세션 소개
저는 개발자로서 RoamResearch와 VSCode를 사용하던 중 불의의 사고를 겪었습니다. 사고를 겪은 직후, Neovim을 접하고 나서 저의 개발 도구와 글 작성 도구를 모두 이것으로 전환하게 되었습니다. 그만큼 매력적인 도구인 Neovim을 여러분께 소개하고, 100퍼센트 활용할 수 있는 팁까지 공유하고 싶습니다.
발표자 소개
Neovim 에 과몰입한 백엔드 개발자
INTP과 ENFP 사이를 오가는 하이브리드
사색을 좋아하면서 한편으로는 도파민 자극을 좋아합니다
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버Heungsub Lee
NDC14에서 발표한 "[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처" 세션의 슬라이드입니다.
슬라이드에 설명이 많지 않은데, 디스이즈게임에서 발표 내용을 잘 정리해주었습니다. 기사도 함께 보시면 좋을 것 같습니다.
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=54955
오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버Heungsub Lee
NDC14에서 발표한 "[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처" 세션의 슬라이드입니다.
슬라이드에 설명이 많지 않은데, 디스이즈게임에서 발표 내용을 잘 정리해주었습니다. 기사도 함께 보시면 좋을 것 같습니다.
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=54955
오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
This document contains information about the sys/net/sec admin Yashar Esmaildokht, including their contact information and websites. It then provides a brief overview of the open-source automation tool Ansible, describing its main features and uses for configuration management, application deployment, and cloud provisioning. Requirements and versions of Ansible are listed. The document concludes with examples of Ansible concepts including playbooks, tasks, modules, variables, and host inventory organization.
Ansible is an automation tool that can provision, configure, and deploy applications. It uses human-readable YAML files called playbooks to define automation tasks. Playbooks contain modules that specify steps like installing packages, copying files, and starting services. Ansible Tower provides a GUI and API for securely managing Ansible automation at scale. Ansible supports both Linux and Windows environments through its agentless design and built-in modules.
NHN NEXT 게임 서버 프로그래밍 강의 자료입니다. 최소한의 필요한 이론 내용은 질문 위주로 구성되어 있고 (답은 학생들 개별로 고민해와서 피드백 받는 방식) 해당 내용에 맞는 실습(구현) 과제가 포함되어 있습니다.
참고로, 서버 아키텍처에 관한 과목은 따로 있어서 본 강의에는 포함되어 있지 않습니다.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun Jeon
NDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(SlideShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
어느 해커쏜에 참여한 백엔드 개발자들을 위한 교육자료
쉽게 만든다고 했는데도, 많이 어려웠나봅니다.
제 욕심이 과했던 것 같아요. 담번엔 좀 더 쉽게 !
- 독자 : 백엔드 개발자를 희망하는 사람 (취준생, 이직 희망자), 5년차 이하
- 주요 내용 : 백엔드 개발을 할 때 일어나는 일들(개발팀의 일)
- 비상업적 목적으로 인용은 가능합니다. (출처 명기 필수)
This document contains information about the sys/net/sec admin Yashar Esmaildokht, including their contact information and websites. It then provides a brief overview of the open-source automation tool Ansible, describing its main features and uses for configuration management, application deployment, and cloud provisioning. Requirements and versions of Ansible are listed. The document concludes with examples of Ansible concepts including playbooks, tasks, modules, variables, and host inventory organization.
Ansible is an automation tool that can provision, configure, and deploy applications. It uses human-readable YAML files called playbooks to define automation tasks. Playbooks contain modules that specify steps like installing packages, copying files, and starting services. Ansible Tower provides a GUI and API for securely managing Ansible automation at scale. Ansible supports both Linux and Windows environments through its agentless design and built-in modules.
NHN NEXT 게임 서버 프로그래밍 강의 자료입니다. 최소한의 필요한 이론 내용은 질문 위주로 구성되어 있고 (답은 학생들 개별로 고민해와서 피드백 받는 방식) 해당 내용에 맞는 실습(구현) 과제가 포함되어 있습니다.
참고로, 서버 아키텍처에 관한 과목은 따로 있어서 본 강의에는 포함되어 있지 않습니다.
