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ITフォーラム2025 先端IT活用推進コミュニティ セッション3:空気を読む家スタジオの取り組み
ITフォーラム2025 先端IT活用推進コミュニティ セッションの発表資料
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2 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. スタジオ スタジオ コンテキストコンピューティング ビックデータ メタバース マンガ駆動開発 ナチュラルユーザーインターフェース XR 空間OS クラウドコンピューティング IoT AI ロボット Web3 ウェルビーイング 量子コンピューティング ブロックチェーン AITCで取り組んでいる様々な先端ITを結集 先端ITの具体的活用の検討、実践、評価する場
3.
3 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. スタジオ:テーマ決め 日常生活に 役立つもの 人と機械の 協働 暗黙知の 形式知化 社会問題の 解決にトライ ハードウェア & ソフトウェア テーマ コンセプト グループ活動 活動意義 先端ITに チャレンジ
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4 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 空 気 を 読 む 家 テーマ
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5 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』:コンセプト 居心地の良さを考えて、実現する家 空気を読む家は、私たちに必要なことを考え、それを実現する家。 赤ちゃんが泣いていたら、お父さんお母さんは何故泣いているの かを考え、ケガをしていないか確認して、オムツを替えたり、ミ ルクをあげたり、あやしたりします。お父さんお母さんは、赤 ちゃんに対して常に目を配り、微妙な変化を読みとります。赤 ちゃんにとって、お父さんお母さんは、安心できる、居心地のい いところです。 家は私たちを守る、居心地のいいところです。空気を読む家は、 私たちが泣いている時に私たちが笑えるように手助けをします。 お父さんお母さんが赤ちゃんに何故泣いているのか説明を求めな いように、空気を読む家も私たちに説明を求めません。私たちの 行動を見て、世の中の知恵を取り入れて、空気を読む家は私たち といっしょに成長し、変化します。
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6 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』:技術コンセプト データの蓄積 コンテキストの センシング 分析、要求の決定 フィードバック •CC 機械学習 •DeepLearning • : •時系列DB •RDF •SPARQL • : •家電 •住宅設備 •ロボット • : •センサー •カメラ •マイク • : • 感情や状況の取得 • 家の中だけではな く、家の外の出来 事も含めたコンテ キストセンシング • 行動を分析し、 居心地の良さを 定義する • 何をすると居心 地が良くなるか • 居心地が良くなる 空間 OS •標準的データ形式 •データ永続性 •セキュリティ •分散台帳型
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7 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』:建て方 ひと部屋ずつ作っていきます 部屋毎に:課題(as is)→ありたい姿(to be)→実装 玄関、寝室、リビング、家全体、実家 大黒柱は空間OS 利用シーンや機能は『マンガ駆動開発』
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8 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』の建て方:個々の部屋 ① 課題とゴールの設定 ② マンガ駆動開発による 設計 ③ 実装と評価
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Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ①課題とゴールの設定 •家の中の課題を体験を交えて具体的にヒヤリング •理想とする解決イメージ(ゴール)を議論
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10 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ②マンガ駆動開発による設計 快適な目覚め 2nd 寝室 4th リビング 失くし物/忘れ物 5th キッチン (シナリオ) 賞味期限切れ
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11 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. ③実装と評価 1st 玄関 2nd 寝室 3rd 寝室 4th リビング 5th キッチン 6th 家全体 7th 家全体
