Code One 2018 presentation. "A Thousand Things You Always Wanted To Know About SSO But Never Dared Ask". How many times have you been in a meeting with a salesperson and started to sweat when you heard, “Yes, the system will be fully integrated with your SSO”? How many times have you searched on the internet for SSO and closed your browser after the second click? SAML, OAUth, ws-fed...which of these is the right protocol? Shibboleth, OpenAM, ADFS2, Keycloak...do I need all of them? Do I need them at all? Which is the right solution for my application? How can I protect my APIs? This session covers the most-popular SSO scenarios and will guide you along the sometimes obscure path to the “log in once and access everything” Grail.
Este documento discute conceptos clave de Hibernate/JPA como relaciones uno-a-muchos y muchos-a-uno, cascadas y tipos de fetching. Explica los propietarios de las relaciones, las listas frente a conjuntos, y relaciones avanzadas como muchos-a-muchos. También cubre mapeos adicionales de columnas como fórmulas, temporales, enumerados, LOB y tipos.
Presentación en formato pechaKucha, 20 diapositivas, 20 segundos por cada diapositiva.
Puedes ver el vídeo en youtube: http://youtu.be/N4L3KqQwalQ?list=UU9RUwSsjNlnTtEBSeXhfEMA
The document describes the Bean, a small Arduino-compatible microcontroller board that is Bluetooth enabled and has an accelerometer, temperature sensor, RGB LED, and runs on a coin cell battery. It provides details on its specs, programming, hardware files, examples, and encourages following the maker space on social media.
El documento presenta 10 proyectos didácticos para Arduino que incluyen circuitos y código, como encender un LED, controlar un LED con un botón, usar un bucle for para controlar varios LEDs, controlar un LED RGB con potenciómetros, usar PWM para controlar un servo motor, encender un LED usando una fotoresistencia, y activar una bocina con un reed switch. Cada proyecto describe los materiales necesarios y presenta el esquemático y código del circuito.
Este documento discute conceptos clave de Hibernate/JPA como recuperar, guardar, actualizar y eliminar entidades, y también explica diferentes tipos de relaciones como ManyToOne y OneToMany. Cubre temas como cascadas, estrategias de fetching como lazy vs eager, y cómo evitar el problema N+1 queries. El autor también menciona probar estas funcionalidades en el código de ejemplo en GitHub y discutir más temas avanzados como relaciones bidireccionales.
Guía para los estudiantes de Grado 11º de la I.E. Académico con el programa de Integración con el SENA - Técnicos en Mantenimiento de Computadores.
Ing. Diego Fernando Castaño, Esp. Fabio valencia.
Code One 2018 presentation. "A Thousand Things You Always Wanted To Know About SSO But Never Dared Ask". How many times have you been in a meeting with a salesperson and started to sweat when you heard, “Yes, the system will be fully integrated with your SSO”? How many times have you searched on the internet for SSO and closed your browser after the second click? SAML, OAUth, ws-fed...which of these is the right protocol? Shibboleth, OpenAM, ADFS2, Keycloak...do I need all of them? Do I need them at all? Which is the right solution for my application? How can I protect my APIs? This session covers the most-popular SSO scenarios and will guide you along the sometimes obscure path to the “log in once and access everything” Grail.
Este documento discute conceptos clave de Hibernate/JPA como relaciones uno-a-muchos y muchos-a-uno, cascadas y tipos de fetching. Explica los propietarios de las relaciones, las listas frente a conjuntos, y relaciones avanzadas como muchos-a-muchos. También cubre mapeos adicionales de columnas como fórmulas, temporales, enumerados, LOB y tipos.
Presentación en formato pechaKucha, 20 diapositivas, 20 segundos por cada diapositiva.
Puedes ver el vídeo en youtube: http://youtu.be/N4L3KqQwalQ?list=UU9RUwSsjNlnTtEBSeXhfEMA
The document describes the Bean, a small Arduino-compatible microcontroller board that is Bluetooth enabled and has an accelerometer, temperature sensor, RGB LED, and runs on a coin cell battery. It provides details on its specs, programming, hardware files, examples, and encourages following the maker space on social media.
El documento presenta 10 proyectos didácticos para Arduino que incluyen circuitos y código, como encender un LED, controlar un LED con un botón, usar un bucle for para controlar varios LEDs, controlar un LED RGB con potenciómetros, usar PWM para controlar un servo motor, encender un LED usando una fotoresistencia, y activar una bocina con un reed switch. Cada proyecto describe los materiales necesarios y presenta el esquemático y código del circuito.
