SlideShare a Scribd company logo
 1. Sarrera
 2. Hardwarea eta softwarea
 3. Sarrerako gailuak
 4. Irteerako gailuak
 5. Sarrera irteera gailuak
 6. Biltegiragailuak
 7. Prozesatzeko Unitate Zentrala (PUZ)
 8. Ordenagailuaren abiatze prozesua
 9. Elikagailuak
Zer da informatika?
Informatika informazioaren tratamendu
automatikoa aztertzen duen zientzia da.
Zer da ordenagailua?
Ordenagailu edo konputagailu bat programa
baten arabera datuak prozesatzeko gai den
makina elektronikoa da.
Iformatika hitza bi hitzetan bananduta dago;
infor eta matika. ¨Infor¨ hitza informazioa
esan nahi du eta ¨matika¨automatikoa esan nahi
du.
Ordenagailu batean
beharrezkoak dira bi
elementu ondo
funtzionatzeko:
Hardware eta
software.
Hardware ikusi al duzun zatia da, hau da,
ordenagailuaren osagai fisikoak.
 Monitorea: informazioa irudikatzen duen
atala da.
 Oinarrizko plaka: memoria,
mikroprozesadoreak… konektatzen dituen
batak besteekin aparatua da, eta oinarrizkoa
da ordenagailu batentzat.
 Mikroprozesadorea: informazio guztia
pasatzen den lekutik prozesatzeko.
 RAM memoria: aplikazioak eta programak
azkarrago irekitzeko, erabiltzeko eta ixteko.
 Hedapen txartela: ordenagailuaren ahalmena
hedatzeko eta memoria gehiago ixteko balio
du.
 Elikadura iturria: egiten duena da hartzen
duen elektrizitatea bihurtu beste
elektrizitate mota batean ordenagailuak
erabil ahal izateko.
 Disko irakurlea: bere funtzioa da irakurtzea
diskoaren software-a.
 Disko gogorra: disko gogorraren funtzioa da
datu guztiak biltzea uhin elektromagnetikoen
bidez.
Ordenagailuaren atal logikoa da. Hardwarea
abiarazteko balio duen programa eta agindu
sortak dira.
Ordenagailuan informazioa sartzeko tresnak
dira. Ordenagailuarekin komunikatzeko
erabiltzen dira.
TEKLATUA
Sarrerako gailu hau tekla-multzo batez osatuta
dago informazioa sartu ahal izateko
ordenagailuan.
Sarrerako gailu honek
erakusle bat mugiarazten
du ordenagailuaren
pantailan. Honela,
pantailan dauden ikonoak
aukera ditzakegu,
programak martxan
jarri,...
SAGUA
ESKANERRA
Sarrerako gailu hau paper, diapositiba edo
beste euskarri batean dagoen informazioa
(irudiak, testua, argazkiak…) ordenagailuan
sartzeko erabiltzen da.
Irudiak grabatzeko,
bideokonferentziak egiteko eta
internet bidezko komunikazio
baten solaskideen irudiak
ikusteko erabiltzen da.
Normalean monitore gainean
jartzen da pantaila aurrean
dagoenaren irudia grabatu ahal
izateko.
WEB CAMERA
Ahotsa grabatzeko eta
soinu-fitxategi batean
gordetzeko erabiltzen
da.
MIKROFONOA
GAILU OPTIKOAK
Ordenagailuan informazioa sartzeko sartzeko
aukera eskaintzen dute. Gailu batzuk pantailan
zuzen-zuzen idatzi, marraztu, ikonoak
aukeratu… egiteko aukera ematen digute.
Produktuen barra kodeka era irakur ditzakete.
Erabiltzaileak emandako aginduen ondorioz,
ordenagailuak ematen dituen emaitzak ikusteko
erabiltzen dira.
Tekleatzen ari den
informazioa, saguaz egiten
diren ekintzak edota
informazioaren prozesaketa
erakusten ditu.
Era errazean sortzen dira
irudiak monitorean. Monitore
baten pantaila oso puntu
txikiez osatuta dago, pixel-ak.
MONITOREA EDO
PANTAILA
Ordenagailuz egiten diren dokumentuak
paperean inprimatzeko erabiltzen da.
IMPRIMAGAILUA
Ordenagailuak sortutako soinua entzuteko
