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Colore.
Ovvero: il pianeta senza colore
QQ.storie è un programma di Giovanni Lariccia,
Giovanni Toffoli e Daniela Pessina per costruire storie
animate attorno alla matematica su un quaderno a
quadretti molto speciale
(dedicato ai ragazzi delle seconde elementari della maestra Maria Luisa Fabbri della Scuola Elementare «G. Nicolini» di Capranica
(anno scolastico 2014 – 2015)
La qq.storia più semplice per
imparare ad usare QQ.storie
La qq.storia Colore è stata ideata e realizzata da
Silvia Andreoni per la sua tesi di laurea, quindi è
stata collaudata con una classe di bambini della
scuola dell’ infanzia «Sacra Famiglia» di Monza
Come si entra nella storia Colore
Dalla vetrina delle storie,
cliccando sulla miniatura
della storia colore…
… si arriva ad aprire la storia
colore, che, come si vede
nella figura a destra si
presenta ancora su due
finestre
… si arriva ad aprire la storia Colore, che, come si
vede nella figura qui sopra, si presenta ancora su
due finestre.
• La finestra grande quadrata è ancora la finestra
di Tarta e contiene la Copertina di Colore
• La finestra piccola rettangolare verticale
contiene sei bottoni e poi la narrazione
E adesso cosa possiamo fare?
Oppure possiamo cliccare sul bottone
menu.principale.storia per andare a
costruire nuovi disegni
Possiamo leggere la storia colore e, quando
troviamo una parola calda, cliccarci sopra
per vedere il disegno che viene riprodotto
1
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Come si legge una storia interattiva
La storia Colore è una storia interattiva, nel senso che cliccando sulle parole calde
o sulle figure che appaiono nel testo, si vede succedere qualcosa nella finestra di
tarta
Per esempio
cliccando sulla
parola pianeta….
Si vede disegnare sulla finestra di
tarta il disegno che vedete a
destra, che rappresenta il pianeta
un po’ strano…
La parola pianeta, sottolineata e di colore blu si definisce
una parola calda: la sua caratteristica è il fatto che
quando ci passate sopra il mouse, la freccina del mouse
si trasforma in una manina
Aggiungere un disegno a una qq.storia
Le qq.storie sono storie aperte: chi legge può decidere, ad un certo
punto di aggiungere un disegno o di modificarlo. Oppure di aggiungere
o modificare persino il testo
Per aggiungere un disegno si deve cliccare
sul pulsante blu che vedete riprodotto qui
sotto…
al posto della finestra della narrazione
si apre nella finestra di destra un
pannello come quello che vedete, che
passeremo ad esaminare punto per
punto nelle prossime slide
Il pannello di navigazione
Le qq.storie sono storie aperte: chi legge può decidere, ad un certo
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  • 1. Colore. Ovvero: il pianeta senza colore QQ.storie è un programma di Giovanni Lariccia, Giovanni Toffoli e Daniela Pessina per costruire storie animate attorno alla matematica su un quaderno a quadretti molto speciale (dedicato ai ragazzi delle seconde elementari della maestra Maria Luisa Fabbri della Scuola Elementare «G. Nicolini» di Capranica (anno scolastico 2014 – 2015) La qq.storia più semplice per imparare ad usare QQ.storie La qq.storia Colore è stata ideata e realizzata da Silvia Andreoni per la sua tesi di laurea, quindi è stata collaudata con una classe di bambini della scuola dell’ infanzia «Sacra Famiglia» di Monza
  • 2. Come si entra nella storia Colore Dalla vetrina delle storie, cliccando sulla miniatura della storia colore… … si arriva ad aprire la storia colore, che, come si vede nella figura a destra si presenta ancora su due finestre … si arriva ad aprire la storia Colore, che, come si vede nella figura qui sopra, si presenta ancora su due finestre. • La finestra grande quadrata è ancora la finestra di Tarta e contiene la Copertina di Colore • La finestra piccola rettangolare verticale contiene sei bottoni e poi la narrazione
  • 3. E adesso cosa possiamo fare? Oppure possiamo cliccare sul bottone menu.principale.storia per andare a costruire nuovi disegni Possiamo leggere la storia colore e, quando troviamo una parola calda, cliccarci sopra per vedere il disegno che viene riprodotto 1 2
  • 4. Come si legge una storia interattiva La storia Colore è una storia interattiva, nel senso che cliccando sulle parole calde o sulle figure che appaiono nel testo, si vede succedere qualcosa nella finestra di tarta Per esempio cliccando sulla parola pianeta…. Si vede disegnare sulla finestra di tarta il disegno che vedete a destra, che rappresenta il pianeta un po’ strano… La parola pianeta, sottolineata e di colore blu si definisce una parola calda: la sua caratteristica è il fatto che quando ci passate sopra il mouse, la freccina del mouse si trasforma in una manina
  • 5. Aggiungere un disegno a una qq.storia Le qq.storie sono storie aperte: chi legge può decidere, ad un certo punto di aggiungere un disegno o di modificarlo. Oppure di aggiungere o modificare persino il testo Per aggiungere un disegno si deve cliccare sul pulsante blu che vedete riprodotto qui sotto… al posto della finestra della narrazione si apre nella finestra di destra un pannello come quello che vedete, che passeremo ad esaminare punto per punto nelle prossime slide
  • 6. Il pannello di navigazione Le qq.storie sono storie aperte: chi legge può decidere, ad un certo punto di aggiungere un disegno o di modificarlo. Oppure di aggiungere o modificare persino il testo