Aurkezpenean DBH 3. mailako ikasleek sprayekin Neoplastizismo estiloko koadroak nola margotu zituzten azaltzen da. Mondrianen estiloari jarraituz abstrakzio geometriko estiloan margotu dituzte euren koadroak.
Aurkezpenean DBH 3. mailako ikasleek sprayekin Neoplastizismo estiloko koadroak nola margotu zituzten azaltzen da. Mondrianen estiloari jarraituz abstrakzio geometriko estiloan margotu dituzte euren koadroak.
Aurkezpen honetan Corto Maltésen jaiotza, bere bizitza, pertsonaiaren ezaugarriak, abenturak eta abar azaltzen dira. Hugo Pratt egilearen bizitza eta honek bere pertsonaian izan duen eragina ere aipatzen da.
Aurkezpen honetan, 2010eko mastercad kreditu txartelaren Genios de España iragarkia aztertzen da. Iragarki honetan Picasso, Gaudí, Cervantes eta García Lorcaren lanak erabiltzen dira bideoan, artista hauei omenaldia eginez.
Aurkezpen honetan lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarri eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa teknikoan eta diseinuan kontzeptu hauek irudiak era egokian egiteko nola aplikatu azaltzen da.
Aurkezpen honetan Ikas Unitateei buruz dudan ikuspegia azaltzen dut. Ikas Unitateak arlo eta mailako Programazioa garatzeko tresna egokia bezala kontsideratuta, hauek burutzeko aholkuak eta ereduak erakusten ditut aurkezpenean.
Aurkezpen honetan Tangram jokoari buruzko datu desberdinak aurkituko dituzu: Historia, ezaugarriak, forma geometrikoak, tangram jokoa nola eraiki eta egin daitezkeen irudi batzuk.
Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakustenPlastikaDBHLauro
Aurkezpen honek Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakusten ikas unitatean landutako metodologia azaldu nahi du. 2014ean Leoiako Berritzegunean antolatutako HamarTaBost jardunaldian aurkeztu genuen.
Aurkezpen honetan argazkigintzaren oinarrizko baliabideak eta ezaugarriak azaltzen dira Plastika eta Ikus Hizkuntzaren ikuspegitik. Argazkiak egiteko kontuan izan behar diren kodeak Plastikaren oinarrizko baliabideekin harremantzen dira.
Gure Planetra Gure Etxea aurkezpenean, gaur egungo arazo ekosozialak aztertzen dira, Planeta eta Gizakioi afektatzen dizkigutenak. Irudien bitartez arazo hauei aurre egiteko eredu batzuk erakusten dira.
Aurkezpen honetan Corto Maltésen jaiotza, bere bizitza, pertsonaiaren ezaugarriak, abenturak eta abar azaltzen dira. Hugo Pratt egilearen bizitza eta honek bere pertsonaian izan duen eragina ere aipatzen da.
Aurkezpen honetan, 2010eko mastercad kreditu txartelaren Genios de España iragarkia aztertzen da. Iragarki honetan Picasso, Gaudí, Cervantes eta García Lorcaren lanak erabiltzen dira bideoan, artista hauei omenaldia eginez.
Aurkezpen honetan lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarri eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa teknikoan eta diseinuan kontzeptu hauek irudiak era egokian egiteko nola aplikatu azaltzen da.
Aurkezpen honetan Ikas Unitateei buruz dudan ikuspegia azaltzen dut. Ikas Unitateak arlo eta mailako Programazioa garatzeko tresna egokia bezala kontsideratuta, hauek burutzeko aholkuak eta ereduak erakusten ditut aurkezpenean.
Aurkezpen honetan Tangram jokoari buruzko datu desberdinak aurkituko dituzu: Historia, ezaugarriak, forma geometrikoak, tangram jokoa nola eraiki eta egin daitezkeen irudi batzuk.
Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakustenPlastikaDBHLauro
Aurkezpen honek Irudiak sortzeko jokoa Haur Hezkuntzan erakusten ikas unitatean landutako metodologia azaldu nahi du. 2014ean Leoiako Berritzegunean antolatutako HamarTaBost jardunaldian aurkeztu genuen.
Aurkezpen honetan argazkigintzaren oinarrizko baliabideak eta ezaugarriak azaltzen dira Plastika eta Ikus Hizkuntzaren ikuspegitik. Argazkiak egiteko kontuan izan behar diren kodeak Plastikaren oinarrizko baliabideekin harremantzen dira.
Gure Planetra Gure Etxea aurkezpenean, gaur egungo arazo ekosozialak aztertzen dira, Planeta eta Gizakioi afektatzen dizkigutenak. Irudien bitartez arazo hauei aurre egiteko eredu batzuk erakusten dira.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
Aurkezpen honetan lerroak eta koloreen erabilera aztertzeko irudiak erakusten dira. Irudiak DBHko 3. mailako ikasleek Plastika arloko Natura Mugimenduan proiektuan burututakoak dira guztiak.