erabiltzen da.
BOZGORAILUAK
 Sarrera-irteerako gailuak, bai datuak
sartzeko bai datuak ordenagailutik irteteko
gailuak dira
MODEMA ETA ROUTERRA
Modema edo routerra telefono-lineen bidez
edo ADSL lineen bidez ordenagailu arteko
komunikazioa sortzeko erabiltzen da.
UKIPEN PANTAILA
Sarrera-irteerako gailu hauek edozein
pantailaren antza dute. Hala ere, pantailaren
edozein aukeretan seinala daiteke atzamarrez
saguaz egin barik.
Informazioa gordetzeko erabiltzen dira.
IZENA KALITATE BYTES BALIOKIDE
Bit Oinarrizko unitatea
Byte 8 bit
Kilobyte (KB) 1024 1024 bytes
Megabyte (MB) 1048576 1024 KB
Gigabyte (GB) 1073741824 1024 MB
Terabyte (TB) 109951162776 1024 GB
Petabyte (PB) 1125899906842624 1024 TB
Exabyte (EB) 115292150460684676 1024 PB
Zettabyte (ZB) 11805916207174113034
24
1024 EB
Yottabyte (YB) 12892581961465917470
6176
1024 ZB
Ordenagailu baten informazio iraunkorra
gordetzen duen gailua da. Datu kopuru handiak
gordetzeko gaitasuna izaten dute.
DISKO GOGORRA
Aluminiozko disko islatzailea da, plastiko
gardenezko bi geruzek babestuta. Aluminiozko
zatian gordetzen da informazioa.
CD/DVD
Plastikozko osagai batez eginda dago, geruza
magnetikoaz gaineztatuta. Eukiera gutxikoak
dira (1,44 MB bakarrik, hau da, 1.440.000
BYTE).
DISKETEA
MEMORIA
ERAMANGARRIA
(USB memoria, flash memoria eta pendrive izenak
ere erabiltzen dira) datuak ordenagailu batetik
bestera garraiatzeko egokia da.
Unitate zentrala informazioa prozesatzen den
lekua da. Aipatutako informazioa sarrerako
gailuetatik iristen zaio unitate zentralari, honek
emaitzak sortu eta irteerako gailuetara
bidaltzen du.
Karga elektriko bati energia elektrikoa ematen
dion gailu bat da.
ELIKATZEKO ITURRIA
OINARRIZKO PLAKA
Ordenagailua
bezalako sistema
elektroniko konplexu
bat osatzen duen
plaka da. Ordenagailu
barneko hardwarea
elkar lotzen dituen
plaka da.
Ordenagailuaren kontrolaz eta ariketa logikoez
zein aritmetikoez arduratzen den txipa da.
MIKROPROZESADORE
A
Programak eta datuak ordenagailuko disko
gogorrean daude gordeta. Programa bat
abiarazten dugunean, programa hori RAM
memorian kopiatzen da programa horrek
erabiltzen dituen datuekin batera.
RAM MEMORIA
ROM MEMORIA
Bertan idatzita dagoen informazioa
bakarrik irakur ahal daitekeen memoria
da.
Ordenagailuan irudiak ikusteko beharrezkoak
diren eragiketak egiten laguntzen dio
prozesadoreari.
TXARTELA GRAFIKOA
Programa informatikoen bidez ordenagailu
baten soinu sarrera eta irteera kontrolatzea
ahalbidetzen duen txartela da.
SOINU TXARTELA
 Erabiltzaileak pizte-botoia sakatzen du.
 Aurrekoaren ondorioz, ROM memorian dagoen programatxo
bat RAM memorian kopiatzen da.
 RAM memorian kopiatutako programen aginduak irakurri eta
exekutatzen hasten da prozesadorea:
 Hardwarea (teklatua, sagua, monitorea, eta abar) ondo
konektatua dagoela eta ondo funtzionatzen duela agiaztatu
 Disko gogorretik RAM memoriara beste programatxo bat
kopiatu; programatxo honek ordenagailuan instalatuta
daukagun Sistema Eragilea abiatuko du
 Programatxo honek, Windows XP edo 7, Windows mahaigaina,
eta horrekin batera, ataza--barra, “hasi” edo “Inicio” botoia,
ikonoak, eta abar erakutsiko ditu pantailan.
Karga elektriko bati energia elektrikoa ematen
dion gailu bat da.

