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차세대 웹 플랫폼과 HTML5 동향


Jonghong Jeon
ETRI, SRC

Email: hollobit@etri.re.kr
Blog: http://mobile2.tistory.com
      http://twitter.com/hollobit




http://www.etri.re.kr
2011.8.6
Growth of Web Sites
            Total Sites Across All Domains
            August 1995 - November 2011



         525,998,433 sites




3             http://news.netcraft.com/archives/2011/11/07/november-2011-web-server-survey.html#more-5091
20 Presents the WWW has given us
q Vast amounts of digital
  information
q Organized access.
q Communication.
q Multimedia sharing
q Entertainment.
q E-commerce.
q Real-time news.




4
Online Activities, 2000 ~ 2009




          http://www.pewinternet.org/Trend-Data/Online-Activities-20002009.aspx
5
World Wide Web (1989~1991)




6
World Wide Web (1991 ~ 2005)
        Before W3C                     Wirelss Internet                                 WS, SW
                                                                                                     UWS


                                                                                                     MWI


                                                                                                    Mobile
                                                                                                    RFID


                                      WAP 1.0         WAP 1.1       WAP 1.2   WAP 2.0




                                                                                                       2005


                                            URI         XML-RPC



                                                                                              RDF
                                                                                              OWL
                     HTTP 1.0                           HTTP 1.1
                     (IETF RFC1945)                     (RFC2616)




                                           XML                                     SOAP 1.2


                                       Semantic Web
                                       Concept




7
Evolution of World Wide Web




8
Evolution of World Wide Web




    http://evolutionofweb.appspot.com/

9
Evolution of World Wide Web
q 1단계 (1989~1999) : 웹사이트의 시대, HTML과 WAP
     § HTML, URL, HTTP 라는 세 가지 기술에 기초한 웹 기술이 제안되고, 보다
       나은 인간 중심의 정보처리 및 지식공유 등을 목표로 하는 단계
q 2단계 (2000~2004) : XML과 웹서비스, 시맨틱 웹
     § XML(eXtensible Markup Language)에 기반하며 인간 중심의 정보 처리뿐 아
       니라 다양한 디바이스와 서비스, 멀티미디어를 연결하는 것을 목표로 하는
       단계
q 3단계 (2005~2009) : 웹 2.0, 웹 플랫폼 시대의 성장
     § 구글, 아마존, 위키피디아 등의 성공과 함께 웹 산업을 제2의 전성기로 이
       끌며 다양한 신규 서비스가 등장할 수 있는 기반을 마련
q 4단계 (2010~현재) : 웹 앱의 시대, 모바일과 N-Screen 시대
     § 스마트 폰 및 태블릿 등 다양한 모바일 기기들을 대상으로 HTML5와 Web
       API를 통해 한 단계 진화된 웹 응용 환경을 제공하며, 위치정보 및 소셜 정
       보 등을 결합하는 통합 응용 플랫폼으로서 웹이 자리잡아 가는 단계

10
Changes (스마트 디바이스 급성장)




          Source: http://totoro4.wordpress.com/2011/07/08/smart-device-leads-change-device-side/

11
Emerging N-Screen environment
q N스크린은 하나의 콘텐츠를 스마트폰, PC, TV 등 여러 단말기를
  통해 이용할 수 있도록 하는 서비스
     q N스크린은 연결성(connectivity), 이동성(portability), 통합성(integration)이라는 세
       가지 특성을 갖는 미디어 이용과 콘텐츠 소비 환경
q N스크린에서 ‘N’은 어떤 수도 들어갈 수 있는 불특정 자연수
  (Natural Number)를 가리키며 ‘스크린’은 이를 네트워크로 연결되
  는 여러 대의 단말기 장치를 의미




12
Fragmentation is a big problem
q Network Fragmentation
q Service Fragmentation
q Device Fragmentation
q Platform Fragmentation
q Screen Fragmentation
q Application Fragmentation
q Content Fragmentation




13                               http://is.gd/yXvTj7
Fragmentation is a big problem

