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K-网红 Video Commerce
노리공장
Project/ Summary
한국 왕홍 Video Commerce
: K-网红 Video Commerce
Stage 1. 한국인 왕홍 만들기 : 다양한 소셜 플랫폼 노출 통한 팬덤 만들기
Stage 2. 생방송 Video Commerce : 팬덤에 맞는 한류 문화 컨텐츠 판매
Future IP 사업 : 게임/웹드라마/웹영화/웹툰
Market/왕홍(网路红人)
왕홍网路红人 : 중국파워블로거
17조원 = 왕홍 전자상거래 시장(2018년)
• 인터넷/모바일 유명인사 : SNS 상 연예인/친구
• 패션/화장품/여행/육아 : 트렌드 메이커
• 2030 청년층의 높은 신뢰 : 핵심 소비자층
• How To 컨텐츠를 활용해 팬들의 소비력을 자극
생방송+SNS+인터넷+모바일+핀테크+OTO+커머스
Stage1./한국인 왕홍 만들기
지금 이 순간 생방송 모습
: http://v.laifeng.com/64892
Stage1./한국인 왕홍 만들기
주요 방송 컨텐츠
광주고싸움축제
광주비엔날레
광주웹컨텐츠페스티벌
전주한옥마을
광주물총축제
광주연등제
여수불꽃축제
인천중국인마을
담양메타프로방스마을
광주훈이오빠관광자전거
광주대인야시장
가로수길
강남역
원광대학교축제
Stage1./한국인 왕홍 만들기
성과
12만 80만 7.5천 9.7천 650만
웨이보팬수 누적시청자 일평균시청자 최고시청자 월최고매출
2명 정규 방송 2명 연습생 방송 12월 게임방송 시작
Stage1./한국인 왕홍 만들기
성과
유쿠(1.1억뷰)
http://i.youku.com/i/UMTU0MDU1Nzc2MA==
유투브(중국어)
https://www.youtube.com/channel/UCzIAXjqRXpL
dlmh-43fTFrg
Stage1./한국인 왕홍 만들기
중국어하는
대학생
인재선발
중국 Fun 교육
• 지속적인 노출/소통
• SNS 운영
• 핵심 팬 관리
• 중국이 원하는 컨텐츠
• 구어체 중국어 소통
• 한국/중국 문화 이해
• 대학, 학원 협력
• 컨테스트
• 지자체 협력
멀티플랫폼
노출
육성 시스템 통한 왕홍 지속 배출
Stage2./생방송 Video Commerce
남성화장품
여성의류
개인여행
남성의류
게임
주변상품
지역
특산물
여성화장
품
반려동물
게임
주변상품
양로의료
성장의료
맛집
Stage2./생방송 Video Commerce
SNS Commerce Live Video Commerce
웨이보에서 구매할
모자 링크를 클릭
구매 창으로 바로
이동하여 즉시 구매
How To 방송 하단에 해당 상품
구매창 배치하여 즉시 구매
Stage2./생방송 Video Commerce
풍부한 플랫폼
How To 컨텐츠 제작
쇼핑 플랫폼
비디어 플랫폼
SNS 플랫폼
라이브 방송 플랫폼
Stage2./생방송 Video Commerce
K-Beauty 상품 기획
1차 타겟 2차 타겟
타겟고객 중국 여성 왕홍 남성 팬
수요 • 매일방송 : 화장품/의상 지속 수요
• 화장교육/패션 교육 경험 없음
• 남성 패션 시장 확산
• 어디서 어떻게 시작할지 모름
컨셉 “유나의 방송 화장법”
“유나의 생얼 화장법”
“유나의 피부 관리 마스크 팩”
“유나의 실내 방송 의상 코디법”
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“유나가 좋아하는 남자 향수”
“엉덩이 멋있는 청바지”
“지금 서울에서 핫한 오빠패션”
“향기 좋은 남성 스킨”
“마른 오빠들을 위한 코디”
Stage2./생방송 Video Commerce
개발/제작중인 샵
타오바오 샵 라이펑 샵
Stage2./생방송 Video Commerce
상하이
지피
We+
상하이
타오주
부루
코워킹 스페이스
• 무료 사무공간 제공
• 대정부 관계 업무 지원(정부투자 기관)
플랫폼/B2C 업무
• 중국내 대외업무
• 플랫폼 업무 : 빠른 진행
• 쇼핑몰 업무 : 물류/재고
온/오프라인 마케팅
• 생방송 운영
• 쇼핑몰 운영
• SNS 마케팅
BM/ 주요 매출 구성
생방송을 통한 기본 매출이 보장되면서
임계점(팬 50만명) 도달하면 폭발적 성장
• Phase 1 : 방송 수입, 인당 월 5백만원 목표
• Phase 2 : 전자상거래 /광고/홍보 , 목표 매출 월 1.5천만원
• Phase 3 : 팬덤 50만명 도달 – 모든 컨텐츠 상품 매출 폭발
주요인력/ 창업자
박인수(한국)
: 한중 온라인 비지니스 전문가
• 97~00 대우자동차 중국프로젝트 센터 PM
• 01~04 Triglow Picture 사업총괄
• 04~05 CR Space 사업총괄
• 06~07 일본 Tose 상하이 Producer
• 07~14 Neowiz China VP
• 15~16 상하이 지피 COO
• 16.09 노리공장 CEO
모바일게임 “별에서 온 그대”
중국 퍼블리싱
모바일게임 “SBS 런닝맨 ”
중국 퍼블리싱
중국 캐쥬얼 축구게임 “공” 프로듀싱
한국 온라인 게임 “프리스톤 테일”
마케팅 총괄
모바일게임 “윈드러너”
중국 퍼블리싱
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