SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
ORGANISASI DAN ARSITEKTUR
KOMPUTER
Organisasi dan Arsitektur
Komputer
Organisasi Komputer
Aristektur Komputer
Sejarah Perkembangan
Komputer
Arsitektur CPU
MATERI
Organisasi Komputer
Organisasi komputer adalah keterkaitan
setiap bagian-bagian dalam komputer, baik
unit-unit operasional yang mendukung proses
compute maupun proses interkoneksi antar
komponen penyusun sistem komputer.
Dengan kata lain, konsep tentang komponen-
komponen hardware dalam komputer bekerja
secara terintegrasi sebagai kesatuan
komputer.
Sistem Komputer
Sistem komputer memiliki tiga
komponen, yaitu hardware,
software, dan brainware.
Hardware berfungsi untuk
melakukan proses digital.
Software berfungsi sebagai
perangkat lunak untuk mengatur
hardware. Brainware berperan
dalam memberikan dan
mengendalikan input dan output
dari hardware dengan software
yang terpasang.
SISTEM KOMPUTER
Hardware Software
Brainware
Hardware Komputer
Hardware komputer secara prinsip terbagi
menjadi empat bagian, yaitu :
1. CPU, berfungsi sebagai pengolah data.
2. Memori, berfungsi untuk melakukan
penyimpanan data.
3. Perangkat input/output, berfungsi untuk
menjembatani proses masukan(input) dan
keluaran(output).
4. Interkoneksi sistem, merupakan proses
komunikasi data antara CPU, memori, dan I/O
device tersebut.
Struktur hardware komputer
CPU Memory
I/O
Device
KOMPUTER
Arsitektur Komputer
Arsitektur komputer adalah ilmu yang
membahas atribut sistem yang dirancang
oleh programmer untuk mendapatkan
kinerja komputer yang optimal.
Dengan kata lain, arsitektur komputer
sebagai sebuah mesin multi level berarti
komunikasi antara user(programmer)
dengan komputer melalui bahasa
pemrograman.
Tingkatan Logika Mesin Komputer
Komputer sebagai mesin memiliki beberapa level, yang
dibagi menjadi enam tingkat, yaitu :
1. Level 0(logika digital), berupa rangkaian gerbang
logika dalam susunan hardware komputer.
2. Level 1(arsitektur mikro), terdiri atas rangkaian dasar
processor berupa ALU untuk melakukan operasi
aritmetika. Pada level ini juga terdapat micro
program sebagai interpreter perintah dari level di
atasnya.
3. Level 2(Instruction Set Architecture atau ISA),
mengandung perintah atau instruksi datar komputer.
Tingkatan Logika Mesin Komputer
4. Level 3 (sistem operasi),
merupakan tingkat pada kondisi mesin
yang diatur sistem operasi.
5. Level 4 (bahasa assembler),
merupakan level dimana instruksi-
instruksi program sudah mulai
dikerjakan oleh programmer.
6. Level 5(bahasa tingkat tinggi),
adalah level dimana programmer dapat
melakukan pemrograman dengan
bahasa yang lebih manusiawi agar lebih
mudah dalam memberikan instruksi.
Bahasa tingkat tinggi
Bahasa assembler
Sistem operasi
Arsitektur perangkat
instruksi
Arsitektur mikro
Logika digital
Tingkatan komputer
sebagai mesin enam level
Sejarah Perkembangan Komputer
Tahap perkembangan komputer dibagi menjadi empat
evolusi, yaitu sebagai berikut :
1. Tahap manual
Proses penghitungan yang masih menggunakan
metode bantuan jari, tanah liat, dan abascus.
2. Tahap mekanis
Era penghitungan dengan bantuan alat mekanis seperti
The Pascaline buatan Blaise Pascal, Logic Demonstrator
buatan Charles Mahon, dan Babbage’s Analytical
Engine buatan Charles Babbage
Mesin Pascal
Sumber : commons.wikimedia.org
Sejarah Perkembangan Komputer
3. Tahap mekanik-elektronik
Tahap ini sudah memadukan model mekanis dan
konsep semi elektronik. Salah satu contohnya
adalah mesin tabulasi kartu plong buatan Dr.
Herman Holerith.
4. Tahap Elektronik
Era ini dimulai pada dengan dibuatnya komputer
ABC (Atanasoff-Berry Computer) buatan John V.
Atanasoff dan Clifford Berry yang menggunakan
tabung hampa udara. Kemudian, mesin MARK I
sebagai komputer generasi pertama yang diciptakan
Howard Aiken.
Tahap Elektronik
Komputer elektronik dapat
dibedakan menjadi lima generasi jika
dilihat dari cara kerjanya, yaitu :
