SlideShare a Scribd company logo
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 1
Konsep Pemrograman Berorientasi Objek (OOP)
Kata Program dan Pemrograman mungkin sudah tidak asing didengar, tetapi apakah sebenarnya
Program itu dan apa bedanya dengan Pemrograman ?
Program adalah suatu bentuk aplikasi atau bisa juga disebut software yang dibuat dengan menggunakan
Bahasa Pemrograman dan dapat menyelesaikan suatu Tugas, Fungsi, Perhitungan dengan menggunakan
komputer. Bahasa Pemrograman merupakan kumpulan perintah-perintah yang dimengerti komputer
untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Sedangkan Pemrograman atau Programming merupakan teknik
untuk membuat suatu Program dengan menggunakan Bahasa Pemrograman.
Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) merupakan teknik membuat suatu
program berdasarkan objek. Untuk lebih memudahkan pemahaman tentang objek, saya beri sebuah
contoh : Meja, Kursi, Jam Dinding dan yang lainnya merupakan contoh objek. Objek yang disebutkan
tadi umumnya berada didalam sebuah ruangan, ruangan apabila kita melihatnya dari sebuah rumah bisa
juga dikategorikan sebuah objek dan rumah jika dilihat dari cara pandang yang lebih luas lagi juga
merupakan objek. Jadi sebuah Objek merupakan suatu bentuk atau model yang tergantung dari cara
pandang objek dimaksud.
Meja, Kursi, Jam Dinding ada dalam sebuah Ruangan.
Ruang A, Ruang B, dan Ruang yg lain berada dalam sebuah Rumah.
Rumah 1, Rumah 2 dan Rumah yang lain juga berada didalam suatu tempat yang lebih luas yaitu Bumi,
Dst.
Dan bukan tidak mungkin didalam Objek Jam Dinding terdapat objek-objek yang lain yang lebih kecil
misalnya Batterai, Gear, dll.
Cara pandang kita dari sebuah Ruangan, Rumah atau Bumi merupakan Class apabila kita melihatnya
dalam Pemrograman.
Gambar 1. Class dan Objek
Class
O
B
J
E
K
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 2
Setiap objek memiliki Atribut dan Method. Atribut adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan
karakteristik objek. Seperti Tipe, Model, Pintunya, Kusennya menggunakan kayu apa?, Warna Catnya,
merupakan salah satu atribut dari Rumah. Sedangkan Method dari Rumah adalah dapat melindungi dari
panas, hujan, angin. Jadi Method merupakan Fungsi atau segala sesuatu yang dapat dilakukan Objek.
Tanpa harus berteori lagi, kita coba langsung pemahaman tentang Objek dalam Pemrograman dan
untuk Bahasa Pemrogramannya saya menggunakan Java. Mengapa Java? Karena pengelolaan Objek
didalam Java lebih mudah dipahami.
Asumsi saya, alat pendukung (Tools) pemrograman java sudah terinstall dalam komputer anda. Apabila
belum anda dapat men-download-nya, yang diperlukan adalah Compiler java
(http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html ) dan sebuah teks editor ( http://www.textpad.com )
atau dapat menggunakan Notepad pada Windows.
1. Jalankan TextPad pada komputer anda
Gambar 2. Menjalankan TextPad pada menu Windows
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 3
Tampilan TextPad seperti gambar berikut,
Gambar 3. Tampilan TextPad
2. Ketiklah kode Program berikut ini, pada jendela utama TextPad. (“Perhatikan penulisannya !”)
//Latihan pertama
public class Pertama
{
public static void main(String[]args)
{
System.out.println("Kode Program Pertamaku");
}
}
3. Buatlah sebuah Folder (mis: ContohJava) di C: (“ boleh juga selain C: “)
4. Simpanlah Kode Program diatas pada Folder yang telah dibuat, beri nama file : “Pertama.java”
tanpa tanda petik (“Perhatikan penulisan nama filenya!”).
5. Lakukan Kompilasi (Compile) kode program yang telah dibuat dengan mengklik Menu Tools,
External Tools, Compile Java. Atau dengan menekan Tombol CTRL + 1. (Gambar 4)
Jika tidak ada yang salah, pada Jendela Output akan ditampilkan pesan “Tools Completed
Succesfully” (Gambar 5)
Jendela Utama :
Tempat mengetikan Kode Program
Jendela Output :
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 4
Gambar 4. Menu untuk mengkompilasi Kode Program Gambar 5. Keterangan Sukses
6. Setelah dikompilasi, jalankan program dengan mengklik Menu Tools, External Tools, Run Java
Applications atau dengan menekan tombol CTRL + 2.
Gambar 6. Hasil program setelah dijalankan
7. Sekarang, lihatlah pada folder “ContohJava” terdapat 2 buah file :
- Pertama.java
- Pertama.class
Gambar 7. Tampilan pada Folder “ContohJava”
Penjelasan :
