Dokumen tersebut membahas tentang permainan "Smart Chair Game" untuk memberikan stimulasi kepada peserta didik dalam pembelajaran membilang. Permainan ini melibatkan kursi sebagai objek dan berisi tahapan seperti membagikan kartu angka, menghitung jumlah kursi, berebut kursi sambil menghitung, dan menguatkan konsep penjumlahan dan pengurangan melalui visualisasi dan ulasan. Tujuannya adalah meningkatkan ketercapaian