                       Device




      Content                       Screen




                   Fragmentations




     Application                    Platform




                      Service




14
Solution ?

                       Device




      Content                       Screen




                   Fragmentations




     Application                    Platform




                      Service




15
Evolution of
Web Platform Technology
Evolution of Web Ecosystem
q Web   of   Documents
q Web   of   Services
q Web   of   Devices
q Web   of   Data
q Web   of   Things
q Web   of   Human




17
Evolution of Web Platform

                Open
                 API




       Search                                                Image
                             Mail           Office
                                                            Sharing



             Video                  Shopping
                                                         Book
            Sharing                 Commerce




        Map                  News              Payment          Cloud


                       Ads            SNS



18
Online Activities, 2000 ~ 2009




          http://www.pewinternet.org/Trend-Data/Online-Activities-20002009.aspx
19
Growth of Open API




20
API Billionaires Club, 2011 edition
           13 billion API calls / day   (May 2011)



           10 billion API calls / month      (January 2011)



           Over 260 billion objects stored in S3          (January 2011)


           1.6 billion API-delivered stories / month          (October 2010)


           5 billion API calls / day    (April 2010)



           5 billion API calls / day    (October 2009)



           8 billion API calls / month     (Q3 2009)



           3 billion API calls / month     (March 2009)




21
Web Oriented Architecture




22
Web Platform Layer


     User Interaction   JavaScript + Web APIs


      Presentation      HTML 5 & CSS 3



        Transport       HTTP


                        Web Resource URIs
        Resources       (Service, Content, Site)
23
Next Generation Web
- HTML5
HTML5




25
Hype Cycle for Web and User Interaction
Technologies, 2011




26
주목해야 할 10가지 모바일 기술 (2012~)




27
HTML5 ?
q HTML5로 통칭되는 요소는 HTML5 뿐 아니라 CSS3, 웹 어플리케
  이션을 위한 JavaScript API 확장을 포함한 것

                             통칭되는 “HTML5”


          HTML5                   CSS3                   JavaScript
      콘텐츠 내용과 형식을 표현        콘텐츠 표현 방법을 정의               각종 API를 통해
                                                         기능을 표현
                                                   §   Web Storage
       § 문서구조의 상세화
                             § 표현 기능 모듈화           §   Web Worker
       § 멀티미디어
                             § 웹 폰트                §   Web Socket
       § 폼과 이벤트 등
                                                   §   Geolocation API




                           서로 다른 다양한 브라우저 상에서
      문서 구조의 의미를 명확히 하여                           풍부한 기능과 자원을 제어할 수
                          일관된 표현 기능 제공, 효과적이고 편
     디자인과 프로그램의 독립성을 확보                             있는 로컬 어플리케이션
                              리한 표현 방식의 변경


28
HTML5 ?




29
HTML5의 주요 특징




30
HTML5: Web Development to the next level

     http://slides.html5rocks.com/




31
HTML5 표준화




32
W3C HTML5 Roadmap




33
HTML5 Roadmap
q Progress: Last Call milestone reached
     § 25 May 2011. Published Last Call Working Draft of the HTML5 spec.
     § 03 August 2011. Ended Last Call (LC1) comment round for HTML5 spec.
q Five other LCWDs published in May
     §   Polyglot Markup: HTML-Compatible XHTML Documents (Eliot Graff)
     §   Techniques for providing useful text alternatives (Steven Faulkner)
     §   HTML Canvas 2D Context (Ian Hickson)
     §   HTML+RDFa (Manu Sporny)
     §   HTML Microdata (Ian Hickson)




34
HTML WG Update
q Non-LC deliverables published in May
     § The HTML WG also maintains the following three non-normative
       documents, and published updates of them in May along with the LCWDs.
     § HTML to Platform Accessibility APIs Implementation Guide(Steven Faulkner)
     § HTML5 differences from HTML4 (Anne van Kesteren, Simon Pieters)
     § HTML Markup Language Reference (Michael[tm] Smith)
q “HTML5: Edition for Web Authors” FPWD
     § In August, the HTML WG also published a First Public Working draft of the
       document HTML5: Edition for Web Authors.
     § auto-generated subset of the full HTML5 specification
     § not for user-agent implementors (omits UA implementation details)
     § targeted toward Web authors and Web developers




