SlideShare a Scribd company logo
.NET Framework & C#
Модуль 6 Делегати, події
Поняття делегата
 Делегат – це об’єкт який може посилатись на метод.
Делегат може зберігати посилання на метод і з його
допомогою викликати даний метод. Технічно делегат
- це тип посилання, якій інкапсолює метод з
вказаною сигнатурою і типом повернення.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 2
Синтаксис оголошення делегата
 Для оголошення делегата використовується ключове слова delegate.
 Type – тип повернення
 DelegateName – ім’я делегата
 List - список параметрів, необхідних методам при виклику їх за
допомогою делегата.
 Делегат може викликати як методи екземплярів класу так і
статичні методи
 Делегат може приймати один з п’яти модифікаторів доступу
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 3
delegate Type DelegateName (List)
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 4
Демонстрація
Цілі і задачі делегата
 Делегати використовуються в наступних
випадках:
◦ При паралельному запуску декількох операцій одночасно
◦ При роботі з графічним інтерфейсом користувача
використовуються події. Ми заздалегідь не знаємо, які діє
виконає користувач і відповідно які методи потрібно
викликати
 Делегат дозволяє визначити, який метод
потрібно викликати не на етапі компіляції а
на етапі виконання.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 5
Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 6
Демонстрація
Виклик декількох методів через делегат (multicasting)
 Коли необхідно викликати з одного делегата два чи
більше методів.
 Для реалізації множинного делегування делегат
повинен повертати тип void.
 Додавання методів до списку викликів делегата
виконуються за допомогою операції +=
 Видалення методів із списку викликів виконується за
допомогою операції -=
 Об’єднати делегати можна за допомогою операції +.
Отримаємо новий делегат, який буде викликати
методи об’єднаних делегатів
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 7
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 8
Демонстрація
Розглянемо клас Circle, в якому описані чотири методи, які виводять на
консоль радіус, діаметр, довжину окружності, площу кола
Поняття події
 Подія – це повідомлення про виникнення деякої дії.
Це може бути натиснення на кнопку, вибір елементу
із списку і т.д.
 Відправником події може бути будь який компонент
форми, або сам додаток.
 Відправник – це об’єкт, який генерує подію.
Отримати повідомлення про подію може будь який
інший об’єкт, якому це потрібно.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 9
Поняття події
 Для того щоб об’єкт знав про виникнення даної
події, його потрібно підписати на цю подію.
Потрібно задати метод обробник даної події.
 Для реалізації події використовуються делегати.
Об’єкт відправник визначає делегат, а кожний об’єкт
отримувач додає свій метод обробник ланцюжок
посилань делегата. Виклик ланцюжка методів
здійснює об’єкт відправник, ініціює виконання всіх
методів.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 10
Синтаксис оголошення події
 Для оголошення події використовується ключове слово event.
 DelegateName – ім’я використовуваного делегата
 EventName – ім’я події
 Якщо на подію немає підписаних обробників, то вона має значення
null, а її виклик викликає помилку виконання. Існує домовленість, по
якій делегати обробники подій повертають тип void і мають два
параметри. Перший - об’єкт відправник тип object, а другий – об’єкт,
що містить інформацію і параметри події, похідний від класу
EventArgs.
 Розглянемо клас Person, який має метод Work() і подію, яка немає
параметрів, WorkEnded, що інформує про завершення виконання
роботи.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 11
event DelegateName EventName;
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 12
Демонстрація
Необхідність і особливість використання подій
 Головним плюсом подій є те, що вони дозволяють
зробити об’єкт відправник і об’єкт отримувач
незалежними один від одного, так як вони розділені
делегатом. Це робить код більш гнучким, дозволяє
розробнику змінювати реакцію на подію, додавати
нових підписників.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 13
Застосування подій для багато адресного делегата
 Одна подія може активізувати декілька обробників, навіть якщо
вини оголошені в інших об’єктах.
Створимо клас Ticker, його метод RunTicker() генерує подію
TickEvent кожні 10 мс.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 14
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 15
Демонстрація
Використання подійних засобів доступу
 В C# існує форма event-інструкцій, яка дозволяє
використовувати засоби доступу до подій. Ці засоби доступу
дають можливість керувати реалізацією списком обробників
подій.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 16
even nameDelegate nameEvent
{
add { //Код додання подій в список подій }
remove { //Код видалення подій із списку подій }
}
Анонімні методи
 Анонімний метод – це блок коду, який приймає в
якості параметра делегат. Він має “заголовок”, який
містить ключове слово delegate і список параметрів
анонімного методу.
 При обробці подій також можна використовувати
анонімні методи.
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 17
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 18
Демонстрація
Andrii Hladkyi
trilobt@gmail.com 19
Реалізувати метод, який здійснює пошук елемента в
масиві. Метод повинен приймати масив Object[] array,
в якому повинен здійснюватись пошук, і делегат, що
визначає чи являється елемент шуканим