Este documento discute conceptos clave de Hibernate/JPA como recuperar, guardar, actualizar y eliminar entidades, y también explica diferentes tipos de relaciones como ManyToOne y OneToMany. Cubre temas como cascadas, estrategias de fetching como lazy vs eager, y cómo evitar el problema N+1 queries. El autor también menciona probar estas funcionalidades en el código de ejemplo en GitHub y discutir más temas avanzados como relaciones bidireccionales.
Guía para los estudiantes de Grado 11º de la I.E. Académico con el programa de Integración con el SENA - Técnicos en Mantenimiento de Computadores.
Ing. Diego Fernando Castaño, Esp. Fabio valencia.
Este documento presenta la agenda de la cuarta sesión de Arduino. Incluye proyectos para usar pulsadores, leds, servos y comunicación serie. Los proyectos incluyen Simon Says, controlar servos con potenciómetros, encender una matriz de leds, leer valores por serie y comunicarse con Java. También presenta ideas para construir un coche controlado y proyectos opcionales como Tickle Robot y un cazador de luz.
La CAS 2013 fue una conferencia tradicional organizada por Agile Spain sobre metodologías ágiles. Incluyó charlas sobre temas como el cargo cult agile, la arquitectura y el agilismo, testing, ejemplos de empresas ágiles, técnicas para gestionar el cambio y scrumban. Los asistentes se sintieron muy motivados pero algunos opinaron que el nivel general fue bajo comparado con otras conferencias. Se anima a los asistentes a dar feedback y asistir a futuras ediciones.
Este documento describe diferentes técnicas de mapeo en Hibernate/JPA como @Embedded, @Embeddable, modos de identidad como @Id, @GeneratedValue, @SequenceGenerator, modos de locking como @Version, herencia mediante @Inheritance, relaciones polimórficas, batch processing, servicios, transitividad (cascades), caching, validaciones con Hibernate Validator y Envers para auditoría. Explica recomendaciones sobre performance y también introduce conceptos como multi-tenancy.
Este documento presenta 15 problemas de programación compuestos que involucran conceptos como descuentos, promociones, promedios, jubilaciones y más. Se pide generar análisis, pseudocódigo y pruebas de escritorio para cada uno.
Este documento presenta la agenda de la segunda semana de un taller de Arduino. Se explica brevemente qué es Arduino y sus componentes básicos como la placa, el IDE y elementos electrónicos como resistencias, pulsadores y LEDs. Luego, propone varios proyectos prácticos como parpadear LEDs, encenderlos con un potenciómetro, simular juegos de Pong y baloncesto para practicar el uso de salidas digitales, entradas analógicas y componentes interactivos.
Este documento proporciona instrucciones para acceder al modo de servicio en televisores chinos de diferentes marcas. Explica que la mejor forma de clasificar los métodos es por la referencia del microcontrolador en lugar de la marca o modelo. Luego lista varias marcas comunes en Colombia y los pasos para acceder al modo de servicio dependiendo del microcontrolador. También incluye una lista ordenada alfabéticamente por referencia de microcontrolador con los métodos correspondientes. El objetivo es que los técnicos puedan solucionar problemas de configuración accediendo al modo de
Este documento presenta la agenda para la tercera sesión de Arduino. Cubre temas como digital vs analógico, sensores capacitivos, altavoces y preparación para la próxima sesión. Incluye ejercicios para leer y escribir valores analógicos usando potenciómetros, LDR y altavoces. También presenta ejercicios para usar sensores capacitivos y realizar demostraciones de POV y Simon Says usando LEDs y pulsadores.
Los presentadores describen varios juegos que utilizaron durante 5 meses para motivar a equipos de desarrollo y enseñar valores ágiles. Los juegos incluyen preparar invitaciones en grupo, construir una torre de malvaviscos, crear historias de usuario con piezas de Lego, y dinámicas de colaboración con sillas. El objetivo era cambiar la mentalidad de los equipos y mostrar los beneficios de la iteración, la colaboración y el trabajo en equipo.
Este documento presenta una introducción básica a Arduino. Explica cómo configurar señales digitales y analógicas en Arduino usando sensores y actuadores. También muestra cómo tomar decisiones mediante condiciones if y cómo usar variables para controlar un LED en respuesta a un botón o un potenciómetro. El objetivo general es aprender conceptos básicos de Arduino como sketches, entradas y salidas digitales y cómo crear experiencias interactivas simples.
