Отчет отделения хирургической стоматологии (ЧЛХ) «Об оказании высокоспециализированной помощи в отделении челюстно-лицевой хирургии. Выполнение плановых показателей деятельности отделения. Состояние подготовки к аккредитации». Ноябрь 2015 г.
BENG!NY shares it's vision on the real value of events. Here the slides to that presentation. Inderested to hear this vision? Go to the expert panel section at www.bengny.com
Отчет отделения хирургической стоматологии (ЧЛХ) «Об оказании высокоспециализированной помощи в отделении челюстно-лицевой хирургии. Выполнение плановых показателей деятельности отделения. Состояние подготовки к аккредитации». Ноябрь 2015 г.
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Introduction à HTML5 : son histoire et l'état actuel des specs. Ensuite, nous verrons certaines parties de HTML5, CSS3 ou SVG avec lesquelles on peut commencer relativement sereinement à développer. Pour finir, nous verrons un rapide point sur l'outillage.
Session jouée lors du WebCamp au Centre Pompidou de Paris le 25/11/2010 par David Rousset de Microsoft France.
NGF2014 - Create a 3d game with webgl and babylon.jsdavrous
We'll see in this session how to create 3D HTML5 WebGL games for the web (IE11/Chrome/Firefox & Opera) as well as for some mobile ecosystems.
For that, we’ll show you our open-source Babylon.JS WebGL gaming engine available on GitHub: https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
You’ll see how to cover the complete gaming pipeline from the 3D assets created & exported from Blender/3DS Max/Maya to BabylonJS, the various camera's types (touch, device orientation, etc.), the usage of the embedded physic engine. At last, of course, how to implement the game logic in JavaScript.
We'll build a simple game from scratch to better understand how to use this free engine.
L'histoire d'html5 pour les développeurs windows phone 8davrous
Dans cette session, nous parcourons ensemble l'histoire HTML5 pour les développeurs Windows Phone 8. Nous verrons d'abord comment utiliser des morceaux d'HTML5 dans certaines applications natives, ce qui peut s'avérer dans certains cas exceptionnels être assez pratique. Ensuite, grâce aux possibilités d'IE10, nous verrons qu'il est également possible de créer de vraies applications vivant uniquement dans le navigateur. Pour finir, nous jetterons un oeil aux possibilités d'intégration dans l'OS grâce au template de projet HTML5 de Visual Studio 2012 ou grâce à des frameworks comme PhoneGap ou Sencha Touch 2.
Jouée pendant les MS Techdays 2013: http://www.microsoft.com/france/mstechdays/programmes/2013/fiche-session.aspx?ID=2d81322e-6ab2-4840-a4b1-568f1bd370f4
Roi Masterclass Waardecreatie d.m.v. EventsBENG!NY
Slides bij de ROI Masterclass Waardecreatie d.m.v. Events op 29 oktober 2013 in het Delamar Theater in Amsterdam.
Download de gratis BENG! ROI Architecture Placemat op www.bengnl.com en creëer effectieve evenementen in 12 heldere stappen.
Présentation donnée lors de la KiwiParty 2014 pour montrer la forte présence et support des technologies Open Source dans Azure ainsi que d'autres initiatives comme .NET, TypeScript, Babylon.JS ou status.modern.ie
Introduction à HTML5 : son histoire et l'état actuel des specs. Ensuite, nous verrons certaines parties de HTML5, CSS3 ou SVG avec lesquelles on peut commencer relativement sereinement à développer. Pour finir, nous verrons un rapide point sur l'outillage.
Session jouée lors du WebCamp au Centre Pompidou de Paris le 25/11/2010 par David Rousset de Microsoft France.
NGF2014 - Create a 3d game with webgl and babylon.jsdavrous
We'll see in this session how to create 3D HTML5 WebGL games for the web (IE11/Chrome/Firefox & Opera) as well as for some mobile ecosystems.
For that, we’ll show you our open-source Babylon.JS WebGL gaming engine available on GitHub: https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
You’ll see how to cover the complete gaming pipeline from the 3D assets created & exported from Blender/3DS Max/Maya to BabylonJS, the various camera's types (touch, device orientation, etc.), the usage of the embedded physic engine. At last, of course, how to implement the game logic in JavaScript.
We'll build a simple game from scratch to better understand how to use this free engine.
L'histoire d'html5 pour les développeurs windows phone 8davrous
Dans cette session, nous parcourons ensemble l'histoire HTML5 pour les développeurs Windows Phone 8. Nous verrons d'abord comment utiliser des morceaux d'HTML5 dans certaines applications natives, ce qui peut s'avérer dans certains cas exceptionnels être assez pratique. Ensuite, grâce aux possibilités d'IE10, nous verrons qu'il est également possible de créer de vraies applications vivant uniquement dans le navigateur. Pour finir, nous jetterons un oeil aux possibilités d'intégration dans l'OS grâce au template de projet HTML5 de Visual Studio 2012 ou grâce à des frameworks comme PhoneGap ou Sencha Touch 2.
Jouée pendant les MS Techdays 2013: http://www.microsoft.com/france/mstechdays/programmes/2013/fiche-session.aspx?ID=2d81322e-6ab2-4840-a4b1-568f1bd370f4
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Présentation donnée lors de la KiwiParty 2014 pour montrer la forte présence et support des technologies Open Source dans Azure ainsi que d'autres initiatives comme .NET, TypeScript, Babylon.JS ou status.modern.ie