Aurkezpenean DBHko 3. mailako Plastika arloaren izaera eta lan egiteko modua azaltzen ditugu. Gure izaera adierazten duten bost infografiak ZER, NOLA eta ZERTARAKO galderei erantzunez azaltzen ditugu.
Lerroa, oinarrizko ikus-elementu bezala aztertzen dugu aurkezpenean. Lerro motak eta hauen ezaugarriak sailkatzen dira, hauen bitartez adieraz daitezkeen efektuak aztertuz.
Nara Erdoziak egindako aurkezpenean, Henri Matissen The bay of Nice koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
June Macarenok egindako aurkezpenean, Henri Matissen Garonneko bankoen zuhaiztia koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Eunate Krutxagak egindako aurkezpenean, Henri Matissen Leiho irekia, Colliure koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
Aurkezpenean Henri Matissen André Derainen erretratua koadroaren azterketa azaltzen da irudiaren egituran parte hartzen duten zenbait baliabide aztertuz: konposaketa, kolorearen erabilera eta interesguneak. Azterketa honen bitartez irudiaren mezua hobeto ulertuko dugu.
ZER dira, NOLA eta ZERTARAKO erabiltzen dira ikurrak, sinboloak eta logoak?
Aurkezpenean galdera horren azalpena ematen saiatzen naiz, ikurren, sinboloen eta logoen ezaugarriak aipatuz eta ereduak erakutsiz.
GOGORATU: Gure ingurune hurbileko Sare Modularren argazki bildumaPlastikaDBHLauro
Sare geometrikoz eta sare modularrez osatuta dauden gure ingurune hurbileko objektuen, diseinuen eta bestelakoen argazkiak ditugu aurkezpenean. Bloomen taxonomia gainbegiratuaren GOGORATU urratsa lantzeko aurkezpena da.
2020-2021 ikasturteko aurkezpena. Irudiaren konposaketan parte hartzen duen baliabidea da erritmoa. Aurkezpenean erritmoa aztertzen da; erritmo motak, hauen bitartez lor daitezkeen efektuak eta adibideak azalduz. Aurkezpen honekin irudien bitartez mezuak era egokian adierazten ikasiko dugu.
Gure ikasketa prozesuan eskemak oso baliagarriak izan daitezke. Eskemen bitartez sortutako aurkezpen honetan eskemen ezaugarriak eta egiteko modua ulertzen eta aplikatzen ikasiko dugu.
AZTERTU: gure ingurune hurbileko irudien argazki bilduma 2PlastikaDBHLauro
Marrazketa Teknikoaren oinarrizko trazaduren, oinarrizko forma geometrikoen eta ukitzaileen ezaugarriak dituzten gure ingurune hurbileko objektuen, seinaleen, logoen eta abarren argazkiak ditugu aurkezpenean. Irudiak edukien arabera sailkatuta aurkezten dira, Bloomen taxonomia gainbegiratuaren AZTERTU urratsa lantzeko.
Aurkezpenean lerro zuzen eta arkuen arteko loturak eta ukitzaileen oinarrizko ezaugarriak eta kontzeptuak azaltzen dira. Marrazketa Teknikoan lerro zuzen eta arkuen arteko lotura perfektuak irudietan nola aplikatu azaltzen da.
1. 8 GLOBOAK ( boule – bocadillo )
Helbide interesgarriak
Kontutan izan behar duzuen beste atal
garrantzitsu bat. Hor agertzen da normalean testurik gehiena.
Boule, bokadillo edo globo horiek borobilduak izaten dira
gehienetan, eta muturtxo bat dute, hizlaria nor den adieraz-
teko. Globoaren formak http://www.pernangoni.com/horrormorror/
berak informazio osagarria category/horrormorrorr/?lang=eu
ematen digu
(pentsamendua, beldu-
rra...). Beste batzuetan, http://www.bdangouleme.com/
zeinuak erabiltzen dira
hitzekin batera, hitz tabuen
ordezko; edo grafiaz balia
http://www.astiberri.com/
daiteke egilea enfatizatze-
ko (hitz bat askoz handia-
go marraztuz, esaterako).
http://comicsvirtuales.blogspot.com/
http://chrome.marvel.com/
KOMIKIAREN TEORIAREN LABURPEN GRAFIKOA
http://www.bibliotecaspublicas.es/donostia/imagenes/komik10web.pdf
http://servicios.elcorreo.com/especiales/salon-comic-getxo/TERRITORIOS.pdf
GIDOI LITERARIOA al guzti
9 ituzun at
Ikasiko d
Zure Helbideak:
ehar
an izan b
Komikia marraztu baino lehen, 5-10 lerroko gidoitxo edo
idei nagusia idatzi. Istorioa binetaka zatitu beharko dituzu, ____________________________________________________
haue k kontut
ortu egin
eta ondoren, bineta horren alde teknikoak (zein plano, ____________________________________________________
dit uzu zuk s .
komikian
ar duzun
angulazio, testua...e.a) kontutan izan beharko duzu. Azkenik,
____________________________________________________
INFORMAZIO GRAFIKOA topatu (argazkiak, irudiak...e.a.), beh
____________________________________________________
horrela zure irudiak aberastuko dituzu.
