A Practical Schema Theorem for Genetic Algorithm Design and Tuningkknsastry
This paper develops the theory that can enable the design of genetic algorithms and choose the parameters such that the proportion of the best building blocks grow. A practical schema theorem has been used for this purpose and its ramification for the choice of selection operator and parameterization of the algorithm is explored. In particular stochastic universal selection, tournament selection, and truncation selection schemes are employed to verify the results. Results agree with the schema theorem and indicate that it must be obeyed in order to ascertain sustained growth of good building blocks. The analysis suggests that schema theorem alone is insufficient to guarantee the success of a selectorecombinative genetic algorithm.
A Practical Schema Theorem for Genetic Algorithm Design and Tuningkknsastry
This paper develops the theory that can enable the design of genetic algorithms and choose the parameters such that the proportion of the best building blocks grow. A practical schema theorem has been used for this purpose and its ramification for the choice of selection operator and parameterization of the algorithm is explored. In particular stochastic universal selection, tournament selection, and truncation selection schemes are employed to verify the results. Results agree with the schema theorem and indicate that it must be obeyed in order to ascertain sustained growth of good building blocks. The analysis suggests that schema theorem alone is insufficient to guarantee the success of a selectorecombinative genetic algorithm.
4. PROGRAM
Sobota, 23.04.2016
09:00 – Otwarcie i rejestracja
10:15 – Rozpoczęcie pracy
22:30 – Koniec pracy
23:00 – Zamknięcie dnia
Niedziela, 24.04.2016
07:00 – Początek dnia
15:30 – Koniec pracy
16:00 – Pitch
17:00 – Obrady jury
18:00 – Zamknięcie imprezy
5. Zespoły przesyłają gotowe prezentacje do g. 15:30 (niedziela) na adres:
kinga@coderslab.pl
ZASADY
stwórzcie zespół
3 – 5 osób
wybierzcie
wyzwanie
opracujcie
rozwiązanie
przygotujcie
prezentację
7. INFORMACJE ORGANIZACYJNE
wi-fi
BL NARODOWY_5
hasło: BUSINESSLINK
dostępne materiały
drukarka 3D,
kartki, arkusze,
markery, etc.
komunikacja
SLACK
NSAC –Warsaw
miejsce pracy
miejsca oznaczone
na mapie
będą Wam pomagać
wolontariusze
organizatorzy
mentorzy
dostęp do stołówki BL
darmowy dostęp do
kawy, herbaty i wody
w kuchni BL
8. Wejście na stadion jest możliwe tylko z kartą Business Linku, poinformuj
nas o zamiarze opuszczenia stadionu w trakcie trwania hackathonu, byś mógł
na niego wrócić.
Pamiętaj, że udział w hackathonie wiąże się z akceptacją regulaminu imprezy.
Jeśli chcesz raz jeszcze zapoznać się regulaminem, zgłoś się do organizatorów.
WYJŚCIE POZA STADION
REGULAMIN
9. GLÓWNI MENTORZY NASA SPACE APPS CHALLENGE WARSAW 2016
GRZEGORZ MOGILEWSKI
ICONARIS
ROMEK LUBCZYŃSKI
Y&R MOBILE
SEBASTIAN STRAUBE
INTERSTELLAR VENTURES
SPACE IS MORE
TEAM
LESZEK ORZECHOWSKI
SPACE IS MORE
AGNIESZKA BILKO
IBM
JAREK JAWORSKI
PIAP
RAPID TROOPERS
TEAM
MAREK STANISZEWSKI
HEURISTICA, EX CANAL +
11. KIEDY NASI MENTORZY BĘDĄ DO WASZEJ DYSPOZYCJI?
SOBOTA « 23.04.2015 »
10:00 — 14:00 14:00 — 18:00 18:00 — 22:00
KAZIMIERUK PRECISION PARTS
SPACE IS MORE TEAM
RAPID TROOPERS
MATEUSZ DELEKTA
MACIEJ MICKIEWICZ
KRZYSZTOF KANAWKA
JAREK JAWORSKI
AGNIESZKA BIŁKO
12. KIEDY NASI MENTORZY BĘDĄ DO WASZEJ DYSPOZYCJI?
8:00 — 11:00 11:00 — 15:30
KAZIMIERUK PRECISION PARTS TEAM
KRZEGORZ MOGILEWSKI
SPACE IS MORE TEAM
REK LUBCZYŃSKI
MATEUSZ DELEKTA
MACIEJ MICKIEWICZ
KRZYSZTOF KANAWKA
JAREK JAWORSKI
AGNIESZKA BIŁKO
NIEDZIELA « 24.04.2015 »
13. PITCH
Czas trwania pitchy — 4 minuty
30
SECONDS OF GLORY
Opowiedzcie o sobie.
Jakiego zagadnienia dotyczy
wasze rozwiązanie?
Nazwijcie swoje roziwązanie
— na jaki problem ono odpowiada?
Opiszcie ideę projektu.
Co zmieni wasz
pomysł?
240
SECONDS OF GLORY
1. WHO ? / KTO?
2. WHY? / DLACZEGO?
3. HOW? / JAK?
4. WHAT? / PO CO?
14. JAKIE SĄ ZASADY TWORZENIA I UDOSTĘPNIANIA
ROZWIĄZAŃ?
LICENCJA OPEN SOURCE