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Metrostyleappに挑戦してみた
第3回まどべんよっかいち(2012/7/21)での発表スライドです。
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Metrostyleappに挑戦してみた
1.
Windows 8 メトロスタイルア プリに挑戦してみた Windows
Phone勉強会@四日市 第3回 2012/7/21 青木宣明 @kumar0001
2.
Agenda (1 of
2) Windows 8のメトロスタイルアプリ XAMLによるUI定義、ページ遷移のアプリ構 造など、Windows Phone 7と似た要素が あります WP7アプリの開発経験を活かせないかと思 い、メトロスタイルアプリに挑戦してみました
3.
Agenda (2 of
2) 本セッションでは、Windows Phone 7とメトロ スタイルアプリを同時に開発する試みについて、 現時点での状況を紹介します 技量不足、時間不足でまだ途中ですが、何 か参考になればと思います ご意見があれば是非聞かせてください
4.
目次 1. アプリケーションのマルチプラットフォーム対応 2. Windows
8とメトロスタイルアプリ 3. Windows Phone 7アプリとの同時開発の試み
5.
アプリケーションのマルチプラットフォー ム対応 ・マルチプラットフォーム対応の理由
6.
増えるUIプラットフォーム XAMLによるUIプラットフォーム(PF) WPF Silverlight Windows Phone 7 Windows
8 メトロスタイルアプリ Windows Phone 8
7.
マルチPF対応の理由(1) ある目的のために開発するアプリを、 様々なPFに展開したい 理由(パターン1) 特性が異なるそれぞれのPFでリリース →アプリの役割をそれぞれ変える • 画面は小さいけどいつでもどこでも→WP7 •
大きな画面で直観的なタッチ操作→スレー トPC(メトロスタイルアプリ) • 大画面での閲覧性とキーボード・マウスで の効率的な操作→デスクトップPC(WPF)
8.
WP7アプリ⇔デスクトップアプリ WP7とデスクトップPCの環境を比較すると… Windows Phone 7
デスクトップPC ハードウェア スマートフォン デスクトップPC ノートPC 画面サイズ 小さい (800×480) 大きい (少なくとも1024×768) 利用環境 モバイル オフィスでの固定利用 ノートは外出先でも 通信環境 主にモバイル回線 (3G) せいぜい5~6Mbps? 固定LAN(100Mbps~) 無線LAN(54Mbps~) 操作 タッチパネル ソフトウェアキーボード(SIP) マウス キーボード ペンタブレットとかのデバイスは 稀?
9.
マルチPF対応の理由(2) たとえば アプリをデスクトップPCとモバイル向け にリリース • デスクトップ向けでデータ入力・編集 •
モバイルでデータ検索・閲覧
10.
マルチPF対応の理由(3) 理由(パターン2 ) プラットフォームの過渡期において、新 旧のプラットフォームにリリースしたい •
Windows Phone 8が発売されても、しば らくはWindows Phone 7が存在 Windows Phone 7.8にアップデートするとWP8 とは同一コードで動くか? ダメならそれぞれに対応が必要 • メトロスタイルアプリの普及はいつ頃…? それまでWPF版と並行してリリースする、とか
11.
マルチPF対応の理由(4) 様々な要件で、複数のUIプラットフォーム にアプリをリリースする場合がある アプリの目的は同じ=対象とするデー タは同じ アプリの動作環境が異なる どう対応すればいいのか?
12.
マルチPF対応の対象アプリ ATND Beta検索アプリ ATND
betaのAPIを使って、イベントを 検索する • 検索キー イベントID、日付、キーワード、参加者 結果のイベントを一覧表示 選択されたイベントの詳細を表示 参加者の一覧表示もしたい
13.
ATND BETAサイト イベントの情報 参加者の情報
14.
ATND BETA API イベントの検索と参加者を取得するAPIが 提供されている
http://api.atnd.org/ 主な仕様 HTTP GETでアクセス XML/JSON/Atom/JSONP/iCalend arで結果を取得 • イベントや参加者の情報を含む
15.
アプリの対象PF 対象プラットフォーム Windows Phone
7に対応させる • 外出先へと持ち歩くメインデバイス Windows 8のメトロスタイルアプリとし てもリリースする • スレートPC/デスクトップPCでの閲覧性 • まだATND検索アプリがない • スレートPCが今後普及するだろうから、今 のうちに作っておきたい
16.
