Dokumen ini membahas perencanaan proyek pembuatan website bantu cari kerja. Proyek ini bertujuan untuk memudahkan masyarakat dalam mencari lowongan pekerjaan. Dokumen ini menjelaskan latar belakang, ruang lingkup, tujuan, teknologi yang digunakan, rencana aktivitas, dan manajemen proyeknya."
Dokumen tersebut merangkum perencanaan manajemen proyek pembuatan website "Bantu Cari Kerja" yang bertujuan untuk memudahkan pencarian lowongan kerja. Proyek ini akan menampilkan daftar lowongan pekerjaan dan UKM yang membuka lowongan.
Aplikasi ini membantu mahasiswa mencari indekos dan kontrakan serta memungkinkan pemilik untuk mempromosikan propertinya secara online. Aplikasi ini dibuat menggunakan framework CodeIgniter dan basis data MySQL untuk menyimpan data. Harapannya, aplikasi ini akan memudahkan interaksi antara mahasiswa dan pemilik properti di sekitar kampus Politeknik Telkom.
Aplikasi ini dirancang untuk mengontrol proses pembayaran dan pendaftaran program belajar masyarakat di SKB Kabupaten Karawang dengan sistem berbasis Android. Aplikasi dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java, platform Android Studio, dan basis data Firebase dengan metode Extreme Programming.
Perancangan Sistem Klaim Garansi Kendaraan Berbasis Web Dengan Framework Code...MOCHAMADHAKAMFAILASU
Sistem ini dirancang untuk mengembangkan sistem klaim garansi kendaraan berbasis web menggunakan framework Codeigniter 3. Sistem ini bertujuan untuk mempermudah proses administrasi klaim garansi secara online dan memungkinkan pemantauan kasus klaim secara real time."
Dokumen ini membahas perencanaan proyek pembuatan website bantu cari kerja. Proyek ini bertujuan untuk memudahkan masyarakat dalam mencari lowongan pekerjaan. Dokumen ini menjelaskan latar belakang, ruang lingkup, tujuan, teknologi yang digunakan, rencana aktivitas, dan manajemen proyeknya."
Dokumen tersebut merangkum perencanaan manajemen proyek pembuatan website "Bantu Cari Kerja" yang bertujuan untuk memudahkan pencarian lowongan kerja. Proyek ini akan menampilkan daftar lowongan pekerjaan dan UKM yang membuka lowongan.
Aplikasi ini membantu mahasiswa mencari indekos dan kontrakan serta memungkinkan pemilik untuk mempromosikan propertinya secara online. Aplikasi ini dibuat menggunakan framework CodeIgniter dan basis data MySQL untuk menyimpan data. Harapannya, aplikasi ini akan memudahkan interaksi antara mahasiswa dan pemilik properti di sekitar kampus Politeknik Telkom.
Aplikasi ini dirancang untuk mengontrol proses pembayaran dan pendaftaran program belajar masyarakat di SKB Kabupaten Karawang dengan sistem berbasis Android. Aplikasi dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java, platform Android Studio, dan basis data Firebase dengan metode Extreme Programming.
Perancangan Sistem Klaim Garansi Kendaraan Berbasis Web Dengan Framework Code...MOCHAMADHAKAMFAILASU
Sistem ini dirancang untuk mengembangkan sistem klaim garansi kendaraan berbasis web menggunakan framework Codeigniter 3. Sistem ini bertujuan untuk mempermudah proses administrasi klaim garansi secara online dan memungkinkan pemantauan kasus klaim secara real time."
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroUlan Anggoro
Aplikasi ini membahas perancangan sistem informasi pemesanan barang online untuk PT. Hadian Jaya. Aplikasi ini akan membantu proses pemesanan barang menjadi lebih terkomputerisasi dan efisien. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan menggunakan metode pengembangan waterfall.