35
HTML WG Update
q Last Call numbers: Bugs/Comments
     § 1550+ Last Call comments. For this Last Call round (LC1), the group
       received* about 1550 comments on the HTML5 spec (spec “bugs”)
     § More that 80% of comments already resolved. Of those ~1550
       HTML5 Last-Call spec bugs, more than 80% (almost 1300) have already
       received a resolution from the HTML5 spec editor (Ian Hickson).
     § Less than 20% (about 280) of the Last Call spec bugs/comments for the
       HTML5 spec are still awaiting resolution by the editor
q Post-LC1 numbers: Bugs/Comments
     § So far since the close of the LC1 round, the group has received almost 300
       bugs/comments on the HTML5 spec
     § Of those ~300 HTML5 spec bugs, more than 80% (around 250) have
       already received a resolution from the HTML5 spec editor (Ian Hickson).
     § Less than 20% (about 50) of the remaining post-LC1 bugs/comments for
       the HTML5 spec are still awaiting resolution by the editor.
36
HTML5 Roadmap
q 13 open issues. WG now has 13 open issues awaiting
  resolution by chairs.
q 11 closed issues flagged as “awaiting new information”.
  (10 against the HTML5 spec, one against the HTML+RDFa spec).
q 9 open formal objections. (4 for the HTML5 spec, 5 for other
  specs; relate to text alternatives, RDFa, polyglot spec, ARIA,
  video poster, more).




37
Deadlines for moving beyond LC1
q The chairs announced a timeline for moving beyond LC1.
     § 31 Dec 2011. Editors must have all LC1 bugs resolved.
     § 14 Jan 2012. WG members last chance* to escalate any resolved bugs to
       issues.
     § 11 Feb 2012. WG members last chance* submit change proposals for
       open issues.
     § 10 Mar 2012. WG members last chance* to submit counter-proposals for
       issues.
     § 07 Apr 2012. Chairs must have all issues resolved (must have all
       decisions made).
     § 21 Apr 2012. Chairs announce resolution to go to the next step.


q The HTML WG is scheduled to publish a Candidate
  Recommendation of the HTML5 spec in mid- to late-2012.

38
Why HTML5 is important ?
[1] Multi Device support




40
[1] Multi Device & platform support




41
[1] Multi Screen & resolution support




42
[1] Multi Device & Screen Supprt




     http://colly.com


43
[2] Platform Fragmentation




44
[2] Platform Fragmentation




45
[2] Platform Fragmentation
                                   Native App                                 HTML5 Web Application
                       특정 모바일 단말 및 플랫폼에 맞게 개발되며, 다운로드                         브라우저를 통해 접속하며,
                                및 설치가 되어야 함                                    설치와 업데이트 불필요
                      각 플랫폼에 포팅해야 함(iPhone, BlackBerry, Android, Pal
Portability                                                          표준 웹만 개발하면 어디서나 볼 수 있음
                      m and the list goes on…)
                      외부 링크를 통한 브라우저 호출은 가능하지만, 내부 링크
Hyper Links                                           어떤 부분이건 링크로 연결 가능
                      는 불가능하고, 앱 간 호출은 보안 제약이 있음
                                                                      검색 사이트, 이메일 홍보, 트위터 링크 등으로
Discoverability       앱스토어 홍보와 마케팅을 위한 비용이 필요
                                                                      홍보 가능
Distribution & Market Siz 플랫폼과 단말의 종류에 한계가 있으며, 상위 부분에 있는
                                                          누구든 접속 가능
e                         것과 하위 내용과 차별화 됨
Usage of Device Capabiliti 단말의 모든 기능 제어 가능(GPS, camera, voice, RFID, a 현재는 불가능 (HTML와 Device API 표준화를
es                         ddress book, calendar, etc.)                통해 2011년부터 가능할 것으로 전망)
                         앱이 다운로드 되고 나면, 지원에 어려움이 있음. 버그가
Supportability & Upgrade
                         있는 부분에 대해서는 다시 등록하고 모두에게 재다운로                사이트를 수정하면 언제든 바로 업데이트
ability
                         드 받으라고 해야 함
                      앱스토어 개발자 등록 비용이 필요 (Apple charges develo
Entry Costs                                                             없음
                      pers $99 and enterprises $299, RIM charges $200 )
                      앱스토어를 통해 판매시 수익 공유 (Apple takes 30%, RI
Revenue Share                                                         모두 내꺼
                      M takes 20%)
User Experience       풍부한 사용자 인터페이스 제공이 가능                            HTML/CSS/JavaScript 등의 기능에 의해 한정됨
                                                                      네트웍을 거치며, 서버에서 제공되고, 브라우저
Performance           바이너리 코드로 실행되므로 속도가 빠름
                                                                      를 통해 처리되기에 성능 변동폭이 큼
                                                                      HTML5의 App Cache 기능을 이용해 구현해야
Offline Browsing      로컬 저장소를 이용해 가능
                                                                      지만 가능
46
47
[3] – Rich Web Application
q <video>, <audio>
     § Flash 기반 사이트의 전환
          • YouTube, Vimeo, Scribd
q 왜 HTML5인가 ?
     §   Search Friendly
     §   호환성 (유무선…)
     §   접근성
     §   성능




