Compilare la propria versione di Android può essere complicato. In poche slide vedrete che i passa da eseguire sono veramente pochi ed immediati per il successo della compilazione.
Massimo Oliviero ci illustra l'ecosistema, i requisiti e gli strumenti necessari per poter iniziare a sviluppare in iOS.
Iscriviti qui e fai iscrivere i tuoi amici e colleghi per essere sempre aggiornato sui nostri Tech Webinar! https://goo.gl/Od3Vrr
Scrivici a training@codemotion.it
TW: @codemotionTR
Compilare la propria versione di Android può essere complicato. In poche slide vedrete che i passa da eseguire sono veramente pochi ed immediati per il successo della compilazione.
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A brief introduction to UML: the history, what are the problems that UML tries to resolve and how we should use it during software design and development.
The presentation is took from the Software Engineering course I run in the bachelor-level informatics curriculum at the University of Padova.
AppleTV: insight e progettazione per l'Home EntertainmentPaolo Musolino
Nel 2015 entra sul mercato l'Apple TV 4° generazione che punta allo stesso concetto ed allo stesso ecosistema di iPhone. Home Entertainment, hub di connessione per lo SmartHome, Gaming e Broadcasting: queste sono le opportunità da presidiare da parte delle aziende. Allora, da dove partire, quali strategie attuare e come progettare applicazioni per Apple TV?
Conquistato il mercato degli smartphone e avviato l'attacco al mondo dei tablet, Android si appresta a diventare protagonista del display più grande e più diffuso: la televisione. La piattaforma Google TV, recentemente aggiornata nel software e nell'hardware, rappresenta un'evoluzione importantissima e allo stesso tempo estremamente accessibile per gli sviluppatori Android: senza neppure una API aggiuntiva, il sistema operativo consente di scrivere app perfettamente adattate alla nuova UI e ai nuovi controller. Il talk presenta la piattaforma, il set-top box Sony e un'app dimostrativa.
Queste slide introducono la tecnologia iBeacon, partendo dai fondamenti di Bluetooth Low Energy, con un approfondimento sull'implementazione di un beacon scanner su Android. Presentate a Codemotion 2015 ROMA.
Nell'era digitale e dell'informazione la produzione di contenuti da parte degli utenti raggiunge livelli inimmaginabili fino a qualche anno fa. Ogni giorno gli utenti producono e fruiscono di contenuti, in ogni momento ed in ogni luogo. Contenuti che non sono più solo ricercati: i contenuti raggiungono l'utente attraverso meccanismi di profilazione sempre più capillari fagocitando così l'attenzione, fino a portarla ad un livello di saturazione. Esser quindi visibili e riuscire a catturare l'attenzione dell'utente è sempre più complesso ed allo stesso tempo determinante per la riuscita di un prodotto, di un servizio o di una comunicazione. Per costruire una esperienza utente funzionante, non bisogna partire più da canali, metriche e tecniche ma dall'utente e dalla sua attenzione. #SMXLMilan
Master the chaos: from raw data to analytics - Andrea Pompili, Riccardo Rossi...Codemotion
Nowadays we are drowning in data but starving for knowledge… Experience the challenging task of exploiting apparently unrelated data to address your information needs.
During the lab we will rely on the ELK stack to build up a state-of-the-art framework for data processing and visualization.
A brief introduction to UML: the history, what are the problems that UML tries to resolve and how we should use it during software design and development.
The presentation is took from the Software Engineering course I run in the bachelor-level informatics curriculum at the University of Padova.
AppleTV: insight e progettazione per l'Home EntertainmentPaolo Musolino
Nel 2015 entra sul mercato l'Apple TV 4° generazione che punta allo stesso concetto ed allo stesso ecosistema di iPhone. Home Entertainment, hub di connessione per lo SmartHome, Gaming e Broadcasting: queste sono le opportunità da presidiare da parte delle aziende. Allora, da dove partire, quali strategie attuare e come progettare applicazioni per Apple TV?
Conquistato il mercato degli smartphone e avviato l'attacco al mondo dei tablet, Android si appresta a diventare protagonista del display più grande e più diffuso: la televisione. La piattaforma Google TV, recentemente aggiornata nel software e nell'hardware, rappresenta un'evoluzione importantissima e allo stesso tempo estremamente accessibile per gli sviluppatori Android: senza neppure una API aggiuntiva, il sistema operativo consente di scrivere app perfettamente adattate alla nuova UI e ai nuovi controller. Il talk presenta la piattaforma, il set-top box Sony e un'app dimostrativa.
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Nell'era digitale e dell'informazione la produzione di contenuti da parte degli utenti raggiunge livelli inimmaginabili fino a qualche anno fa. Ogni giorno gli utenti producono e fruiscono di contenuti, in ogni momento ed in ogni luogo. Contenuti che non sono più solo ricercati: i contenuti raggiungono l'utente attraverso meccanismi di profilazione sempre più capillari fagocitando così l'attenzione, fino a portarla ad un livello di saturazione. Esser quindi visibili e riuscire a catturare l'attenzione dell'utente è sempre più complesso ed allo stesso tempo determinante per la riuscita di un prodotto, di un servizio o di una comunicazione. Per costruire una esperienza utente funzionante, non bisogna partire più da canali, metriche e tecniche ma dall'utente e dalla sua attenzione. #SMXLMilan
Master the chaos: from raw data to analytics - Andrea Pompili, Riccardo Rossi...Codemotion
Nowadays we are drowning in data but starving for knowledge… Experience the challenging task of exploiting apparently unrelated data to address your information needs.
During the lab we will rely on the ELK stack to build up a state-of-the-art framework for data processing and visualization.
Kivy Python Framework - di Gioele GaggioGiuneco S.r.l
Un framework open-source per realizzare il sogno di ogni pythonista: "usare solo Python". Un'avventura nella progettazione di applicazioni cross platform e una analisi di cosa è in grado di offrirci il mondo open-source.
Scrivere Mobile Apps con Javascript: Introduzione a Titanium Mobile e AlloyCodemotion
Tech Webinar tenuto da Alessio Ricco.
Per partecipare ad altri Tech Webinar gratuiti potete iscrivervi qui: http://goo.gl/77eapX
In questo Tech Webinar si parlerà di:
Come usare Javascript per compilare Mobile Apps per iOS, Android
Le API di Titanium
Settare un Development Environment
Sviluppare usando le Native SDKs di iOS e Android
L'ambiente di sviluppo di Titanium Studio
Best Practices e tips per migliorare le performance
Deploy e Compilazione
Pubblicare sull'Apple Store e sull'Android Store
Esploriamo assieme come il linguaggio C# e il concetto di “universal”, declinato sulle varie piattaforme hardware, si possono fondere assieme, con poca teoria e molta pratica.
Arduino + Azure: Dal circuito allo sketch e controllo remoto con una app web ...Giuseppe Cramarossa
In queste slide si parlerà di come iniziare a utilizzare Arduino partendo dalla progettazione di un semplice circuito e via via estenderlo fino a comandarlo tramite un'appicazione web ospitata su Azure.
6. Tools
6
iOS Simulator
• Simulatore dei device iOS (iPhone, iPad)
• Contiene tutti i servizi di un device reale
• Gestisce tutti i frameworks
• Supporta varie versioni di iOS
✓ Download da Xcode
• Preferences -> Downloads