More Related Content

What's hot

Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
MAIDER BAIGORRI
 
Presentación 2
Presentación 2Presentación 2
Presentación 2Paula
 
oianarrizko informatika
oianarrizko informatikaoianarrizko informatika
oianarrizko informatikanatalia
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1jonaitor99
 
O r denagaiiluak
O r denagaiiluakO r denagaiiluak
O r denagaiiluakcompiis
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
Ander Rodriguez
 
Oinarrizko lana
Oinarrizko lanaOinarrizko lana
Oinarrizko lanaleire
 
Power point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiakPower point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiakik012071tp
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailuaequipojj
 
[*OrDeNaGaIluA*]
[*OrDeNaGaIluA*][*OrDeNaGaIluA*]
[*OrDeNaGaIluA*]manuyibon
 
Teoria 4dbh
Teoria 4dbhTeoria 4dbh
Teoria 4dbh
iraurgi
 

What's hot (13)

Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
Presentación 2
Presentación 2Presentación 2
Presentación 2
 
oianarrizko informatika
oianarrizko informatikaoianarrizko informatika
oianarrizko informatika
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
O r denagaiiluak
O r denagaiiluakO r denagaiiluak
O r denagaiiluak
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
Oinarrizko lana
Oinarrizko lanaOinarrizko lana
Oinarrizko lana
 
Power point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiakPower point ordenagailuaren osagaiak
Power point ordenagailuaren osagaiak
 
Ordenagaiua
OrdenagaiuaOrdenagaiua
Ordenagaiua
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
[*OrDeNaGaIluA*]
[*OrDeNaGaIluA*][*OrDeNaGaIluA*]
[*OrDeNaGaIluA*]
 
Teoria 4dbh
Teoria 4dbhTeoria 4dbh
Teoria 4dbh
 
Ordenaagailuuak!!!
Ordenaagailuuak!!!Ordenaagailuuak!!!
Ordenaagailuuak!!!
 

Similar to Informatika eta ordenagailua

Presentación 2
Presentación 2Presentación 2
Presentación 2Paula
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailuaeirextu
 
Ordenagailua eta informatika
Ordenagailua eta informatikaOrdenagailua eta informatika
Ordenagailua eta informatika
Oihan Fernandez Mateos
 
Ordenagailuak
OrdenagailuakOrdenagailuak
Ordenagailuakmikelzulu
 
Ordenagailuak
OrdenagailuakOrdenagailuak
Ordenagailuakmikelzulu
 
Partes Del Ordenador
Partes Del OrdenadorPartes Del Ordenador
Partes Del Ordenadorisasi7
 
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
Kristian Gubia
 
zer da informatika
zer da informatikazer da informatika
zer da informatika
ainarabello
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
MIGUEL TEJADO
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
Mikel Tejado
 
Ordenagailua Lana
Ordenagailua LanaOrdenagailua Lana
Ordenagailua LanaChristian
 

Similar to Informatika eta ordenagailua (20)

Ordenagailua.
Ordenagailua.Ordenagailua.
Ordenagailua.
 
Presentación 2
Presentación 2Presentación 2
Presentación 2
 
Ordenagailua.
Ordenagailua.Ordenagailua.
Ordenagailua.
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
ordenagailua!!!!!!!!
ordenagailua!!!!!!!!ordenagailua!!!!!!!!
ordenagailua!!!!!!!!
 
Ordenagailua
OrdenagailuaOrdenagailua
Ordenagailua
 
Ordenagailua eta informatika
Ordenagailua eta informatikaOrdenagailua eta informatika
Ordenagailua eta informatika
 
Ordenagailuak
OrdenagailuakOrdenagailuak
Ordenagailuak
 
Ordenagailuak
OrdenagailuakOrdenagailuak
Ordenagailuak
 
Partes Del Ordenador
Partes Del OrdenadorPartes Del Ordenador
Partes Del Ordenador
 
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
Infomatika eta ordenagailuak Kristian Gubia
 
zer da informatika
zer da informatikazer da informatika
zer da informatika
 
Oinarrizko informatika
Oinarrizko informatikaOinarrizko informatika
Oinarrizko informatika
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
Informatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailuaInformatika eta ordenagailua
Informatika eta ordenagailua
 
