Oyunder (Oyun Tasarımcıları Geliştiricileri Yapım ve Yayıncıları Derneği) tarafından Mobil Oyunlar, Oyuncular ve geniş bant internet hızının mobil oyun sektörüne etkileri üzerine hazırlanan ve 10 Mayıs 2016 tarihinde Huawei Türkiye tarafından düzenlenen 4,5G Summit'te yapılan sunumun dosyasıdır.