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12 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 取り組んだ技術 幅広い分野の先端ITに取り組んだ:チャレンジ、失敗、アイディア AITC独自:空間OS、コンテキストコンピューティグ、マンガ駆動開発 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 技術トレンド(Google Trend in 日本) 協働プロジェクト『空気を読む家』 活動開始 1st 玄関 2nd 寝室 3rd 寝室 4th リビング 5th キッチン 6th 安心・安全 7th 安心・安全 クラウド・テクノロジー活用部会 ー 人認証 カメラ OpenCV Caffe 睡眠度認識 カメラ OpenCV Caffe データ可視化 オブジェクト認識 メーターOCR Raspberry Pi 2 B+ motion OpenCV asound BLEタグ Raspberry Pi3 電波強度 NVIDIA Jetson Xavier NVIDIA Jetson Nano Raspberry Pi 4 Lepton 3.5(サーモグ ラフィ) OpenPos(姿勢検出) YOLO(物体検出) BLE電波強度 ビジネスAR研究部会 ー 空間OS ロボット(Root) 空間OS 空間OS 空間OS 空間OS 空間OS LookingGlass LeapMotion Unity 空間OS ナチュラルユーザーインタフェース活用部会 ー Philips Hue(スマート照 明) パラメトリックスピー カー Philips Hue Arduino UNO 温度センサー 湿度センサー 気圧センサー 照度センサー 音量センサー オムロン HSL-101(電波 式睡眠計) Jawbone UP3(活動量 計) オムロン HSL-101 (電波式睡眠計) ー 圧力センサー Google AGoogle AIY Voice Kit (スマートスピー カー) TP-Link Kasa KL130 (スマート照明) ー コンテキストコンピューティング研究部会 ー ー 集合知と機械学習 トゥールミン・モデル トゥールミン・モデル トゥールミン・モデル トゥールミン・モデル 知識基盤(ダイアグラム) ドメイン タスク コンテキスト ユーザエクスペリエンス技術部会 マンガ駆動開発
13.
13 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 『空気を読む家』:これまでの取り組み俯瞰 2015 2016 2017 2018 2019 1st 玄関 2nd 寝室 3rd 寝室 (シナリオ) 3rd 寝室 (実証実験) 4th リビング (シナリオ) 4th リビング (実証実験) 5th キッチン (シナリオ) 5th キッチン (実証実験) 快適な 目覚め 密度の濃い 睡眠 来客通知 不在時清掃 失くし物/忘れ物 賞味期限切れ 課 題 集合知 適正解/ 妥協点 協調フィルタリング 人と機械の協働 空間OS ロボット掃除機 パラメトリックスピーカー メーターOCR 圧力センサー 温度センサー 気圧センサー ‘(活動量計) スマートスピーカー トゥールミン・モデル BLEタグ(電波強度) RaspberyPi3 安心安全 2020 6th 家全体 (実証実験) 7th 家全体 (実証実験) 2021 2022 2023 2024 ウェルビーイング M5StickC Plus Unity メタバース駆動開発 Spatial DAO 生成AI活用 開発手法 方向性見直し
14.
14 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 良かったこと ① コンソーシアム(コミュニティ)による活動→様々な知識や技術を集積 ② 先端ITへのチャレンジ→苦労や失敗も含め、大きな知見を獲得 ③ 家の中というプライベートな空間→多様な課題、価値観、考え方を認識 ④ マンガという分かりやすい表現方法→ゴールイメージを共有 ⑤ 空間OSを媒介した疎結合→分散した環境での共同開発で威力を発揮
15.
15 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 課題 ① プライバシーへの配慮 ② セキュリティの担保 ③ 人を、社会を、幸せtにするIT技術
16.
16 Copyright © 2025
Advanced IT Community to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved. 今後の取り組み ① 課題とゴールの設定 ② マンガ駆動開発による 設計 ③ 実装と評価 特定のペルソナや特定の条件で課題設定 →より多くの問題意識や価値観に対応 →多くの人が参加できる組織 →Web3やDAOの取り組み 現実の『家』でのスクラッチ&ビルドが困難 →一部のプトロタイプで終わってしまった →ウォーターフォール開発をアジャイル開発に →メタバース駆動開発にチャレンジ 『空気を読む家』の評価が困難 →刹那的な課題解決だけでなく 持続的ウェルビーイングの実現
17.
ハルミン AITC非公式イメージキャラクター 最新情報はこちらをご参照ください http://aitc.jp https://www.facebook.com/aitc.jp http://aitc.jp https://www.facebook.com/aitc.jp Copyright © 2025
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