Dokumen ini membahas rencana pengembangan sistem aplikasi BRImo milik Bank Rakyat Indonesia. Bank ingin meningkatkan kualitas aplikasi dengan menambah fitur-fitur baru dan memperbaiki yang ada. Pengembangan sistem direncanakan menggunakan pendekatan evolusioner untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi.
Kualitas Source Code dan Pengujian Program.pptxSintaTik
Dokumen tersebut membahas beberapa metode pengembangan perangkat lunak seperti waterfall, prototype, RAD, spiral, agile, dan scrum. Setiap metode memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu, seperti waterfall yang sederhana namun fleksibel, prototype yang memfasilitasi komunikasi antara pengembang dan klien, serta agile dan scrum yang lebih cepat namun sulit memprediksi desainnya.
Dokumen tersebut merupakan dokumen perencanaan pembuatan aplikasi informasi lomba terintegrasi berbasis web dan mobile. Aplikasi ini akan menampilkan informasi lengkap mengenai berbagai lomba, memfasilitasi pendaftaran lomba secara online, serta pembayaran biaya pendaftaran melalui aplikasi. Dokumen ini memuat rinciannya mengenai ruang lingkup, tujuan, objektif, jadwal, anggaran, sumber daya, dan manajemen risiko pro
Dokumen tersebut membahas enam metode pengembangan perangkat lunak, yaitu model air terjun klasik, prototype, rapid application development, spiral, agile, dan scrum. Metode-metode tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing dalam proses pengembangan perangkat lunak.
Rencana pengelolaan proyek pembangunan sistem informasi seleksi penerimaan mahasiswa PTN ini mencakup (1) rencana proses manajerial seperti rencana awal, kerja, penelusuran, manajemen risiko, dan penyelesaian proyek, (2) rencana proses teknis seperti model proses, infrastruktur, penerimaan produk, metode dan alat, dan (3) rencana pendukung seperti verifikasi, validasi, dokumentasi, jamin
Kerangka Acuan Kerja ini membahas rencana pembuatan aplikasi Citizen Complaint Online oleh Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Pemalang untuk menampung aspirasi masyarakat terkait layanan publik dan meningkatkan kinerja pemerintah dalam penanganan keluhan masyarakat.
Sistem Aplikasi SBMPTN 2020 bertujuan untuk mengembangkan sistem seleksi online bagi peserta SBMPTN guna meningkatkan efisiensi dan objektivitas proses seleksinya. Proyek ini akan menghasilkan dokumen perencanaan, desain, pengujian, dan dokumentasi untuk membangun sistem tersebut. Proyek ini diestimasi membutuhkan biaya Rp1,3 miliar dan akan diselesaikan pada Desember 2019.
Dokumen ini merupakan project charter untuk perancangan sistem informasi "Montirku" yang bertujuan untuk meningkatkan produktivitas bengkel dan pengguna dengan akses online. Proyek ini akan mengembangkan website dan aplikasi berbasis web dan android, serta meliputi pengembangan perangkat lunak, pengujian, dan dokumentasi. Proyek dijadwalkan selesai pada Desember 2020 dengan anggaran Rp300 juta.
Dokumen tersebut membahas pengembangan aplikasi E-Kost berbasis website menggunakan metode microservice. Aplikasi ini bertujuan untuk memfasilitasi pemasaran dan pencarian kos secara online. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode Agile dan dibagi menjadi dua website yaitu OwnerKost untuk pemilik kos dan KostFinder untuk pencari kos.
Dokumen ini membahas rencana pembuatan sistem pendaftaran online untuk Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN) guna memudahkan calon mahasiswa dan panitia dalam proses pendaftaran. Sistem ini akan dikembangkan menggunakan metode Kurva S selama satu tahun oleh tim yang terdiri dari spesialis TI dengan tujuan meningkatkan efisiensi pendaftaran SBMPTN secara online.
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroUlan Anggoro
Aplikasi ini membahas perancangan sistem informasi pemesanan barang online untuk PT. Hadian Jaya. Aplikasi ini akan membantu proses pemesanan barang menjadi lebih terkomputerisasi dan efisien. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan menggunakan metode pengembangan waterfall.
