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유투브에 오른 임정현씨의 기타연주장면

임정현씨는 캐논변주곡을 직접 촬영하여 유투브에 올리고, 이는
뉴욕타임즈의 특집기사로 실린다.
MECONOMY
                = Me + Economy

개인의 활동이 여러 분야에서 경제적인 영향력
 을 과시하게 된다.


      -사람과 사람을 연결하고 대화의 장
      -기업이나 기관의 도움없이 개인의 비즈니스 기회 창출
      -개인은 미디어, 언론, 금융, 공예,컨텐츠 등
      다양한 분야에 걸쳐 새로운 시장을 만듦
사람



대화
연결
   성     인간의 삶에서 가장 기본적인 성질

   EX.


Huron, Ontario, Michigan, Erie, Superior
                HOMES
                                  Mnemonics
영향을 받은 두 사람은 곧 전과 다른 종류의
대화를 나누고 거기서 다시 새로운 종류의 상호작용이 나옴




             대화


  경제 활동에서도 이러한 대화라는 연결성 성질은
            가장 중요한 역할을 담당하다.
대화
  경제활동 수준은 대화의 양과 그 소에 존재하

  는 정보의 질에 따라 좌우됨.
 정보가 어떻게 대화를 통해서 알려지는가에 따
  라서 그 경제활동 결과가 달라짐
 자원을 더 가치 있게 활용하는 지식이 있다면
같은 자원이 있어도 훨씬 더 높은 경제 수준을
  이룰 수 있음.
더 가치 있는 경제성장은 사람들이
        자원을 더 가치 있는 상태로
           재배치 할 때 일어남.




     경제활동에서 대화를 통한 정보는,
    대화의 양과 정보의 질에 따라서 좌우됨




시장 안에 충분한 정보가 흐르면 각자 제공하는 것의 교환이 윤활
        전체적인 만족도가 높아지게 되면
       효율성이 높은 시장이 되어진다.
같은 자원으로도 지식의 수준에 따라서 완전 다른
                  경제적 결과를 나타낼 수 있다.

            Resource




Value                       Value




                Value
정보의 역할   대화를 통해
                 전달




            제한된 자원에서
시장 안에서
             경제적 가치가
서로 필요한 것을
             더 높은 것을
교환하는 활동
                생성
COMMUNICATION 발전이 끼친 영향



 정보가   공동체 안에서 더 효율적으로 공유됨
   시장의 크기가 커짐
 
  경제가치의 교류활동이 더 효율적으로 더 큰
 규모에서 일어남.
창조물
-연결성의
-Hyperlink
-링크의 사용 의미
   -훨씬 더 큰 유연성과 역동성

-사람과 지식과 단체와 장소와
개념을 모두 연결 시켜주는 Network
-HTTP/HTML
;전세계 사람들이 손쉽게 정보를
얻을 수 있는 매개체
기존 시스템        WEB



소수의 권한       누구나
조회되어짐     Read-Write Web
한 방향 흐름      양방향
 어느 누구나 Web상의 다른 이와 대화를 나눌
  수 있음
 더 많은 이들과 정보를 교환
 시장자체에도 새로운 기회가 생김
 대화를 통해 많은 정보, 지식의 교류와 돈, 서
  비스 사이의 경제적 가치 교환이 동시에
Web상에 충분한 대화가 존재하지 않음



     대화가 한 방향으로 흐름


      소수의 콘텐츠 생성자와 유통자/
      사용자들은 단순히 소비만 하는 구조
많은 개인이 홈페이지를 만들고
대화의 양을 늘려 감



             서로 연결시킬 수 있는
               가능성을 늘림
  사람과
사람이 연결되는
   시장
              아마추어들의
               큰 영향
Bigstockphoto.com




아마추어가 찍은 사진을 사고 파는 곳
산업자본주의 사회계급
 기업에서는 자본력과 생산력이 큰 곳에서
 개인으로는 프로페셔널 한 개인이 높은 위치 차지


       프로 vs 아마추어

프로의 수준의 완성 + 아마추어의 순수한 열정
         = PROAM
DIY               Open
                 Source
        Pro
       sumer


               Why?

