SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
엠비즈메이커를 활용한
MCA (Mobile Computing Activity)
적용 사례
2015년 3월 25일
㈜원더풀소프트
창의적 SW교육을 위한 3대 요소
• 컴퓨팅기술 , 모바일 기술
• 프로그래밍 기술
• 네트워크, 데이터베이스 기술
ICT기술
단절현상
학생들의 창의적인 아이디어를
SW로 구현하고 싶어도,
복잡한 ICT 기술(코딩)로 인해,
SW구현이 사실상 불가능 함
창의적
SW교육
3대 요소
• 창의적인 아이디어• 국영수 등 교과목 지식
• 축구, 바둑등 취미/특기 지식 Business Knowledge
지식
Idea
아이디어
진행중인 우리의 SW교육은 지식과 아이디어를 살리는 교육 보다는
획일화 된 코딩 기초 기술을 가르치는데 더 역점을 두고 있는 문제가 있음
단절 현상을 제거하기 위한 도구 선택 기준
SWSW교육교육
전문도구전문도구
사용상사용상
용이성용이성
SW 교육을 전문적으로 지원하는 도구
문서 작성 , 포토샵 수준의 프로그램이 아닌,
소프트웨어 개발에 에 최적화된 개발 도구여야 함.
1ST
초중고 학생들이 쉽게 사용할 수 있는 도구
코딩언어를 모르더라도, 초중고 학생들이 소프트웨어 알고리즘을 이해할 수
있는 환경을 지원
2ND
실용적실용적
SWSW개발개발
모바일모바일
환경지원환경지원
검증된검증된
도구도구
생활, 교육 심지어 창업용 SW 수준까지 개발 가능한 도구
단순한 알고리즘 학습, 애니메이션 등 흥미위주 SW개발을 넘어서, 일상생활 / 교육 /
업무 / 창업에 활용가능한 수준의 SW개발을 지원하는 도구
3RD
글로벌 SW 경쟁력은 모바일
시대적 흐름이 ‘온리 모바일(Only Mobile) 로 변화하고 있는 만큼, 모바일 소
프트웨어 (어플리케이션) 까지도 개발 가능한 도구.
4TH
검증된 도구.
아직 개발 단계에 있는 개발 도구가 아닌, 보편적으로 보급, 활용된 도구
5TH
저는 글쓰기를 좋아 합니다.
친구들과 일기를 공유하는 앱을
직접 만들어 보았습니다
초등학생 MCA 사례 – 모바일 일기장
초등학생 SW 개발 사례 - 식물관찰노트
중고등학생 개발 사례 – 우리 동네 주변 대피소
자주 틀리는 시험 문제를
체계적으로 정리할 수 있는
모바일 오답 노트를 직접 만들었습니다.
중학생 SW 개발 사례 – 오답노트 앱
초등 교사 개발 사례 – 배구 & 배드민턴 공격 기술
선생님과 아이들이 함께 개발한 사례 – 우리반 도서관 앱
우리반 아이들이 가지고 있는 책으로 우리반 도서관을 만들었습니다.
영양교사 SW 개발 사례 – 급식 알레르기 방지 앱
체육 교사 개발 사례 – 학생들 관련 측정 앱
교사 개발 사례 - 청소년 자살 에방 상담사 개발 사례
학부생들의 SW개발을 통한 논문 작성
교원정보화연구대회 SW부문 대통령상 수상
SW교육은 왜 필요한가?
구석기 고대 산업화 IT화 스마트
우리가 불을 발견
했어요!
불을 어떤 용도로
쓸 수 있을까요?
문자를
발명 했어요!
문자를 어떤 용도
로 쓸 수 있을까요?
증기기관을
발명 했어요!
어떤 용도로 쓸 수
있을까요?
컴퓨터를
발명 했어요!
어떤 용도로 쓸 수
있을까요?