1. Generasi Pertama
ENIAC (Electronic Numerical and
Calculation) menggunakan
teknologi stored program dan
vacuum tube dikembangkan oleh
John W. Mauchly dan J.Presper
Eckert Jr. Kemudian, John Von
Neuman menggagaskan
penggunaan konsep biner untuk
operasi komputer.
ENIAC
Sumber : commons.wikimedia.org
2. Generasi Kedua
Pada era ini, komponen transistor
dan dioda digunakan untuk
menggantikan vacuum tube.
Komputer era ini juga mendukung
bahasa pemrograman tingkat
tinggi, memiliki memori dengan
kapasitas lebih besar, serta
medukung konsep real time dan
time sharing. Beberapa contoh
komputer dari generasi ini adalah
PDP-1, IBM 1400, UNIVAC III, dan
NRC 300.
Komputer PDP-1
Tahap Elektronik
Sumber : commons.wikimedia.org
3. Generasi Ketiga
Generasi ini sudah menerapkan
teknologi mini circuit dalam
bentuk hybrid, dengan
komponen elektronika
ditempatkan dalam sebuah
sirkuit yang sama.Komputer
generasi ini bekerja lebih cepat
karena pengintegrasian
hardware dan software yang
serempak. Contoh komputer
generasi ini adalah IBM s/360.
Komputer PDP-1
Tahap Elektronik
Sumber : commons.wikimedia.org
4. Generasi Keempat
Ciri khas komputer generasi keempat adalah
pemadatan ribuan IC (Integrated Circuit) dalam
sebuah chip atau biasa disebut teknologi LSI (Large
Scale Integration). Pada era ini, lahir microprocessor
dan memori internal berbasi semikonduktor
berbentuk chip.
5. Generasi Kelima
Pada era ini, metode LSI mulai ditinggalkan,
digantikan dengan VLSI (Very Large Scale
Integration) yang berukuran lebih kecil, dengan
kecepatan dan kapasitas yang lebih baik
dibandingkan LSI.
Tahap Elektronik
Arsitektur CPU
Central Processing Unit merupakan inti dari
sebuah komputer. CPU berguna untuk
menjalankan setiap instruksi yang tersimpan
dalam memori utama. Perkembangan
teknologi CPU dapat dibagi menjadi tiga
arsitektur, yaitu Arsitektur Babbage, Arsitektur
Von Neuman, dan Arsitektur modern.
Arsitektur Babbage
Arsitektur ini diciptakan oleh Charles Babbage dengan
memanfaatkan sistem mekanis, digunakan untuk
menjalankan soal algoritma dan penerapan bahasa
pemrograman paling tua, ADA, yang langsung dikerjakan oleh
penciptanya, Augusta Ada Lovelace. Mesin Babbage dibagi
menjadi empat bagian, yaitu :
1. Input Unit, menerima masukan data dari kartu berlubang.
2. Storage Unit, menyimpan data dengan kapasitas 1000 word
(50 digit desimal). Unit ini berfungsi untuk menyimpan
hasil operasi aritmetika dari process unit.
3. Process Unit, digunakan untuk melakukan pemrosesan data
4. Output Unit, menampilkan hasil input pengolahan data.
Mesin Babbage
Sumber : commons.wikimedia.org
Arsitektur Von Neumann
Arsitektur ini diciptakan John Von Neumann dan menjadi
pelopor arsitektur komputer modern. Mesinnya
menerapkan metode biner dan stored program yang
menggantikan konstruksi mesin dengan banyak tombol dan
kabel sehingga mesin berukuran lebih kecil, efisien dan
cepat.
Main
Memory
Input/
Output
Unit
Arithmetic Logic Unit
Control Unit
Struktur Arsitektur mesin Von Neuman
Arsitektur Modern
Pada arsitektur modern, CPU dilengkapi dengan bagian
register dan I/O interconnection untuk mendukung
kecepatan pemrosesan data.
Main
Memory
Input/
Output
Unit
Arithmetic Logic
Unit
Control Unit
Struktur CPU modern
Register
I/O
Interconnection
Arsitektur Modern
a. Register
Register merupakan memori berkapasitas kecil,
namun memiliki akses kecepatan yang tinggi.
b. Arithmetic Logic Unit
ALU melakukan proses aritmetika dan logika sesuai
instruksi dari CU.
c. Control Unit
CU berfungsi untuk mengartikan intstruksi-instruksi
dari program komputer
d. I/O intersection
Adalah sistem komunikasi data antar komponen
dalam komputer
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan jelas
1. Jelaskan level-level sebuah arsitektur komputer modern.
2. Jelaskan perbedaan arsitektur Von Neumann dan arsitektur
modern.
3. Jelaskan empat tahap evolusi teknologi komputer.
TUGAS