Kita mulai dari hasil kompilasi kode program yang membuat 1 (satu) file dengan nama “Pertama.class”
file ini adalah hasil dari baris perintah
public class Pertama{
Baris perintah ini adalah untuk membuat sebuah class dengan nama “Pertama”, kata kunci public
menandakan bahwa class ini memiliki jangkauan publik atau global artinya class “Pertama” ini dapat
digunakan oleh class lain.
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 5
Kalau ada class seharusnya ada objeknya dong, lalu yang mana objeknya ?
Mungkin pertanyaan anda adalah seperti itu, baik kita lanjutkan penjelasannya.
Coba perhatikan baris perintah
public static void main(String[]args)
{
System.out.println("Kode Program Pertamaku");
}
Masih ingat penjelasan diatas tentang Objek yang memiliki Atribut dan Method, pada baris
public static void main(String[]args)
inilah objeknya.
Mungkin pertanyaan anda adalah, kalau baris ini adalah objeknya lalu nama objeknya apa, terus atribut
dan methodnya mana?
Pada contoh program ini saya belum mendefinisikan sebuah nama objek dengan jelas karena
programnya masih sangat sederhana, untuk contoh ini “main” adalah nama objeknya berikutnya yang
ada didalam
(String[]args)
Ini adalah Atribut dari objek “main” dan terakhir Methodnya ada pada baris
System.out.println("Kode Program Pertamaku");
Pada baris ini objek “main” dengan atributnya “String[]args” melakukan sebuah method yaitu
menampilkan teks/tulisan “Kode Program Pertamaku” pada layar.
Baiklah, sekarang coba ketikan lagi kode program berikut : (“perhatikan penulisannya!”)
//Latihan kedua
public class Rumah //Buat class Rumah
{
//buat method static Meja
public static void Meja()
{
System.out.println("Ada Meja");
}
//method jam dinding
void JamDinding()
{
System.out.println("Ada Jam Dinding");
}
}
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 6
• Simpan kode program diatas dengan nama file “Rumah.java”
• Lakukan kompilasi (compile) pada kode program, jika tidak ada pesan error, berikutnya
• Buat lagi satu file baru, ketikan kode progam dibawah ini kemudian simpan file dengan nama
“IsiRumah.java”
• Lakukan compile pada kode program dan lihatlah hasilnya!
//Latihan kedua
public class IsiRumah
{
public static void main(String[]args)
{
Rumah.Meja();
Rumah Panggil = new Rumah();
Panggil.JamDinding();
}
}
Penjelasan :
Pada latihan kedua ini kita telah membuat 2 (dua) buah file, yaitu :
1. Rumah.java membuat sebuah class dengan nama “Rumah.class”
2. IsiRumah.java class yang lain “IsiRumah.class” yang menggunakan class Rumah
Pada file pertama “Rumah.java” diawali dengan membuat sebuah class public “Rumah” agar dapat
digunakan pada class yang lain, didalam class “Rumah” terdapat 2 (dua) buah method yaitu “Meja” dan
“JamDinding”, perhatikan dari cara penulisannya!
Method “Meja”
public static void Meja()
{
System.out.println("Ada Meja");
}
Kata kunci “public static” digunakan agar method ini mempunyai jangkauan global dan isinya tetap,
sedangkan
Asep Ramdhani M – Konsep OOP
Hal 7
Method “JamDinding” hanya digunakan untuk jangkauan lokal saja
void JamDinding()
{
System.out.println("Ada Jam Dinding");
}
Pada file yang kedua “IsiRumah.java” diawali juga dengan membuat sebuah class public “IsiRumah”
didalamnya terdapat method utama “main” dengan Atribut yang digunakan “String[]args” fungsi kode
program ini adalah memanggil class “Rumah” untuk digunakan pada class “IsiRumah”, perhatikan cara
pemanggilan yang berbeda dari Method yang ada pada class “Rumah”!
Rumah.Meja();
Pada baris ini, karena Method “Meja” menggunakan kata kunci “public static” maka pemanggilannya
dapat secara langsung tanpa harus membuat satu objek baru untuk dapat menggunakan/memanggil
method pada class lain, seperti method “JamDinding” pada class “Rumah”
Rumah Panggil = new Rumah();
Pada baris ini dibuat satu objek baru dengan nama “Panggil” yang merupakan nama lain dari class
“Rumah”, cara memanggilnya adalah seperti pada baris berikut
Panggil.JamDinding();
Kesimpulannya adalah pengelolaan objek dalam Java lebih mudah untuk dipelajari, tentunnya harapan
saya juga tulisan ini dapat membantu bagi siapa saja yang ingin memulai untuk belajar Pemrograman
dengan Java, lebih lanjut tentang konsep pemrograman berorientasi objek ini akan dibahas pada sesi
selanjutnya, jadi… tetap link di blog http://asepramdhani.wordpress.com
Terima Kasih.
Referensi :
1. http://id.wikipedia.org/
2. Jeni-dasarpemrogramanjava.pdf
3. Codenhead-javabasic.pdf

