Dokumen ini membahas masalah kebosanan di sekolah dan menyarankan penggunaan game edukasi, seperti 'Petualangan Mitfas', sebagai solusi. Game ini dirancang untuk mencapai target pembelajaran dan menawarkan pengalaman bermain yang menarik dan edukatif. Kesimpulannya, media pembelajaran yang lebih menarik diperlukan untuk meningkatkan kualitas pendidikan, khususnya di tingkat SMP.