                                     http://www.scribd.com/doc/30964170/Scribd-in-HTML5
                                          http://estima.wordpress.com/2010/05/07/scribd/

48
[3] – Rich Web Application
q ActiveX의 대체
     § Flash 기반 사이트의 전환 – Video/Audio
     § (multi) File Upload
     § Graphics – Canvas, 3D transition, SVG, WebGL, X3D




49
[4] – Standards




                  HTML5
                   CSS3
                    JS




50
[4] – Standards - HTML5 지원 현황

q DeskTop                                          q Mobile




51          Source: http://html5test.com/results.html
[4] – Standards - HTML5 지원 현황




52          Source: http://www.browserscope.org/
[4] – Standards - HTML5 지원 현황




53                       http://mobilehtml5.org/
[4] – Evolution of Web Application Tech.

                    HTML5
                                                                 Real time
                                                        New
                                                                   Web
                 Web App. API                         Platform
        New                           Hybrid
                                                                    &
     Standards       Device            Web               &
                      API                                         Social
                                                      Browser
                                                                   Web
                    Widget


      Web Application Store                       Web Cloud



                       Mobile Device & Platform War


54
[4] – Web Application Architecture



                                      HTML5
                         (Web forms, Video/Audio, Canvas..)

                                 Web Application APIs
                  (Web IDL, Web Socket, Web Worker, Web Database….)

             XMLHTTPRequest        Widgets API              Device APIs
                                                 CSS         (Calendar,
       XML                    ECMASCript                 Camera GPS, File,..)


                                   DOM

                       HTTP + URI/IRI+ Unicode



55
[5] – The Web as an application platform
q Standards for Web Applications on Mobile: February 2011 current
  state and roadmap
     § http://www.w3.org/2011/02/mobile-web-app-state.html




56
57
[6] – Open APIs & Mashup
          13 billion API calls / day   (May 2011)



          10 billion API calls / month      (January 2011)



          Over 260 billion objects stored in S3          (January 2011)


          1.6 billion API-delivered stories / month          (October 2010)


          5 billion API calls / day    (April 2010)



          5 billion API calls / day    (October 2009)



          8 billion API calls / month     (Q3 2009)



          3 billion API calls / month     (March 2009)



58                                                                58
[7] –New Chances




59
[7] – New Chances – 위치기반서비스
q navigator.geolocation.getCurrentPosition
q 위치 기반 응용들
     §   로컬 검색
     §   지도 서비스
     §   사용자 위치 트래킹
     §   Geo Social
     §   현재 위치 기반 서비스




