Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
“La Cura che cambia”, il risultato di un lavoro di ricerca durato sei mesi in collaborazione con i partner LAMA, WeMake e UniCredit presentato a Milano davanti a ricercatori, innovatori, policy maker, operatori del sistema sanitario, associazioni di pazienti e attori del terzo settore.
Scarica la ricerca https://www.nestaitalia.org/progetto/la-cura-che-cambia/
Design management Antonio Prigiobbo di VulcanicaMenteAntonio Prigiobbo
Conferenza Akeda
il Design Management di Antonio Prigiobbo per la Community VulcanicaMente
Programma Culturale di Marketing per un Ecosistema delle StartUp
Nuove potenzialità e nuove problematiche della stampa 3D: progettazione condi...Claudio Gasparini
La diffusione delle stampanti 3D introduce nuove potenzialità di progettazione e di realizzazione ma al tempo stesso presenta anche nuovi quesiti non ancora risolti.
E’ possibile infatti modificare radicalmente il processo di progettazione ricorrendo alla condivisione in rete dei modelli, secondo lo spirito collaborativo che si sta diffondendo con i social forum, ma fa emergere anche problematiche che sfidano le regole tradizionali della produzione e della comunicazione improntate sul copyright e sul diritto d’autore.
“La Cura che cambia”, il risultato di un lavoro di ricerca durato sei mesi in collaborazione con i partner LAMA, WeMake e UniCredit presentato a Milano davanti a ricercatori, innovatori, policy maker, operatori del sistema sanitario, associazioni di pazienti e attori del terzo settore.
Scarica la ricerca https://www.nestaitalia.org/progetto/la-cura-che-cambia/
Design management Antonio Prigiobbo di VulcanicaMenteAntonio Prigiobbo
Conferenza Akeda
il Design Management di Antonio Prigiobbo per la Community VulcanicaMente
Programma Culturale di Marketing per un Ecosistema delle StartUp
Nuove potenzialità e nuove problematiche della stampa 3D: progettazione condi...Claudio Gasparini
La diffusione delle stampanti 3D introduce nuove potenzialità di progettazione e di realizzazione ma al tempo stesso presenta anche nuovi quesiti non ancora risolti.
E’ possibile infatti modificare radicalmente il processo di progettazione ricorrendo alla condivisione in rete dei modelli, secondo lo spirito collaborativo che si sta diffondendo con i social forum, ma fa emergere anche problematiche che sfidano le regole tradizionali della produzione e della comunicazione improntate sul copyright e sul diritto d’autore.
5 e 6 Febbraio 2016 Quarto Modulo del percorso di alta formazione Out of Fashion
La tecnologia digitale come opportunità per il sistema della moda. Verràaffrontato il concetto di brand dai codici aperti e nuove prospettive di lavoro nella moda fondata sulla condivisione, la collaborazione e l’innovazione. Dal brand open source alla digital fabrication, passando per l’ecosistema di Makers e alcuni esempi di imprese creative con obiettivi e finalitàfuori dagli schemi di start-up classica.
Workshop pratici di prototipazione e produzione on demand sull’utilizzo della lasercut e dei comandi di grafica vettoriale per realizzare un capo d’abbigliamento.
foto https://www.flickr.com/photos/wemake_cc/albums/72157650287254946
http://www.connectingcultures.info/moda_consapevole_etica_green/prodotto/modulo-4il-sistema-dei-makers
Intervento a cura di Alessandro Ranellucci, Responsabile Relazioni con gli Sviluppatori, e Lorenzo Fabbri, Content Designer, nel corso dell'evento "Completiamo insieme il sistema operativo del Paese", organizzato a Roma il 2 luglio 2019 dal Team per la Trasformazione Digitale per condividere visione, strumenti e obiettivi del processo di digitalizzazione, con i partner tecnologici della Pubblica Amministrazione.
Se da una parte i maker sono raccontati come l'avanguardia del rapporto tra creatività e produzione, dall'altra sembrano esclusi dalle grandi manovre dell'Industria 4.0 e della Digital Transformation.
Come possono i maker dialogare con il mondo delle imprese? Quali competenze dovranno avere? Esisterà una professione maker?