Windows 8とメトロスタイルアプリ ・主な特徴
17.
メトロスタイルアプリ Windows 8から登場する新しいスタイル のアプリケーション 特徴 コンテンツへの没入
余計な飾りを省いたデザイン、タイポ グラフィによる表現 タッチ操作を意識
18.
メトロスタイルアプリの要素 メトロスタイルデザイン 没入感、コンテンツ優先 タイルでユーザとつながる スナップ、スケール コントラクトでOS・他APとつながる オンラインで鮮度を保つ クラウドへのローミングでデバイスをまた いで継続する
19.
没入感、コンテンツ優先 メトロスタイルアプリ版 Internet Explorer
10
20.
スタート画面 ライブタイルが並ぶ 解像度に応じてタイルの並び方が変化 解像度 1920×1200
21.
スレートPCでのスタート画面 解像度 1366×768
22.
タイルの操作 タイルを選択(右クリック or 上にフリック) するとタイルを操作可能
23.
チャーム 画面右側に表示 5個のチャーム 検索コントラクト 共有コントラクト
スタート画面呼び出し デバイス連携 設定コントラクト スタート以外のAP画面か らの呼び出し可能
24.
画面解像度 最低解像度 1024×768 推奨解像度 1366×768
両者の差(342×768)はスナップの表 示のため • スナップ表示とは? 画面の左右の端に常駐させる形の表示形式 推奨解像度未満の場合、スナップは利用不可
25.
画面解像度 320px 1366px 768 px スナップ 通常表示
26.
画面解像度 画面の回転に対応 参考 Building Windows
8 「横向きと縦向きの両方に 向けた最適化」
27.
タッチ操作 メトロスタイルアプリはタッチ操作に対応 基本操作にUIコントロールが対応して いるので、アプリは自動的にタッチ対 応になる
28.
ナビゲーション 画面上部にスワイプすると表示される領域 画面遷移などナビゲーションに関する項目 を配置する Internet Exploreのタブ切り替え
29.
ナビゲーションの例 画面遷移の制御
30.
アプリバー 画面端をスワイプすると下部に表示され る帯状の領域 アプリケーションの機能を実行するコマン ドを提供する 左右に分かれていて、それぞれ使い方の 指針が出されている 左側: 画面固有の機能(ローカル)
右側: AP全体の機能(グローバル)
31.
アプリバーの領域 表示されている画面に拠ら ないグローバルな機能 表示されている画面に 拠るローカルな機能
32.
コントラクト 他のアプリやWindowsと連携する仕組み App to
App Picking (ファイル選択) Cached file updater (ソース共有) Play To (メディアファイル再生) Search (検索) Settings (設定) Share (ターゲット共有)
33.
コントラクト 提供する機能は決まっていて、 指定された時点でその処理を提 供可能なアプリを探す 検索の例 検索チャームを選択する その時点で検索機能を提供す るアプリで処理 •
スタート画面→アプリの検索 • メール→メール内容の検索
34.
コントラクト 参考 Dev Center
- App contracts and extensions (Metro style apps) Building Windows 8 「アプリで Windows 8 のコントラクトのアクティ ベーションを行う 」 Windows 8の新機能「コントラクト」で アプリ連携が簡単に (ascii.jp)
35.
クラウドとの連携 アプリのデータをSkyDriveに保存して、 他のデバイスにインストールしたアプリと 同期できる デスクトップPC、スレートPCにインス トールしたアプリが同じデータを同期 アプリ情報を引き継ぐことで、デバイス をまたいで作業を継続可能 •
あまり大きなデータは不可
36.
ガイドライン メトロスタイルアプリのガイドラインはたく さんあって読むだけでも大変… Windows 8アプリの認定の要件 これが一番重要 「Metro
スタイルアプリのガイドライン一 覧 (沢山あるよ~)」 @biacさん 一覧にまとめられている
37.
情報源 デベロッパー センター -
Metro スタイル アプリ http://msdn.microsoft.com/ja- jp/windows/apps
38.
メトロスタイルアプリの特性 没入感 (immersive) ユーザがコンテンツに没頭できるように コンテンツ優先
(contents before chrome) 画面にはコンテンツに関係する要素だ けを配置する。余計な飾りは置かない
39.
その他の要素 セマンティックズーム 通知 Windowsストア 試用版 ピクセル密度 ビットマップ画像は3種類用意する
40.