[NDC18] 야생의 땅 듀랑고의 데이터 엔지니어링 이야기: 로그 시스템 구축 경험 공유Hyojun Jeon
NDC18에서 발표하였습니다. 현재 보고 계신 슬라이드는 1부 입니다.(총 2부)
- 1부 링크: https://goo.gl/3v4DAa
- 2부 링크: https://goo.gl/wpoZpY
(SlideShare에 슬라이드 300장 제한으로 2부로 나누어 올렸습니다. 불편하시더라도 양해 부탁드립니다.)
어느 해커쏜에 참여한 백엔드 개발자들을 위한 교육자료
쉽게 만든다고 했는데도, 많이 어려웠나봅니다.
제 욕심이 과했던 것 같아요. 담번엔 좀 더 쉽게 !
- 독자 : 백엔드 개발자를 희망하는 사람 (취준생, 이직 희망자), 5년차 이하
- 주요 내용 : 백엔드 개발을 할 때 일어나는 일들(개발팀의 일)
- 비상업적 목적으로 인용은 가능합니다. (출처 명기 필수)
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @SeoulBansook Nam
Suggest a new pattern "How to divide your Activity & Fragment".
Shows "Lotto - App" sample.
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=_-yZPjf9HLo
Hope it would help to understand Andoird Architecture Pattern.
'이것이 리눅스다' 책을 일고 공부하면서 느낀점과 공부하면서 조사하였던 관련된 자료를 PPT로 만든 것입니다. (this is Linux, this PPT has Many Things that Resource Related the Linux and other) 감사합니다. Thank you
세션 소개
백엔드 인프라 없이도 하나의 언어, 하나의 프레임워크만으로 웹 서비스를 만들 수 있습니다! 최근 인기가 많아진 Nextjs와 prisma를 사용해서 백엔드 프레임워크 없이 웹 서비스를 빠르게 구축하는 방법을 공유합니다.
발표자 소개
소프트웨어의 변화를 즐기는 엔지니어
부산 태생 INFJ 남자이며
음식은 국밥 및 육류를 좋아합니다.
Git 커멘드와 있으면 편리한 Alias/Funciton by KangDroidExcelcon
세션 소개
우리는 Git을 어떻게 사용하고 있나요? 자주 마주치는 상황에서 Git Command를 더 잘 쓸 수 있는 방법과 ProTip! 그리고 있으면 편리한 Alias를 발표를 통해 나누고자 합니다.
발표자 소개
이것저것 많이 해보는 주니어 백엔드/DevOps 개발자. 향긋한 커피와 빵을 좋아합니다.
세션 소개
개인의 능력, 팀의 협업, 그리고 회사 전체의 효율성을 향상 시키는 것은 개선의 과정을 통해 이루어집니다.
작은 개선을 통해 작은 성공을 이루고, 더 큰 기회로 이어질 수 있는 시야를 공유하고 하고자 합니다.
발표자 소개
서버 컴퓨터를 만들다가,
3년차 서버개발자가 되었고,
고양이(걸오)님을 부양하기 위해 열심히 살아가고 있습니다.
세션 소개
5년차 마케터였던 저를 개발자로 성장시켜 준 '다꾸', 단순 취미로만 여겨지는 '다꾸'가 어떻게 저에게 도움이 되었는지, 또 플래너를 더욱 유익하게 활용할 수 있는 방법은 무엇인지 깊이 이야기합니다.
발표자 소개
꾸준함이 재능이 될 수 있다고 믿는 '낙관주의' 개발자 입니다.
세션 소개
매일 많은 글을 보고 나중에 읽기 위해 저장하지만
저장만 하고 다시 읽지 않게 됩니다.
결국 읽지 않은 아티클이 쌓여만 가는데요.
이 문제를 해결하기 위한 저만의 방법을 소개합니다.
발표자 소개
함수형 프로그래밍을 더 잘 하고 싶은 iOS 개발자.
가장 좋아하는 위스키는 아란 쉐리 캐스크 CS
세션 소개
여러분들과 생산성을 높이고 개발자로서 기분 좋은 환경을 조성하는 몇 가지 꿀팁과 도구를 소개하고자 합니다. 쉽게 적용 가능하면서도 효과적인 내용들을 함께 공유하겠습니다.