This document contains the slides from a presentation on RxJava in practice given by Javier Gamarra in Madrid on November 27-28, 2015. The presentation introduces RxJava as a library for representing operations as asynchronous data streams that can be composed declaratively and consumed by multiple objects. It discusses key RxJava concepts like Observables, Subscribers, operators, and schedulers, and provides examples of using RxJava for Android development. The presentation also addresses common questions around RxJava and encourages attendees to ask additional questions.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. El objetivo es aumentar la presión económica sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
Este documento introduce Arduino, una plataforma de prototipado electrónico open-source. Explica que Arduino sirve para crear experiencias interactivas usando sensores y actuadores, y que es fácil de usar para artistas y diseñadores. Luego guía al lector en un ejemplo básico de parpadear un LED conectado a un Arduino, controlando la velocidad del parpadeo con un potenciómetro. Finalmente, invita al lector a seguir a Tenerife Maker Space en las redes sociales para más información sobre Arduino y prototipado
Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de código abierto que permite crear experiencias interactivas mediante el uso de sensores y actuadores. Está diseñado para usuarios no técnicos como artistas y diseñadores. Sirve para proyectos de domótica, robótica, gadgets y más. El documento introduce conceptos básicos de electricidad como corriente continua, la ley de Ohm y cómo usar un tester, y guía al lector en un primer experimento encendiendo un LED conectado al pin D10 de un Arduino.
El documento habla sobre el Internet de las Cosas (IoT) y cómo puede transformar o hundir empresas. Explica conceptos clave como productos inteligentes, conectividad a través de WiFi, Bluetooth y LoRa, hardware y firmware, y el modelo de Producto como Servicio. También incluye enlaces a artículos y videos que exploran estos temas así como ejemplos de productos inteligentes de Samsung y SmartGolf.
Este documento contiene varios cuestionarios y una entrevista relacionados con una auditoría de sistemas de redes. Los cuestionarios evalúan aspectos como el funcionamiento y seguridad del departamento de redes, la opinión sobre la red de la empresa, y posibles mejoras. La entrevista contiene preguntas sobre la localización, equipos, personal, seguridad e implementación del departamento de redes.
Este documento describe la diferencia entre electricidad y electrónica, así como los diferentes tipos de componentes electrónicos. La electricidad opera con grandes tensiones e intensidades para aplicaciones de alta potencia, mientras que la electrónica utiliza tensiones y corrientes más bajas para aplicaciones de tecnología de la información. Los componentes electrónicos incluyen componentes pasivos como resistores, condensadores y bobinas, así como componentes activos como diodos y transistores.
All too often front-end JavaScript code has been considered a second class citizen, and when treated without due care and attention it can be buggy and hard to maintain. This attitude is changing though, and thanks to the rapid growth in popularity of JavaScript as a first-class language, there is a large and expanding ecosystem of tools that a developer should know to make their client-side code as “clean” as the rest of their stack.
This talk aims to introduce and discuss how to implement modularisation, functional idioms and testing in JavaScript in an idiomatic way, to allow you to code JavaScript to a higher quality and, ultimately, more sustainably.
The document discusses learning the Swift programming language. It provides tips on learning about value types, optionals, and testing in Swift. It encourages learning from others, teaching, putting yourself out there, and exposing yourself to advanced topics. It also advertises an upcoming Powerswift workshop on working with the latest Xcode beta.
Este documento presenta la agenda de la cuarta sesión de Arduino. Incluye proyectos para usar pulsadores, leds, servos y comunicación serie. Los proyectos incluyen Simon Says, controlar servos con potenciómetros, encender una matriz de leds, leer valores por serie y comunicarse con Java. También presenta ideas para construir un coche controlado y proyectos opcionales como Tickle Robot y un cazador de luz.
La CAS 2013 fue una conferencia tradicional organizada por Agile Spain sobre metodologías ágiles. Incluyó charlas sobre temas como el cargo cult agile, la arquitectura y el agilismo, testing, ejemplos de empresas ágiles, técnicas para gestionar el cambio y scrumban. Los asistentes se sintieron muy motivados pero algunos opinaron que el nivel general fue bajo comparado con otras conferencias. Se anima a los asistentes a dar feedback y asistir a futuras ediciones.
Este documento describe diferentes técnicas de mapeo en Hibernate/JPA como @Embedded, @Embeddable, modos de identidad como @Id, @GeneratedValue, @SequenceGenerator, modos de locking como @Version, herencia mediante @Inheritance, relaciones polimórficas, batch processing, servicios, transitividad (cascades), caching, validaciones con Hibernate Validator y Envers para auditoría. Explica recomendaciones sobre performance y también introduce conceptos como multi-tenancy.