More Related Content

What's hot

Net Framework and c# module 2. OOP
Net Framework and c# module 2. OOPNet Framework and c# module 2. OOP
Net Framework and c# module 2. OOP
Andrii Hladkyi
 
Net framework and C# module 17. Serialization
Net framework and  C# module 17. SerializationNet framework and  C# module 17. Serialization
Net framework and C# module 17. Serialization
Andrii Hladkyi
 
Advanced C#. Part 2
Advanced C#. Part 2Advanced C#. Part 2
Advanced C#. Part 2
eleksdev
 
Net framework і c# module 8
Net framework і c# module 8Net framework і c# module 8
Net framework і c# module 8
Andrii Hladkyi
 
Net framework і c# module 16
Net framework і c# module 16Net framework і c# module 16
Net framework і c# module 16
Andrii Hladkyi
 
Net framework і c# module 14
Net framework і c# module 14Net framework і c# module 14
Net framework і c# module 14
Andrii Hladkyi
 
Net framework і c# module 17
Net framework і c# module 17Net framework і c# module 17
Net framework і c# module 17
Andrii Hladkyi
 
01 Incapsulation
01 Incapsulation01 Incapsulation
01 Incapsulationolegapster
 

What's hot (8)

Net Framework and c# module 2. OOP
Net Framework and c# module 2. OOPNet Framework and c# module 2. OOP
Net Framework and c# module 2. OOP
 
Net framework and C# module 17. Serialization
Net framework and  C# module 17. SerializationNet framework and  C# module 17. Serialization
Net framework and C# module 17. Serialization
 
Advanced C#. Part 2
Advanced C#. Part 2Advanced C#. Part 2
Advanced C#. Part 2
 
Net framework і c# module 8
Net framework і c# module 8Net framework і c# module 8
Net framework і c# module 8
 
Net framework і c# module 16
Net framework і c# module 16Net framework і c# module 16
Net framework і c# module 16
 
Net framework і c# module 14
Net framework і c# module 14Net framework і c# module 14
Net framework і c# module 14
 
Net framework і c# module 17
Net framework і c# module 17Net framework і c# module 17
Net framework і c# module 17
 
01 Incapsulation
01 Incapsulation01 Incapsulation
01 Incapsulation
 

Similar to NET Framework and C# Module 6. Delegates, Events

Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
PRESLAVA1972
 
презентація поняття події
презентація   поняття подіїпрезентація   поняття події
презентація поняття події
Olga Sokolik
 
Net framework і c# module 15
Net framework і c# module 15Net framework і c# module 15
Net framework і c# module 15
Andrii Hladkyi
 
Основні поняття Android. Роман Мазур
Основні поняття Android. Роман МазурОсновні поняття Android. Роман Мазур
Основні поняття Android. Роман Мазур
Stanfy
 
Урок 24 6 клас
Урок 24 6 класУрок 24 6 клас
Урок 24 6 клас
Andrey Podgayko
 
System programing module 1
System programing module 1System programing module 1
System programing module 1
Andrii Hladkyi
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Василь Тереховський
 

Similar to NET Framework and C# Module 6. Delegates, Events (7)

Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас Інформатика 8 клас
Інформатика 8 клас
 
презентація поняття події
презентація   поняття подіїпрезентація   поняття події
презентація поняття події
 
Net framework і c# module 15
Net framework і c# module 15Net framework і c# module 15
Net framework і c# module 15
 
Основні поняття Android. Роман Мазур
Основні поняття Android. Роман МазурОсновні поняття Android. Роман Мазур
Основні поняття Android. Роман Мазур
 
Урок 24 6 клас
Урок 24 6 класУрок 24 6 клас
Урок 24 6 клас
 
System programing module 1
System programing module 1System programing module 1
System programing module 1
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
 

More from Andrii Hladkyi

Net Framework and c# Lesson 1
Net Framework and c# Lesson 1Net Framework and c# Lesson 1
Net Framework and c# Lesson 1
Andrii Hladkyi
 
