"LodeStar: a mobile device to enhance visually impaired people experience of cultural and naturalistic places", in Proceedings of Re-Thinking Technology in Museums. University of Limerick, Ireland. May 2011.
In these presentation you can see the activities of the printing office Schaubroeck. You can also see the yearresults of 2006 until 2008.
Finally there is a general conclusion about the yearresults.
International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (A...Elios Lab
"Towards a Conversational Agent Architecture to Favor Knowledge Discovery in Serious Games", International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2011). Lisbon, Spain. 8-11 November 2011
"LodeStar: a mobile device to enhance visually impaired people experience of cultural and naturalistic places", in Proceedings of Re-Thinking Technology in Museums. University of Limerick, Ireland. May 2011.
In these presentation you can see the activities of the printing office Schaubroeck. You can also see the yearresults of 2006 until 2008.
Finally there is a general conclusion about the yearresults.
International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (A...Elios Lab
"Towards a Conversational Agent Architecture to Favor Knowledge Discovery in Serious Games", International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2011). Lisbon, Spain. 8-11 November 2011
International Workshop on Serious Games Development and ApplicationsElios Lab
"Designing a technological framework for serious gaming on interactive TV", in Proceedings of International Workshop on Serious Games Development and Applications. University of Derby, Kedleston Road, Derby, UK. July 2010.
International Workshop on Serious Games Development and ApplicationsElios Lab
"Designing a PathFinding Algorithm to Enable Dynamic RTS Serious Games", in Proceedings of International Workshop on Serious Games Development and Applications. University of Derby, Kedleston Road, Derby, UK. July 2010.
Progetto Marcus Caelius - il valore del ricordo, 2012Miki Spigarolo
Presentato ad Arqueologica2012, Marcus Caelius è un progetto del Museo Civico Archeologico di Bologna in collaborazione con Cineca Visitlab per lo studio di una pipeline museale di produzione di contenuti di edutainment con ricostruzioni 3D filologicamente accurate
Digital media technologies - Prof.ssa Albanesi, Prof. VecchioCulturaInnovazione
Presentazione tenuta dalla prof.ssa Maria Grazia Albanesi e dal prof. Gianni Vecchio al Forum "Multimedia per la Cultura" - 11 e 12 giugno 2010, Vigevano
Presentation of a proposal to the Smart City Exhibition (Bologna, Italy, October 2014).
Focus: connecting art and palces in a city through digital storytelling
In questa presentazione, ho provato a percorrere la strada che ha portato dal modello "classico" della Human-Computer-Interaction all'attuale modello dello User-Experience Design, un "cappello" multi-disciplinare sotto il quale oggi si raccolgono diverse competenze, pratiche e metodologie (architettura delle informazioni, etnografia, interaction design, graphic and visual design, web/software design and development, user-testing, per dirne alcune) utilizzate per la progettazione e la realizzazione non solo di interfacce (software/applicative, web, mobile, ecc.) ma anche e soprattutto di servizi (cross-canale, cross-device, multi-ambiente) e di vere e proprie "esperienze utente". Da qui, ho provato a guardare al futuro, dallo UXD delle reti sociali alle contraddizioni fra convergenza delle metafore d'interazione e frammentazione dei medium di fruizione, per arrivare a immaginare di poter parlare un giorno di "Humanity-Cloud Interaction".
International Workshop on Serious Games Development and ApplicationsElios Lab
"Designing a technological framework for serious gaming on interactive TV", in Proceedings of International Workshop on Serious Games Development and Applications. University of Derby, Kedleston Road, Derby, UK. July 2010.
International Workshop on Serious Games Development and ApplicationsElios Lab
"Designing a PathFinding Algorithm to Enable Dynamic RTS Serious Games", in Proceedings of International Workshop on Serious Games Development and Applications. University of Derby, Kedleston Road, Derby, UK. July 2010.
Progetto Marcus Caelius - il valore del ricordo, 2012Miki Spigarolo
Presentato ad Arqueologica2012, Marcus Caelius è un progetto del Museo Civico Archeologico di Bologna in collaborazione con Cineca Visitlab per lo studio di una pipeline museale di produzione di contenuti di edutainment con ricostruzioni 3D filologicamente accurate
Digital media technologies - Prof.ssa Albanesi, Prof. VecchioCulturaInnovazione
Presentazione tenuta dalla prof.ssa Maria Grazia Albanesi e dal prof. Gianni Vecchio al Forum "Multimedia per la Cultura" - 11 e 12 giugno 2010, Vigevano
Presentation of a proposal to the Smart City Exhibition (Bologna, Italy, October 2014).
Focus: connecting art and palces in a city through digital storytelling
In questa presentazione, ho provato a percorrere la strada che ha portato dal modello "classico" della Human-Computer-Interaction all'attuale modello dello User-Experience Design, un "cappello" multi-disciplinare sotto il quale oggi si raccolgono diverse competenze, pratiche e metodologie (architettura delle informazioni, etnografia, interaction design, graphic and visual design, web/software design and development, user-testing, per dirne alcune) utilizzate per la progettazione e la realizzazione non solo di interfacce (software/applicative, web, mobile, ecc.) ma anche e soprattutto di servizi (cross-canale, cross-device, multi-ambiente) e di vere e proprie "esperienze utente". Da qui, ho provato a guardare al futuro, dallo UXD delle reti sociali alle contraddizioni fra convergenza delle metafore d'interazione e frammentazione dei medium di fruizione, per arrivare a immaginare di poter parlare un giorno di "Humanity-Cloud Interaction".
"dalla Museum Card alla Smart Pass" #BTO2014 andrea casadeiAndrea Casadei
il mio speech come la tecnologia è a supporto di un nuovo modo di interagire tra il visitatore e le possibili esperienze dell'offerta turistica al BTO 2014 all'interno del panel
"Turismo, innovazione e digitale"
http://www.buytourismonline.com/eventi/turismo-innovazione-digitale/
#BTO2014
scaricatela ed usatela e se volete fatemelo sapere ;)
4 dicembre 2014 Firenze
Second Life e Java: prospettive di comunicazioneruggeridany
Presentazione iniziale del prodotto immersivo 3D Second Life sviscerando le sue possibilità attuali con particolare riferimento al suo utilizzo per la formazione (v-learning), analizzando pro e contro e ipotizzando possibili prossimi futuri scenari 3D, con il confronto di altri modi simili. Successivamente si sono analizzate le interazioni delle applicazioni standalone e web del mondo esterno con Second Life e si è stata curata la presentazione un progetto di mercato B2B virtuale con interazione con il suo sito web realizzato in java.