Dokumen ini membahas rencana pengembangan sistem aplikasi BRImo milik Bank Rakyat Indonesia. Bank ingin meningkatkan kualitas aplikasi dengan menambah fitur-fitur baru dan memperbaiki yang ada. Pengembangan sistem direncanakan menggunakan pendekatan evolusioner untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi.
Kualitas Source Code dan Pengujian Program.pptxSintaTik
Dokumen tersebut membahas beberapa metode pengembangan perangkat lunak seperti waterfall, prototype, RAD, spiral, agile, dan scrum. Setiap metode memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu, seperti waterfall yang sederhana namun fleksibel, prototype yang memfasilitasi komunikasi antara pengembang dan klien, serta agile dan scrum yang lebih cepat namun sulit memprediksi desainnya.
Dokumen tersebut merupakan dokumen perencanaan pembuatan aplikasi informasi lomba terintegrasi berbasis web dan mobile. Aplikasi ini akan menampilkan informasi lengkap mengenai berbagai lomba, memfasilitasi pendaftaran lomba secara online, serta pembayaran biaya pendaftaran melalui aplikasi. Dokumen ini memuat rinciannya mengenai ruang lingkup, tujuan, objektif, jadwal, anggaran, sumber daya, dan manajemen risiko pro
Dokumen tersebut membahas enam metode pengembangan perangkat lunak, yaitu model air terjun klasik, prototype, rapid application development, spiral, agile, dan scrum. Metode-metode tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing dalam proses pengembangan perangkat lunak.
Rencana pengelolaan proyek pembangunan sistem informasi seleksi penerimaan mahasiswa PTN ini mencakup (1) rencana proses manajerial seperti rencana awal, kerja, penelusuran, manajemen risiko, dan penyelesaian proyek, (2) rencana proses teknis seperti model proses, infrastruktur, penerimaan produk, metode dan alat, dan (3) rencana pendukung seperti verifikasi, validasi, dokumentasi, jamin
Kerangka Acuan Kerja ini membahas rencana pembuatan aplikasi Citizen Complaint Online oleh Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Pemalang untuk menampung aspirasi masyarakat terkait layanan publik dan meningkatkan kinerja pemerintah dalam penanganan keluhan masyarakat.
Sistem Aplikasi SBMPTN 2020 bertujuan untuk mengembangkan sistem seleksi online bagi peserta SBMPTN guna meningkatkan efisiensi dan objektivitas proses seleksinya. Proyek ini akan menghasilkan dokumen perencanaan, desain, pengujian, dan dokumentasi untuk membangun sistem tersebut. Proyek ini diestimasi membutuhkan biaya Rp1,3 miliar dan akan diselesaikan pada Desember 2019.
Dokumen ini merupakan project charter untuk perancangan sistem informasi "Montirku" yang bertujuan untuk meningkatkan produktivitas bengkel dan pengguna dengan akses online. Proyek ini akan mengembangkan website dan aplikasi berbasis web dan android, serta meliputi pengembangan perangkat lunak, pengujian, dan dokumentasi. Proyek dijadwalkan selesai pada Desember 2020 dengan anggaran Rp300 juta.
Dokumen tersebut membahas pengembangan aplikasi E-Kost berbasis website menggunakan metode microservice. Aplikasi ini bertujuan untuk memfasilitasi pemasaran dan pencarian kos secara online. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode Agile dan dibagi menjadi dua website yaitu OwnerKost untuk pemilik kos dan KostFinder untuk pencari kos.
Dokumen ini membahas rencana pembuatan sistem pendaftaran online untuk Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SBMPTN) guna memudahkan calon mahasiswa dan panitia dalam proses pendaftaran. Sistem ini akan dikembangkan menggunakan metode Kurva S selama satu tahun oleh tim yang terdiri dari spesialis TI dengan tujuan meningkatkan efisiensi pendaftaran SBMPTN secara online.