More Related Content

What's hot

Bahan ajar pertemuan 2
Bahan ajar pertemuan 2Bahan ajar pertemuan 2
Bahan ajar pertemuan 2
Deki Kurnia Hadi Permana
 
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)Melina Krisnawati
 
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
rizki adam kurniawan
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
Ekha Cahya Nugraha
 
Pertemuan vi (Function Java)
Pertemuan vi (Function Java)Pertemuan vi (Function Java)
Pertemuan vi (Function Java)
Putra Andry
 
Algoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
Algoritma & Pemograman - 01.PendahuluanAlgoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
Algoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
Fakhrian Fadlia Adiwijaya
 
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan hermawanawang
 
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
Rakhmat Dedi Gunawan
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
Ekha Cahya Nugraha
 
Modul xi dan xii algo
Modul xi dan xii algoModul xi dan xii algo
Modul xi dan xii algo
STMIK AKAKOM
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
Ekha Cahya Nugraha
 
modul Java dasar fundamental (OOP)
modul Java dasar fundamental (OOP)modul Java dasar fundamental (OOP)
modul Java dasar fundamental (OOP)
Reza Pramana
 
Latihan java depandi
Latihan java depandiLatihan java depandi
Latihan java depandiDevandy Enda
 
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
rizki adam kurniawan
 
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe DataAlgoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
Fakhrian Fadlia Adiwijaya
 
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objekJamil Jamil
 
Tentang SVMlight . Pengertian SVMlight
Tentang SVMlight  . Pengertian SVMlightTentang SVMlight  . Pengertian SVMlight
Tentang SVMlight . Pengertian SVMlightIvul Varel Fu
 
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010SabilaAulia
 

What's hot (20)

Bahan ajar pertemuan 2
Bahan ajar pertemuan 2Bahan ajar pertemuan 2
Bahan ajar pertemuan 2
 
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
Java (Netbeans) Polymorphism - Object Oriented Programming (OOP)
 
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
[PBO] Pertemuan 10 - Generic Programming & Collection
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 15
 