발표자 소개
"놀라움을 주고싶은 주니어 프론트엔드 개발자
VR/AR 회사에서 리액트와 Three.js의 조합에 고군분투하고 있습니다.
사람과 자연과 함께하길 좋아하며 운동과 채소를 좋아합니다."
7. 01
Vim 은 터미널 환경에서 동작하는 multi-modal 텍스트 에디터입니다.
Multi-modal : 여러 개의 모드를 가진다는 의미
Vim 에서 지원하는 모드
● Normal : 명령어를 실행할 수 있는 모드
● Visual : 텍스트 처리가 필요한 영역을 선택할 수 있는 모드
● Insert : 텍스트를 편집할 수 있는 모드
Neovim 과의 만남
Vim Editor
8. 01 Neovim 과의 만남
Vim Editor
Input
mode
Visual
mode
Normal
mode
i 입력
ESC 입력
ESC 입력
v 입력
9. 01
장점
● 텍스트를 효율적으로 편집할 수 있게 하는 여러가지 기능이 내장되어 있음
● 어떤 환경에서든 사용할 수 있을 정도로 가볍고 빠름
(ex. 메모리가 500mb인 서버)
단점 (초보자의 입장에서)
● 단축키를 손에 익히는 과정에 시간을 어느정도 들여야 함
● 모드를 스위칭하는 매커니즘이 직관적이지 않아
처음 쓸때는 상당히 인지부하가 올 수 있음
● “Vim꾸” 를 하는 과정에서 진입장벽이 느껴질 수 있음
Neovim 과의 만남
Vim Editor
10. 01
Vim VS Neovim
● Vim에서는 vimscript로 커스터마이징하지만,
Neovim에서는 lua 기반으로 커스터마이징이 가능함
● 플러그인 생태계가 훨씬 더 발전되어있으며,
좀 더 개발자 경험(DX)을 개선하는 플러그인들이 개발되고 있음
● Treesitter builtin support
● LSP builtin support
Neovim 과의 만남
Neovim
12. 01
개인 노트북이 발열 심한 편이었는데,
결국은 배터리 스웰링이 터짐.
배터리가 터진 관계로 노트북은 잠시 수리맡기고
전 회사에서 맥미니 빌려서 작업을 해서야
겨우 일을 이어갈 수 있었던 웃픈 사정이 있었음.
(3개월 동안….)
Neovim 과의 만남
사건의 시작 - 배터리스웰링
14. 01
수리를 받고 나면서부터는 일부 키가 인식이 되지 않음.
기존의 손가락 배치 - 엄지손가락을 제외한 모든 손가락은 키보드 위에 위치해있고, 엄지
손가락으로 트랙패드를 조종하던 구조였음.
이후의 손가락 배치 - 외장 키보드를 연결해서 사용해야함. 트랙패드를 사용하기 위해 손
가락을 키보드에서 좀 멀리 움직여야 함.
발상의 전환 - 키보드로만 navigation해도 개발에 지장이 없도록 스스로를 개조하자
Neovim 과의 만남
익숙한 손가락 배치에서 벗어난 불안감
15. 01 Neovim 과의 만남
(참고) 손가락 배치 Before/After
Before
● 손의 위치를 최소한으로 움직이면서
엄지손가락으로 트랙패드를 조작할 수 있었음
After
● 트랙패드를 조작하기 위해서
손의 위치를 많이 움직여야 함
17. 01
트랙패드, 빨콩, 마우스 등 포인팅 디바이스에 의존하지 않고도
내 손에 익숙한 키보드만 잘 잡고 있어도
개발하는데 지장이 없어야겠다는 자각이 들기 시작함
환경을 새로 옮겨다닐때마다 settings.json 세팅하기도 귀찮고, VSCode 확장 설치하다보면 그냥 손에
잡히는대로 좋아보이는거 설치하곤 하는데 뭐뭐 안깔았었는지 체크하기도 귀찮음.
그냥 어떤 환경을 옮겨다녀도 개발환경이 동일하게 유지되는 환경이 필요했음
Neovim 과의 만남
Action 1 - VSCode -> Neovim
18. 01
GUI 어플리케이션들이 가지는 고질병이 있으니…
그것은 너무 느리다는 것이고 (렌더링 시간, 부팅 시간, …),
필요에 따라서는 마우스를 움직여야 하는 수고를 들여야 하는 것.