____________________________________________________
GIDOIAREN ideia nagusia: ____________________________________________________
_____________________________________________________
_____________________________________________________
____________________________________________________ LAURO IKASTOLA
_____________________________________________________
_____________________________________________________ PLASTIKA
_____________________________________________________ LAURO IKASTOLA
_____________________________________________________
_____________________________________________________
http://arteplastikoak.wikispaces.com/
2. KOMIKIAREN TEORIAREN
Egileak batzuetan ez ditu binetaren ertzak marraztu edo zehazten,
LABURPEN GRAFIKOA era honetan, elementuak binetatik kanpo irteteko askatasuna dutela dirudi,
mugimendua adierazteko beste modu bat izanik.
Arte adierazpide gehienetan (ikurrak, kartelak,
koadroak, etab.) irudi bakarra erabiltzen bada, Lehen planoa .
komikian irudi bat baino gehiago erabiltzen da, irudi
ANGULAZIOAK
sekuentzia bat hain zuzen. 5 Angulazioak irudiaren ikuspuntua zehazten du. Hau da, binetan
agertzen den irudia ze altueratik ikusten dugun zehazten digu.
Hiru motako angulazioak ditugu: ohikoa edo horizontala,
1 SEKUENTZIA jarrai bat
pikatua eta kontrapikatua.
kontrapikatua.
apikatua
Irudi sekuentzia baten bitartez narrazio bat azaldu nahi denean, Bineta batzuetan marrazkia binetatik irteten da. Pertsonaiak, Angulazio kontr
ekintzak orden kronologikoan azaldu behar dira istorioaren hartu duen ikararen ondorioz, salto handia egiten du. Saltoaren mugimen-
esanahia ulertzeko. duak indar gehiago hartzen du marrazkia binetatik irteterakoan. Ohea ere
binetatik irteten dela ikus dezakegu.
Angulazi
o Pikatu
a
KODIG0 ZINETIKOAK
6 Kodigo zinetikoak mugimendua adierazteko
erabiltzen diren marrazkiaren ezaugarriak dira.
2 ELIPSEA
Narrazioan denbora egituratzeko erabili ohi den baliabidea elipsia
da. Narrazioan garrantzi gutxi duten edo erraz soma daitezkeen
pasarteak
ezkutatzeari elipsia
esaten zaio. PLANO MOTAK
4 Binetaren barnean agertzen diren elementuen eskala
edo neurriaren arabera zehazten dugu plano mota. Esanahi
desberdina izango du bineta batean pertsona bat osorik
erakusteak, ala bineta osoa bere
3 BINETAK eta
ORRIAREN EGITURA (maketazioa) 7 ONOMATOPEIAK
Komiki baten bineten formak, komikiak komikian erabiltzen diren soinuaren adierazpen
adierazi nahi den helburuaren arabera idatziak dira. Batzuetan zaratak edo kolpeak adierazteko
aukeratu behar ditu egileak. erabiltzen dira: BOOM, BANG, CRAASH eta antzerakoak. Mugi-
Binetak mota askotakoak izan daitezke, mendua edo abiadura adierazteko ere onomatopeiak erabili ohi
arruntenak lauki zuzenak izaten dira, baina dira: ZOOOM, SHOOOM, e.a.
beste formakoak ere erabili ohi dira aurpegiarekin betetzeak.
komikiari bizitasuna emateko: borobilak,
izar formakoak, e.a.
- Plano orokorra (PG) : Lekuak edo inguruneak deskribatzeko.
OHAR
R
- Bine AK:
- Talde planoa : Pertsonei nagusiak agertzean.
ta - Plano osoa (P.O) : pertsonaiaren ezaugarriak erakusten dizkigu.
- Orria tarteko dis
ldeare ta
distan n ingu ntzia 5 mm - Erdi Planoa (E.P) : Pertsonei dagokio.
tz ruan 1
- Bine ia. 0 mm izatea.
izango
ten its
ura
–ko - Lehen Planoa (L.P) (eta oso hurbila). : Pertsonei dagokio.
- Lehe dira s : gehienak - Xehetasun planoa. (X.P) : Objektuak, xehetasunak (gauza txikiak) edo
a
n bine lbuespene laukizuzen
- Orria ta, po kin. ak pertsonaien atalak erakusteko. Marrazkiak handitzen dira eta bineta osoa
ld rt
edo a ea binetaz adarako utz
zkene
ko bin bete, ez utz i. beteko du !!!
eta “a
maiera i zuriz tarte
” idaz ri
teko. k