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Monokoto20150530
- 13. +鈴木一好事務所
モノ・コト・ヒト・シクミ ラボ 20150530
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01モノづくりになぜデザインが必要なのか?
平成 26 年 7 月 22 日
デザイン思考を活用した企業経営の在り方に関する調査を行いました
経済産業省は、平成25年度にデザイン思考を活用した企業経営の在り方に関す
る調査(国際競争力強化のためのデザイン思考を活用した経営実態調査)を行い
ました。本調査では、デザインの広義の意味を定義し、イノベーションの誘発や問
題発掘・解決の方法としてデザイン思考を活用している民間企業へヒアリングを行
い、各社の取組事例を掲載するとともに、今後の課題について考察しました。
このたび、本調査に関する報告書を取りまとめましたので公表します。
1.概要
「デザイン」はモノの形状・色彩を決める造形計画のみを意味するのではなく、企業経
営の観点では商品・サービス等の開発におけるマーケティング、企画、広告、ブラン
ディング等の企業経営全てに関わるものと捉えられています。
社会の課題や生活者のニーズに目を向け、その解決策として商品やサービス等
を開発し、その価値をストーリーとして伝えていくという手法が、「デザイン
思考」として近年注目を集めており、日本でもデザイン思考を経営に取り入れ
る企業が出始め、イノベーションの誘発や問題解決の手法として活用されてい
ます。
本調査は、こうしたデザイン思考の戦略的活用により企業のイノベーションを誘発し、
ユーザーが求める製品・サービスの改善につなげる方法を、経営者を中心とした企
業の方々に伝えることを主な目的として実施しました。
2.報告書の主な内容
(1)デザイン思考の導入・浸透における課題点
・イノベーションの必要性
・イノベーションを構成する要素
・デザイン思考の理解者を増やすアプローチ方法
(2)デザイン思考の共通要素
・ユーザー視点での問題理解
・多様な選択肢と統合
・ビジュアライゼーション
(3)デザイン思考を活用して成功した事例
・企業内の組織作りから新たな顧客獲得までのプロセスを類型化して紹介(11 社)
(4)企業においてデザイン思考の活用をさらに活用する方法
・異業種との連携
・企業外の人材の活用
Copyright(C) 2013 Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 9
「イノベーション」を構成する要素
【国際競争力強化のためのデザイン思考を活用した経営実態調査】
我が国とシリコンバレーで 、そもそもイノベーション 取り組み方自体、異なっている が実状である。
一方で、イノベーションを構成する要素を見ていくと、要素そ も について 大きな違い 無い。
イノベーション 定義について 、これまでも様々な主張があるところだが、例え 、“Ten types of Innovation”で 、
イノベーションにおいて操作すべき要素を10項目に分類し、さらに各要素を以下 3つ カテゴリーにて再整理している。
① 製品・システムデザイン
② 経験デザイン
③ 組織デザイン
つまり、イノベーションと 、製品・システムなど “visible”なデザインだけでなく、より広義に 、経験や組織など
“invisible”なデザインまでを対象としており、製品・サービス、さらに 経験、組織を一体的に設計し、それぞれ 段階に
おいて付加価値を高め、収益に結び付けていくことが必要とされている。
利益モデル ネットワーク 組織構造 プロセス 製品性能
製品
システム
サービス チャネル ブランド
顧客
エンゲージ
メント
組織デザイン 製品・システム
デザイン
経験デザイン
“Ten types of Innovation”によるイノベーションにおいて操作すべき要素
出所) “Ten types of Innovation”larry keeley 2013
- 87. +鈴木一好事務所
モノ・コト・ヒト・シクミ ラボ 20150530
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10UIの基本知識2
近接 整列 繰返し コントラスト
関連する項目を、近づけて、グルー
プにしてまとめます。
情報が組織化して、混乱が減り、分
りやすくなります。
レイアウトの時は、全ての要素を意
図的に配置します。
左右、上下、真ん中とそろえるとこ
ろを決めます。
色、形、線の太さ、書体、画像など
関連する要素を繰り返すと、各グルー
プのまとまりが分かりやすくなった
り、それぞれの関係が理解しなりま
す。
要素の違いや重要さなどで、
強弱・メリハリをつけます。
その結果、視覚的な吸引力を生み出
します。
散らかっている
グラフィックの原則