Доклад о дизайне кода в функциональном стиле на C++, представленный вниманию плюсовиков на C++ User Group Novosibirsk 2014.
В качестве демонстрационного проекта была реализована игра "Амбер" по мотивам "Хроник Амбера" Р. Желязны.
https://github.com/graninas/Amber
Со времён С++98 стандартные контейнеры и идиома RAII позволяли избегать использования оператора delete, что делало код более безопасным. С приходом С++11 и умных указателей отпала необходимость использовать оператор new, что позволило практически полностью переложить управление памятью на плечи компилятора. В докладе объясняется идеология управления памятью и ресурсами в современном С++.
Доклад о дизайне кода в функциональном стиле на C++, представленный вниманию плюсовиков на C++ User Group Novosibirsk 2014.
В качестве демонстрационного проекта была реализована игра "Амбер" по мотивам "Хроник Амбера" Р. Желязны.
https://github.com/graninas/Amber
Со времён С++98 стандартные контейнеры и идиома RAII позволяли избегать использования оператора delete, что делало код более безопасным. С приходом С++11 и умных указателей отпала необходимость использовать оператор new, что позволило практически полностью переложить управление памятью на плечи компилятора. В докладе объясняется идеология управления памятью и ресурсами в современном С++.
Григорий Демченко, “Асинхронность и сопрограммы: обработка данных“Platonov Sergey
Предлагаемый подход позволяет без труда получить параллельную асинхронную обработку данных без явного использования средств синхронизации, по максимуму задействуя доступные вычислительные ресурсы. Использование сопрограмм значительно упрощает написание многопоточного кода. Это дает возможность сконцентрироваться непосредственно на задаче обработки данных, не занимаясь вопросами синхронизации различных операций, включая асинхронную работу с сетью.
Рассмотрены известные автору подходы к реализации как lock-free, так и fine-grained lock-based set/map: хеш-таблицы, деревья. Что из подходов STL может быть реализовано в lock-free манере, а что принципиально нет. Подводные камни lock-free и их нейтрализация.
Экстремальная оптимизация производительности на примере MongoDB Java DriverVitebsk DSC
При работе с базами данных мы часто сталкиваемся с тем, что ORM фреймворки, принося нам удобство и гибкость, требуют непомерную плату – серьезное падение производительности. Казалось бы, чтобы решить эту проблему, достаточно просто отказаться от ORM и использовать низкоуровневый API. Но иногда и этого бывает недостаточно…
Презентация подготовлена по материалам выступления Евгения Берлога на витебской конференции “Developer's Software Conference” (31.10.2015). Запись выступления: https://events.epam.com/events/dsc2015/talks/104.
Лекция для студентов АлтГТУ, проведенная 04.03.2015. В ходе лекции рассматривались следующие ключевые моменты:
1) Lambda project
2) Steam API
3) Date API
Павел Сушин «Асинхронное программирование на С++: callbacks, futures, fibers»Platonov Sergey
За время работы над проектом был разработан удобный фреймворк для написания асинхронного кода. В докладе будет рассмотрено то, как он устроен и как со временем эволюционировал. Разберемся, как с помощью наших примитивов решать проблемы, часто встречающиеся в асинхронном программирование; будут примеры удачного и неудачного использования. Отдельно остановимся на сравнении получившихся средств с тем, что было добавлено в С++11.
Григорий Демченко, “Асинхронность и сопрограммы: обработка данных“Platonov Sergey
Предлагаемый подход позволяет без труда получить параллельную асинхронную обработку данных без явного использования средств синхронизации, по максимуму задействуя доступные вычислительные ресурсы. Использование сопрограмм значительно упрощает написание многопоточного кода. Это дает возможность сконцентрироваться непосредственно на задаче обработки данных, не занимаясь вопросами синхронизации различных операций, включая асинхронную работу с сетью.
Рассмотрены известные автору подходы к реализации как lock-free, так и fine-grained lock-based set/map: хеш-таблицы, деревья. Что из подходов STL может быть реализовано в lock-free манере, а что принципиально нет. Подводные камни lock-free и их нейтрализация.
Экстремальная оптимизация производительности на примере MongoDB Java DriverVitebsk DSC
При работе с базами данных мы часто сталкиваемся с тем, что ORM фреймворки, принося нам удобство и гибкость, требуют непомерную плату – серьезное падение производительности. Казалось бы, чтобы решить эту проблему, достаточно просто отказаться от ORM и использовать низкоуровневый API. Но иногда и этого бывает недостаточно…
Презентация подготовлена по материалам выступления Евгения Берлога на витебской конференции “Developer's Software Conference” (31.10.2015). Запись выступления: https://events.epam.com/events/dsc2015/talks/104.
Лекция для студентов АлтГТУ, проведенная 04.03.2015. В ходе лекции рассматривались следующие ключевые моменты:
1) Lambda project
2) Steam API
3) Date API
Павел Сушин «Асинхронное программирование на С++: callbacks, futures, fibers»Platonov Sergey
За время работы над проектом был разработан удобный фреймворк для написания асинхронного кода. В докладе будет рассмотрено то, как он устроен и как со временем эволюционировал. Разберемся, как с помощью наших примитивов решать проблемы, часто встречающиеся в асинхронном программирование; будут примеры удачного и неудачного использования. Отдельно остановимся на сравнении получившихся средств с тем, что было добавлено в С++11.
Краткое введение в Scala для разработчиков на других языках. Рассмотрены несколько простых программ, написанных с использованием красивых возможностей Scala.
Implicit conversions and implicit parameters are fundamental and unique features of Scala that are powerful at the same time. To use these features to their maximum potential, and do so with confidence, you have to understand the specifics of how Scala compiler’s implicits search works. I will cover this topic in details, including ways you can optimize the implicits search algorithm in your library.