스마트폰를
발명 했어요!
어떤 용도로 쓸 수
있을까요?
SW가 없는 컴퓨터, 스마트폰
SW가 없는 컴퓨터, 스마트폰은
그냥 기계 덩어리
소프트웨어를 만들어 보는 절차
학교학교 알림장을알림장을
SWSW로로 만들어서만들어서 편하게편하게
관리해관리해 보고보고 싶어싶어
무엇이무엇이 필요하지필요하지??
예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요
분 석 설 계 개 발 시 험 적 용
사용자
요구사항
파악
척도 및
목표설정
업무절차
프로토
타입
다이얼
로그
설계완료
윈도우 및
화면설계
보고서 및
문서설계
품질속성
시험 및
검증
시스템
아키텍쳐
정의
테스트
설계
작업단위
설계
사용자
지침서
작성
테스트
계획
코드검토
실시
교육자료
작성
단위 및
스트링
시험실시
통합시험
실시
인원
교육훈련
사용자
시험실시
시스템
이전
시범
운영
유지
보수
이벤트
모델작성
프로세스
모델작성
데이터
모델작성
데이터
베이스
설계
내부
프로세스
정의
작업단위
생성 및
코딩
상세결과
검토
개선사항
문서화
분석 및
설계
구현 시뮬레이션
아이디어
도출
SW교육 관점에서 엠비즈메이커 차별점
창의력 협업 컴퓨팅적 사고 문제해결능력
1단계
모듬별로 일상 생활이나 교육,
놀이등에 활용할 목적으로
개발해 보고 싶은 소프트웨어
아이디어를 도출 합니다.
2단계
종이와 연필을 이용하여,
순서도와 화면을 설계 합니다.
3단계
엠비즈메이커를 이용하여,
직접 화면을 그리고 SW를
구현해 봅니다.
개발하는 모든 과정은 논리
구조에 따라 자동으로 처리
됩니다.
4단계.
아이들이 도출한 아이디어와
설계도에 따라 SW가 동작 하는지
확인 합니다.
그리고 구현된 SW는 실제 학교생활,
교과과정, 일상생활에서 재활용 하고,
이전 보다 나아진 점을 기록 합니다.
엠비즈메이커가 지향하는 SW교육!
교과목
연계
창의력
중심
교과목 연계
많은 전문가들은 SW교육을 통해 문제 해
결 능력을 키울수 있다고 이야기 하지만,
정작 문제의 대상이 무엇인지 정의하고
있지 못함. 초중고 학교에서 문제의 대상
은 교과목이 되어야 함.
창의력 중심 교육
SW교육이 코딩 교육으로 변질되면서, 창
의력을 높일 수 있는 교수법 개발이 어려
움을 겪고 있음. 창의력 교육을 위해서는
코딩과 같은 선행 교육이 필요한 도구의
선택은 재 평가 될 필요 있음
결과물 재활용
거의 모든 SW교육 결과물은 수업 후
재 활용되고 있지 못함. 그러나 SW의 목
적이 인간삶의 가치를 높이는 점에 있음
을 감안한다면, 아이들이 구현한 SW를
일상생활에 활용해 보고, 느낀점을 기록
하는 과정으로 구성되어야 함.
모바일
세상의 모든 산업 지도가 모바일로 융합
되고 있는 만큼, 우리의 SW교육도 모바
일과 병행된 SW교육을 운영함으로써, 세
계적인 경쟁력을 확보 할 필요가 있음.
연계 중심
실용적
성과
모바일
은 교과목이 되어야 함. 선택은 재 평가 될 필요 있음
혁신의 시작의 도구 선택의 변화로 부터
도구의 변화만으로 1분내 문제를 해결할 수 있음
이러한 상황에서는 평균 10분의 시간이 소요됨.
엠비즈메이커를 활용한 MCA(mobile computing activity) SW교육 사례

