playnhe.com nền tảng thông tin chơi được cho người ViệtPlay Nhé
Thông tin chơi được là thông tin tương tác. Sử dụng thông tin từ phía người dùng để ra đưa ra kết quả phù hợp với từng cá nhân. Kích thích tò mò, ganh đua và chia sẻ
playnhe.com nền tảng thông tin chơi được cho người ViệtPlay Nhé
Thông tin chơi được là thông tin tương tác. Sử dụng thông tin từ phía người dùng để ra đưa ra kết quả phù hợp với từng cá nhân. Kích thích tò mò, ganh đua và chia sẻ
Marketingpro.club 10 công cụ miễn phí giúp bạn hiểu hơn về khán giả của mìn...John Limsy
Tuy nhiên làm thế nào để biết được nhóm khán giả của mình bao gồm những cá nhân như thế nào ?
Và làm thế nào biết được họ thích kiểu nội dung gì ?
Trả lời hai câu hỏi này là điều cần thiết nếu bạn mong muốn áp dụng một chiến lược mạng xã hội thành công.
Viral, digital, social media & strategic planning in digital ageChu Đăng Điệp
Tại sao lại là “những mảnh ghép”? Những slide, hình ảnh, ý tưởng xuất hiện tiếp sau đây là những điều được chọn lọc trên nhiều blog chuyên ngành,sách vở, trong những khóa học, ở một vài group trên facebook, search được từ google, có những điều là trải nghiệm của bản thân trong công việc…
Người tổng hợp slide này chỉ cố gắng sắp xếp, đặt những điều ấy lại gần nhau, giống như việc xếp một bức tranh xếp hình vậy, dù chưa trọn vẹn, vẫn còn nhiều chỗ khuyết, nhưng hy vọng cũng tạm đủ phần nào để thể hiện một bản phác thảo về Viral, Digital, Social Media và Strategic Planning in Digital Age.
Marketingpro.club 10 công cụ miễn phí giúp bạn hiểu hơn về khán giả của mìn...John Limsy
Tuy nhiên làm thế nào để biết được nhóm khán giả của mình bao gồm những cá nhân như thế nào ?
Và làm thế nào biết được họ thích kiểu nội dung gì ?
Trả lời hai câu hỏi này là điều cần thiết nếu bạn mong muốn áp dụng một chiến lược mạng xã hội thành công.
Viral, digital, social media & strategic planning in digital ageChu Đăng Điệp
Tại sao lại là “những mảnh ghép”? Những slide, hình ảnh, ý tưởng xuất hiện tiếp sau đây là những điều được chọn lọc trên nhiều blog chuyên ngành,sách vở, trong những khóa học, ở một vài group trên facebook, search được từ google, có những điều là trải nghiệm của bản thân trong công việc…
Người tổng hợp slide này chỉ cố gắng sắp xếp, đặt những điều ấy lại gần nhau, giống như việc xếp một bức tranh xếp hình vậy, dù chưa trọn vẹn, vẫn còn nhiều chỗ khuyết, nhưng hy vọng cũng tạm đủ phần nào để thể hiện một bản phác thảo về Viral, Digital, Social Media và Strategic Planning in Digital Age.
2. Thông tin chơi được là gì?
Là thông tin tương tác
Sử dụng thông tin từ phía người dùng
Để ra đưa ra kết quả phù hợp với từng cá nhân
Kích thích tò mò, ganh đua và chia sẻ
Kết hợp rất tốt với các chiến dịch truyền thông, nhận
dạng thương hiệu, khảo sát và lấy thông tin khách
hàng tiềm năm
6. Xu hướng
2014 là năm dạng thức trắc nghiệm (quiz) bùng nổ
“9 trên 10 nội dung được chia sẻ nhiều nhất trên Facebook
tháng 1/2015 là trắc nghiệm” (theo NewsWhip)
7. Xu hướng
Hàng vạn trắc nghiệm đã được các nhà xuất bản và
nhãn hàng dùng để quảng bá thương hiệu (nguồn
Qzzr)
8. Sức hút của trắc nghiệm
Lôi cuốn và kích thích chia sẻ nhờ việc cá nhân hoá
kết quả (ai cũng thích nói về bản thân mình)
Tương tác ngắn ngọn, thú vị, trực quan hơn các hình
thức hỏi đáp, điều tra
Tạo trắc nghiệm không khó, chỉ cần có kiến thức và
tìm hiểu thị hiếu về lĩnh vực đang được quan tâm
Tiết kiệm chi phí tiếp thị nhờ lan truyền tự nhiên trên
mạng xã hội
Quảng cáo tự nhiên (native ads)
11. Nền tảng playnhe.com
4 tháng kể từ ngày ra mắt (24/12/2014)
283 nội dung đã phát hành
(229 trắc nghiệm, 22 kiểm tra kiến thức, 18 bình chọn, 14 khác)
5.3 triệu người dùng, 20.6 triệu lượt xem
7.6 triệu tương tác Facebook
(3.8 triệu likes, 1.4 triệu shares, 2.4 triệu comments)
36% lượt tương tác / lượt xem
22 đối tác phát hành nội dung và khách hàng
13. Đối tác VietnamPlus
Đi đầu trong việc ứng dụng các dạng thức thông tin sáng tạo (Infographics,
Timeline, Ảnh 360, Rap News ...)
Lần đầu tiên ứng dụng thông tin chơi được, tương tác trực tiếp vào chuyên
mục News Game http://www.vietnamplus.vn/newsgame.vnp
14. Đối tác VietnamPlus
4 chuyên mục
(Game thời sự, Game giải trí, Game kiến thức và Thăm dò ý kiến)
6.3 ngàn tương tác Facebook (Rap News 6.5 ngàn)
1 nội dung được xuất bản / ngày
16. Khách hàng First News
Thông điệp nhân văn, tích cực cho đối tượng bạn đọc của
nhà sách First News Trí Việt
Quảng bá sách “Sổ tay truyền cảm hứng”
17. Khách hàng First News
0đ chi phí quảng cáo
49 ngàn lượt xem chỉ sau 1 tuần
12.1 ngàn tương tác Facebook
205 người đăng ký nhận sách
18. lienheplaynhe@gmail.com
Hợp tác
Nhúng nội dung thông tin chơi được vào các trang thông tin
có sẵn (như YouTube) với chi phí 0đ
Sản xuất nội và phân phối dung thông tin chơi được theo
yêu cầu (kết hợp với các chiến dịch truyền thông, marketing)
Quảng cáo tự nhiên (native ads) với độ chia sẻ cao nâng
cao nhận thức về nhãn hàng
Trắc nghiệm phân biệt hàng giả hàng thật, thu thập ý kiến
khách hàng, lấy thông tin khách hàng tiềm năng
Trắc nghiệm đề xuất sản phẩm / dịch vụ phù hợp với từng
khách hàng. Nâng cao số lượng khách hàng tiềm năng và tỉ
lệ chuyển đổi thành khách hàng thực sự