The second part of my session will focus on IntelliJ IDEA and how to leverage your IDE for working with implicits. Among other helpful IDE features, I will show how to debug implicits in IntelliJ IDEA.
As examples we’ll take a look at a few Scala libraries, including Spray with its well-known Magnet pattern.
On top of that, during my talk I’ll show you a few new tips and tricks on how to be more efficient by using IntelliJ IDEA’s hidden gems when working with Scala. "
Scala, Play Framework и SBT для быстрого прототипирования и разработки веб-пр...Magneta AI
Антон Кириллов, Zeptolab (Москва)
Доклад посвящен обзору ключевых технологий стека Typesafe и анализу ключевых преимуществ и недостатков на примере реального проекта:
* Действительно ли Scala - “более лучшая” Java? Что следует знать, начиная внедрять Scala.
* Play Framework: больше чем просто контейнер. Архитектура и возможности.
* Доступ к базам данных: библиотеки и подходы, эволюция схемы БД во времени
* Actors: безболезненная многопоточность!
* Simple Build Tool: не совсем simple, но крайне функциональный инструмент автоматической сборки.
Рассматриваемые технологии позволяют “из коробки” начать создавать прототипы веб-приложений за очень короткое время и в дальнейшем наращивать их функционал. Тем не менее, из-за молодости стека существует большое количество “граблей”, о которых следует знать, принимая решение об использовании данного набора технологий.
Scala-библиотека Slick прекрасно зарекомендовала себя как развитый и удобный инструмент работы с базами данных. Поддерживаются и простейшие текстовые SQL-запросы, и строго типизированные join’ы нескольких таблиц. Для построения запросов Slick предоставляет DSL, код на котором выглядит как обработка коллекций. Причем простые подзапросы могут использоваться для конструирования более сложных.
Slick имеет весьма любопытную внутреннюю архитектуру, которая делает возможным не только продвинутое использование, но и расширение библиотеки несколькими способами, о которых и пойдет речь в докладе.
(see also video: https://youtu.be/9n1zzwOGado)
Статический анализ: вокруг Java за 60 минутAndrey Karpov
Статический анализ всё больше воспринимается как неотъемлемая часть процесса разработки качественного программного обеспечения. Разумеется, у этой технологии уже есть свои сторонники и противники, но, несмотря на это, тема статического анализа всё более актуальна и требует детального рассмотрения. Рассмотрим, что такое статический анализ, как он применяется и как влияет на качество и надёжность кода. Поговорим о важности раннего обнаружения ошибок и дефектов уязвимости. Рассмотрим существующие инструменты для Java, такие как Sonar Java, FindBugs и анализатор встроенном в среду разработки IntelliJ IDEA. Расскажем историю, почему несмотря на уже существующие инструменты, мы решили разработать PVS-Studio для Java, как мы это делали и что в итоге получилось. В конце затронем вопрос интеграции статических анализаторов кода в большие старые проекты. Другими словами, как увидеть 100500 срабатываний и не упасть духом.
Всё о статическом анализе кода для Java программистаAndrey Karpov
Этот доклад для тех, кто не знаком со статическими анализаторами кода, или знаком, но ещё не внедрил эти инструменты в процесс разработки. Будет описана методология статического анализа и как она используется для выявления ошибок и запахов кода. Будут кратко рассмотрены некоторые популярные инструменты статического анализа для языка Java, а также платформа SonarQube способная объединить и визуализировать отчёты различных анализаторов. Немного заглянем внутрь и поговорим о технологиях, используемых в современных статических анализаторах кода и позволяющих находить разнообразнейшие паттерны ошибок. Затронем вопрос, почему несмотря на уже существующие инструменты наша команда решила сделать ещё один: PVS-Studio for Java :). В конце рассмотрим важный вопрос интеграции инструментов статического анализа в большие старые проекты и почему так важно регулярное использование подобных инструментов.
Техносфера Mail.ru Group, МГУ им. М.В. Ломоносова.
Курс "Методы распределенной обработки больших объемов данных в Hadoop"
Видео лекции курса https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9rPxMIgPri9YnOpvyDAL9HD
Лекция #5. Введение в язык программирования Python 3Яковенко Кирилл
Web-программирование
Лекция #5. Введение в язык программирования Python 3
Цикл лекций читается в Омском государственном университете им. Ф.М.Достоевского на факультете компьютерных наук.
Лектор: Яковенко Кирилл Сергеевич.
7. Scala сборка apk
Время сборки ~ 1 мин
Объем созданной апк ~ 3 М
Время сборки ~ 1 мин
Объем созданной апк ~ 900 kB
Без proGuard
C proGuard
8. Паттерны (статичный фабричный м-д)
http://habrahabr.ru/post/212121/
trait Animal
private class Dog extends Animal
private class Cat extends Animal
object Animal {
def apply(kind: String) = kind match {
case "dog" => new Dog()
case "cat" => new Cat()
}
}
Пример вызова
Animal("dog")
10. Паттерны (Объект-значение)
val point = (1, 2) // new Tuple2(1, 2)
http://habrahabr.ru/post/212121/
type Point = (Int, Int) // Tuple2[Int, Int]
val point: Point = (1, 2)
case class Point(x: Int, y: Int)
val point = Point(1, 2)
11. Паттерны (Стратегия)
type Strategy = (Int, Int) => Int
class Context(computer: Strategy) {
def use(a: Int, b: Int) {
computer(a, b)
}
}
val add: Strategy = _ + _
val multiply: Strategy = _ * _
new Context(multiply).use(2, 3)
http://habrahabr.ru/post/212121/