More Related Content

What's hot

코딩교육의 이해 1 - P110101
코딩교육의 이해 1 - P110101코딩교육의 이해 1 - P110101
코딩교육의 이해 1 - P110101성국 임
 
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0비봇 소개서와 활용법 Ver1.0
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0Choi Man Dream
 
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)the Learning & Company
 
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해the Learning & Company
 
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)the Learning & Company
 
01 우리시대 코딩(coding) 이야기
01 우리시대 코딩(coding) 이야기01 우리시대 코딩(coding) 이야기
01 우리시대 코딩(coding) 이야기the Learning & Company
 
기업용 코딩교육제안서 공유
기업용 코딩교육제안서 공유기업용 코딩교육제안서 공유
기업용 코딩교육제안서 공유Tommy Park
 
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안Sangsu Song
 
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기웅용 박
 
2015 개정 교육과정의 SW 교육
2015 개정 교육과정의 SW 교육 2015 개정 교육과정의 SW 교육
2015 개정 교육과정의 SW 교육 songej
 
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서the Learning & Company
 
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.Jihong Shim
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차jiyein
 
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구Sangsu Song
 
소프트웨어 교육 이야기
소프트웨어 교육 이야기소프트웨어 교육 이야기
소프트웨어 교육 이야기Jaehwi Alice Kim
 
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석Koanseok Kim
 
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료startupkorea
 
컴퓨팅사고력 입문 01
컴퓨팅사고력 입문 01컴퓨팅사고력 입문 01
컴퓨팅사고력 입문 01Jaechoon Jo
 
03 진정한 스마트교육은 무엇인가
03 진정한 스마트교육은 무엇인가03 진정한 스마트교육은 무엇인가
03 진정한 스마트교육은 무엇인가Jaechoon Jo
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차jiyein
 

What's hot (20)

코딩교육의 이해 1 - P110101
코딩교육의 이해 1 - P110101코딩교육의 이해 1 - P110101
코딩교육의 이해 1 - P110101
 
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0비봇 소개서와 활용법 Ver1.0
비봇 소개서와 활용법 Ver1.0
 
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
SKT 스마트로봇 코딩강사 교육과정 제안서(배포)
 
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해
스마트로봇 알버트 코딩교육의 특징 이해
 
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)
스마트로봇 알버트 코딩교실(초등부)
 
01 우리시대 코딩(coding) 이야기
01 우리시대 코딩(coding) 이야기01 우리시대 코딩(coding) 이야기
01 우리시대 코딩(coding) 이야기
 
기업용 코딩교육제안서 공유
기업용 코딩교육제안서 공유기업용 코딩교육제안서 공유
기업용 코딩교육제안서 공유
 
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안
초등학생 소프트웨어 교육 프로젝트 팀 계획안
 
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기
SW교육과 컴퓨팅 사고력 신장하기
 
2015 개정 교육과정의 SW 교육
2015 개정 교육과정의 SW 교육 2015 개정 교육과정의 SW 교육
2015 개정 교육과정의 SW 교육
 
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서
[더러닝앤컴퍼니]신입사원 과정 안내서
 
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.
D.LAB 코드아카데미를 함께 만들어나갈 분들을 찾습니다.
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
 
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구
초등학생 대상_네이버 소프트웨어 교육 프로젝트_소프트웨어야 놀자 연구
 
소프트웨어 교육 이야기
소프트웨어 교육 이야기소프트웨어 교육 이야기
소프트웨어 교육 이야기
 
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석
사물인터넷 기반 지능형 블록 양산시제품 개발 및 사업화 계획 (주)프레도 김관석
 
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료
디엔소프트 터치스쿨 스마트공부상 소개자료
 
컴퓨팅사고력 입문 01
컴퓨팅사고력 입문 01컴퓨팅사고력 입문 01
컴퓨팅사고력 입문 01
 
03 진정한 스마트교육은 무엇인가
03 진정한 스마트교육은 무엇인가03 진정한 스마트교육은 무엇인가
03 진정한 스마트교육은 무엇인가
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
 