Wpf module 2
Wpf module 2Wpf module 2
Wpf module 2
Andrii Hladkyi
 
Wpf module 1
Wpf module 1Wpf module 1
Wpf module 1
Andrii Hladkyi
 
Msp module 3
Msp module 3Msp module 3
Msp module 3
Andrii Hladkyi
 
Msp module 2
Msp module 2Msp module 2
Msp module 2
Andrii Hladkyi
 
Msp module 1
Msp module 1Msp module 1
Msp module 1
Andrii Hladkyi
 
Ado.net module 2
Ado.net module 2Ado.net module 2
Ado.net module 2
Andrii Hladkyi
 
Ado.net module 1
Ado.net module 1Ado.net module 1
Ado.net module 1
Andrii Hladkyi
 
Design pattern module 1
Design pattern module 1Design pattern module 1
Design pattern module 1
Andrii Hladkyi
 
Win api module_2.0_gdi+
Win api module_2.0_gdi+Win api module_2.0_gdi+
Win api module_2.0_gdi+
Andrii Hladkyi
 
Win api module_1.1_ok
Win api module_1.1_okWin api module_1.1_ok
Win api module_1.1_ok
Andrii Hladkyi
 
Win api module_6.2
Win api module_6.2Win api module_6.2
Win api module_6.2
Andrii Hladkyi
 
Design pattern module 1
Design pattern module 1Design pattern module 1
Design pattern module 1
Andrii Hladkyi
 
Net framework і c# lesson1
Net framework і c# lesson1Net framework і c# lesson1
Net framework і c# lesson1
Andrii Hladkyi
 
Uml module 6
Uml module 6Uml module 6
Uml module 6
Andrii Hladkyi
 
Uml module 5
Uml module 5Uml module 5
Uml module 5
Andrii Hladkyi
 
Uml module 4
Uml module 4Uml module 4
Uml module 4
Andrii Hladkyi
 
Uml module 3
Uml module 3Uml module 3
Uml module 3
Andrii Hladkyi
 
Uml module 2
Uml module 2Uml module 2
Uml module 2
Andrii Hladkyi
 
Uml module 1
Uml module 1Uml module 1
Uml module 1
Andrii Hladkyi
 

More from Andrii Hladkyi (20)

Net Framework and c# Lesson 1
Net Framework and c# Lesson 1Net Framework and c# Lesson 1
Net Framework and c# Lesson 1
 
Wpf module 2
Wpf module 2Wpf module 2
Wpf module 2
 
Wpf module 1
Wpf module 1Wpf module 1
Wpf module 1
 
Msp module 3
Msp module 3Msp module 3
Msp module 3
 
Msp module 2
Msp module 2Msp module 2
Msp module 2
 
Msp module 1
Msp module 1Msp module 1
Msp module 1
 
Ado.net module 2
Ado.net module 2Ado.net module 2
Ado.net module 2
 
Ado.net module 1
Ado.net module 1Ado.net module 1
Ado.net module 1
 
Design pattern module 1
Design pattern module 1Design pattern module 1
Design pattern module 1
 
Win api module_2.0_gdi+
Win api module_2.0_gdi+Win api module_2.0_gdi+
Win api module_2.0_gdi+
 
Win api module_1.1_ok
Win api module_1.1_okWin api module_1.1_ok
Win api module_1.1_ok
 
Win api module_6.2
Win api module_6.2Win api module_6.2
Win api module_6.2
 
Design pattern module 1
Design pattern module 1Design pattern module 1
Design pattern module 1
 
Net framework і c# lesson1
Net framework і c# lesson1Net framework і c# lesson1
Net framework і c# lesson1
 
