Tài liệu trình bày về giao diện đồ họa người dùng (GUI) trong Java, sử dụng các thư viện AWT và Swing để phát triển ứng dụng có giao diện đồ họa. Nó cũng giải thích chi tiết về các thành phần GUI, cách xử lý sự kiện và các lớp listener trong Java. Cuối cùng, tài liệu đề cập đến các phương thức và ví dụ cụ thể để quản lý bố cục và xử lý sự kiện trong ứng dụng Java.