Kraków is an application that provides an augmented reality experience for teaching, learning, and playing. It offers features that provide benefits for its users such as enhancing education and entertainment. The app aims to create a better reality through augmented experiences.
Kraków is an application that provides an augmented reality experience for teaching, learning, and playing. It offers features that provide benefits for its users such as enhancing education and entertainment. The app aims to create a better reality through augmented experiences.
Atrybucja wielokanałowa – dlaczego last-click to zła metoda pomiaru?3camp
The document discusses cross-channel attribution and connecting online user data with on-site behavior. It includes charts showing the distribution of online conversions by channel and concepts of how attention and desire drive consumer action. Examples are given of how measuring attribution across channels can improve marketing campaign performance and ROI. The presentation is proprietary and confidential information from Mirek Wąsowicz.
Wirtualna rzeczywistość to technologia już co raz bardziej dostępna dla wszystkich. W prezentacji przedstawiam krótką jej historię, dostępne na rynku urządzenia, jej zastosowanie oraz zrealizowane eksperymenty.
The document discusses the importance of prototypes in software development. It notes that initial prototypes often do not look good or even function properly. It then introduces JustProto.com as a solution for creating prototypes to help clients visualize ideas before significant coding begins. The document concludes by thanking users and mentioning a promotional coupon code.
This document discusses Nginx and Naxsi, which is a web application firewall module for Nginx. It provides an overview of how Naxsi works, its structure, benefits and some initial problems. It also shows examples of Nginx and Naxsi configuration, the types of rules that can be used in Naxsi, and how tools like nx_intercept and nx_extract are used to parse Nginx logs and extract signatures to improve the Naxsi ruleset over time.
Ochrona podatnych webaplikacji za pomocą wirtualnych poprawek3camp
Bartosz Jerzman - Ochrona podatnych webaplikacji za pomoca wirtualnych poprawek
Prezentacja poświęcona jest ochronie webaplikacji za pomocą procedury wdrażania wirtualnych poprawek. W ramach prelekcji zostaną przedstawione:
– wykorzystanie Web Application Firewall (implementacja za pomocą projektu opensource – ModSecurity);
– opis poszczególnych faz procedury wdrażania wirtualnych poprawek do ochrony podatnych webaplikacji;
– trzy przypadki użycia wirtualnych poprawek dla rożnych typów ataków.
Marcin Hoppe - HTTPS bez wymówek
HTTPS to podstawa każdej bezpiecznej aplikacji Webowej. Niewielu spieszy się jednak z wdrożeniem. Co jeżeli strona będzie ładowała się wolniej? Czy koszty nie okażą się zbyt wysokie? Czy protokół jest naprawdę bezpieczny? Podczas prezentacji znajdziemy odpowiedzi na te pytania, obalimy kilka popularnych mitów na temat HTTPS i poznamy kilka sztuczek, które ułatwią zdobycie upragnionej zielonej kłódki.
Atrybucja wielokanałowa – dlaczego last-click to zła metoda pomiaru?3camp
The document discusses cross-channel attribution and connecting online user data with on-site behavior. It includes charts showing the distribution of online conversions by channel and concepts of how attention and desire drive consumer action. Examples are given of how measuring attribution across channels can improve marketing campaign performance and ROI. The presentation is proprietary and confidential information from Mirek Wąsowicz.
Wirtualna rzeczywistość to technologia już co raz bardziej dostępna dla wszystkich. W prezentacji przedstawiam krótką jej historię, dostępne na rynku urządzenia, jej zastosowanie oraz zrealizowane eksperymenty.
The document discusses the importance of prototypes in software development. It notes that initial prototypes often do not look good or even function properly. It then introduces JustProto.com as a solution for creating prototypes to help clients visualize ideas before significant coding begins. The document concludes by thanking users and mentioning a promotional coupon code.
This document discusses Nginx and Naxsi, which is a web application firewall module for Nginx. It provides an overview of how Naxsi works, its structure, benefits and some initial problems. It also shows examples of Nginx and Naxsi configuration, the types of rules that can be used in Naxsi, and how tools like nx_intercept and nx_extract are used to parse Nginx logs and extract signatures to improve the Naxsi ruleset over time.
Ochrona podatnych webaplikacji za pomocą wirtualnych poprawek3camp
Bartosz Jerzman - Ochrona podatnych webaplikacji za pomoca wirtualnych poprawek
Prezentacja poświęcona jest ochronie webaplikacji za pomocą procedury wdrażania wirtualnych poprawek. W ramach prelekcji zostaną przedstawione:
– wykorzystanie Web Application Firewall (implementacja za pomocą projektu opensource – ModSecurity);
– opis poszczególnych faz procedury wdrażania wirtualnych poprawek do ochrony podatnych webaplikacji;
– trzy przypadki użycia wirtualnych poprawek dla rożnych typów ataków.
Marcin Hoppe - HTTPS bez wymówek
HTTPS to podstawa każdej bezpiecznej aplikacji Webowej. Niewielu spieszy się jednak z wdrożeniem. Co jeżeli strona będzie ładowała się wolniej? Czy koszty nie okażą się zbyt wysokie? Czy protokół jest naprawdę bezpieczny? Podczas prezentacji znajdziemy odpowiedzi na te pytania, obalimy kilka popularnych mitów na temat HTTPS i poznamy kilka sztuczek, które ułatwią zdobycie upragnionej zielonej kłódki.
ORM allows applications to query and manipulate data in a database using an object-oriented paradigm. However, ORM can lead to performance issues due to "greedy fetching" where unnecessary joins are performed. It is better to write custom queries using aggregation functions to retrieve data from the database in one query and return it without mapping to objects to improve performance. ORM built-in functions should be avoided in favor of writing custom queries with joins and groups to control the queries issued to the database.