Este documento presenta 15 problemas de programación compuestos que involucran conceptos como descuentos, promociones, promedios, jubilaciones y más. Se pide generar análisis, pseudocódigo y pruebas de escritorio para cada uno.
Este documento presenta la agenda de la segunda semana de un taller de Arduino. Se explica brevemente qué es Arduino y sus componentes básicos como la placa, el IDE y elementos electrónicos como resistencias, pulsadores y LEDs. Luego, propone varios proyectos prácticos como parpadear LEDs, encenderlos con un potenciómetro, simular juegos de Pong y baloncesto para practicar el uso de salidas digitales, entradas analógicas y componentes interactivos.
Este documento proporciona instrucciones para acceder al modo de servicio en televisores chinos de diferentes marcas. Explica que la mejor forma de clasificar los métodos es por la referencia del microcontrolador en lugar de la marca o modelo. Luego lista varias marcas comunes en Colombia y los pasos para acceder al modo de servicio dependiendo del microcontrolador. También incluye una lista ordenada alfabéticamente por referencia de microcontrolador con los métodos correspondientes. El objetivo es que los técnicos puedan solucionar problemas de configuración accediendo al modo de
Este documento presenta la agenda para la tercera sesión de Arduino. Cubre temas como digital vs analógico, sensores capacitivos, altavoces y preparación para la próxima sesión. Incluye ejercicios para leer y escribir valores analógicos usando potenciómetros, LDR y altavoces. También presenta ejercicios para usar sensores capacitivos y realizar demostraciones de POV y Simon Says usando LEDs y pulsadores.
Los presentadores describen varios juegos que utilizaron durante 5 meses para motivar a equipos de desarrollo y enseñar valores ágiles. Los juegos incluyen preparar invitaciones en grupo, construir una torre de malvaviscos, crear historias de usuario con piezas de Lego, y dinámicas de colaboración con sillas. El objetivo era cambiar la mentalidad de los equipos y mostrar los beneficios de la iteración, la colaboración y el trabajo en equipo.
Este documento presenta una introducción básica a Arduino. Explica cómo configurar señales digitales y analógicas en Arduino usando sensores y actuadores. También muestra cómo tomar decisiones mediante condiciones if y cómo usar variables para controlar un LED en respuesta a un botón o un potenciómetro. El objetivo general es aprender conceptos básicos de Arduino como sketches, entradas y salidas digitales y cómo crear experiencias interactivas simples.
This document contains the slides from a presentation on RxJava in practice given by Javier Gamarra in Madrid on November 27-28, 2015. The presentation introduces RxJava as a library for representing operations as asynchronous data streams that can be composed declaratively and consumed by multiple objects. It discusses key RxJava concepts like Observables, Subscribers, operators, and schedulers, and provides examples of using RxJava for Android development. The presentation also addresses common questions around RxJava and encourages attendees to ask additional questions.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y por oleoducto, aunque se concederían exenciones temporales a Hungría y Eslovaquia. El objetivo es aumentar la presión económica sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
Este documento introduce Arduino, una plataforma de prototipado electrónico open-source. Explica que Arduino sirve para crear experiencias interactivas usando sensores y actuadores, y que es fácil de usar para artistas y diseñadores. Luego guía al lector en un ejemplo básico de parpadear un LED conectado a un Arduino, controlando la velocidad del parpadeo con un potenciómetro. Finalmente, invita al lector a seguir a Tenerife Maker Space en las redes sociales para más información sobre Arduino y prototipado
Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de código abierto que permite crear experiencias interactivas mediante el uso de sensores y actuadores. Está diseñado para usuarios no técnicos como artistas y diseñadores. Sirve para proyectos de domótica, robótica, gadgets y más. El documento introduce conceptos básicos de electricidad como corriente continua, la ley de Ohm y cómo usar un tester, y guía al lector en un primer experimento encendiendo un LED conectado al pin D10 de un Arduino.
El documento habla sobre el Internet de las Cosas (IoT) y cómo puede transformar o hundir empresas. Explica conceptos clave como productos inteligentes, conectividad a través de WiFi, Bluetooth y LoRa, hardware y firmware, y el modelo de Producto como Servicio. También incluye enlaces a artículos y videos que exploran estos temas así como ejemplos de productos inteligentes de Samsung y SmartGolf.
Este documento contiene varios cuestionarios y una entrevista relacionados con una auditoría de sistemas de redes. Los cuestionarios evalúan aspectos como el funcionamiento y seguridad del departamento de redes, la opinión sobre la red de la empresa, y posibles mejoras. La entrevista contiene preguntas sobre la localización, equipos, personal, seguridad e implementación del departamento de redes.