Similar to 엠비즈메이커를 활용한 MCA(mobile computing activity) SW교육 사례

[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로
[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로
[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로Sungwoo Park
 
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160Hee Jin An
 
Circulus Introduction
Circulus IntroductionCirculus Introduction
Circulus IntroductionPark Jonggun
 
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서용호 김
 
소프트웨어 중심 시대를 준비하자
소프트웨어 중심 시대를 준비하자소프트웨어 중심 시대를 준비하자
소프트웨어 중심 시대를 준비하자Deogtae Kim
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824Jeongeun Kwon
 
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영ZIGZAG
 
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료Sangchul(Peter) Kwak
 
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램 SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램 Entrykorea
 
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를 컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를  컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를  컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를 컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교규철 황
 
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기Donghyun Cho
 
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기SANGBUM HA
 
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들Junsu Kim
 
마인즈랩 회사소개서 V1.5
마인즈랩 회사소개서 V1.5마인즈랩 회사소개서 V1.5
마인즈랩 회사소개서 V1.5Taejoon Yoo
 
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서 Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서 봉조 김
 
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향봉조 김
 
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?NAVER Engineering
 
2015 HCI - Smart TV General Guidelines
2015 HCI - Smart TV General Guidelines2015 HCI - Smart TV General Guidelines
2015 HCI - Smart TV General GuidelinesDonghoo Kim
 

Similar to 엠비즈메이커를 활용한 MCA(mobile computing activity) SW교육 사례 (20)

인공지능의 파도가 온다
인공지능의 파도가 온다인공지능의 파도가 온다
인공지능의 파도가 온다
 
[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로
[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로
[취업특강] IT분야에서 행복하게 일하기 - SW 개발자를 중심으로
 
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160
[경영혁신] 홍익경영혁신 2015 B331160
 
Circulus Introduction
Circulus IntroductionCirculus Introduction
Circulus Introduction
 
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서
유니티, 언리얼4 교육 전문기관 스킬트리랩 소개서
 
Research
ResearchResearch
Research
 
소프트웨어 중심 시대를 준비하자
소프트웨어 중심 시대를 준비하자소프트웨어 중심 시대를 준비하자
소프트웨어 중심 시대를 준비하자
 
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
[Seminar]4rd.lecture.open.discussion.the.latest.uxui.challenges.20210824
 
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
WTM2018 그것이 알고싶다 어쩌다 10년... 지그재그 손연미, 백서영
 
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료
Fuse 해외선진 sw교육 활용사례_ 동국대학교 발표자료
 
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램 SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램
SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램
 
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를 컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를  컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를  컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교
SW교육솔루션 스크래치와 스마트메이커를 컴퓨팅사고력배양 관점에서 비교
 
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기
개발자, 성장하는 '척' 말고, 진짜 성장하기
 
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
 
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들
2016 software engineering workshop 알려주지 않았지만 알아야 하는 사실들
 
마인즈랩 회사소개서 V1.5
마인즈랩 회사소개서 V1.5마인즈랩 회사소개서 V1.5
마인즈랩 회사소개서 V1.5
 
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서 Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서
Softbox arduino software education, softbox 소프트박스 제품소개서
 
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향
글로벌 소프트웨어 교육 현황 및 교육 도구 동향
 
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?
200819 NAVER TECH CONCERT 02_안드로이드의 '안'자도 몰랐던 나는 어떻게 안드로이드 개발자가 되었을까?
 