개발 환경과 학습 기록/일지 작성이 분리되어 있으니 매번 스위칭을 할때마다 알트탭을 누르는게 번거
로움. 알트탭으로 스위칭 후 내비게이션이 스무스하게 잘되냐면 그것도 아님.
(1) 컨텐츠 저작 도구(VSCode)/(2) 학습기록/(3) 일지작성 역시 일원화를 해야겠다는 필요성을 느낌
Neovim 과의 만남
Action 2 - RoamResearch/Notion -> Neovim
21. 01
Notion, VSCode 를 동시에 쓰고 있는 상황이라고 가정해봅시다.
Notion도 역시 개인적인 목적으로 쓰고 있다고 가정하겠습니다.
● VSCode -> Notion -> VSCode -> Notion -> …
○ 각각의 어플리케이션으로 전환할때마다 어플리케이션이 여러개 켜져 있을 수록
화면 전환 탭을 눌러야 하는 횟수가 많음
○ 각각의 어플리케이션으로 전환할때마다 사용법을 떠올리느라 잠깐의 멈춤이 있음
하나의 도구만을 쓰고 있는 상황이라면
흐름을 온전히 유지할 수 있게 됩니다.
Neovim 과의 만남
Effect 1 - 컨텍스트 스위칭 비용 최소화
22. 01
컴퓨터 과학 분야에서의 설명
● 여러개의 프로세스가 실행되고 있을 때 기존에 실행되던 프로세스를 중단하고
다른 프로세스를 실행하는 것
생산성 개선이라는 관점에서의 설명
● 한 가지 일에 대한 업무를 중단해 다른 일에 착수하는 행위, 인터럽트에 의한 행위
관심있는 분들은 “업무 시각화" 라는 책도 보시면 좋아요
Neovim 과의 만남
(참고) 컨텍스트 스위칭
23. 01
Vim의 설정은 .vimrc
Neovim의 설정은 .config/nvim 경로에서 관리됨
이러한 설정들을 Github Repository에 올려놓으면 어느 개발환경에서든 리포지
토리에 올라온 구성대로 바로 활용할 수 있음.
에디터 플러그인이라던가 키맵도 동기화하기 쉽다. (개인용/업무용)
Neovim 과의 만남
Effect 2 - 어떤 환경이라도 일관성 있는 근무환경 유지
24. 01
● VSCode, RoamResearch(Notion), Chrome, GitKraken, Android Studio 등
동시에 띄워서 작업해왔음.
● VSCode 인스턴스도 여러개 띄워놓을 일이 많았어서 비행기 이륙소리는 물론이고, 노
트북이 64GB RAM 이었지만 메모리 점유율이 아슬아슬했음
쓰레싱이 빈번히 일어나서 키보드를 타이핑하고
그 결과가 반영되기까지의 시간이 느려지는 일이 종종 있었음
Neovim 과의 만남
Effect 3 - 좀 더 줄어든 발열, 버벅거림의 최소화 (Before)
25. 01
● 오로지 Neovim(+tmux), Chrome 만 띄우고 있음.
● 메모리 점유율도 Chrome 말고는 차지하는게 별로 없음.
○ Neovim 이 메모리점유율을 차지한다면 높은 확률로
일부 플러그인이 비효율적으로 짜여져 있음.
○ Before - 32GB~55GB / After - 6GB~13GB
비행기 이륙 소리도 거의 안 들림
Neovim 과의 만남
Effect 3 - 좀 더 줄어든 발열, 버벅거림의 최소화 (After)
27. 02
● 대용량의 파일을 편집하더라도 버벅거림이 없다.
○ 개인적인 경험에 기반하면 100만 Line까지 편집가능
● 파일을 빠르게 탐색할 수 있게 해준다
○ ex. N번째 라인으로 이동하기
○ ex2. 커서를 word 단위로 이동하기
○ 그 외에도 빠른 커서 이동을 지원해주는 플러그인들
■ lightspeed.nvim, vim-easymotion, …
Neovim의 매력에 빠져든 이유
터미널 기반의 에디터이기 때문에 빠르다!