Este documento describe la diferencia entre electricidad y electrónica, así como los diferentes tipos de componentes electrónicos. La electricidad opera con grandes tensiones e intensidades para aplicaciones de alta potencia, mientras que la electrónica utiliza tensiones y corrientes más bajas para aplicaciones de tecnología de la información. Los componentes electrónicos incluyen componentes pasivos como resistores, condensadores y bobinas, así como componentes activos como diodos y transistores.
All too often front-end JavaScript code has been considered a second class citizen, and when treated without due care and attention it can be buggy and hard to maintain. This attitude is changing though, and thanks to the rapid growth in popularity of JavaScript as a first-class language, there is a large and expanding ecosystem of tools that a developer should know to make their client-side code as “clean” as the rest of their stack.
This talk aims to introduce and discuss how to implement modularisation, functional idioms and testing in JavaScript in an idiomatic way, to allow you to code JavaScript to a higher quality and, ultimately, more sustainably.
The document discusses learning the Swift programming language. It provides tips on learning about value types, optionals, and testing in Swift. It encourages learning from others, teaching, putting yourself out there, and exposing yourself to advanced topics. It also advertises an upcoming Powerswift workshop on working with the latest Xcode beta.
A holistic approach in doing tests in JavaScript. Techniques and strategies discussed are useful for organizations and teams that are doing backend development in JavaScript.
Andrea Lattuada, Gabriele Petronella - Building startups on ScalaScala Italy
This document discusses how Buildo helps startups build scalable applications using Scala. It explains that Buildo started with a large project in Scala and learned how to apply Scala to startups. Buildo uses Scala because it values type safety, expressiveness, flexibility, and the ability to ship code that works faster. The document outlines how Buildo deals with diverse requirements using techniques like the cake pattern and Akka, develops controllers using monadic patterns, and discusses open problems regarding modularity and the importance of hiring skilled programmers.
Managing codebases and projects takes time, and time usually means money (especially with development resources). Using some of the methods discussed, we can help make ourselves and our teams more productive as we move from project to project, which saves time, money, and costly research time. We'll cover code complexity, reusability, and the dreaded 'refactoring' question.
Strangler Pattern in practice @PHPers Day 2019Michał Kurzeja
I start with the basics of the strangler pattern approach and then go to some harder parts of it, like the Anti-Corruption Layer. I also briefly discuss two projects I worked on using this pattern.
This document provides an introduction to React for beginners. It discusses why React is useful, including its declarative syntax and component-based approach. It covers key React concepts like components, props, state, lifecycles, and the virtual DOM. It also discusses ES6 features supported by React and how to set up tooling with Babel and Webpack. The document concludes with a demonstration of building a basic React app.
This document discusses the Witchcraft library, which provides algebraic data types and monadic constructs to Elixir in a way that is consistent with the language's style and principles. It introduces concepts like Functors, Applicatives, Monads, and arrows in an approachable way by drawing parallels to existing Elixir patterns like pipes. The goal is to make functional programming techniques more accessible while maintaining Elixir idioms. Examples demonstrate how to use monadic notation and arrows to structure code in a declarative fashion.
200,000 Lines Later: Our Journey to Manageable Puppet CodeDavid Danzilio
Slides from a talk I gave at PuppetConf 2015.
Abstract: I joined Constant Contact in the Spring of 2014 to help transform their Puppet infrastructure. Constant Contact was a very early adopter of Puppet and had a hard time keeping up with changes to the language. When I got to Constant Contact we were stuck on a very old version of Puppet 2.7 because our code was heavily dependent on inheritance and dynamic scoping. There was no separation of data and code and 99% of the Puppet modules in use in the environment were homegrown. With over 267,000 lines of ancient code, I was completely overwhelmed with how to get us up to speed. This talk is about how we managed to accomplish this incredible feat in just over a year.
Java has survived since 1995 through many changes in technology by evolving and embracing change. It remained popular through the dot-com bubble, rise of mobile phones, and multi-core revolution by focusing on backwards compatibility, polyglot programming, portability, and concurrency. In the 2010s, Java saw a renaissance through its widespread use by companies like Netflix, Twitter, and Google for cloud computing, big data, and mobile applications.
This document discusses implementing a standardized WordPress solution across multiple sites at a university. It outlines common problems faced such as lack of oversight and security issues. The solution implemented a branded Genesis theme with common plugins and custom features. It addresses technical challenges around using WordPress, Genesis, and plugins at scale across a network. Custom fields, post types, and taxonomies were implemented to model content types. The summary focuses on the high-level approach and key technical challenges addressed.