2015 HCI - Smart TV General Guidelines
2015 HCI - Smart TV General Guidelines2015 HCI - Smart TV General Guidelines
2015 HCI - Smart TV General Guidelines
 

엠비즈메이커를 활용한 MCA(mobile computing activity) SW교육 사례

  • 1. 엠비즈메이커를 활용한 MCA (Mobile Computing Activity) 적용 사례 2015년 3월 25일 ㈜원더풀소프트
  • 2.
  • 3. 창의적 SW교육을 위한 3대 요소 • 컴퓨팅기술 , 모바일 기술 • 프로그래밍 기술 • 네트워크, 데이터베이스 기술 ICT기술 단절현상 학생들의 창의적인 아이디어를 SW로 구현하고 싶어도, 복잡한 ICT 기술(코딩)로 인해, SW구현이 사실상 불가능 함 창의적 SW교육 3대 요소 • 창의적인 아이디어• 국영수 등 교과목 지식 • 축구, 바둑등 취미/특기 지식 Business Knowledge 지식 Idea 아이디어 진행중인 우리의 SW교육은 지식과 아이디어를 살리는 교육 보다는 획일화 된 코딩 기초 기술을 가르치는데 더 역점을 두고 있는 문제가 있음
  • 4. 단절 현상을 제거하기 위한 도구 선택 기준 SWSW교육교육 전문도구전문도구 사용상사용상 용이성용이성 SW 교육을 전문적으로 지원하는 도구 문서 작성 , 포토샵 수준의 프로그램이 아닌, 소프트웨어 개발에 에 최적화된 개발 도구여야 함. 1ST 초중고 학생들이 쉽게 사용할 수 있는 도구 코딩언어를 모르더라도, 초중고 학생들이 소프트웨어 알고리즘을 이해할 수 있는 환경을 지원 2ND 실용적실용적 SWSW개발개발 모바일모바일 환경지원환경지원 검증된검증된 도구도구 생활, 교육 심지어 창업용 SW 수준까지 개발 가능한 도구 단순한 알고리즘 학습, 애니메이션 등 흥미위주 SW개발을 넘어서, 일상생활 / 교육 / 업무 / 창업에 활용가능한 수준의 SW개발을 지원하는 도구 3RD 글로벌 SW 경쟁력은 모바일 시대적 흐름이 ‘온리 모바일(Only Mobile) 로 변화하고 있는 만큼, 모바일 소 프트웨어 (어플리케이션) 까지도 개발 가능한 도구. 4TH 검증된 도구. 아직 개발 단계에 있는 개발 도구가 아닌, 보편적으로 보급, 활용된 도구 5TH
  • 5. 저는 글쓰기를 좋아 합니다. 친구들과 일기를 공유하는 앱을 직접 만들어 보았습니다 초등학생 MCA 사례 – 모바일 일기장
  • 6. 초등학생 SW 개발 사례 - 식물관찰노트
  • 7. 중고등학생 개발 사례 – 우리 동네 주변 대피소
  • 8. 자주 틀리는 시험 문제를 체계적으로 정리할 수 있는 모바일 오답 노트를 직접 만들었습니다. 중학생 SW 개발 사례 – 오답노트 앱
  • 9. 초등 교사 개발 사례 – 배구 & 배드민턴 공격 기술
  • 10. 선생님과 아이들이 함께 개발한 사례 – 우리반 도서관 앱 우리반 아이들이 가지고 있는 책으로 우리반 도서관을 만들었습니다.
  • 11. 영양교사 SW 개발 사례 – 급식 알레르기 방지 앱
  • 12. 체육 교사 개발 사례 – 학생들 관련 측정 앱
  • 13. 교사 개발 사례 - 청소년 자살 에방 상담사 개발 사례
  • 16.
