Il documento analizza il videogioco 'Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord', proponendo una storia ambientata durante la guerra dell'anello e seguendo tre eroi nel loro tentativo di contrastare un attacco imminente. Viene discusso il fenomeno dei machinima, che utilizzano il videogioco per creare narrazioni audiovisive, evidenziando come il cinema influisca sulla struttura e i generi del videogioco, trasformando i personaggi in attori e i mondi in set. Infine, si sottolineano le differenze tra cinema e videogioco in termini di produzione e modalità di fruizione.