Release Engineering & Rugged DevOps: An Intersection - J. Paul ReedSeniorStoryteller
This document discusses the intersection between release engineering and rugged DevOps approaches. It outlines similarities between release engineering and security operations roles, and how release engineering impacts and relates to security. Specifically, it notes challenges around software supply chains and containerization. It also discusses missed heuristics during development and production processes that could help identify issues. Finally, it suggests ways to better engage release engineering and security teams, such as researching software supply chains and starting collaborative projects.
The document discusses refactoring code to improve its structure and design without changing its external behavior. It defines refactoring, explains why it is important for maintainability and flexibility, and provides tips on how to refactor code through preparation, annotation, investigation, and cleanup. An example of refactoring a signup controller is used to illustrate how to simplify conditionals, use more descriptive names, and consolidate duplicate logic. The key lessons are that refactoring improves code quality over time, is best done incrementally with testing, and is an important skill for all developers to learn.
This document provides an overview of MonoMobile, a cross-platform mobile development solution from Xamarin. Some key points:
- MonoMobile allows developing mobile apps using C# that can run on iOS, Android and other platforms.
- It aims to address limitations of traditional HTML5-based cross-platform approaches by allowing deeper platform integration while sharing most code across platforms.
- The vision is for developers to use common libraries and languages like C# while still having a native experience on each platform.
In this session we will introduce you to the modular architecture concepts behind ColdBox MVC and how you can build with legos to create your applications from small reusable maintainable pieces and manage them via CommandBox CLI.
An Introduction to React -- FED Date -- IBM DesignJosh Black
An introduction to React.js presented as part of an internal sharing event inside of IBM Design. This talk tries to cover what React is actually trying to do, versus explaining how to use it.
Consistent toolbox talks are critical for maintaining workplace safety, as they provide regular opportunities to address specific hazards and reinforce safe practices.
These brief, focused sessions ensure that safety is a continual conversation rather than a one-time event, which helps keep safety protocols fresh in employees' minds. Studies have shown that shorter, more frequent training sessions are more effective for retention and behavior change compared to longer, infrequent sessions.
Engaging workers regularly, toolbox talks promote a culture of safety, empower employees to voice concerns, and ultimately reduce the likelihood of accidents and injuries on site.
The traditional method of conducting safety talks with paper documents and lengthy meetings is not only time-consuming but also less effective. Manual tracking of attendance and compliance is prone to errors and inconsistencies, leading to gaps in safety communication and potential non-compliance with OSHA regulations. Switching to a digital solution like Safelyio offers significant advantages.
Safelyio automates the delivery and documentation of safety talks, ensuring consistency and accessibility. The microlearning approach breaks down complex safety protocols into manageable, bite-sized pieces, making it easier for employees to absorb and retain information.
This method minimizes disruptions to work schedules, eliminates the hassle of paperwork, and ensures that all safety communications are tracked and recorded accurately. Ultimately, using a digital platform like Safelyio enhances engagement, compliance, and overall safety performance on site. https://safelyio.com/
14 th Edition of International conference on computer visionShulagnaSarkar2
About the event
14th Edition of International conference on computer vision
Computer conferences organized by ScienceFather group. ScienceFather takes the privilege to invite speakers participants students delegates and exhibitors from across the globe to its International Conference on computer conferences to be held in the Various Beautiful cites of the world. computer conferences are a discussion of common Inventions-related issues and additionally trade information share proof thoughts and insight into advanced developments in the science inventions service system. New technology may create many materials and devices with a vast range of applications such as in Science medicine electronics biomaterials energy production and consumer products.
Nomination are Open!! Don't Miss it
Visit: computer.scifat.com
Award Nomination: https://x-i.me/ishnom
Conference Submission: https://x-i.me/anicon
For Enquiry: Computer@scifat.com
🏎️Tech Transformation: DevOps Insights from the Experts 👩💻campbellclarkson
Connect with fellow Trailblazers, learn from industry experts Glenda Thomson (Salesforce, Principal Technical Architect) and Will Dinn (Judo Bank, Salesforce Development Lead), and discover how to harness DevOps tools with Salesforce.
The Power of Visual Regression Testing_ Why It Is Critical for Enterprise App...kalichargn70th171
Visual testing plays a vital role in ensuring that software products meet the aesthetic requirements specified by clients in functional and non-functional specifications. In today's highly competitive digital landscape, users expect a seamless and visually appealing online experience. Visual testing, also known as automated UI testing or visual regression testing, verifies the accuracy of the visual elements that users interact with.