60
[7] – New Chances – 성능 향상
     •웹 소켓과 XHR 비교




                                                                40배



             http://bloga.jp/ws/jq/wakachi/mecab/wakachi.html
61
[7] – New Chances – UI 개선
q HTML5 의 새로운 input type들
     § Search, tel, url, email
     § datetime, date, month, week, time, and datetime-local
     § Number, range, Color
q Mobile Safari (on the iPhone)은 number, email, url 지원을 추가




q Chrome 5 beta 에서 placeholder attribute를 지원



         <label for="email">Email address</label>
         <input id=“email” type="email" placeholder="jonathan@example.com">
62
[7] – New Chances– Hybrid App
     Comparison: App Inventor, DroidDraw, Rhomobile, PhoneGap, Appcelerator,
     WebView, and AML




      http://www.amlcode.com/2010/07/16/comparison-appinventor-rhomobile-phonegap-appcelerator-webview-and-aml/

63
[7] – New Chances– Web App Store
q https://chrome.google.com/webstore




64
[7] – New Chances– Web App Store

                                             Any Devices
               Device     Devices       (PC, TV, Car, Tablet…)
     Client
              App Store   Browser                Browser




               Front      Front          Web           Web       Web
     Server
               Store       Web           App           App       App
               Server     Server         Store         Store     Store

               Native     Native                 Web           Cloud
                                    Native
               Appp        App       App         App

65
[7] – New Chances
q Mobile Commerce
q Mobile Search
q Voice Browsing
q Web on TV
q Web 3D, Web GL
q Augmented Reality
q E-book
q HTML5 Game
q Web Store & Widget
q Device APIs
q Security & Privacy

66
Case - HTML5 & N-Screen




67
모바일 HTML5의 가능성
1. 새로운 웹 환경 : 새로운 모바일 웹, 유무선 통합
2. Multi-Screen, Multi-Device, Multi-Platform의 해결사
3. HTML5 Apps : HTML5 앱의 성장
4. 애플/구글 지배로부터의 탈출구
5. UI/UX 부분의 보완
6. Rich Web : 보다 다양한 기능 제공, 주요 웹서비스 활용
7. 광고 : 마이크로사이트, 상호작용형 HTML5 광고 시장
8. 위치기반서비스 : 위치 기반 서비스
9. 성능 향상 : 빠르고 뛰어난 웹 서비스 제공
10. UI 개선 : 보다 편리한 UI 제공
11. Hybrid App : 앱과 통합되는 환경
12. 기타 새로운 기회들
68
N-Screen의 종결자, HTML5과 차세대 웹
문제                            해결책
다중 플랫폼을 지원하는 응용 개발            Web Application
단말간 데이터 이동 및 심리스 서비스 지원       Cloud & Web Application
다중 단말의 식별과 지원                 HTTP UAProf, CSS MQ
다양한 화면 사이즈를 지원하는 응용 개발        SVG, CSS, HTML5
그래픽 처리, 3D 콘텐츠 표현             HTML5 canvas, CSS, WebGL, X3D
Video 및 Audio 콘텐츠 처리          HTML5 video/Audio
Interactive한 처리               JavaScript, CSS, HTML5 webforms
멀티 터치 등의 지원                   HTML5 & Web event
오프라인 기능의 지원                   HTML5 (localstorage)
디바이스 제어                       Device APIs
콘텐츠 표준 호환성 검사                 HTML/CSS Validation, mobileOK
비동기적 처리, 쓰레드 관리, 전송 속도 개선     XHR, WebWorker, WebSocket
보다 고속처리 가능하며 판매용 앱이 필요하다면 ?   Hybrid Web App
융합 서비스 지원                     RESTful Web Services, LOD
69
너무 많은 기대를 하는 것은 아닌가 ?
우리가 바라는 HTML5 앱 모습




71
실제 구현 가능한 HTML5 앱 현실




72
그 결과를 받아본 고객의 표정




73
떼돈
좀 냉정해질 필요가 있다
좀 차분해질 필요가 있다




  Source: http://try.powermapper.com/demo/statsversions.aspx
그냥 새로운 마크업 중 하나일 뿐…..

