단 하나의 소스코드로 안드로이드&iOS 앱을 한 번에 개발하는 방법!
데브기어 정규 과정 '델파이로 한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱'의 체크리스트입니다.
데브기어 과정을 듣고 나면 이 내용들을 모두 배우게 됩니다.
자세히 보기: http://www.devgear.co.kr/support/education/delphi_mobile/
단 하나의 소스코드로 안드로이드&iOS 앱을 한 번에 개발하는 방법!
데브기어 정규 과정 '델파이로 한 번에 개발하는 안드로이드&iOS 앱'의 체크리스트입니다.
데브기어 과정을 듣고 나면 이 내용들을 모두 배우게 됩니다.
자세히 보기: http://www.devgear.co.kr/support/education/delphi_mobile/
빠른 Android 개발과 쉬운 유지보수를 위한 오픈소스 프레임워크 AndroidAnnotations.
AndroidAnnotations에 대해서 알고 함께 사용해 봅시다^_^!
오늘은 JuranoSaurus의 첫 번째 강의인 AndroidAnnotations 시작하기 입니다.
JuranoSaurus Project Team. 김성근 김태희 서주리
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
NIPA에서 초등학생 대상으로 프로그래밍 교육을 기획하여 진행하고 있습니다.
초창기에 초등학생 대상 프로그래밍 교육과정 짠 자료를 공유합니다.
자료내용과 다르게 10차시입니다^^;
빠른 Android 개발과 쉬운 유지보수를 위한 오픈소스 프레임워크 AndroidAnnotations.
AndroidAnnotations에 대해서 알고 함께 사용해 봅시다^_^!
오늘은 JuranoSaurus의 첫 번째 강의인 AndroidAnnotations 시작하기 입니다.
JuranoSaurus Project Team. 김성근 김태희 서주리
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
NIPA에서 초등학생 대상으로 프로그래밍 교육을 기획하여 진행하고 있습니다.
초창기에 초등학생 대상 프로그래밍 교육과정 짠 자료를 공유합니다.
자료내용과 다르게 10차시입니다^^;
모바일 앱 성능 분석 방법 101 (Mobile Application Performance Analysis Methodology 101) YoungSu Son
모바일 앱 성능 분석 방법에 대해서 설명을 드립니다
- 기존 서버 APM과 모바일에서의 성능 기준의 차이
- 모바일 제약사항및 아키텍처
- 안드로이드는 어떻게 발전해 왔나
- Vectorization
- Loop
- Redex / Optimized Layout
- Garbage Collector
- 제조사가 보장해야 되는 성능
- 개발사가 고민해야 되는 영역
- 실사례 설명
- 갤럭시노트 2의 점유율
- Xiaomi 폰의 국내 4위 시장 점유율
- 여러가지 모바일 성능 리포트
9. Android 자전거는
이미 만들어져 있어요..
여러분이
해야 할일..
Linux Google
서비스들
10. 2. 개발 환경 (이해 안가도 OK!!)
1. Android 3. Eclipse 5. Java runtime
Platform(s) ADT plug-in SE ver 6
Android 안드 코드 치고 컴
사용 로이 결과를 퓨
방법 드 보는 터
개발 범용 개발 언
환경 환경 어
2. Android SDK
4. Eclipse 3.5 동
작
환
경
다운로드 받는 곳
1,2,3 은 developer.android.com
4 은 eclipse.org
5 은 java.com
11. 오늘 알아야 할 용어 4개.
화면을 담는 그릇 여러가지 화면
Activity (버튼, 이미지 등..)
View
Event 이벤트 (버튼 눌렸어.. )
Intent
외부와의 소통
(구글 지도, 다른 앱등..)