Voxxed Days Trieste 2024 - Unleashing the Power of Vector Search and Semantic...Luigi Fugaro
Vector databases are redefining data handling, enabling semantic searches across text, images, and audio encoded as vectors.
Redis OM for Java simplifies this innovative approach, making it accessible even for those new to vector data.
This presentation explores the cutting-edge features of vector search and semantic caching in Java, highlighting the Redis OM library through a demonstration application.
Redis OM has evolved to embrace the transformative world of vector database technology, now supporting Redis vector search and seamless integration with OpenAI, Hugging Face, LangChain, and LlamaIndex. This talk highlights the latest advancements in Redis OM, focusing on how it simplifies the complex process of vector indexing, data modeling, and querying for AI-powered applications. We will explore the new capabilities of Redis OM, including intuitive vector search interfaces and semantic caching, which reduce the overhead of large language model (LLM) calls.
Transforming Product Development using OnePlan To Boost Efficiency and Innova...OnePlan Solutions
Ready to overcome challenges and drive innovation in your organization? Join us in our upcoming webinar where we discuss how to combat resource limitations, scope creep, and the difficulties of aligning your projects with strategic goals. Discover how OnePlan can revolutionize your product development processes, helping your team to innovate faster, manage resources more effectively, and deliver exceptional results.
DECODING JAVA THREAD DUMPS: MASTER THE ART OF ANALYSISTier1 app
Are you ready to unlock the secrets hidden within Java thread dumps? Join us for a hands-on session where we'll delve into effective troubleshooting patterns to swiftly identify the root causes of production problems. Discover the right tools, techniques, and best practices while exploring *real-world case studies of major outages* in Fortune 500 enterprises. Engage in interactive lab exercises where you'll have the opportunity to troubleshoot thread dumps and uncover performance issues firsthand. Join us and become a master of Java thread dump analysis!
Mobile App Development Company In Noida | Drona InfotechDrona Infotech
React.js, a JavaScript library developed by Facebook, has gained immense popularity for building user interfaces, especially for single-page applications. Over the years, React has evolved and expanded its capabilities, becoming a preferred choice for mobile app development. This article will explore why React.js is an excellent choice for the Best Mobile App development company in Noida.
Visit Us For Information: https://www.linkedin.com/pulse/what-makes-reactjs-stand-out-mobile-app-development-rajesh-rai-pihvf/
A neural network is a machine learning program, or model, that makes decisions in a manner similar to the human brain, by using processes that mimic the way biological neurons work together to identify phenomena, weigh options and arrive at conclusions.
Manyata Tech Park Bangalore_ Infrastructure, Facilities and Morenarinav14
Located in the bustling city of Bangalore, Manyata Tech Park stands as one of India’s largest and most prominent tech parks, playing a pivotal role in shaping the city’s reputation as the Silicon Valley of India. Established to cater to the burgeoning IT and technology sectors
Boost Your Savings with These Money Management AppsJhone kinadey
A money management app can transform your financial life by tracking expenses, creating budgets, and setting financial goals. These apps offer features like real-time expense tracking, bill reminders, and personalized insights to help you save and manage money effectively. With a user-friendly interface, they simplify financial planning, making it easier to stay on top of your finances and achieve long-term financial stability.
What to do when you have a perfect model for your software but you are constrained by an imperfect business model?
This talk explores the challenges of bringing modelling rigour to the business and strategy levels, and talking to your non-technical counterparts in the process.
A Comprehensive Guide on Implementing Real-World Mobile Testing Strategies fo...kalichargn70th171
In today's fiercely competitive mobile app market, the role of the QA team is pivotal for continuous improvement and sustained success. Effective testing strategies are essential to navigate the challenges confidently and precisely. Ensuring the perfection of mobile apps before they reach end-users requires thoughtful decisions in the testing plan.
Penify - Let AI do the Documentation, you write the Code.KrishnaveniMohan1
Penify automates the software documentation process for Git repositories. Every time a code modification is merged into "main", Penify uses a Large Language Model to generate documentation for the updated code. This automation covers multiple documentation layers, including InCode Documentation, API Documentation, Architectural Documentation, and PR documentation, each designed to improve different aspects of the development process. By taking over the entire documentation process, Penify tackles the common problem of documentation becoming outdated as the code evolves.
https://www.penify.dev/
Orca: Nocode Graphical Editor for Container OrchestrationPedro J. Molina
Tool demo on CEDI/SISTEDES/JISBD2024 at A Coruña, Spain. 2024.06.18
"Orca: Nocode Graphical Editor for Container Orchestration"
by Pedro J. Molina PhD. from Metadev
WWDC 2024 Keynote Review: For CocoaCoders AustinPatrick Weigel
Overview of WWDC 2024 Keynote Address.