Ordenagailua Lana
Ordenagailua LanaOrdenagailua Lana
Ordenagailua Lana
 
hardware
hardwarehardware
hardware
 

Informatika eta ordenagailua

  • 1.
  • 2.  1. Sarrera  2. Hardwarea eta softwarea  3. Sarrerako gailuak  4. Irteerako gailuak  5. Sarrera irteera gailuak  6. Biltegiragailuak  7. Prozesatzeko Unitate Zentrala (PUZ)  8. Ordenagailuaren abiatze prozesua  9. Elikagailuak
  • 3. Zer da informatika? Informatika informazioaren tratamendu automatikoa aztertzen duen zientzia da. Zer da ordenagailua? Ordenagailu edo konputagailu bat programa baten arabera datuak prozesatzeko gai den makina elektronikoa da.
  • 4. Iformatika hitza bi hitzetan bananduta dago; infor eta matika. ¨Infor¨ hitza informazioa esan nahi du eta ¨matika¨automatikoa esan nahi du.
  • 5. Ordenagailu batean beharrezkoak dira bi elementu ondo funtzionatzeko: Hardware eta software.
  • 6. Hardware ikusi al duzun zatia da, hau da, ordenagailuaren osagai fisikoak.
  • 7.
  • 8.  Monitorea: informazioa irudikatzen duen atala da.  Oinarrizko plaka: memoria, mikroprozesadoreak… konektatzen dituen batak besteekin aparatua da, eta oinarrizkoa da ordenagailu batentzat.
  • 9.  Mikroprozesadorea: informazio guztia pasatzen den lekutik prozesatzeko.  RAM memoria: aplikazioak eta programak azkarrago irekitzeko, erabiltzeko eta ixteko.  Hedapen txartela: ordenagailuaren ahalmena hedatzeko eta memoria gehiago ixteko balio du.
  • 10.  Elikadura iturria: egiten duena da hartzen duen elektrizitatea bihurtu beste elektrizitate mota batean ordenagailuak erabil ahal izateko.  Disko irakurlea: bere funtzioa da irakurtzea diskoaren software-a.  Disko gogorra: disko gogorraren funtzioa da datu guztiak biltzea uhin elektromagnetikoen bidez.
  • 11. Ordenagailuaren atal logikoa da. Hardwarea abiarazteko balio duen programa eta agindu sortak dira.
  • 12. Ordenagailuan informazioa sartzeko tresnak dira. Ordenagailuarekin komunikatzeko erabiltzen dira.
  • 13. TEKLATUA Sarrerako gailu hau tekla-multzo batez osatuta dago informazioa sartu ahal izateko ordenagailuan.
  • 14. Sarrerako gailu honek erakusle bat mugiarazten du ordenagailuaren pantailan. Honela, pantailan dauden ikonoak aukera ditzakegu, programak martxan jarri,... SAGUA
  • 15. ESKANERRA Sarrerako gailu hau paper, diapositiba edo beste euskarri batean dagoen informazioa (irudiak, testua, argazkiak…) ordenagailuan sartzeko erabiltzen da.
  • 16. Irudiak grabatzeko, bideokonferentziak egiteko eta internet bidezko komunikazio baten solaskideen irudiak ikusteko erabiltzen da. Normalean monitore gainean jartzen da pantaila aurrean dagoenaren irudia grabatu ahal izateko. WEB CAMERA
  • 17. Ahotsa grabatzeko eta soinu-fitxategi batean gordetzeko erabiltzen da. MIKROFONOA
  • 18. GAILU OPTIKOAK Ordenagailuan informazioa sartzeko sartzeko aukera eskaintzen dute. Gailu batzuk pantailan zuzen-zuzen idatzi, marraztu, ikonoak aukeratu… egiteko aukera ematen digute. Produktuen barra kodeka era irakur ditzakete.
  • 19. Erabiltzaileak emandako aginduen ondorioz, ordenagailuak ematen dituen emaitzak ikusteko erabiltzen dira.
  • 20. Tekleatzen ari den informazioa, saguaz egiten diren ekintzak edota informazioaren prozesaketa erakusten ditu. Era errazean sortzen dira irudiak monitorean. Monitore baten pantaila oso puntu txikiez osatuta dago, pixel-ak. MONITOREA EDO PANTAILA
  • 21. Ordenagailuz egiten diren dokumentuak paperean inprimatzeko erabiltzen da. IMPRIMAGAILUA