In questo webinar Stefano Schiavo, founder di Sharazad e Lino's & Co, autore del libro #Maker, racconta:
- la prospettiva aziendale sul mondo maker
- le 3 skill del maker che dialoga con le imprese
- le 5 regole per il futuro della professione maker
http://www.ong2zero.org/blog/corsi/makers-lo-sviluppo/
rtigiani digitali, inventori, ideatori dei più svariati oggetti e progetti, i cosiddetti “Makers” rappresentano un’estensione su base tecnologica del tradizionale mondo del bricolage e costituiscono ormai un movimento culturale diffusissimo in tutto il pianeta. Costruiscono apparecchiature elettroniche, realizzazioni robotiche, dispositivi per la stampa 3D, apparecchiature a controllo numerico e molte altre.
Elemento chiave di questo movimento culturale oltre all’applicazione della tecnologia all’artigianato, è la dimensione collettiva, sociale o comunitaria del lavoro stesso.
Makers e fabbricatori digitali infatti si trovano e lavorano nei FabLab o Makerspace, laboratori dove cittadini, imprese e istituzioni hanno accesso a macchine per la fabbricazione digitale solitamente non accessibili, e con processi e persone in grado di trasformare idee in prototipi e prodotti ad alto impatto sociale.
L’idea di FabLab nasce nel 2001 al MIT, dove il professor Neil Gershenfeld apre il “Center for Bits and Atoms” apre il primo laboratorio dove oggetti fisici nascono a partire dalle loro rappresentazioni digitali grazie a macchine in grado di trasformarli in materia. Oggi esiste una rete internazionale, FabFoundation, con più di 600 FabLab nel mondo, fondata su un insieme di macchine e valori condivisi, che permette di inviare oggetti digitali via Internet in modo da poterli fabbricare e materializzare fedelmente in ogni contesto simile.
La fabbricazione digitale o Digital Fabrication, nasce come evoluzione della produzione industriale affiancandosi ad essa per i mercati ad alta flessibilità e personalizzazione. In questa lezione vediamo una sintesi di delle ragioni che hanno spinto alla nascita della digital fabrication e alcuni strumenti essenziali al suo sviluppo.
BIBMOOC 06.01 - Buone pratiche: il caso di CSBNO - Giovanni MojoliAlessandro Bogliolo
Lezione 6.1 del MOOC "Coding in biblioteca" erogato dall'Università di Urbino in collaborazione con la Rete delle Reti.
Giovanni Mojoli parla del caso di CSBNO come buona pratica di coding in biblioteca
https://mooc.uniurb.it/bibmooc
Partiamo davvero dal principio per capire in che contesto nasce l'idea del FabLab, come è fatto, da chi è popolato, che attività vi si svolgono e soprattutto perchè non solo è utile, ma anche bello.
Niente di cervellotico o complicato, così come non è complicato interagire con un FabLab. Che poi dentro ci siano persone che progettano cose assurde accanto ad altre che semplicemente si divertono, non è un problema, al contrario. Collaborazione, contaminazione, passione sono le parole d'ordine.
Più una serie di suggerimenti da approfondire che una spiegazione organica. Per finire, un punto della situazione a più di un anno dalla fondazione di FabLab Firenze
La presentazione degli output del gruppo di lavoro Z · Processi, durante il laboratorio di ricerca e co-progettazione XYZ2018 organizzato presso Officina degli Esordi (Bari) da La Scuola Open Source
Manifattura Milano è il programma del Comune di Milano per la promozione della manifattura in città.
L’obiettivo del programma è rendere Milano un ecosistema abilitante per la nascita, l’insediamento e la crescita di imprese operanti nel campo della manifattura digitale e del nuovo artigianato per creare nuova occupazione, rigenerare le periferie e promuovere la coesione sociale.
Il programma Manifattura Milano è stato presentato allo Smart City Expo 2017 di Barcellona, a Le Giornate di Bertinoro 2017, alla conferenza internazionale Serv Des 2018 e al Fabcity Summit 2018 di Parigi.
Manifattura Milano is the City of Milan’s programme for the promotion of industry in the city.
The programme aims to create a local ecosystem that fosters the birth, establishment and growth of businesses operating in the fields of digital manufacturing and new craftsmanship, to create new jobs, regenerate the suburbs and promote social cohesion.
Manifattura Milano was presented at the following international events and conferences: Smart CityExpo 2017 in Barcelona, Le Giornate di Bertinoro 2017, Serv Des 2018 and Fabcity Summit 2018 in Paris.
More Related Content
Similar to Ludovico Russo: Hackability: digital fabrication a impatto sociale
5 e 6 Febbraio 2016 Quarto Modulo del percorso di alta formazione Out of Fashion
La tecnologia digitale come opportunità per il sistema della moda. Verràaffrontato il concetto di brand dai codici aperti e nuove prospettive di lavoro nella moda fondata sulla condivisione, la collaborazione e l’innovazione. Dal brand open source alla digital fabrication, passando per l’ecosistema di Makers e alcuni esempi di imprese creative con obiettivi e finalitàfuori dagli schemi di start-up classica.