Covers: Apple Intelligence, iOS18, macOS Sequoia, iPadOS, watchOS, visionOS, and Apple TV+.
Understandable dialogue on Apple TV+
On-device app controlling AI.
Access to ChatGPT with a guest appearance by Chief Data Thief Sam Altman!
App Locking! iPhone Mirroring! And a Calculator!!
Everything You Need to Know About X-Sign: The eSign Functionality of XfilesPr...XfilesPro
Wondering how X-Sign gained popularity in a quick time span? This eSign functionality of XfilesPro DocuPrime has many advancements to offer for Salesforce users. Explore them now!
44. C E Y L O N - C O D E
shared actual void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.Ilayout.activity_main);
assert (is TextView textView = findViewById(R.Iid.action_settings));
}
45. C E Y L O N - T H I N G S
• Type system
• Mixins
• String?
• Packages and modules inside Ceylon
46. C E Y L O N - O P I N I O N
• Not ready. Future?
• Doubt so.
49. S C A L A - H O W ?
• Gradle plugin?
• Post 47 degrees: Idea + plugins + SBT + activator…
• About 1 hour
50. T R O L L I N G S C A L A
• findView without casts -> a trait
• scala one liners -> hard to read by others but nice in collections
• scala -> 2.8M with proguard -> heaviest environment
• NPE -> with optionals, great solution IMHO
• implicit context -> magic everywhere
• traits -> quite common (kotlin, ceylon, ‘groovy’…)
• no getters/setters -> quite common
• pattern matching -> it’s nice but pure functional style
• case classes -> a glorified switch/if
51. S C A L A - T H I N G S
• Types
• Multiple programming styles
• Optional
52. S C A L A - O P I N I O N
• I love scala, way better than Java, but…
• Paradigm swift
• Programmers (25 in TIOBE)
53. S C A L A - S C A L O I D
new SVerticalLayout {
STextView("Sign in").textSize(24.5 sp).<<.marginBottom(25 dip).>>
STextView("ID")
SEditText()
STextView("Password")
SEditText() inputType TEXT_PASSWORD
SButton("Sign in")
this += new SLinearLayout {
SButton("Help")
SButton("Sign up")
}.wrap
}.padding(20 dip)
54. S C A L A - M A C R O I D
// the layout goes here
setContentView {
getUi {
l[LinearLayout](
w[Button],
w[TextView]
)
}
}
58. “ W h o s e b e t t i n g t h i s y e a r s I / O w i l l
a n n o u n c e t h e re p l a c e m e n t o f t h e
A n d ro i d A P I w i t h t h e G o A P I ? “
59. “ I l l o g i c a l , i r re s p o n s i b l e , i n s a n e
p e o p l e a re b e t t i n g t h i s . ”
“ G o , f o r C p e o p l e w h o h a t e
C + + b u t a re t o o a f r a i d o f re a l
I D E s f o r J a v a . ”
J a k e W h a r t o n
60. G O - H O W ?
• Docker image (docker -> boot2docker -> missing
steps -> worst hello world ever!)
• About 2 hours (image is 4GB! + docker errors + no
documentation)
61. G O - C O D E
• 2 ways:
• Shared Library (JNI…)
• All go
62. G O - C O D E
• var State
• func Run
• type Callbacks (Start, Stop, Draw)
• Stubs
63. G O - O P I N I O N
• API for OpenGL/business logic
• Not ready for “classic” app.
• I’m worried about iOS support
97. O K … K O T L I N V S S C A L A , F I G H T !
• Kotlin ppl are nice: comparison to scala -> if u are
already using Scala or need sth on that list…
• A good, external, comparison
98. O K … K O T L I N V S S C A L A , F I G H T !
• The main design goals behind “Kotlin” are:
• To create a Java-compatible language,
• That compiles at least as fast as Java,
• Make it safer than Java, i.e. statically check for common pitfalls such as
null pointer dereference,
• Make it more concise than Java by supporting variable type inference,
higher-order functions (closures), extension functions, mixins and first-
class delegation, etc;
• And, keeping the useful level of expressiveness (see above), make
it way simpler than the most mature competitor – Scala.
99. N E W A N D R O I D
L A N G U A G E S
J A V I E R G A M A R R A : : @ N H PA T T