그리고 약간의 기회와 가능성일 뿐 !!
Future Web Golden Age


                                             Mobile
                                              Web
                              다양화            Golden
                                              Age
     Smart devices             표준화 완료


                                전국 서비스
        HTML5
        Apps
                        LTE

         2010        2011           2012    2013
                                           hollobit@etri.re.kr




77
2012, 모바일 웹과 HTML5 전망
1. Cloud based Mobile Web
2. Mobile Web UI Framework
3. Cross Platform & Hybrid Web Application
4. JavaScript Library & Web Application API Standards
5. HTML5 Game & Mobile HTML5 Game
6. Web Store & Native Web App
7. HTML5 ebook & HTML5 services
8. Responsive Web & Responsive Ads
9. Web Operating System & RESTful WoT(Web of Things)
10.Web Signage
78
Conclusions


     HTML5과 차세대 웹 기술은
     멀티디바이스와 N-screen 지원을 위한 유일한 대안으로
     유무선 통합의 관점과
     웹 표준 기반 디바이스 호환성의 중요성을 일깨우고
     새로운 웹과 앱의 개발 기회,
     새로운 수익 모델의 가능성,
     그리고 많은 새로운 웹 경험의 편리함를
     제공하는 출발점 …

     앞으로의 미래는 어떻게 준비하고 시작하느냐에 달려…

79
Refences & Resources
q    HTML5 - http://www.w3.org/TR/html5/
q    HTML5 differences from HTML4 - http://www.w3.org/TR/html5-diff/
q    실전 HTML5 가이드 - http://webstandards.or.kr/html5
q    놀랄만큼 유용하고 재미있는 HTML5 모바일 앱 30개 - http://is.gd/e87hy
q    Detecting HTML5 Features - http://diveintohtml5.org/detect.html
q    기타 참조 사이트
     §   http://kr.html5doctor.com
     §   http://html5gallery.com
     §   http://html5demos.com
     §   http://html5rocks.com
     §   http://html5games.com
     §   http://www.html5video.org/
     §   http://www.chromeexperiments.com/
     §   http://html5test.com
     §   http://html5readiness.com/