Workshop pratici di prototipazione e produzione on demand sull’utilizzo della lasercut e dei comandi di grafica vettoriale per realizzare un capo d’abbigliamento.
foto https://www.flickr.com/photos/wemake_cc/albums/72157650287254946
http://www.connectingcultures.info/moda_consapevole_etica_green/prodotto/modulo-4il-sistema-dei-makers
Intervento a cura di Alessandro Ranellucci, Responsabile Relazioni con gli Sviluppatori, e Lorenzo Fabbri, Content Designer, nel corso dell'evento "Completiamo insieme il sistema operativo del Paese", organizzato a Roma il 2 luglio 2019 dal Team per la Trasformazione Digitale per condividere visione, strumenti e obiettivi del processo di digitalizzazione, con i partner tecnologici della Pubblica Amministrazione.
Se da una parte i maker sono raccontati come l'avanguardia del rapporto tra creatività e produzione, dall'altra sembrano esclusi dalle grandi manovre dell'Industria 4.0 e della Digital Transformation.
Come possono i maker dialogare con il mondo delle imprese? Quali competenze dovranno avere? Esisterà una professione maker?
In questo webinar Stefano Schiavo, founder di Sharazad e Lino's & Co, autore del libro #Maker, racconta:
- la prospettiva aziendale sul mondo maker
- le 3 skill del maker che dialoga con le imprese
- le 5 regole per il futuro della professione maker
http://www.ong2zero.org/blog/corsi/makers-lo-sviluppo/
rtigiani digitali, inventori, ideatori dei più svariati oggetti e progetti, i cosiddetti “Makers” rappresentano un’estensione su base tecnologica del tradizionale mondo del bricolage e costituiscono ormai un movimento culturale diffusissimo in tutto il pianeta. Costruiscono apparecchiature elettroniche, realizzazioni robotiche, dispositivi per la stampa 3D, apparecchiature a controllo numerico e molte altre.
Elemento chiave di questo movimento culturale oltre all’applicazione della tecnologia all’artigianato, è la dimensione collettiva, sociale o comunitaria del lavoro stesso.
Makers e fabbricatori digitali infatti si trovano e lavorano nei FabLab o Makerspace, laboratori dove cittadini, imprese e istituzioni hanno accesso a macchine per la fabbricazione digitale solitamente non accessibili, e con processi e persone in grado di trasformare idee in prototipi e prodotti ad alto impatto sociale.
L’idea di FabLab nasce nel 2001 al MIT, dove il professor Neil Gershenfeld apre il “Center for Bits and Atoms” apre il primo laboratorio dove oggetti fisici nascono a partire dalle loro rappresentazioni digitali grazie a macchine in grado di trasformarli in materia. Oggi esiste una rete internazionale, FabFoundation, con più di 600 FabLab nel mondo, fondata su un insieme di macchine e valori condivisi, che permette di inviare oggetti digitali via Internet in modo da poterli fabbricare e materializzare fedelmente in ogni contesto simile.
La fabbricazione digitale o Digital Fabrication, nasce come evoluzione della produzione industriale affiancandosi ad essa per i mercati ad alta flessibilità e personalizzazione. In questa lezione vediamo una sintesi di delle ragioni che hanno spinto alla nascita della digital fabrication e alcuni strumenti essenziali al suo sviluppo.
BIBMOOC 06.01 - Buone pratiche: il caso di CSBNO - Giovanni MojoliAlessandro Bogliolo
Lezione 6.1 del MOOC "Coding in biblioteca" erogato dall'Università di Urbino in collaborazione con la Rete delle Reti.
Giovanni Mojoli parla del caso di CSBNO come buona pratica di coding in biblioteca
https://mooc.uniurb.it/bibmooc
Partiamo davvero dal principio per capire in che contesto nasce l'idea del FabLab, come è fatto, da chi è popolato, che attività vi si svolgono e soprattutto perchè non solo è utile, ma anche bello.
Niente di cervellotico o complicato, così come non è complicato interagire con un FabLab. Che poi dentro ci siano persone che progettano cose assurde accanto ad altre che semplicemente si divertono, non è un problema, al contrario. Collaborazione, contaminazione, passione sono le parole d'ordine.