Pertemuan vi (Function Java)
Pertemuan vi (Function Java)Pertemuan vi (Function Java)
Pertemuan vi (Function Java)
 
Algoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
Algoritma & Pemograman - 01.PendahuluanAlgoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
Algoritma & Pemograman - 01.Pendahuluan
 
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java ii pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
 
Procedur
ProcedurProcedur
Procedur
 
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
Modul PBO Bab-07 - Enkapsulasi (Encapsulation)
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 11
 
Modul xi dan xii algo
Modul xi dan xii algoModul xi dan xii algo
Modul xi dan xii algo
 
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
Laporan praktikum Algoritma dan Pemrograman pertemuan 9&10
 
modul Java dasar fundamental (OOP)
modul Java dasar fundamental (OOP)modul Java dasar fundamental (OOP)
modul Java dasar fundamental (OOP)
 
Latihan java depandi
Latihan java depandiLatihan java depandi
Latihan java depandi
 
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
[PBO] Pertemuan 1 (praktik) - Pengenalan java
 
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe DataAlgoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
Algoritma & Pemograman - 02. Variabel dan Tipe Data
 
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek
02. prak.-pemrograman-berorientasi-objek
 
Tentang SVMlight . Pengertian SVMlight
Tentang SVMlight  . Pengertian SVMlightTentang SVMlight  . Pengertian SVMlight
Tentang SVMlight . Pengertian SVMlight
 
03 java programming
03 java programming03 java programming
03 java programming
 
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010
Romi oop-02-javafundamentals-29agustus2010
 

Viewers also liked

Tugas 4 rekayasa web
Tugas 4 rekayasa webTugas 4 rekayasa web
Tugas 4 rekayasa web
rizkyripai
 
Laporan hasil praktikum modul ii tipe data
Laporan hasil praktikum modul ii tipe dataLaporan hasil praktikum modul ii tipe data
Laporan hasil praktikum modul ii tipe data
Meycelino A. T
 
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
Asnita Meydelia C K
 
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Asnita Meydelia C K
 
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis ObjekLaporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Kuncara Laksana
 
Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2rahmi wahyuni
 
Tutorial 1
Tutorial 1Tutorial 1
Tutorial 1
Bible Tang
 
Materi Dasar JAVA Programming
Materi Dasar JAVA ProgrammingMateri Dasar JAVA Programming
Materi Dasar JAVA Programming
Hani Nurrahmi
 
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk PemulaSeri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
Agus Kurniawan
 
Dasar pemograman java
Dasar pemograman javaDasar pemograman java
Dasar pemograman javahandexcel
 
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnyacontoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
stephan EL'wiin Shaarawy
 
Diktat Algoritma Pemrograman Java
Diktat Algoritma Pemrograman JavaDiktat Algoritma Pemrograman Java
Diktat Algoritma Pemrograman Java
Muhammad Yunus
 
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahirBelajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
harisonmtd
 
Practical OOP In Java
Practical OOP In JavaPractical OOP In Java
Practical OOP In Java
wiradikusuma
 
Android tutorial ppt
Android tutorial pptAndroid tutorial ppt
Android tutorial pptRehna Renu
 
Java OOP s concepts and buzzwords
Java OOP s concepts and buzzwordsJava OOP s concepts and buzzwords
Java OOP s concepts and buzzwords
Raja Sekhar
 
Object Oriented Programming Concepts
Object Oriented Programming ConceptsObject Oriented Programming Concepts
Object Oriented Programming Conceptsthinkphp
 

Viewers also liked (18)

OOP in Java
OOP in JavaOOP in Java
OOP in Java
 
Tugas 4 rekayasa web
Tugas 4 rekayasa webTugas 4 rekayasa web
Tugas 4 rekayasa web
 
Laporan hasil praktikum modul ii tipe data
Laporan hasil praktikum modul ii tipe dataLaporan hasil praktikum modul ii tipe data
Laporan hasil praktikum modul ii tipe data
 