  • 22. Ordenagailuak sortutako soinua entzuteko erabiltzen da. BOZGORAILUAK
  • 23.  Sarrera-irteerako gailuak, bai datuak sartzeko bai datuak ordenagailutik irteteko gailuak dira
  • 24. MODEMA ETA ROUTERRA Modema edo routerra telefono-lineen bidez edo ADSL lineen bidez ordenagailu arteko komunikazioa sortzeko erabiltzen da.
  • 25. UKIPEN PANTAILA Sarrera-irteerako gailu hauek edozein pantailaren antza dute. Hala ere, pantailaren edozein aukeretan seinala daiteke atzamarrez saguaz egin barik.
  • 27. IZENA KALITATE BYTES BALIOKIDE Bit Oinarrizko unitatea Byte 8 bit Kilobyte (KB) 1024 1024 bytes Megabyte (MB) 1048576 1024 KB Gigabyte (GB) 1073741824 1024 MB Terabyte (TB) 109951162776 1024 GB Petabyte (PB) 1125899906842624 1024 TB Exabyte (EB) 115292150460684676 1024 PB Zettabyte (ZB) 11805916207174113034 24 1024 EB Yottabyte (YB) 12892581961465917470 6176 1024 ZB
  • 28. Ordenagailu baten informazio iraunkorra gordetzen duen gailua da. Datu kopuru handiak gordetzeko gaitasuna izaten dute. DISKO GOGORRA
  • 29. Aluminiozko disko islatzailea da, plastiko gardenezko bi geruzek babestuta. Aluminiozko zatian gordetzen da informazioa. CD/DVD
  • 30. Plastikozko osagai batez eginda dago, geruza magnetikoaz gaineztatuta. Eukiera gutxikoak dira (1,44 MB bakarrik, hau da, 1.440.000 BYTE). DISKETEA
  • 31. MEMORIA ERAMANGARRIA (USB memoria, flash memoria eta pendrive izenak ere erabiltzen dira) datuak ordenagailu batetik bestera garraiatzeko egokia da.
  • 32. Unitate zentrala informazioa prozesatzen den lekua da. Aipatutako informazioa sarrerako gailuetatik iristen zaio unitate zentralari, honek emaitzak sortu eta irteerako gailuetara bidaltzen du.
  • 33. Karga elektriko bati energia elektrikoa ematen dion gailu bat da. ELIKATZEKO ITURRIA
  • 34. OINARRIZKO PLAKA Ordenagailua bezalako sistema elektroniko konplexu bat osatzen duen plaka da. Ordenagailu barneko hardwarea elkar lotzen dituen plaka da.
  • 35. Ordenagailuaren kontrolaz eta ariketa logikoez zein aritmetikoez arduratzen den txipa da. MIKROPROZESADORE A
  • 36. Programak eta datuak ordenagailuko disko gogorrean daude gordeta. Programa bat abiarazten dugunean, programa hori RAM memorian kopiatzen da programa horrek erabiltzen dituen datuekin batera. RAM MEMORIA
  • 37. ROM MEMORIA Bertan idatzita dagoen informazioa bakarrik irakur ahal daitekeen memoria da.
  • 38. Ordenagailuan irudiak ikusteko beharrezkoak diren eragiketak egiten laguntzen dio prozesadoreari. TXARTELA GRAFIKOA
  • 39. Programa informatikoen bidez ordenagailu baten soinu sarrera eta irteera kontrolatzea ahalbidetzen duen txartela da. SOINU TXARTELA
  • 40.  Erabiltzaileak pizte-botoia sakatzen du.  Aurrekoaren ondorioz, ROM memorian dagoen programatxo bat RAM memorian kopiatzen da.  RAM memorian kopiatutako programen aginduak irakurri eta exekutatzen hasten da prozesadorea:  Hardwarea (teklatua, sagua, monitorea, eta abar) ondo konektatua dagoela eta ondo funtzionatzen duela agiaztatu  Disko gogorretik RAM memoriara beste programatxo bat kopiatu; programatxo honek ordenagailuan instalatuta daukagun Sistema Eragilea abiatuko du  Programatxo honek, Windows XP edo 7, Windows mahaigaina, eta horrekin batera, ataza--barra, “hasi” edo “Inicio” botoia, ikonoak, eta abar erakutsiko ditu pantailan.
  • 41. Karga elektriko bati energia elektrikoa ematen dion gailu bat da.