Uml module 6
Uml module 6Uml module 6
Uml module 6
 
Uml module 5
Uml module 5Uml module 5
Uml module 5
 
Uml module 4
Uml module 4Uml module 4
Uml module 4
 
Uml module 3
Uml module 3Uml module 3
Uml module 3
 
Uml module 2
Uml module 2Uml module 2
Uml module 2
 
Uml module 1
Uml module 1Uml module 1
Uml module 1
 

NET Framework and C# Module 6. Delegates, Events

  • 1. .NET Framework & C# Модуль 6 Делегати, події
  • 2. Поняття делегата  Делегат – це об’єкт який може посилатись на метод. Делегат може зберігати посилання на метод і з його допомогою викликати даний метод. Технічно делегат - це тип посилання, якій інкапсолює метод з вказаною сигнатурою і типом повернення. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 2
  • 3. Синтаксис оголошення делегата  Для оголошення делегата використовується ключове слова delegate.  Type – тип повернення  DelegateName – ім’я делегата  List - список параметрів, необхідних методам при виклику їх за допомогою делегата.  Делегат може викликати як методи екземплярів класу так і статичні методи  Делегат може приймати один з п’яти модифікаторів доступу Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 3 delegate Type DelegateName (List)
  • 5. Цілі і задачі делегата  Делегати використовуються в наступних випадках: ◦ При паралельному запуску декількох операцій одночасно ◦ При роботі з графічним інтерфейсом користувача використовуються події. Ми заздалегідь не знаємо, які діє виконає користувач і відповідно які методи потрібно викликати  Делегат дозволяє визначити, який метод потрібно викликати не на етапі компіляції а на етапі виконання. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 5
  • 6. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 6 Демонстрація
  • 7. Виклик декількох методів через делегат (multicasting)  Коли необхідно викликати з одного делегата два чи більше методів.  Для реалізації множинного делегування делегат повинен повертати тип void.  Додавання методів до списку викликів делегата виконуються за допомогою операції +=  Видалення методів із списку викликів виконується за допомогою операції -=  Об’єднати делегати можна за допомогою операції +. Отримаємо новий делегат, який буде викликати методи об’єднаних делегатів Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 7
  • 8. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 8 Демонстрація Розглянемо клас Circle, в якому описані чотири методи, які виводять на консоль радіус, діаметр, довжину окружності, площу кола
  • 9. Поняття події  Подія – це повідомлення про виникнення деякої дії. Це може бути натиснення на кнопку, вибір елементу із списку і т.д.  Відправником події може бути будь який компонент форми, або сам додаток.  Відправник – це об’єкт, який генерує подію. Отримати повідомлення про подію може будь який інший об’єкт, якому це потрібно. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 9
  • 10. Поняття події  Для того щоб об’єкт знав про виникнення даної події, його потрібно підписати на цю подію. Потрібно задати метод обробник даної події.  Для реалізації події використовуються делегати. Об’єкт відправник визначає делегат, а кожний об’єкт отримувач додає свій метод обробник ланцюжок посилань делегата. Виклик ланцюжка методів здійснює об’єкт відправник, ініціює виконання всіх методів. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 10
  • 11. Синтаксис оголошення події  Для оголошення події використовується ключове слово event.  DelegateName – ім’я використовуваного делегата  EventName – ім’я події  Якщо на подію немає підписаних обробників, то вона має значення null, а її виклик викликає помилку виконання. Існує домовленість, по якій делегати обробники подій повертають тип void і мають два параметри. Перший - об’єкт відправник тип object, а другий – об’єкт, що містить інформацію і параметри події, похідний від класу EventArgs.  Розглянемо клас Person, який має метод Work() і подію, яка немає параметрів, WorkEnded, що інформує про завершення виконання роботи. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 11 event DelegateName EventName;
  • 13. Необхідність і особливість використання подій  Головним плюсом подій є те, що вони дозволяють зробити об’єкт відправник і об’єкт отримувач незалежними один від одного, так як вони розділені делегатом. Це робить код більш гнучким, дозволяє розробнику змінювати реакцію на подію, додавати нових підписників. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 13
  • 14. Застосування подій для багато адресного делегата  Одна подія може активізувати декілька обробників, навіть якщо вини оголошені в інших об’єктах. Створимо клас Ticker, його метод RunTicker() генерує подію TickEvent кожні 10 мс. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 14
  • 16. Використання подійних засобів доступу  В C# існує форма event-інструкцій, яка дозволяє використовувати засоби доступу до подій. Ці засоби доступу дають можливість керувати реалізацією списком обробників подій. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 16 even nameDelegate nameEvent { add { //Код додання подій в список подій } remove { //Код видалення подій із списку подій } }
  • 17. Анонімні методи  Анонімний метод – це блок коду, який приймає в якості параметра делегат. Він має “заголовок”, який містить ключове слово delegate і список параметрів анонімного методу.  При обробці подій також можна використовувати анонімні методи. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 17
  • 19. Andrii Hladkyi trilobt@gmail.com 19 Реалізувати метод, який здійснює пошук елемента в масиві. Метод повинен приймати масив Object[] array, в якому повинен здійснюватись пошук, і делегат, що визначає чи являється елемент шуканим