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"
 
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
 
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis ObjekLaporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
Laporan Modul 1 Praktikum Pemrograman Berbasis Objek
 
Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2Laporan PBO pratikum 2
Laporan PBO pratikum 2
 
Tutorial 1
Tutorial 1Tutorial 1
Tutorial 1
 
Materi Dasar JAVA Programming
Materi Dasar JAVA ProgrammingMateri Dasar JAVA Programming
Materi Dasar JAVA Programming
 
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk PemulaSeri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
Seri Belajar Mandiri – Pemrograman Java Untuk Pemula
 
Dasar pemograman java
Dasar pemograman javaDasar pemograman java
Dasar pemograman java
 
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnyacontoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
contoh Program sederhana Java dan penjelasan programnya
 
Diktat Algoritma Pemrograman Java
Diktat Algoritma Pemrograman JavaDiktat Algoritma Pemrograman Java
Diktat Algoritma Pemrograman Java
 
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahirBelajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
Belajar netbeans java pemula dari 0 sampai mahir
 
Practical OOP In Java
Practical OOP In JavaPractical OOP In Java
Practical OOP In Java
 
Android tutorial ppt
Android tutorial pptAndroid tutorial ppt
Android tutorial ppt
 
Java OOP s concepts and buzzwords
Java OOP s concepts and buzzwordsJava OOP s concepts and buzzwords
Java OOP s concepts and buzzwords
 
Object Oriented Programming Concepts
Object Oriented Programming ConceptsObject Oriented Programming Concepts
Object Oriented Programming Concepts
 

Similar to Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

Modul Object Oriented Programming
Modul Object Oriented ProgrammingModul Object Oriented Programming
Modul Object Oriented Programming
Teknik Komputer & Informatika
 
Modul oop with java application mauludin
Modul oop with java application   mauludinModul oop with java application   mauludin
Modul oop with java application mauludin
Mauludin Ahmad
 
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1Tatalazy
 
Modul Pemrograman Berorientasi Objek
Modul Pemrograman Berorientasi ObjekModul Pemrograman Berorientasi Objek
Modul Pemrograman Berorientasi Objek
Wahyu Widodo
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1zisgoo
 
Pemograman java php_berbasis_oop
Pemograman java php_berbasis_oopPemograman java php_berbasis_oop
Pemograman java php_berbasis_oopDaniel Hutapea
 
Kelas dan objek
Kelas  dan objekKelas  dan objek
Kelas dan objek
roy naldo
 
Modul pbo baru
Modul pbo baruModul pbo baru
Modul pbo baru
Hastri Diahfamily
 
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan hermawanawang
 
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi ThreadPanduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
Hary HarysMatta
 
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
Devi Apriansyah
 
Modul 12 ALGO
Modul 12 ALGOModul 12 ALGO
Modul 12 ALGO
STMIK AKAKOM
 
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman Anda
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman AndaModul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman Anda
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman AndaMateri Kuliah Online
 
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaJeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaIndividual Consultants
 
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman andaJeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
Kristanto Wijaya
 
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaJeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaIndividual Consultants
 
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
septianarul
 
Oop dengan java
Oop dengan javaOop dengan java
Oop dengan java
its
 

Similar to Konsep Pemrograman Berorientasi Objek (20)

Modul Object Oriented Programming
Modul Object Oriented ProgrammingModul Object Oriented Programming
Modul Object Oriented Programming
 
Modul oop with java application mauludin
Modul oop with java application   mauludinModul oop with java application   mauludin
Modul oop with java application mauludin
 
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1
Laporan Algoritma dan Pemrograman Modul 1
 
Prak 1
Prak 1Prak 1
Prak 1
 
Algol
AlgolAlgol
Algol
 
Modul Pemrograman Berorientasi Objek
Modul Pemrograman Berorientasi ObjekModul Pemrograman Berorientasi Objek
Modul Pemrograman Berorientasi Objek
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
Pemograman java php_berbasis_oop
Pemograman java php_berbasis_oopPemograman java php_berbasis_oop
Pemograman java php_berbasis_oop
 