      문화적인 변화
      인터넷의 발달
 문화적인   영향력
     회일화된 사회에 풍부한 다양성을 다시 불어넣어
 
     줌
 정치적   영향력
     아마추어의 수준 높은 참여는 정치적 성숙도를 크
 
     게 높여줌
 사회적인   영향력
     Pro-am의 생산활동
 
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 
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Closed         Open
Source         Source
Software       Software


               처음부터 생성과정을
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   업계 방식
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 비롯한 관련 자료들을
                  어플리케이션
  모두 감추고 보호
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Open Source
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열정
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소프트웨어
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생성 과정에 참여하는
                         Sugar
사람의 수가 많다.
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무료 또는 매우 적은
               -ERP
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             정보의 공유
                        Back
 1. 기술적 배경
                        ground
  1. 각종 도구와 장비 ex/핸드폰
  2. 웹 상에서 각종 활동을 유지할 수 있는 서비스 존
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 2. 사회 문화적 배경
  1. 참여문화
  2. 웹에서 할 수 있는 모든 것에 걸쳐서 일어나는 현
     상
웹을 이용하는 다수 사용자의 기여와 공헌이
모여 하나의 커다란 지식창고, 새로운 정보의
        원천이 되는 것


                 Google
                     Wikipedia
           Naver 지식 in
                    오마이뉴스
               Folksonomy
                   추천기능
Social Network Service
- cyworld, Myspace, Facebook
- 공통점
서비스의 목적인 사람을 연결시켜주고 그 교
 류에서 파생되어 나오는 부가적인 가치를
 사용자들의 최대한 느낄 수 있게 유도
MICRO FINANCE

개인은 하나의 그룹에 소속
개인이 대출 신청을 하면 그 개인이 속한 그룹
 전체의 신용도에 의해 대출 여부 결정

 MICRO FINANCE
     + WEB              WWW.ZOPA.COM
                      WWW.PROSPER.COM

         사람 대 사람 대출 서비스
단순히 회원과 회원을 연결해주는 역할/ 실질적인 리스크는
        그룹 내에서 자율적으로 관리
E-BAY
       온라인 경매 서비스
 누구든지 와서 어떤 것을 사고 팔 것인지
   WEB이 거래할 수있는 터를 만듦
      저비용 & 고효율 시장


개인 창작

-웹을 통해 각종 미디어 생성물의 거래가 쉬워짐

-LULU, ZAZZLE,ETSY
 과거의 집중적인 형태 시장에 진입할 수 없었
 던 아마추어 공급자들이 맘껏 경제활동을 할
 수 있음

     Source Software 와 Web2.0 기업의 경
 Open
 우에서 처럼 기존 산업에 크게 영향을 미칠 수
 있음.(모든 거래 비용이 저렴 & 고효율)
주목하는자
          영향력


        Attention




주목받는자
사람과 사람 사이의 모든 교류에는
           주목의 흐름이 존재


   주목 -> 경제적인 가치

But,,
   정보의 풍요 ->주목의 빈곤
주목에
           희소
                       대한
           성
자원                     대가
                 수익
     재산          성

          다른자
          원의 희
           생
에 있어서 미디어 역할 증가
 Communication
     대면>문자>책,신문>매스미디어,방송>인터넷
 



Web의 시대로 미디어 중심이 바뀌면서
                  나타나는 현상

 매스 미디어 시대에 극소수의 사람들에게 몰리
 던 주목이 웹을 통해서 수없이 많은 사람들에
 게 분산되기 시작
주목에 관한 가설 정립
• 우리는 모두 주목을 받고 싶어한다.
• 주목의 희소성은 점점 높아지기 때문에 주목은
  경제적인 가치를 지닌다.
• 미디어의 영역이 확장되는 현재, 주목은 미디
  어를 타고 흐른다.



                신뢰
 장기적인 주목 받기
산업주의 체제     Meconomy체제




서류, 능력 중심
            신뢰 & 진솔, 인간미
 사람의   마음을 움직이기 위해서
      상대방의 마음을   움직일 만한 가치
 필요



           대화
더  큰 가치를 창출하기 위한 일련의 자원 재배
  치 작업과 관련된 모든 과정을 개방
 웹 2.0에서 말하는 WWW은 일반인이 정보의
  생성주체가 되고 서로가 서로를 찾아서 교류하
  는 참여의 웹을 말한다.
 성공의 예
     Google, amazon,eBay, Blog, wikipedia,Lulu,
 
     Open Source Software, Nike ID컨테스트
 
Innovation _ 일반인의 참여도가 높음
 Open
 Co-Design_고객들과 함께 제품을 만듦
 Crowdsourcing_대중에게 서비스를 아웃소싱