Similar to Human Resource Development Pitch Deck by Slidesgo.pptx (20)
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
Kalender Pendidikan tahun pelajaran 2023/2024 Kabupaten Temanggung .pdf
Human Resource Development Pitch Deck by Slidesgo.pptx
1. RANCANG BANGUN APLIKASI
PEMBAGIAN ZAKAT
MENGGUNAKAN CODEIGNITER
DI MASJID BAITUL AL-KAROMAH
Oleh:
Mulki Ali Mubarok
17.11.0137
13
AUGUSTUS
2022
Pembimbing:
1. Rahman Rosyidi, S.Sos. M.Kom
2. Agung Prasetyo, M.Kom
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS AMIKOM PURWOKERTO
2. LATAR
BELAKANG
Pandangan yang salah menyalurkan barang zakat fitrah untuk mustahiq didasarkan
pada jumlah anggota keluarga sama tanpa melihat kebutuhan masing-masing
mustahiq.
Rendahnya motivasi warga tentang zakat sehingga berdampak pada rendahnya hasil
pembagian zakat yang non-prioritas.
Peneliti tertarik dalam mengefektivitaskan pembagian zakat menggunakan media
berbasis teknologi informasi dan komunikasi guna membantu warga menghasilkan
pembagian zakat yang prioritas.
Peneliti memilih lingkungan masjid Baitul karomah desa Petir terdapat variasi
medan yang bisa digunakan untuk simulasi lapangan.
3. RUMUSAN MASALAH
13
AGUSTUS
2022
Bagaimana merancang aplikasi pembagian zakat menggunakan
CodeIgniter untuk meminimalisir terjadinya pembagian zakat yang
tidak tepat sasaran dengan menggunakan metode Simple Additive
Weighting di masjid Baitul al karomah?
4. 13
AGUSTUS
2022
Merancang aplikasi pembagian zakat dengan codeigniter
yang memprioritaskan dapat meminimalisir masalah
realisasi pembagian zakat yang ada, sehingga zakat dapat
terbagikan kepada mustahiq tentunya para fakir miskin
yang benar-benar membutuhkan.
TUJUAN PENELITIAN
5. Manfaat Teoritik
Memberikan faedah kepada pengembangan ilmu kepada pihak terkait dalam
prioritas penerima zakat.
Penelitian ini juga memberi manfaat bagi pengembang program penentuan
prioritas penerima zakat.
Sebagai sarana referensi peneliti lebih lanjut bagi mahasiswa yang ingin
melakukan penelitian dengan topik ini.
MANFAAT
PENELITIAN Manfaat Aplikatif
Mempermudah bagi takmir masjid Baitul karomah dalam memilih warga
fakir miskin yang sering kali bermasalah, dan dapat mempercepat proses
penentuan zakat dalam kinerja yang optimal.
Warga dapat memastikan bahwa penilaian berdasarkan perhitungan SAW
membuat kinerja takmir masjid Baitul karomah desa Petir menjadi lebih rapi.
6. Apa itu Framework
Framework adalah kerangka kerja pemrograman
yang mencakup library atau perpustakaan kode,
model perangkat lunak, Application Programming
Interfaces (APIs), dan berbagai elemen lain yang
dapat mempermudah proses pemrograman
7. Apa itu CodeIgniter
CodeIgniter merupakan aplikasi sumber terbuka yang berupa
kerangka kerja PHP dengan model MVC untuk membangun
situs web dinamis dengan menggunakan PHP.
CodeIgniter memudahkan pengembang web untuk
membuat aplikasi web dengan cepat dan mudah
dibandingkan dengan membuatnya dari awal.