Kelas dan objek
Kelas  dan objekKelas  dan objek
Kelas dan objek
 
Modul pbo baru
Modul pbo baruModul pbo baru
Modul pbo baru
 
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan
 
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi ThreadPanduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
Panduan Java sebagai Pemrograman Berorientasi Objek dan Implementasi Thread
 
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
Laporan praktikum modul 4 (pemrograman applet)
 
Modul 12 ALGO
Modul 12 ALGOModul 12 ALGO
Modul 12 ALGO
 
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman Anda
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman AndaModul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman Anda
Modul3 - Mengenali Lingkup Pemrogaman Anda
 
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaJeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
 
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman andaJeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
Jeni intro1-bab03-mengenali lingkup pemrograman anda
 
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman AndaJeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
Jeni Intro1 Bab03 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda
 
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
Tugas 4 (individu) rekayasa web 0316
 
Oop dengan java
Oop dengan javaOop dengan java
Oop dengan java
 

Recently uploaded

Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
UmyHasna1
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdfObservasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
andikuswandi67
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
RUBEN Mbiliyora
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
budimoko2
 
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
nasrudienaulia
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
inganahsholihahpangs
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
GusniartiGusniarti5
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
EkaPuspita67
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
ozijaya
 
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
nimah111
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
irvansupriadi44
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptxPOKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
KotogadangKependuduk
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
SurosoSuroso19
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
junarpudin36
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
solihin kadar
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Eldi Mardiansyah
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
mohfedri24
 
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docxCP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
HUSINKADERI
 

Recently uploaded (20)

Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdfLaporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
Laporan Kegiatan Pramuka Tugas Tambahan PMM.pdf
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdfObservasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
Observasi Praktik Kinerja Kepala Sekolah.pdf
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
 
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
 
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.pptPERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
PERILAKU MENYIMPANG DAN PENGENDALIAN SOSIAL.ppt
 
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
SOAL SBDP KELAS 3 SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2023 2024
 
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptxPOKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
POKJA 1 Kelompok Kerja 1 TPP PKK 11.pptx
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR utkMAS052024 (2).pdf
 
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratPendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat
 
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
ppt materi aliran aliran pendidikan pai 9
 
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docxCP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
CP SEKOLAH DASAR KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.docx
 

Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

  • 1. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 1 Konsep Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) Kata Program dan Pemrograman mungkin sudah tidak asing didengar, tetapi apakah sebenarnya Program itu dan apa bedanya dengan Pemrograman ? Program adalah suatu bentuk aplikasi atau bisa juga disebut software yang dibuat dengan menggunakan Bahasa Pemrograman dan dapat menyelesaikan suatu Tugas, Fungsi, Perhitungan dengan menggunakan komputer. Bahasa Pemrograman merupakan kumpulan perintah-perintah yang dimengerti komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Sedangkan Pemrograman atau Programming merupakan teknik untuk membuat suatu Program dengan menggunakan Bahasa Pemrograman. Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) merupakan teknik membuat suatu program berdasarkan objek. Untuk lebih memudahkan pemahaman tentang objek, saya beri sebuah contoh : Meja, Kursi, Jam Dinding dan yang lainnya merupakan contoh objek. Objek yang disebutkan tadi umumnya berada didalam sebuah ruangan, ruangan apabila kita melihatnya dari sebuah rumah bisa juga dikategorikan sebuah objek dan rumah jika dilihat dari cara pandang yang lebih luas lagi juga merupakan objek. Jadi sebuah Objek merupakan suatu bentuk atau model yang tergantung dari cara pandang objek dimaksud. Meja, Kursi, Jam Dinding ada dalam sebuah Ruangan. Ruang A, Ruang B, dan Ruang yg lain berada dalam sebuah Rumah. Rumah 1, Rumah 2 dan Rumah yang lain juga berada didalam suatu tempat yang lebih luas yaitu Bumi, Dst. Dan bukan tidak mungkin didalam Objek Jam Dinding terdapat objek-objek yang lain yang lebih kecil misalnya Batterai, Gear, dll. Cara pandang kita dari sebuah Ruangan, Rumah atau Bumi merupakan Class apabila kita melihatnya dalam Pemrograman. Gambar 1. Class dan Objek Class O B J E K
  • 2. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 2 Setiap objek memiliki Atribut dan Method. Atribut adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan karakteristik objek. Seperti Tipe, Model, Pintunya, Kusennya menggunakan kayu apa?, Warna Catnya, merupakan salah satu atribut dari Rumah. Sedangkan Method dari Rumah adalah dapat melindungi dari panas, hujan, angin. Jadi Method merupakan Fungsi atau segala sesuatu yang dapat dilakukan Objek. Tanpa harus berteori lagi, kita coba langsung pemahaman tentang Objek dalam Pemrograman dan untuk Bahasa Pemrogramannya saya menggunakan Java. Mengapa Java? Karena pengelolaan Objek didalam Java lebih mudah dipahami. Asumsi saya, alat pendukung (Tools) pemrograman java sudah terinstall dalam komputer anda. Apabila belum anda dapat men-download-nya, yang diperlukan adalah Compiler java (http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html ) dan sebuah teks editor ( http://www.textpad.com ) atau dapat menggunakan Notepad pada Windows. 1. Jalankan TextPad pada komputer anda Gambar 2. Menjalankan TextPad pada menu Windows
  • 3. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 3 Tampilan TextPad seperti gambar berikut, Gambar 3. Tampilan TextPad 2. Ketiklah kode Program berikut ini, pada jendela utama TextPad. (“Perhatikan penulisannya !”) //Latihan pertama public class Pertama { public static void main(String[]args) { System.out.println("Kode Program Pertamaku"); } } 3. Buatlah sebuah Folder (mis: ContohJava) di C: (“ boleh juga selain C: “) 4. Simpanlah Kode Program diatas pada Folder yang telah dibuat, beri nama file : “Pertama.java” tanpa tanda petik (“Perhatikan penulisan nama filenya!”). 5. Lakukan Kompilasi (Compile) kode program yang telah dibuat dengan mengklik Menu Tools, External Tools, Compile Java. Atau dengan menekan Tombol CTRL + 1. (Gambar 4) Jika tidak ada yang salah, pada Jendela Output akan ditampilkan pesan “Tools Completed Succesfully” (Gambar 5) Jendela Utama : Tempat mengetikan Kode Program Jendela Output :
  • 4. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 4 Gambar 4. Menu untuk mengkompilasi Kode Program Gambar 5. Keterangan Sukses 6. Setelah dikompilasi, jalankan program dengan mengklik Menu Tools, External Tools, Run Java Applications atau dengan menekan tombol CTRL + 2. Gambar 6. Hasil program setelah dijalankan 7. Sekarang, lihatlah pada folder “ContohJava” terdapat 2 buah file : - Pertama.java - Pertama.class Gambar 7. Tampilan pada Folder “ContohJava” Penjelasan : Kita mulai dari hasil kompilasi kode program yang membuat 1 (satu) file dengan nama “Pertama.class” file ini adalah hasil dari baris perintah public class Pertama{ Baris perintah ini adalah untuk membuat sebuah class dengan nama “Pertama”, kata kunci public menandakan bahwa class ini memiliki jangkauan publik atau global artinya class “Pertama” ini dapat digunakan oleh class lain.