 개인이 능동적으로 참여하는 시대에
 개방성은 참여도를 훌륭한 가치를
   변환시킬 수 있는 통로역할
투명성 & 개방성

투명성- 개인이 이 통로를 타고 들어와 참여 하는 것에 대한 정도

개방성_개인의 참여에 대한 문을 열어주고 통로를 마련



                        투명성의
     정보의
                         정도를
      증가                크게 증대
단순성

 핵심가치




        단순성과 개방성을 잘 결합
창의력
  차별화
   +
 탁월한 가치




      커뮤니티를 만들어 내는 데 밑걸음 역할
       창의 성의 결과가 사람을 위한 것
Meconomy 시대의 새로운 원칙


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  • 3. MECONOMY = Me + Economy 개인의 활동이 여러 분야에서 경제적인 영향력 을 과시하게 된다. -사람과 사람을 연결하고 대화의 장 -기업이나 기관의 도움없이 개인의 비즈니스 기회 창출 -개인은 미디어, 언론, 금융, 공예,컨텐츠 등 다양한 분야에 걸쳐 새로운 시장을 만듦
  • 5. 연결 성 인간의 삶에서 가장 기본적인 성질 EX. Huron, Ontario, Michigan, Erie, Superior HOMES Mnemonics
  • 6. 영향을 받은 두 사람은 곧 전과 다른 종류의 대화를 나누고 거기서 다시 새로운 종류의 상호작용이 나옴 대화 경제 활동에서도 이러한 대화라는 연결성 성질은 가장 중요한 역할을 담당하다.
  • 7. 대화 경제활동 수준은 대화의 양과 그 소에 존재하  는 정보의 질에 따라 좌우됨.  정보가 어떻게 대화를 통해서 알려지는가에 따 라서 그 경제활동 결과가 달라짐  자원을 더 가치 있게 활용하는 지식이 있다면 같은 자원이 있어도 훨씬 더 높은 경제 수준을 이룰 수 있음.
  • 8. 더 가치 있는 경제성장은 사람들이 자원을 더 가치 있는 상태로 재배치 할 때 일어남. 경제활동에서 대화를 통한 정보는, 대화의 양과 정보의 질에 따라서 좌우됨 시장 안에 충분한 정보가 흐르면 각자 제공하는 것의 교환이 윤활 전체적인 만족도가 높아지게 되면 효율성이 높은 시장이 되어진다.
  • 9. 같은 자원으로도 지식의 수준에 따라서 완전 다른 경제적 결과를 나타낼 수 있다. Resource Value Value Value
  • 10. 정보의 역할 대화를 통해 전달 제한된 자원에서 시장 안에서 경제적 가치가 서로 필요한 것을 더 높은 것을 교환하는 활동 생성
  • 11. COMMUNICATION 발전이 끼친 영향  정보가 공동체 안에서 더 효율적으로 공유됨 시장의 크기가 커짐   경제가치의 교류활동이 더 효율적으로 더 큰 규모에서 일어남.
  • 12. 창조물 -연결성의 -Hyperlink -링크의 사용 의미 -훨씬 더 큰 유연성과 역동성 -사람과 지식과 단체와 장소와 개념을 모두 연결 시켜주는 Network -HTTP/HTML ;전세계 사람들이 손쉽게 정보를 얻을 수 있는 매개체
  • 13. 기존 시스템 WEB 소수의 권한 누구나 조회되어짐 Read-Write Web 한 방향 흐름 양방향
  • 14.  어느 누구나 Web상의 다른 이와 대화를 나눌 수 있음  더 많은 이들과 정보를 교환  시장자체에도 새로운 기회가 생김  대화를 통해 많은 정보, 지식의 교류와 돈, 서 비스 사이의 경제적 가치 교환이 동시에
  • 15. Web상에 충분한 대화가 존재하지 않음 대화가 한 방향으로 흐름 소수의 콘텐츠 생성자와 유통자/ 사용자들은 단순히 소비만 하는 구조
  • 16. 많은 개인이 홈페이지를 만들고 대화의 양을 늘려 감 서로 연결시킬 수 있는 가능성을 늘림 사람과 사람이 연결되는 시장 아마추어들의 큰 영향
  • 18. 산업자본주의 사회계급 기업에서는 자본력과 생산력이 큰 곳에서 개인으로는 프로페셔널 한 개인이 높은 위치 차지 프로 vs 아마추어 프로의 수준의 완성 + 아마추어의 순수한 열정 = PROAM
  • 19. DIY Open Source Pro sumer Why? 문화적인 변화 인터넷의 발달
  • 20.  문화적인 영향력 회일화된 사회에 풍부한 다양성을 다시 불어넣어  줌  정치적 영향력 아마추어의 수준 높은 참여는 정치적 성숙도를 크  게 높여줌  사회적인 영향력 Pro-am의 생산활동  일부 분야에서 프로와 기업에 의해 지배되던 공급  과 유통구조를 변화시킴
  • 21. Closed Open Source Source Software Software 처음부터 생성과정을 기존 소프트웨어 투명화 업계 방식 소스코드 개방/수정 가능 소프트웨어의 소스코드를 비롯한 관련 자료들을 어플리케이션 모두 감추고 보호 완성되는 데 기여