80
Thank you
     For more discussion :
       JongHong Jeon (hollobit@etri.re.kr)
       +82-42-860-5333

     Blog : http://mobile2.tistory.com/m
            http://twitter.com/hollobit



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차세대 웹 플랫폼과 HTML5 기술 동향

  • 1. 차세대 웹 플랫폼과 HTML5 동향 Jonghong Jeon ETRI, SRC Email: hollobit@etri.re.kr Blog: http://mobile2.tistory.com http://twitter.com/hollobit http://www.etri.re.kr
  • 3. Growth of Web Sites Total Sites Across All Domains August 1995 - November 2011 525,998,433 sites 3 http://news.netcraft.com/archives/2011/11/07/november-2011-web-server-survey.html#more-5091
  • 4. 20 Presents the WWW has given us q Vast amounts of digital information q Organized access. q Communication. q Multimedia sharing q Entertainment. q E-commerce. q Real-time news. 4
  • 5. Online Activities, 2000 ~ 2009 http://www.pewinternet.org/Trend-Data/Online-Activities-20002009.aspx 5
  • 6. World Wide Web (1989~1991) 6
  • 7. World Wide Web (1991 ~ 2005) Before W3C Wirelss Internet WS, SW UWS MWI Mobile RFID WAP 1.0 WAP 1.1 WAP 1.2 WAP 2.0 2005 URI XML-RPC RDF OWL HTTP 1.0 HTTP 1.1 (IETF RFC1945) (RFC2616) XML SOAP 1.2 Semantic Web Concept 7
  • 8. Evolution of World Wide Web 8
  • 9. Evolution of World Wide Web http://evolutionofweb.appspot.com/ 9
  • 10. Evolution of World Wide Web q 1단계 (1989~1999) : 웹사이트의 시대, HTML과 WAP § HTML, URL, HTTP 라는 세 가지 기술에 기초한 웹 기술이 제안되고, 보다 나은 인간 중심의 정보처리 및 지식공유 등을 목표로 하는 단계 q 2단계 (2000~2004) : XML과 웹서비스, 시맨틱 웹 § XML(eXtensible Markup Language)에 기반하며 인간 중심의 정보 처리뿐 아 니라 다양한 디바이스와 서비스, 멀티미디어를 연결하는 것을 목표로 하는 단계 q 3단계 (2005~2009) : 웹 2.0, 웹 플랫폼 시대의 성장 § 구글, 아마존, 위키피디아 등의 성공과 함께 웹 산업을 제2의 전성기로 이 끌며 다양한 신규 서비스가 등장할 수 있는 기반을 마련 q 4단계 (2010~현재) : 웹 앱의 시대, 모바일과 N-Screen 시대 § 스마트 폰 및 태블릿 등 다양한 모바일 기기들을 대상으로 HTML5와 Web API를 통해 한 단계 진화된 웹 응용 환경을 제공하며, 위치정보 및 소셜 정 보 등을 결합하는 통합 응용 플랫폼으로서 웹이 자리잡아 가는 단계 10
  • 11. Changes (스마트 디바이스 급성장) Source: http://totoro4.wordpress.com/2011/07/08/smart-device-leads-change-device-side/ 11
  • 12. Emerging N-Screen environment q N스크린은 하나의 콘텐츠를 스마트폰, PC, TV 등 여러 단말기를 통해 이용할 수 있도록 하는 서비스 q N스크린은 연결성(connectivity), 이동성(portability), 통합성(integration)이라는 세 가지 특성을 갖는 미디어 이용과 콘텐츠 소비 환경 q N스크린에서 ‘N’은 어떤 수도 들어갈 수 있는 불특정 자연수 (Natural Number)를 가리키며 ‘스크린’은 이를 네트워크로 연결되 는 여러 대의 단말기 장치를 의미 12
  • 13. Fragmentation is a big problem q Network Fragmentation q Service Fragmentation q Device Fragmentation q Platform Fragmentation q Screen Fragmentation q Application Fragmentation q Content Fragmentation 13 http://is.gd/yXvTj7
  • 14. Fragmentation is a big problem Device Content Screen Fragmentations Application Platform Service 14
  • 15. Solution ? Device Content Screen Fragmentations Application Platform Service 15
  • 17. Evolution of Web Ecosystem q Web of Documents q Web of Services q Web of Devices q Web of Data q Web of Things q Web of Human 17
  • 18. Evolution of Web Platform Open API Search Image Mail Office Sharing Video Shopping Book Sharing Commerce Map News Payment Cloud Ads SNS 18
  • 19. Online Activities, 2000 ~ 2009 http://www.pewinternet.org/Trend-Data/Online-Activities-20002009.aspx 19
  • 20. Growth of Open API 20
  • 21. API Billionaires Club, 2011 edition 13 billion API calls / day (May 2011) 10 billion API calls / month (January 2011) Over 260 billion objects stored in S3 (January 2011) 1.6 billion API-delivered stories / month (October 2010) 5 billion API calls / day (April 2010) 5 billion API calls / day (October 2009) 8 billion API calls / month (Q3 2009) 3 billion API calls / month (March 2009) 21
  • 23. Web Platform Layer User Interaction JavaScript + Web APIs Presentation HTML 5 & CSS 3 Transport HTTP Web Resource URIs Resources (Service, Content, Site) 23
  • 26. Hype Cycle for Web and User Interaction Technologies, 2011 26
  • 27. 주목해야 할 10가지 모바일 기술 (2012~) 27
