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Offerme2 好康通活動平台介紹_歐米爾網路科技
- 5. 合作中或已確定合作意向
持續增加中….
目前與Offerme2策略合作之平台商,依網站屬性主要分為2大類
1. 遊戲平台暨遊戲論壇類
舉凡遊戲相關之遊戲平台、遊戲社群頻道或討論遊戲攻略、內容之網站
2. 內容社群網站類
遊戲類網站之外,所有具有點數、積分、虛擬貨幣的網站
- 7. Offerme2好康活動牆
廣告主活動landing page
進入活動牆選
擇參加的活動
網友從各平台連
結至好康活動牆
與平台相輔相成 準確計算活動成效
進入活動頁面依
照指令執行任務
廣告主獲得有效名單,平台增加
Revenue並提升網友黏著度
- 8. 輕鬆獲得平台點數 獲得有效名單
加值享用平台服務 廣告主 達成精準行銷
使用者
1.提升實質營收
2.提升使用者付費比例
平台商 3.提升使用者回流率
- 11. 活動種類 活動數量 完成數 轉換率
粉絲募集 331 572,578 88%
影音體驗 32 50,920 86%
安裝應用程式 88 107,347 60%
口碑分享 173 292,752 92%
填寫資料 329 99,276 22%
截止至 11/01/2012
- 14. 多元化活動類型 瞄準質量精確的 豐富多元的使用 完善的客服系統 詳細的數據分析
廣告TA族群 者資料庫 後台
1.成為粉絲 專業的客服團隊,
2.觀看影片 1.年齡 不只串接遊戲平 及時處理網友客 分別針對廣告主、
3.安裝應用程式 2.性別 台,滿足不同廣 服問題 平台商、經銷商
4.填寫資料 3.地區 告主的TA需求 提供詳細的數據
5.FB擴散分享 4.質量控管 分析後台
6.完成交易
優化了傳統CPA廣告模式,更加在地化、更貼近使用者
- 15. 使用者 透過Offerme2的把關機制
獎懲機制
為廣告主篩選出最精準的準客戶名單
預算花在刀口
精準選擇TA
使用者
高質量的名單
問卷調查 最專業有效益
CPA行銷平台
有效的行銷轉換
依 依 依 品牌印象加分
使用者
地 年 性
行為分析 區 齡 別
- 16. FB 側邊欄位廣告 Offerme2 廣告
廣告形式 CPC (cost per click) CPA (cost per action)
計費方式 1.點擊計費 1.點擊曝光完全免費
2.點擊成本大約落在$8~15之間 2.保證成為粉絲
3.不保證成效 3.保證成效
曝光平台 1.只有在Facebook的網頁族群才看 1.串聯800萬平台用戶的聯播網,在各大合作網
得到 站平台內都可以看得到您的廣告
2.透過好友分享的功能進行2次口碑推薦行銷,
廣告主的產品更能被信任
廣告呈現方式 1.於FB右側呈現、圖文表現範圍小 1.吸晴圖文式大版面
2.客製化獨立頁面更為品牌形象大幅加分
- 17. 關鍵字廣告 Offerme2 廣告
廣告形式 CPC (cost per cpc) CPA (cost per action)
計費方式 1.廣告點擊計費 1.點擊曝光完全免費
2.點擊成本依產業、旺季不同,有些 2.保證成為粉絲
排名較前面的點擊高達$20~50不等。
3.保證成效
3.不保證成效
4.沒有惡意點擊,廣告鎖定FB帳號。
4.容易遭同業廠商惡意點擊下線。
曝光平台 Yahoo或Google 1.串聯800萬平台用戶的聯播網,在各大合作網
站平台內都可以看得到您的廣告。
2.透過好友分享的功能進行2次口碑推薦行銷,
廣告主的產品更能被信任。
廣告呈現方式 只有文字。 1.吸晴圖文式大版面
2.客製化獨立頁面更為品牌形象大幅加分。
- 21. 平台名稱 平台類型 ARPU
memoriki 遊戲平台 2.92
紅心辣椒 遊戲平台 2.26
華義國際 遊戲平台 2.64
RooMi玩樂城市 遊戲平台 2.59
玩運彩 社群平台 1.98
SNS+ 遊戲平台 2.65
Urbonus紅利王 內容網站 2.90
優仕網 社群平台 1.36
捷克論壇 內容網站 2.52
紫微科技網 內容網站 1.79
Bid & Buy 競標網站 2.73
育駿科技 遊戲平台 3.84
FASHIONGUIDE 內容網站 1.42
Mycard 遊戲平台 3.58
FUNGAME 遊戲平台 3.25
Joybomb 遊戲平台 1.03
E次方 遊戲平台 3.72
註1: ARPU與營收計算單位為1新台幣 註2:數據截止日期為2012/11/01 註3:合作平台依照上線時間排列
- 22. 直接貢獻營收 間接貢獻營收
W平台11月-8月數據
2011年11月份
Revenue / DAU = NTD 4.25元 新增儲值會員278人,金額$124,XXX
截至 2012 8/31 2011年12月份
新增儲值會員502人,金額$275,XXX
每日平台若導入10,000個U. User 2012年 1月份
新增儲值會員995人,金額$463,XXX
2012年 2月份
每日直接貢獻 NTD 42,500 元營收 新增儲值會員518人,金額$268,XXX
2012年 3月份
新增儲值會員448人,金額$217,XXX
2012年 4月份
新增儲值會員728人,金額$439,XXX
2012年 5月份
新增儲值會員702人,金額$393,XXX
2012年 6月份
新增超過5500位首儲用戶, 新增儲值會員506人,金額$267,XXX
平均每人首儲金額NTD $530元 2012年 7月份
新增儲值會員424人,金額$238,XXX
2012年 8月份
新增儲值會員422人,金額$233,XXX
- 23. 著眼於95%的未付費使用者
原本不願付費的”長尾”使用者群都付費了
增加潛在付費使用者比例
ARPU
知名社群遊戲”彈彈堂”
透過好康通的服務,增加了15%的付費會員比例
- 24. 提升平台會員的黏著度
更低的門檻得到虛擬點數
體驗到購買點數的”爽”感
為了體驗點數而更沉溺在平台當中
Retention Rate
以心理學層面來說,
潛水使用者,透過廣 使用者體驗平台服務
使用者會將所獲點數
告活動吸引前往參加 後,沉溺其中,進而
花費在平台服務
任務,賺取點數 成為平台忠誠會員
(ex: 7-11的集點活動)