28. 02
● 깃헙에 dotfiles 저장소를 만들어서 관리하면
어느 환경에서든 git pull 하는 것 만으로도 동일한 개발경험을 누릴 수 있음
○ .config/nvim, .zshrc, .bashrc, .config/tmuxinator
● Chezmoi
○ Manage your dotfiles across multiple diverse machines, securely.
○ chezmoi update 명령 한 줄 실행하는 것 만으로도
어딘가에 백업해놓은 저장소 (remote repository) 에 올라간 설정파일을
그대로 가져와서 바로 적용할 수 있음
Neovim의 매력에 빠져든 이유
어느 환경에서 사용하든 동일한 개발경험
29. 02
● Github CLI를 응용해서 만들어진 octo.nvim
● CLI Tool의 도움을 이용해서 에디터의 기능을 더 확장할 수 있는 것만으로도
생산성에 큰 기여를 할 수 있음.
Neovim의 매력에 빠져든 이유
CLI 도구와의 궁합이 좋음 (UNIX 철학에 부합)
Function f : CLI 도구
Input x : 편집하고자 하는 텍스트
Output f(x)
텍스트를 CLI Tool에서 처리한 뒤,
에디터에 들어가는 텍스트
30. 02
한글로 잘못 타이핑된 건 영어로, 영어로 잘못 타이핑된 건 한글로 바꾸기
Neovim의 매력에 빠져든 이유
EX. 파이썬 스크립트로 기능 확장하기
35. 02
키맵을 따닥따닥 입력하는 것만으로도
파일 검색/패턴 검색이 가능하게 해주는
Neovim의 핵심적인 플러그인 그 자체!
여러가지 유용한 목적으로도 마음대로 요리해서 사용할 수도 있음!
Neovim의 매력에 빠져든 이유
Telescope.nvim - Neovim 진영의 “범용성 검색엔진"
38. 02
필요에 따라 확장도 가능하고, 쿼리할 수 있는 모든 것들을 검색할 수 있음.
(git commit, 사용할 수 있는 명령어, manpage, …)
Neovim의 매력에 빠져든 이유
Telescope에서 지원하는 다양한 기능들
39. 02
VS Code의 Git 부럽지 않다!
Neovim의 매력에 빠져든 이유
vim-fugitive - Git utility
40. 02
얼레벌레 작업하다가 한 파일에서 일어난 여러 변경사항들이
엄밀하게는 서로 다른 의미를 가질때.
하나의 파일 안에서 발생하는 변경사항을
여러개의 커밋으로 분리해야하는 상황이 발생할때
Neovim의 매력에 빠져든 이유
vim-gitgutter - sign column / stage hunk
42. 02
불필요하게 자원을 차지하고 있는 이미지/컨테이너를 삭제하고 싶을때 매우 편리
함
Neovim의 매력에 빠져든 이유
docker-denops.vim - Docker 이미지/컨테이너 관리
43. 02
커맨드라인으로 직접 실행한다면 복잡하게 파라미터를 넘겨줘야 했겠지만,
단순히 키맵을 연결해준 것만으로도 의도한대로 편집기에서 변경이 이루어진다.
시스템 콜에 직접적으로 접근이 가능하기 때문에,
에디터/쉘 간의 상호작용으로 해낼 수 있는 가능성은 무궁무진하다.
TUI Application을 구성하기 위한 플랫폼으로서도 주목받을만함.
Neovim의 매력에 빠져든 이유
이렇게 살펴보니 Vim은 어떤 물건인가…?
44. 02
● 앞서 언급했던 Neovim의 범용성 검색엔진 그 자체인
Telescope.nvim 기반으로 구성된 노트 관리용 플러그인.
● 마크다운 지원 (옵시디언 호환됨)
○ Notion/RoamResearch를 과감히 버리게 해준 장본인
● 내부 링크는 키맵 입력하는 것만으로도 쉽게 이동이 가능함
● 내부 링크 삽입도 역시 검색해서 찾는 것이 됨
Neovim의 매력에 빠져든 이유
Telekasten.nvim - Note Taking
51. 03
저는 개인적으로 아래와 같이 정의내리고 싶습니다.