13
AUGUSTUS
2022
HUMAN
RESOURCES
-
PITCH
DECK
8. 13
AUGUSTUS
2022
Kerangka Berfikir a. Pengumpulan Data
Pada penelitian ini data zakat masjid Baitul
karomah akan diambil dari seluruh warga RW 04
desa Petir
b. Perumusan Masalah dan Tujuan
Hal ini untuk meringkas apa saja yang menjadi
permasalahan dari tempat atau intansi tersebut,
serta meringkas tujuan yang akan diraih dari
penelitian berdasarkan permasalahan yang ada.
c. Perancangan aplikasi
Ditahap ini pelanggan akan kembali ke tahap
pertama yaitu pengumpulan data. Proses tersebut
akan terus diulang hingga prototype sesuai
dengan kebutuhan.
9. Pengujian Prototype 1
13
AGUSTUS
2022
No. ASPEK
PENILAIAN
SS S
R
G
TS STS
1 Desain semua tampilan
sudah sesuai
V
2 Aplikasi mudah di akses V
3 Fitur mudah digunakan V
4 Menu sudah sesuai dengan
kebutuhan
V
5 Tampilan aplikasi mudah
disesuaikan di semua
perangkat
V
6 Aplikasi sudah menghasilkan
penerima zakat yang
prioritas
V
Total 0 1 3 2 0
Berikut merupakan hal yang perlu dirubah dalam
prototype 1
a) Pada halaman beranda ada perbaikan symbol dan
gambar.
b) Pada menu data rata-rata ada perbaikan
penghapusan text view pada status menerima.
c) Pada halaman formulir data warga ada perbaikan
menjadikan form validasi.
d) Pada menu rangking penambahan fitur cetak /
print.
11. Dari hasil wawancara yang telah
dilakukan oleh peneliti kepada pihak Takmir
Masjid Baitul Karomah menghasilkan kepuasan
terhadap aplikasi yang telah berhasil dibuat. Dan
berdasarkan kuesioner yang telah dinilai oleh
pengguna, dapat dihasilkan terpenuhinya
prototype 2 terhadap aplikasi yang dibuat
dengan target awal pembuatan aplikasi.
13
AGUSTUS
2022
No. ASPEK
PENILAIAN
SS S RG TS
ST
S
1 Desain semua tampilan sudah
sesuai
v
2 Aplikasi mudah di akses v
3 Fitur mudah digunakan v
4 Menu sudah sesuai dengan
kebutuhan
v
5 Tampilan aplikasi mudah
disesuaikan di semua perangkat
v
6 Aplikasi sudah menghasilkan
penerima bantuan sosial yang
prioritas
v
Total 4 2 0 0 0
Pengujian Prototype 2
13. KESIMPULAN
1. Metode ini sangat baik digunakan untuk menyelesaikan masalah
kesalahpahaman antara takmir sebagai user dan analis yang timbul
akibat user tidak mampu mendefinisikan secara jelas kebutuhannya,
pengembangan yang cepat dan pengujian terhadap model kerja dari
aplikasi baru melalui proses interaksi dan berulang-ulang.
2. Penelitian ini telah berhasil membuat aplikasi pembagian zakat yang
siap digunakan untuk menghasilkan prioritas penerima zakat di RW 004
Kelurahan Petir, Kecamatan Kalibagor dengan menggunakan media
website dan internet sebagai pengganti pengelolaan data.
3. Hasil pengujian Blackbox menunjukkan bahwa aplikasi sudah sesuai
dengan kebutuhan pelanggan, yaitu dapat meminimalisir masalah yang
muncul pada realisasi pembagian zakat yang ada, sehingga zakat dapat
terbagikan kepada mustahiq tentunya para fakir miskin yang benar-benar
membutuhkan.
14. SARAN
Hasil perancangan aplikasi pembagian zakat ini
masih dapat berkembang, mengingat hal yang
penulis rancang berdasarkan metode pengembangan
sistem prototype,
Maka dari itu saran yang dapat penulis kemukakan
diantaranya:
1. Aplikasi ini diharapkan dapat diimplementasikan pada
lingkup yang lebih luas lagi.
2. Aplikasi ini diharapkan dapat diimplementasikan ke
dalam bahasa pemrograman lainnya.