More Related Content

Similar to MATERI Sistem Komputer.pptx

20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
Yusriah_NurmalasariSB
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Rocky Nikijuluw
 
Pert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pcPert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pc
Titin Martini
 
34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer
achel
 

Similar to MATERI Sistem Komputer.pptx (20)

Makalah prakerin Merakit pc dan instalasi windows xp dan windows 7
Makalah prakerin Merakit pc dan instalasi windows xp dan windows 7 Makalah prakerin Merakit pc dan instalasi windows xp dan windows 7
Makalah prakerin Merakit pc dan instalasi windows xp dan windows 7
 
organisasi dan sistem komputer.pptx
organisasi dan sistem komputer.pptxorganisasi dan sistem komputer.pptx
organisasi dan sistem komputer.pptx
 
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
 
Bab 1 pengantar
Bab 1 pengantarBab 1 pengantar
Bab 1 pengantar
 
sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer
 
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
 
Komputer 2
Komputer 2Komputer 2
Komputer 2
 
Pertemuan2
Pertemuan2Pertemuan2
Pertemuan2
 
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUHKelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Perakitan komputer
Perakitan komputerPerakitan komputer
Perakitan komputer
 
PertemuanI.ppt
PertemuanI.pptPertemuanI.ppt
PertemuanI.ppt
 
Tugas yahya
Tugas yahyaTugas yahya
Tugas yahya
 
Pert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pcPert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pc
 
Pert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pcPert 1 aok dan perkembangan pc
Pert 1 aok dan perkembangan pc
 
Organisasai dan perkembangan pc
Organisasai dan perkembangan pcOrganisasai dan perkembangan pc
Organisasai dan perkembangan pc
 
34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer
 
Presentasi CPU
Presentasi CPUPresentasi CPU
Presentasi CPU
 
Feronika sinaga
Feronika sinagaFeronika sinaga
Feronika sinaga
 

Recently uploaded

Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
RIMA685626
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 

Recently uploaded (20)

Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 

MATERI Sistem Komputer.pptx

  • 2. Organisasi dan Arsitektur Komputer Organisasi Komputer Aristektur Komputer Sejarah Perkembangan Komputer Arsitektur CPU MATERI
  • 3. Organisasi Komputer Organisasi komputer adalah keterkaitan setiap bagian-bagian dalam komputer, baik unit-unit operasional yang mendukung proses compute maupun proses interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer. Dengan kata lain, konsep tentang komponen- komponen hardware dalam komputer bekerja secara terintegrasi sebagai kesatuan komputer.
  • 4. Sistem Komputer Sistem komputer memiliki tiga komponen, yaitu hardware, software, dan brainware. Hardware berfungsi untuk melakukan proses digital. Software berfungsi sebagai perangkat lunak untuk mengatur hardware. Brainware berperan dalam memberikan dan mengendalikan input dan output dari hardware dengan software yang terpasang. SISTEM KOMPUTER Hardware Software Brainware
  • 5. Hardware Komputer Hardware komputer secara prinsip terbagi menjadi empat bagian, yaitu : 1. CPU, berfungsi sebagai pengolah data. 2. Memori, berfungsi untuk melakukan penyimpanan data. 3. Perangkat input/output, berfungsi untuk menjembatani proses masukan(input) dan keluaran(output). 4. Interkoneksi sistem, merupakan proses komunikasi data antara CPU, memori, dan I/O device tersebut.
  • 6. Struktur hardware komputer CPU Memory I/O Device KOMPUTER
  • 7. Arsitektur Komputer Arsitektur komputer adalah ilmu yang membahas atribut sistem yang dirancang oleh programmer untuk mendapatkan kinerja komputer yang optimal. Dengan kata lain, arsitektur komputer sebagai sebuah mesin multi level berarti komunikasi antara user(programmer) dengan komputer melalui bahasa pemrograman.
  • 8. Tingkatan Logika Mesin Komputer Komputer sebagai mesin memiliki beberapa level, yang dibagi menjadi enam tingkat, yaitu : 1. Level 0(logika digital), berupa rangkaian gerbang logika dalam susunan hardware komputer. 2. Level 1(arsitektur mikro), terdiri atas rangkaian dasar processor berupa ALU untuk melakukan operasi aritmetika. Pada level ini juga terdapat micro program sebagai interpreter perintah dari level di atasnya. 3. Level 2(Instruction Set Architecture atau ISA), mengandung perintah atau instruksi datar komputer.
  • 9. Tingkatan Logika Mesin Komputer 4. Level 3 (sistem operasi), merupakan tingkat pada kondisi mesin yang diatur sistem operasi. 5. Level 4 (bahasa assembler), merupakan level dimana instruksi- instruksi program sudah mulai dikerjakan oleh programmer. 6. Level 5(bahasa tingkat tinggi), adalah level dimana programmer dapat melakukan pemrograman dengan bahasa yang lebih manusiawi agar lebih mudah dalam memberikan instruksi. Bahasa tingkat tinggi Bahasa assembler Sistem operasi Arsitektur perangkat instruksi Arsitektur mikro Logika digital Tingkatan komputer sebagai mesin enam level
  • 10. Sejarah Perkembangan Komputer Tahap perkembangan komputer dibagi menjadi empat evolusi, yaitu sebagai berikut : 1. Tahap manual Proses penghitungan yang masih menggunakan metode bantuan jari, tanah liat, dan abascus. 2. Tahap mekanis Era penghitungan dengan bantuan alat mekanis seperti The Pascaline buatan Blaise Pascal, Logic Demonstrator buatan Charles Mahon, dan Babbage’s Analytical Engine buatan Charles Babbage
  • 11. Mesin Pascal Sumber : commons.wikimedia.org
  • 12. Sejarah Perkembangan Komputer 3. Tahap mekanik-elektronik Tahap ini sudah memadukan model mekanis dan konsep semi elektronik. Salah satu contohnya adalah mesin tabulasi kartu plong buatan Dr. Herman Holerith. 4. Tahap Elektronik Era ini dimulai pada dengan dibuatnya komputer ABC (Atanasoff-Berry Computer) buatan John V. Atanasoff dan Clifford Berry yang menggunakan tabung hampa udara. Kemudian, mesin MARK I sebagai komputer generasi pertama yang diciptakan Howard Aiken.
