Dokumen ini menjelaskan cara menggunakan Blender untuk melakukan rigging karakter dengan file .bvh hasil motion capture. Langkah-langkah mencakup persiapan model, impor file .bvh, penyesuaian bone, dan cara menggerakkan karakter. Blender, sebagai aplikasi 3D modeling gratis dan powerfull, mampu menyediakan fitur yang mendukung proses ini.