● 한정된 시간 동안 할 수 있는 작업의 양
● 생산성이 높다는 것은 주어진 시간에 많은 일들을 쳐낼 수 있게 된다는 것.
생산성을 높이려면?
● 온전히 집중해서 작업의 속도를 높일 수 있어야 한다.
● 작업을 하는데 드는 속도를 부분적으로 최적화한다.
다시, 생산성
생산성을 무엇이라고 정의해야 할까요?
52. 03
우리가 무언가를 의식하고 행동하는 것은 정신적인 에너지를 소모하는 행위다.
정신적인 에너지를 소모할때마다 정신이 산만해지고,
산만해짐으로 인해서 생산성도 떨어질 수 밖에 없다.
모든 것을 하나의 도구에서 해결하기에 하나의 도구에서 이탈하지 않는것.
그것은 온전히 하나의 행위에 집중할 수 있게 한다.
다시, 생산성
다시 한번, 컨텍스트 스위칭
53. 03
어떤 도구, 어떤 툴을 쓰느냐의 문제가 전혀 아닙니다.
내가 쓰고 있는 도구의 단축키/키맵을 체화해놓으면 미세하게나마 도움됩니다.
어떤 행위를 하기 위해 드는 시간이 1.6배 ~ 3배 이상 줄어들 수 있습니다.
대표적인 예시를 들어보겠습니다. (VSCode 기준)
● Go To Definition
○ 마우스를 심볼 위에다 올려서 Ctrl + 마우스 왼쪽 클릭
■ 좀 더 극단적으로는 마우스 우클릭 > Go To Definition 클릭
○ 텍스트를 편집하고 있는 커서를 심볼로 이동해서 F12 키 입력
다시, 생산성
GUI 기반의 인터랙션은 단축키/키맵의 속도를 이길 수 없음
54. 03
Neovim 플러그인 생태계에서 제공하는 온갖 기능을 활용하여
내가 작업하는 동안에 드는 소요시간을 미세하게나마 줄일 수 있음.
하지만, 협업하는 환경이라면 다 같이 Vim/Neovim 쓰자고 합의하는게 아닌 이상
협업하는 환경에 맞는 도구를 쓰면서 다 같이 생산성을 향상시키는 방향을
모색하는 것도 중요함
다시, 생산성
But, 생산성 향상을 위해 반드시 Neovim을 쓸 필요는 없음
55. 03
생산성 개선은 내가 어떤 행위에서 불필요하게 시간을 소모하는지
분석하는 메타인지에서 시작합니다.
1.일단 내가 사용하는 도구에 익숙해진다.
2.내가 어떤 작업을 반복적으로 하는지 살펴보고
반복된 작업을 하는데 드는 시간을 줄이는 활용방법이 있는지 찾아본다.
(ex. 템플릿, 플러그인, 매크로, 스니펫, …)
3.2의 과정에서 나에게 맞는 것을 선택해서 체화한다.
(무의식의 영역까지 가게 된다면 Best)
다시, 생산성
나만의 생산성을 늘리기 위한 파이프라인 구성하기
57. 04
● 세션과 관련해서 긴 호흡의 대화를 나누고 싶은 분이 계신다면
아래의 연락처로 언제든지 연락주세요.
○ 이메일 : kodingwarrior@kakao.com
○ 트위터 : @kodingwarrior
● 참고하면 좋을 것 같은 자료들을 슬라이드에 담기엔 너무 방대하기에
블로그(겸 개인 위키)에 별도로 정리했습니다.
○ https://kodingwarrior.github.io/wiki/appendix/excelcon-2nd
● https://vim.kr <- Vim 디스코드 많은 관심 부탁드립니다.
마무리
다루고 싶은 내용은 많지만 여기까지…
58. 04
● CLI 감성으로 회귀하고 싶다.
● 내가 온전히 통제할 수 있는 에디터를 원한다.
● 최대한 마우스를 안 쓰면서 작업하고 싶다.
● 에디터를 잘 사용하는 방법을 자유롭게 공유할 수 있는
개방적이고 따뜻한 커뮤니티와 함께 하고 싶다.
마무리
아래에 하나라도 해당이 된다면, Neovim을 영접해보는건 어떨까
요