Windows Phone 7アプリとの同時開発 の試み ・アプリケーションの構造 ・開発環境の差異 ・ソリューション構成
41.
例題のアプリ ATND Beta検索アプリ まずイベントの検索、結果の一覧表示 までを実装してみる
WP7とメトロスタイルアプリのそれぞれ で実装する
42.
WP7とメトロスタイルアプリ(1) WP7とメトロスタイルを比較すると… Windows Phone 7
メトロスタイルアプリ ハードウェア スマートフォン スレートPC デスクトップPC ノートPC 画面サイズ 小さい (800×480) 大きい (1024×768以上) 利用環境 モバイル モバイル オフィスでも? 通信環境 主にモバイル回線 (3G) 無線LAN? モバイル回線? 操作 タッチパネル ソフトウェアキーボード(SIP) タッチパネル マウス・キーボードがある場合も
43.
メトロスタイルデザインでの考慮 没入感、コンテンツ優先の画面構成にす る必要がある • 審査への影響度は把握していませんが… スナップへの対応は必須 • 未対応だと審査に通らない •
逃げ方はいろいろあるようですが…
44.
WP7とメトロスタイルアプリ(2) Windows Phone 7
メトロスタイルアプリ 開発言語 C#/VB C#/VB C/C++ HTML/CSS + JavaScript UI構築 XAML XAML 画面構成 ページ遷移 解像度: 800×480 画面の回転: 有り ページ遷移 解像度: 1024×768以上 画面の回転: 有り スナップ表示 開発環境 Windows Phone SDK 7.1 Visual Studio 2010 SP1 Expression Blend 4 Visual Studio 2012 Blend for Visual Studio ライフサイクル アプリの活性化・非活性化をAP 自身で管理 ⇒Tombstoning処理 Launching, Activated, Deactivated, Closingイベント 3種類の状態遷移 APはResume・Suspendの遷移 に対応 ⇒Suspending, Resumingイベ ント
45.
ライフサイクル WP7=3つの状態 Running Domant
Tombstoned イベントは4種類 Launching Activated Deactivated Closing MSDN(“Execution Model Overview for Windows Phone“)から引用 http://msdn.microsoft.com/en- us/library/ff817008(v=VS.92).aspx
46.
ライフサイクル メトロスタイルアプリ=3つの状態 NotRunning, Running,
Suspended イベントは3種類 Activated, Suspending, Resuming MSDN(“Application lifecycle (Metro style apps) “)から引用 http://msdn.microsoft.com/en- us/library/windows/apps/hh464925.aspx
47.
メトロスタイルアプリのアーキテ クチャ 「Building Windows 8」から引用 http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/02/09/building- windows-for-the-arm-processor-architecture.aspx WinRTを使って APを構築する 開発言語は3パターン ・C#,VB
& XAML ・C/C++ & XAML ・HTML/CSS/JS
48.
共通化を見据えたアプリ構造 アプリケーションがUIプラットフォームに 依存する箇所、依存しない箇所は? まずXAMLプラットフォームにおけるアプ リケーションの一般的なアーキテクチャを 考えてみる ⇒MVVMパターン
49.
MVVMパターン(1) UIのアーキテクチャパターンの1つ WPF/SilverlightのXAMLを使ったUI向 けのパターン XAMLのデータバインディング、仮想 化を考慮すると自然と導かれる 参考情報 •
「MVVMパターンが必要な理由」啓蒙用資 料公開 (尾上氏) http://ugaya40.net/mvvm/mvvm_docum ent.html
50.
MVVMパターン(2) アプリを3要素に分けて捉える View • UIの見た目、構造を定義
ViewModel • Viewの状態を保持・管理 • Viewのサポート(入力値検査など持っていな い機能を補完) Model • アプリ本来の問題領域(ビジネスドメイン) • 通信、DBなどViewとViewModel以外の箇所 全部
51.
MVVMパターン(3) View View Model Model 参照・更新 イベント データ バインディング Viewの状態を 保持・管理 UIの見た目、 構造を定義 アプリ本来の 問題領域
52.
UIプラットフォームによる差異(1) UIプラットフォームが違うと何が変わる か? アプリケーションの見せ方が変わる UIそのものの違い UIデザインの考え方の違い
53.