Più una serie di suggerimenti da approfondire che una spiegazione organica. Per finire, un punto della situazione a più di un anno dalla fondazione di FabLab Firenze
La presentazione degli output del gruppo di lavoro Z · Processi, durante il laboratorio di ricerca e co-progettazione XYZ2018 organizzato presso Officina degli Esordi (Bari) da La Scuola Open Source
Manifattura Milano è il programma del Comune di Milano per la promozione della manifattura in città.
L’obiettivo del programma è rendere Milano un ecosistema abilitante per la nascita, l’insediamento e la crescita di imprese operanti nel campo della manifattura digitale e del nuovo artigianato per creare nuova occupazione, rigenerare le periferie e promuovere la coesione sociale.
Il programma Manifattura Milano è stato presentato allo Smart City Expo 2017 di Barcellona, a Le Giornate di Bertinoro 2017, alla conferenza internazionale Serv Des 2018 e al Fabcity Summit 2018 di Parigi.
Manifattura Milano is the City of Milan’s programme for the promotion of industry in the city.
The programme aims to create a local ecosystem that fosters the birth, establishment and growth of businesses operating in the fields of digital manufacturing and new craftsmanship, to create new jobs, regenerate the suburbs and promote social cohesion.
Manifattura Milano was presented at the following international events and conferences: Smart CityExpo 2017 in Barcelona, Le Giornate di Bertinoro 2017, Serv Des 2018 and Fabcity Summit 2018 in Paris.
Chiara Bresciani: Il progetto europeo Synchronciity per il co-finanziamento d...Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Nicla Dattomo: Preferisco qui. pratiche e spazi del nuovo lavoroManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Davide Crippa: Dalle "favole al telefono" ai racconti di quartiere 4.0Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Alessandro Terrani: Fabbricazione digitale in medicina: il caso del TNIManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Massimo Bianchini: Maketocare - ecosistema emergente per l'healthcareManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Barbara De Micheli e Marinella Levi : Gendered innovation, quali strategie pe...Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Pierpaolo Ruttico: Robot e architettura, sistemi ibridi emergentiManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
A. Imparato: Scala: la manifattura digitale sul mercato smart homeManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Paolo Fattibene: Design innovativo: grippers e attuatori polimericiManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Filippo Zechini: Zetapunto: la startup manifatturiera per la roboticaManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Giampiero Baggiani: Tecnologie maker nel mondo dell'automazione professionaleManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Marco Calamoneri: Push-to-talk over cellular e industria 4.0Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Fabio Terragni: CO+FABB, Il coworking per l'industria 4.0Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Lorenzo Pisoni: Iot, Interaction Design, Ecologia: come un bicchier d'acqua! Manifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Roberto Rubini, Stefano Giovacchini: Economia circolare, tra designer e aziendeManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
Dario Brivio: Reconomy: nuove filiere per nuove economieManifattura Milano
Intervento a “Manifattura Milano Camp 2018”, evento del Comune di Milano dedicato alla nuova manifattura 4.0 e all'artigianato digitale - www.manifattura.milano.it
3. Le persone con disabilità sono
maker e designer, perchè hanno
necessità così specifiche da
essere costretti ad hackerare i
loro device!
Carlo Boccazzi Varotto
Presidente Associazione
Hackability
4. Hackability
Agiamo su base locale rafforzando
i contatti tra le community di
persone con disabilità e quelle di
maker e designer.
Organizziamo eventi (hackability)
basati su un format open e testato
sviluppato in anni di attività.
5. L’evento hackability
Creare tavoli di co-progettazione
basate su un bisogno specifico di una o
più persone con disabilità.
Lo scopo di un tavolo è sviluppare un
dispositivo in grado soddisfare il
bisogno.
6. I prototipi vengono rilasciato in Open
Source in modo da poter essere
utilizzati come punto di partenza
all’interno di altri eventi o
genericamente dalla comunità.
github.com/HackabilityNPO
Creare una Repository di progetti Open
Source in grado di abilitare la nascita di
piccole società locali in grado di
sfruttare il materiale creato da
Hackability per sviluppare dispositivi su
richiesta.
7. Traguardi
● 2015: Primo Hackability organizzato a Torino
● 2016: Hackability@Polito
● 2016: Nasce l’associazione Hackability Italia
● 2016: Hackability@Pininfarina
● 2017: Nasce il gruppo studentesco Hackability dentro
il Politecnico di Torino
● 2017: Hackability@Caluso
● 2017: Hackability selezionata nella short list dei
migliori progetti ad impatto sociale dall’Unione
Europea
● 2018: Hackability@Barilla