  • 13. Tahap Elektronik Komputer elektronik dapat dibedakan menjadi lima generasi jika dilihat dari cara kerjanya, yaitu : 1. Generasi Pertama ENIAC (Electronic Numerical and Calculation) menggunakan teknologi stored program dan vacuum tube dikembangkan oleh John W. Mauchly dan J.Presper Eckert Jr. Kemudian, John Von Neuman menggagaskan penggunaan konsep biner untuk operasi komputer. ENIAC Sumber : commons.wikimedia.org
  • 14. 2. Generasi Kedua Pada era ini, komponen transistor dan dioda digunakan untuk menggantikan vacuum tube. Komputer era ini juga mendukung bahasa pemrograman tingkat tinggi, memiliki memori dengan kapasitas lebih besar, serta medukung konsep real time dan time sharing. Beberapa contoh komputer dari generasi ini adalah PDP-1, IBM 1400, UNIVAC III, dan NRC 300. Komputer PDP-1 Tahap Elektronik Sumber : commons.wikimedia.org
  • 15. 3. Generasi Ketiga Generasi ini sudah menerapkan teknologi mini circuit dalam bentuk hybrid, dengan komponen elektronika ditempatkan dalam sebuah sirkuit yang sama.Komputer generasi ini bekerja lebih cepat karena pengintegrasian hardware dan software yang serempak. Contoh komputer generasi ini adalah IBM s/360. Komputer PDP-1 Tahap Elektronik Sumber : commons.wikimedia.org
  • 16. 4. Generasi Keempat Ciri khas komputer generasi keempat adalah pemadatan ribuan IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip atau biasa disebut teknologi LSI (Large Scale Integration). Pada era ini, lahir microprocessor dan memori internal berbasi semikonduktor berbentuk chip. 5. Generasi Kelima Pada era ini, metode LSI mulai ditinggalkan, digantikan dengan VLSI (Very Large Scale Integration) yang berukuran lebih kecil, dengan kecepatan dan kapasitas yang lebih baik dibandingkan LSI. Tahap Elektronik
  • 17. Arsitektur CPU Central Processing Unit merupakan inti dari sebuah komputer. CPU berguna untuk menjalankan setiap instruksi yang tersimpan dalam memori utama. Perkembangan teknologi CPU dapat dibagi menjadi tiga arsitektur, yaitu Arsitektur Babbage, Arsitektur Von Neuman, dan Arsitektur modern.
  • 18. Arsitektur Babbage Arsitektur ini diciptakan oleh Charles Babbage dengan memanfaatkan sistem mekanis, digunakan untuk menjalankan soal algoritma dan penerapan bahasa pemrograman paling tua, ADA, yang langsung dikerjakan oleh penciptanya, Augusta Ada Lovelace. Mesin Babbage dibagi menjadi empat bagian, yaitu : 1. Input Unit, menerima masukan data dari kartu berlubang. 2. Storage Unit, menyimpan data dengan kapasitas 1000 word (50 digit desimal). Unit ini berfungsi untuk menyimpan hasil operasi aritmetika dari process unit. 3. Process Unit, digunakan untuk melakukan pemrosesan data 4. Output Unit, menampilkan hasil input pengolahan data.
  • 19. Mesin Babbage Sumber : commons.wikimedia.org
  • 20. Arsitektur Von Neumann Arsitektur ini diciptakan John Von Neumann dan menjadi pelopor arsitektur komputer modern. Mesinnya menerapkan metode biner dan stored program yang menggantikan konstruksi mesin dengan banyak tombol dan kabel sehingga mesin berukuran lebih kecil, efisien dan cepat. Main Memory Input/ Output Unit Arithmetic Logic Unit Control Unit Struktur Arsitektur mesin Von Neuman
  • 21. Arsitektur Modern Pada arsitektur modern, CPU dilengkapi dengan bagian register dan I/O interconnection untuk mendukung kecepatan pemrosesan data. Main Memory Input/ Output Unit Arithmetic Logic Unit Control Unit Struktur CPU modern Register I/O Interconnection
  • 22. Arsitektur Modern a. Register Register merupakan memori berkapasitas kecil, namun memiliki akses kecepatan yang tinggi. b. Arithmetic Logic Unit ALU melakukan proses aritmetika dan logika sesuai instruksi dari CU. c. Control Unit CU berfungsi untuk mengartikan intstruksi-instruksi dari program komputer d. I/O intersection Adalah sistem komunikasi data antar komponen dalam komputer
  • 23. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat dan jelas 1. Jelaskan level-level sebuah arsitektur komputer modern. 2. Jelaskan perbedaan arsitektur Von Neumann dan arsitektur modern. 3. Jelaskan empat tahap evolusi teknologi komputer. TUGAS