UIプラットフォームによる差異(2) プラットフォームの特性、狙い、制約によりView はそれぞれ異なる メトロスタイル モバイル環境でも利用されるが、通信量には 寛容? 画面が大きい
(1024×768~) コンテンツファースト Windows Phone モバイル環境のため、通信量は抑えたい 画面が小さい (800×480~) • データをうまく見せる工夫(Panorama、Pivot) • 複数の画面で構成するしかない
54.
UIの見せ方の違い UIの見せ方が違うと? Viewはそれぞれ構築するしかない • ライフサイクルなどUIプラットフォームの差 を吸収しきれない面も
Viewが違う⇒ViewModelが違う • Viewの持つデータ構造が同じ場合は少な いはず
55.
共通化できる箇所 どこが共通化できるか? Viewが変わってもアプリの目的は変わら ない アプリの問題領域は同じ View/ViewModel以外のModelは同じ Modelにアクセスする部分(サービス 層?)は、Viewの見せ方の違いによっ て影響があり得ると思います
56.
UIプラットフォームとAP構造 Modelの共通化を踏まえると、APの構造は 以下のようになる View, ViewModelをそれぞれ構築する
Modelは共有する ViewModel (WP7) View (WP7) ViewModel (metro) View (metro) Model
57.
Portable Class Libraryについて ライブラリのアセンブリを複数のプラットフォーム で利用可能にする
Windows, Silverlight, Windows Phone, Xbox 360 通常はプラットフォームごとにライブラリのアセン ブリは異なる Visual Studio 2012から標準で対応
58.
Portable Class Libraryについて PCLでModelを構築すると、プロジェクトは1 個で済むか? ModelでのHTTP通信は、WP7もメトロスタ イルアプリも非同期で行う
Reactive Extension(Rx)と呼ばれるライ ブラリを活用する Rxが現状ではPCLに対応していない 2.0RCが出ているので詳細を調査中 ModelをPCLで構築することは、現状では難 しいのでは? 非同期処理がない単純なAPなら可能?
59.
プラットフォームの差異@Model 本来の問題領域に関わる部分は、 Modelは共通化できる ただし、プラットフォームの違いによって、 それを吸収する層が必要になると考えて いる Viewの見せ方の違いによって、 Modelへのアクセスの仕方が変わる Modelが利用するAPIが違う •
システム関連、通信、非同期処理、DBなど
60.
プラットフォームの差異の吸収 差異を吸収するには Modelをラップするサービス層で、Modelへのア クセス方法を多様化 APIアクセスの箇所をPFごとに変える •
#ifとかプロジェクトを分けるとか… ViewModel (WP7) View (WP7) ViewModel (metro) View (metro) Model Model (WP7) Model (metro)
61.
開発環境 メトロスタイルアプリの開発 WP7アプリ開発でも使ったツールで開発 • Visual
Studio 2012 (現在はRC版) • Blend for Visual Studio
62.
開発環境の違い Windows Phone 7アプリ
現時点ではVisual Studio 2012RC での開発は不可 • VS2010SP1+Blend4、もしくはExpress Editionで メトロスタイルアプリ Visual Studio 2012RCが必須 Blend for Visual Studio
63.
ソリューションの構成 Windows Phone 7アプリをVisual Studio
2012RCで開発できないため、ソ リューションを分ける Windows Phone 7用 • Visual Studio 2010で メトロスタイルアプリ用 • Visual Studio 2012RCで
64.
Modelの共有 Modelはそれぞれのソリューションで共 有する Modelのプロジェクト(Classライブラリ) を各ソリューションで作成 • ポータブル化が実現したら1プロジェクトで よくなるが現状はこの方法で
Modelのコードを、各プロジェクトにリ ンクとして追加する
65.
UIのプロジェクト作成 UIは通常通りにプロジェクトを作成する Modelのプロジェクトを参照する
66.
ソリューションの構成 UIはそれぞれでプロ ジェクトを作成する Modelは共通の コードをリンクとして 追加する
67.
まとめ Windows Phone 7とメトロスタイルアプリは、Model を共通化させて、View/ViewModelをそれぞれに開 発する必要がある
同じXAMLによるUIアーキテクチャだが、UIの見 せ方が違う Modelの共通化は、現状ではPortable Class Libraryの利用は厳しいため、別プロジェクトになる ライブラリなど環境面の変化によって、将来的に は共通化できる可能性がある 現時点では、開発環境が異なるため、それぞれでソ リューションを作成する必要がある これも環境面の変化で、将来的に解決する可能 性がある