  • 22. Open Source Software Linux 참여하는 사람들의 열정 Apache 개방성으로 인해 My 소프트웨어 SQL 생성 과정에 참여하는 Sugar 사람의 수가 많다. CRM Compiere 무료 또는 매우 적은 -ERP 비용 구축 사용가능
  • 23. web 정보의 흐름이 더 수월 Web의 연결성이라는 성격 정보의 공유 Back 1. 기술적 배경 ground 1. 각종 도구와 장비 ex/핸드폰 2. 웹 상에서 각종 활동을 유지할 수 있는 서비스 존 재 ex/검색엔진 2. 사회 문화적 배경 1. 참여문화 2. 웹에서 할 수 있는 모든 것에 걸쳐서 일어나는 현 상
  • 24. 웹을 이용하는 다수 사용자의 기여와 공헌이 모여 하나의 커다란 지식창고, 새로운 정보의 원천이 되는 것 Google Wikipedia Naver 지식 in 오마이뉴스 Folksonomy 추천기능
  • 25. Social Network Service - cyworld, Myspace, Facebook - 공통점 서비스의 목적인 사람을 연결시켜주고 그 교 류에서 파생되어 나오는 부가적인 가치를 사용자들의 최대한 느낄 수 있게 유도
  • 26. MICRO FINANCE 개인은 하나의 그룹에 소속 개인이 대출 신청을 하면 그 개인이 속한 그룹 전체의 신용도에 의해 대출 여부 결정 MICRO FINANCE + WEB WWW.ZOPA.COM WWW.PROSPER.COM 사람 대 사람 대출 서비스 단순히 회원과 회원을 연결해주는 역할/ 실질적인 리스크는 그룹 내에서 자율적으로 관리
  • 27. E-BAY 온라인 경매 서비스 누구든지 와서 어떤 것을 사고 팔 것인지 WEB이 거래할 수있는 터를 만듦 저비용 & 고효율 시장 개인 창작 -웹을 통해 각종 미디어 생성물의 거래가 쉬워짐 -LULU, ZAZZLE,ETSY
  • 28.  과거의 집중적인 형태 시장에 진입할 수 없었 던 아마추어 공급자들이 맘껏 경제활동을 할 수 있음 Source Software 와 Web2.0 기업의 경  Open 우에서 처럼 기존 산업에 크게 영향을 미칠 수 있음.(모든 거래 비용이 저렴 & 고효율)
  • 29. 주목하는자 영향력 Attention 주목받는자
  • 30. 사람과 사람 사이의 모든 교류에는 주목의 흐름이 존재 주목 -> 경제적인 가치 But,, 정보의 풍요 ->주목의 빈곤
  • 31. 주목에 희소 대한 성 자원 대가 수익 재산 성 다른자 원의 희 생
  • 32. 에 있어서 미디어 역할 증가  Communication 대면>문자>책,신문>매스미디어,방송>인터넷  Web의 시대로 미디어 중심이 바뀌면서 나타나는 현상 매스 미디어 시대에 극소수의 사람들에게 몰리 던 주목이 웹을 통해서 수없이 많은 사람들에 게 분산되기 시작
  • 33. 주목에 관한 가설 정립 • 우리는 모두 주목을 받고 싶어한다. • 주목의 희소성은 점점 높아지기 때문에 주목은 경제적인 가치를 지닌다. • 미디어의 영역이 확장되는 현재, 주목은 미디 어를 타고 흐른다. 신뢰 장기적인 주목 받기
  • 34. 산업주의 체제 Meconomy체제 서류, 능력 중심 신뢰 & 진솔, 인간미
  • 35.  사람의 마음을 움직이기 위해서 상대방의 마음을 움직일 만한 가치 필요 대화
  • 36. 더 큰 가치를 창출하기 위한 일련의 자원 재배 치 작업과 관련된 모든 과정을 개방  웹 2.0에서 말하는 WWW은 일반인이 정보의 생성주체가 되고 서로가 서로를 찾아서 교류하 는 참여의 웹을 말한다.  성공의 예 Google, amazon,eBay, Blog, wikipedia,Lulu,  Open Source Software, Nike ID컨테스트 
  • 37. Innovation _ 일반인의 참여도가 높음  Open  Co-Design_고객들과 함께 제품을 만듦  Crowdsourcing_대중에게 서비스를 아웃소싱 개인이 능동적으로 참여하는 시대에 개방성은 참여도를 훌륭한 가치를 변환시킬 수 있는 통로역할
  • 38. 투명성 & 개방성 투명성- 개인이 이 통로를 타고 들어와 참여 하는 것에 대한 정도 개방성_개인의 참여에 대한 문을 열어주고 통로를 마련 투명성의 정보의 정도를 증가 크게 증대
  • 39. 단순성 핵심가치 단순성과 개방성을 잘 결합
  • 40. 창의력 차별화 + 탁월한 가치 커뮤니티를 만들어 내는 데 밑걸음 역할 창의 성의 결과가 사람을 위한 것
  • 41. Meconomy 시대의 새로운 원칙 개방성 투명성 창의성 단순성