  • 17. SW교육은 왜 필요한가? 구석기 고대 산업화 IT화 스마트 우리가 불을 발견 했어요! 불을 어떤 용도로 쓸 수 있을까요? 문자를 발명 했어요! 문자를 어떤 용도 로 쓸 수 있을까요? 증기기관을 발명 했어요! 어떤 용도로 쓸 수 있을까요? 컴퓨터를 발명 했어요! 어떤 용도로 쓸 수 있을까요? 스마트폰를 발명 했어요! 어떤 용도로 쓸 수 있을까요?
  • 18. SW가 없는 컴퓨터, 스마트폰 SW가 없는 컴퓨터, 스마트폰은 그냥 기계 덩어리
  • 19. 소프트웨어를 만들어 보는 절차 학교학교 알림장을알림장을 SWSW로로 만들어서만들어서 편하게편하게 관리해관리해 보고보고 싶어싶어 무엇이무엇이 필요하지필요하지?? 예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요예~ 주인님 아래 절차를 따라 주세요 분 석 설 계 개 발 시 험 적 용 사용자 요구사항 파악 척도 및 목표설정 업무절차 프로토 타입 다이얼 로그 설계완료 윈도우 및 화면설계 보고서 및 문서설계 품질속성 시험 및 검증 시스템 아키텍쳐 정의 테스트 설계 작업단위 설계 사용자 지침서 작성 테스트 계획 코드검토 실시 교육자료 작성 단위 및 스트링 시험실시 통합시험 실시 인원 교육훈련 사용자 시험실시 시스템 이전 시범 운영 유지 보수 이벤트 모델작성 프로세스 모델작성 데이터 모델작성 데이터 베이스 설계 내부 프로세스 정의 작업단위 생성 및 코딩 상세결과 검토 개선사항 문서화
  • 20. 분석 및 설계 구현 시뮬레이션 아이디어 도출 SW교육 관점에서 엠비즈메이커 차별점 창의력 협업 컴퓨팅적 사고 문제해결능력 1단계 모듬별로 일상 생활이나 교육, 놀이등에 활용할 목적으로 개발해 보고 싶은 소프트웨어 아이디어를 도출 합니다. 2단계 종이와 연필을 이용하여, 순서도와 화면을 설계 합니다. 3단계 엠비즈메이커를 이용하여, 직접 화면을 그리고 SW를 구현해 봅니다. 개발하는 모든 과정은 논리 구조에 따라 자동으로 처리 됩니다. 4단계. 아이들이 도출한 아이디어와 설계도에 따라 SW가 동작 하는지 확인 합니다. 그리고 구현된 SW는 실제 학교생활, 교과과정, 일상생활에서 재활용 하고, 이전 보다 나아진 점을 기록 합니다.
  • 21. 엠비즈메이커가 지향하는 SW교육! 교과목 연계 창의력 중심 교과목 연계 많은 전문가들은 SW교육을 통해 문제 해 결 능력을 키울수 있다고 이야기 하지만, 정작 문제의 대상이 무엇인지 정의하고 있지 못함. 초중고 학교에서 문제의 대상 은 교과목이 되어야 함. 창의력 중심 교육 SW교육이 코딩 교육으로 변질되면서, 창 의력을 높일 수 있는 교수법 개발이 어려 움을 겪고 있음. 창의력 교육을 위해서는 코딩과 같은 선행 교육이 필요한 도구의 선택은 재 평가 될 필요 있음 결과물 재활용 거의 모든 SW교육 결과물은 수업 후 재 활용되고 있지 못함. 그러나 SW의 목 적이 인간삶의 가치를 높이는 점에 있음 을 감안한다면, 아이들이 구현한 SW를 일상생활에 활용해 보고, 느낀점을 기록 하는 과정으로 구성되어야 함. 모바일 세상의 모든 산업 지도가 모바일로 융합 되고 있는 만큼, 우리의 SW교육도 모바 일과 병행된 SW교육을 운영함으로써, 세 계적인 경쟁력을 확보 할 필요가 있음. 연계 중심 실용적 성과 모바일 은 교과목이 되어야 함. 선택은 재 평가 될 필요 있음
  • 22. 혁신의 시작의 도구 선택의 변화로 부터 도구의 변화만으로 1분내 문제를 해결할 수 있음 이러한 상황에서는 평균 10분의 시간이 소요됨.