Wykorzystanie języka Kotlin do aplikacji na platformie Android3camp
Kotlin is a programming language that the author chose to use for Android development. Some reasons for this choice include curiosity about the language, reviews of its code from JetBrains, and benefits like small app size and fast compilation. While there was a learning curve of around 50 hours, the syntax and approach are different from Java. Some of the features the author most appreciates about Kotlin are its safe code, simple class definitions, lambda expressions, and string templates. Issues are addressed quickly by JetBrains and the Kotlin team. Recommendations for learning Kotlin include reviewing documentation on the Kotlin website and Google samples. Major companies that use Kotlin include Google and JetBrains.
The document discusses RxJava and functional reactive programming (FRP). It provides examples of how to use RxJava for asynchronous and event-based programming using observable sequences. Key points include:
- RxJava allows composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM.
- Examples demonstrate how to use RxJava for request composition, filtering results, limiting results, and combining multiple asynchronous requests.
- Operators like flatMap(), filter(), limit(), and zip() are used to manipulate and transform observable sequences.
- Topics like threads and schedulers, error handling, and fun examples are also briefly covered. The document emphasizes learning RxJava through examples and code.
This document contains proprietary and confidential information about IgnitionONE's marketing technology and live marketer Paulina. It includes metrics like entrance and exit scores over time for a visitor named Paulina, as well as conversion numbers and spending increases for an advertising campaign. The document also lists Mirek Wasowicz's contact information.
Nasze wieloTORowe doświadczenia w technologicznym safari: Python, Anaconda, RabbitMQ i pożerające wszystko Celery… Czyli Big Data i social commerce na przykładzie aplikacji MioSpot.
Piotr Macuk, Konfeo.com, Programista i biznes – plusy i minusy własnej działa...3camp
Po latach pracy dla klientów i realizowania cudzych pomysłów, przychodzi moment kiedy pragnie się stworzyć własny produkt. Chciałbym opowiedzieć o moim procesie migracji programisty we właściciela biznesu. Pokażę plusy i minusy tej migracji oraz wnioski, które nasuwają mi się po prawie 3 latach pracy nad Konfeo.com.
Marcin Maj, Kainos - QA – wartko, zmiennie i interdyscyplinarnie3camp
Testowanie, walidacja, automatyzacja, QA i wiele innych okiem osoby z wewnątrz. Dlaczego warto się tym zajmować i docenić szerokie możliwości rozwoju. Praca w specyficznym środowisku, które wymaga niezwykłego przystosowania się do zmiany. W końcu, praca dla ludzi odważnych i niezwykłych.
QA to również interdyscyplinarność i wielozadaniowość, często wymagająca wyjścia poza ramy IT. Techniczna podróż od BIOSu do Selenium przez programowanie do datacenter.
Jak przesiąść się na rower na dwóch kółkach? Od trzyosobowego startupu do spó...3camp
Opowieść o tym, jak pasja zmienia się w pracę i co zrobić, by nie stać się korporacją. Do tego parę słów o budowaniu relacji, barierach przy wchodzeniu na nowe rynki i zmienności, do której trzeba się przyzwyczaić.
Łukasz Brzeziński - Jak zarabiać z Wikingami? Czyli monetyzacja portalu inter...3camp
W Norwegii jest ok 4 milionów internautów, z czego 5% to Polacy. Portal www.mojanorwegia.pl skupia prawie 90% rodaków mieszkających w kraju Wikingów. Prezentacja o tym jak i dlaczego warto budować biznes wokół niszowego portalu internetowego.
2. KIM JESTEM?
•Pracownik firmy Kainos Ltd.
•Microsoft Student Partner
•3-krotny finalista ImagineCup
Poland
•Miłośnik najnowszych technologii i
planszówek
18. OCULUS RIFT
•Projekt z Kickstarter.com
•Obecnie wersja 1 dev kit – od marca 2013
•Lipiec 2014 – Dev Kit 2
•Wersja konsumencka - ???
19. OCULUS RIFT Gogle Wirtualnej Rzeczywistośc
Wyświetlacz
Para soczewe
Żyroskop
20. OCULUS RIFT - SPRZĘT
•Ekran:
• 7 cali
• Pole widzenia (FOV) - 90 stopni w poziomie (110 po
skosie)
• 1280x800 (16:10) – 640x800 dla pojedynczego oka
• Sferycznie mapowany obraz
• 2DK – 1920x1080
21. OCULUS RIFT - SPRZĘT
• HeadTracker
• 1000 Hz Adjacent Reality Tracker
• Kombinacja 3-osiowych żyroskopów, akcelerometrów i
magnetometrów
• Waga: 379 g
• ControlBox
• DVI
• HD
• MiniUSB
22. WYMAGANIA SPRZĘTOWE
• Windows: Vista, 7, or 8
• MacOS: 10.6+
• Linux: Ubuntu 12.04 LTS
• 2.0+ GHz procesor
• 2 GB RAM
• Karta graficzna kompatybilna z Direct3D10 lub OpenGL 3
28. JAK TWORZYĆ?
Piszemy w:
•Mono C#
•UnityScript (ECMA
Script)
•Boo (a'la Python)
•Wszystko stoi na Mono
Rysujemy w:
•Unity
•Blender
•Maya 3D
•ZBrush
•Photoshop
29. BLENDER
•Tworzenie modeli 3D w intuicyjny sposób
•Format pliku zgodny z Unity
•Zaawansowane funkcje 3D
•Tworzenie animowanych modeli
•Darmowe narzędzie