앱 디자인 시작하기
Starting App Design
2014. 9. 11
이 강의는 앱 디자인을 시작하는
디자이너를 위한 강의입니다.
강의 순서
1. 강의에 들어가며
2. 앱 디자인 시작하기
3. Case Study
4. 작업하기
5. 마치며
- 강의 페이지: http://isangho.com/study/appdesign
- SlideShare: https://www.slideshare.net/SanghoLee1/ss-38908104
- 비트코인 기부하기: http://daramghaus.com/donate/bitcoin
- 이메일: isangho@me.com
앱 디자인 시작하기
Starting App Design
2014. 9. 11
이 강의는 앱 디자인을 시작하는
디자이너를 위한 강의입니다.
강의 순서
1. 강의에 들어가며
2. 앱 디자인 시작하기
3. Case Study
4. 작업하기
5. 마치며
- 강의 페이지: http://isangho.com/study/appdesign
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[2013.07.16] PythonKorea강남스터디 발표 - flask testingDaeHyun Sung
2013년 7월 16일자
PythonKorea강남스터디 2주차 발표 Flask Testing 자료입니다.
발표주제는 Flask의 테스트에 대한 소개입니다.
TDD의 간단한 소개와 unittest모듈 소개 및 Flask에서 unittest사용하는 방법과 unittest의 기능을 확장한 Flask-Testing모듈에 대해 소개를 합니다.
실제 프로젝트를 만들어 보는 시간입니다.
프로젝트 소스 : https://github.com/snowkiwi/profile-flask
ABCD : http://www.abcds.kr/
Facebook Group : https://www.facebook.com/groups/562787713823026/
한성일 : https://www.facebook.com/jamie.han.16
iheart79@gmail.com
플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
220806 UX/UI 해외 인기 아티클 6기 : 3주차 발표Minho Lee
2022-08-06 [프롬디자이너] UX/UI 해외 인기 아티클 스터디 6기 중 3주차 발표자료입니다.
1️⃣ 피그마에서 웹 디자인을 할때 반응형과 유동적인 그리드를 구축하는 방법
2️⃣ 나쁜 UX 디자인 - SaaS에서 피하지 못한 최악의 UX 디자인 13가지
3️⃣ UI 디자이너로 빠르게(쉽지는 않겠지만) 성장하는 방법
발표자료 원본 링크 : https://bit.ly/3P4aFpK
3.
» Visual
studio
와 비슷한 느낌
과거 비주얼 스튜디오와 비슷한 느낌을 받았다.
캔버스 위에 창을 꾸미고 오른쪽에서 값을 설정
하는 모습은 매우 흡사하였다.
Sencha
과거 사용 검험이 있는 visual
studio와 인터페이
스가 비슷하여 거부감이 들지 않았다.
상단의 메뉴, 중앙에 캔버스, 왼쪽에 툴, 오른쪽
설정값 모든 부분이 동일하게 구성되어 있었다.
visual
studio
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5.
» 쉽게 구성된 User Interface
개발을 쉽게 할 수 있도록 인터페이스가 쉽게 구성되어 있다.
비쥬얼 스튜디오,
Dreamwever와 비슷한 인터페이스를 구성하고 있어 사용자들이 쉽게 적응할 수
있을 것 같다.
architect
interface
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7.
» APP도 쉽게 디자인하자
어플도 디자인이 중요한 시대이다.
디자인에 자신없은 1인 어플 개발자라
면 Sencha
개발 툴을 이용해 쉽게 디자
인하고 단시간에 어플을 출시 할 수 있
어 좋지 않을까?
라는 생각을 해본다.
version1은 sencha
designer
라는 명칭으
로 사용된 이유도 바로 쉽게 디자인 할
수 있다는 장점을 보여주고자 이름을
드래그를 통한 쉬운 디자인
명명했다는 생각이 든다.
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9.
» 초보자를 위한 GUIDE 제공
초보 개발자를 위한 GUIDE 를 제공하여 초보자의 어려
움을 덜어 주고있다.
sample
project
sample 프로젝트를 제공하여 좀더 쉽게 만들수 있도록
서비스 하고 있어 좋았다.
연습을 통해 메뉴의 구성과 기능 등을 파악할 수 있어
쉽게 따라하며 기능을 파악할 수 있도록 하였다.
GUIDE
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11.
» Cording 의 유연성
코딩의 유연성을 보이고 있다.
Design
,
Code
버튼을 누르면 바로 전환이 가능하며 직접
코딩을 입력하여 작업을 할 수 있어 좀더 쉽게
작업이 가능하며 어도비 제품의 dreamwever
와도 비슷한 점이라 할 수 있습니다.
dreamwever
sencha
design
menu
sencha
code
menu
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15.
» Sencha
products 함께 사용하자
다양한 기능들을 가지는 제품들과 함께 사용하여
더욱 다이나믹하고 역동적인 app을 만들수 있다.
기본 제공되는 자바스크립트를 통해 쉽고 빠르게
개발이 가능하며 디자인 면에서 더욱 역동적이고
높은 퀄리티의 디자인을 제공할 수 있다.
Touch의 경우 HTML5,
CSS3
를 지원하고 있다.
products
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17.
» 다양한 device 적용 가능
개발을 통해 IOS
,
android,
black
berry
제품에서
모두 사용이 가능하다는 것이 장점이다.
하나의 app개발은 동시에 여러 제품에서 함께
사용이 가능하다는 것이 제품을 각각 개발해야
하는 부담을 덜어주었다.
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