Dokumen membahas konsep dasar dalam kecerdasan buatan, termasuk pentingnya basis pengetahuan dan motor inferensi dalam menyelesaikan masalah. Contoh-contoh seperti permainan catur, ember air, dan masalah petani menunjukkan bagaimana ruang keadaan, keadaan awal, dan tujuan dapat diidentifikasi untuk menemukan solusi. Penyelesaian masalah juga melibatkan pengembangan aturan untuk memandu langkah-langkah dalam mencapai solusi.