  • 5. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 5 Kalau ada class seharusnya ada objeknya dong, lalu yang mana objeknya ? Mungkin pertanyaan anda adalah seperti itu, baik kita lanjutkan penjelasannya. Coba perhatikan baris perintah public static void main(String[]args) { System.out.println("Kode Program Pertamaku"); } Masih ingat penjelasan diatas tentang Objek yang memiliki Atribut dan Method, pada baris public static void main(String[]args) inilah objeknya. Mungkin pertanyaan anda adalah, kalau baris ini adalah objeknya lalu nama objeknya apa, terus atribut dan methodnya mana? Pada contoh program ini saya belum mendefinisikan sebuah nama objek dengan jelas karena programnya masih sangat sederhana, untuk contoh ini “main” adalah nama objeknya berikutnya yang ada didalam (String[]args) Ini adalah Atribut dari objek “main” dan terakhir Methodnya ada pada baris System.out.println("Kode Program Pertamaku"); Pada baris ini objek “main” dengan atributnya “String[]args” melakukan sebuah method yaitu menampilkan teks/tulisan “Kode Program Pertamaku” pada layar. Baiklah, sekarang coba ketikan lagi kode program berikut : (“perhatikan penulisannya!”) //Latihan kedua public class Rumah //Buat class Rumah { //buat method static Meja public static void Meja() { System.out.println("Ada Meja"); } //method jam dinding void JamDinding() { System.out.println("Ada Jam Dinding"); } }
  • 6. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 6 • Simpan kode program diatas dengan nama file “Rumah.java” • Lakukan kompilasi (compile) pada kode program, jika tidak ada pesan error, berikutnya • Buat lagi satu file baru, ketikan kode progam dibawah ini kemudian simpan file dengan nama “IsiRumah.java” • Lakukan compile pada kode program dan lihatlah hasilnya! //Latihan kedua public class IsiRumah { public static void main(String[]args) { Rumah.Meja(); Rumah Panggil = new Rumah(); Panggil.JamDinding(); } } Penjelasan : Pada latihan kedua ini kita telah membuat 2 (dua) buah file, yaitu : 1. Rumah.java membuat sebuah class dengan nama “Rumah.class” 2. IsiRumah.java class yang lain “IsiRumah.class” yang menggunakan class Rumah Pada file pertama “Rumah.java” diawali dengan membuat sebuah class public “Rumah” agar dapat digunakan pada class yang lain, didalam class “Rumah” terdapat 2 (dua) buah method yaitu “Meja” dan “JamDinding”, perhatikan dari cara penulisannya! Method “Meja” public static void Meja() { System.out.println("Ada Meja"); } Kata kunci “public static” digunakan agar method ini mempunyai jangkauan global dan isinya tetap, sedangkan
  • 7. Asep Ramdhani M – Konsep OOP Hal 7 Method “JamDinding” hanya digunakan untuk jangkauan lokal saja void JamDinding() { System.out.println("Ada Jam Dinding"); } Pada file yang kedua “IsiRumah.java” diawali juga dengan membuat sebuah class public “IsiRumah” didalamnya terdapat method utama “main” dengan Atribut yang digunakan “String[]args” fungsi kode program ini adalah memanggil class “Rumah” untuk digunakan pada class “IsiRumah”, perhatikan cara pemanggilan yang berbeda dari Method yang ada pada class “Rumah”! Rumah.Meja(); Pada baris ini, karena Method “Meja” menggunakan kata kunci “public static” maka pemanggilannya dapat secara langsung tanpa harus membuat satu objek baru untuk dapat menggunakan/memanggil method pada class lain, seperti method “JamDinding” pada class “Rumah” Rumah Panggil = new Rumah(); Pada baris ini dibuat satu objek baru dengan nama “Panggil” yang merupakan nama lain dari class “Rumah”, cara memanggilnya adalah seperti pada baris berikut Panggil.JamDinding(); Kesimpulannya adalah pengelolaan objek dalam Java lebih mudah untuk dipelajari, tentunnya harapan saya juga tulisan ini dapat membantu bagi siapa saja yang ingin memulai untuk belajar Pemrograman dengan Java, lebih lanjut tentang konsep pemrograman berorientasi objek ini akan dibahas pada sesi selanjutnya, jadi… tetap link di blog http://asepramdhani.wordpress.com Terima Kasih. Referensi : 1. http://id.wikipedia.org/ 2. Jeni-dasarpemrogramanjava.pdf 3. Codenhead-javabasic.pdf