  • 28. HTML5 ? q HTML5로 통칭되는 요소는 HTML5 뿐 아니라 CSS3, 웹 어플리케 이션을 위한 JavaScript API 확장을 포함한 것 통칭되는 “HTML5” HTML5 CSS3 JavaScript 콘텐츠 내용과 형식을 표현 콘텐츠 표현 방법을 정의 각종 API를 통해 기능을 표현 § Web Storage § 문서구조의 상세화 § 표현 기능 모듈화 § Web Worker § 멀티미디어 § 웹 폰트 § Web Socket § 폼과 이벤트 등 § Geolocation API 서로 다른 다양한 브라우저 상에서 문서 구조의 의미를 명확히 하여 풍부한 기능과 자원을 제어할 수 일관된 표현 기능 제공, 효과적이고 편 디자인과 프로그램의 독립성을 확보 있는 로컬 어플리케이션 리한 표현 방식의 변경 28
  • 31. HTML5: Web Development to the next level http://slides.html5rocks.com/ 31
  • 34. HTML5 Roadmap q Progress: Last Call milestone reached § 25 May 2011. Published Last Call Working Draft of the HTML5 spec. § 03 August 2011. Ended Last Call (LC1) comment round for HTML5 spec. q Five other LCWDs published in May § Polyglot Markup: HTML-Compatible XHTML Documents (Eliot Graff) § Techniques for providing useful text alternatives (Steven Faulkner) § HTML Canvas 2D Context (Ian Hickson) § HTML+RDFa (Manu Sporny) § HTML Microdata (Ian Hickson) 34
  • 35. HTML WG Update q Non-LC deliverables published in May § The HTML WG also maintains the following three non-normative documents, and published updates of them in May along with the LCWDs. § HTML to Platform Accessibility APIs Implementation Guide(Steven Faulkner) § HTML5 differences from HTML4 (Anne van Kesteren, Simon Pieters) § HTML Markup Language Reference (Michael[tm] Smith) q “HTML5: Edition for Web Authors” FPWD § In August, the HTML WG also published a First Public Working draft of the document HTML5: Edition for Web Authors. § auto-generated subset of the full HTML5 specification § not for user-agent implementors (omits UA implementation details) § targeted toward Web authors and Web developers 35
  • 36. HTML WG Update q Last Call numbers: Bugs/Comments § 1550+ Last Call comments. For this Last Call round (LC1), the group received* about 1550 comments on the HTML5 spec (spec “bugs”) § More that 80% of comments already resolved. Of those ~1550 HTML5 Last-Call spec bugs, more than 80% (almost 1300) have already received a resolution from the HTML5 spec editor (Ian Hickson). § Less than 20% (about 280) of the Last Call spec bugs/comments for the HTML5 spec are still awaiting resolution by the editor q Post-LC1 numbers: Bugs/Comments § So far since the close of the LC1 round, the group has received almost 300 bugs/comments on the HTML5 spec § Of those ~300 HTML5 spec bugs, more than 80% (around 250) have already received a resolution from the HTML5 spec editor (Ian Hickson). § Less than 20% (about 50) of the remaining post-LC1 bugs/comments for the HTML5 spec are still awaiting resolution by the editor. 36
  • 37. HTML5 Roadmap q 13 open issues. WG now has 13 open issues awaiting resolution by chairs. q 11 closed issues flagged as “awaiting new information”. (10 against the HTML5 spec, one against the HTML+RDFa spec). q 9 open formal objections. (4 for the HTML5 spec, 5 for other specs; relate to text alternatives, RDFa, polyglot spec, ARIA, video poster, more). 37
  • 38. Deadlines for moving beyond LC1 q The chairs announced a timeline for moving beyond LC1. § 31 Dec 2011. Editors must have all LC1 bugs resolved. § 14 Jan 2012. WG members last chance* to escalate any resolved bugs to issues. § 11 Feb 2012. WG members last chance* submit change proposals for open issues. § 10 Mar 2012. WG members last chance* to submit counter-proposals for issues. § 07 Apr 2012. Chairs must have all issues resolved (must have all decisions made). § 21 Apr 2012. Chairs announce resolution to go to the next step. q The HTML WG is scheduled to publish a Candidate Recommendation of the HTML5 spec in mid- to late-2012. 38
  • 39. Why HTML5 is important ?
  • 40. [1] Multi Device support 40
  • 41. [1] Multi Device & platform support 41
  • 42. [1] Multi Screen & resolution support 42
  • 43. [1] Multi Device & Screen Supprt http://colly.com 43
  • 46. [2] Platform Fragmentation Native App HTML5 Web Application 특정 모바일 단말 및 플랫폼에 맞게 개발되며, 다운로드 브라우저를 통해 접속하며, 및 설치가 되어야 함 설치와 업데이트 불필요 각 플랫폼에 포팅해야 함(iPhone, BlackBerry, Android, Pal Portability 표준 웹만 개발하면 어디서나 볼 수 있음 m and the list goes on…) 외부 링크를 통한 브라우저 호출은 가능하지만, 내부 링크 Hyper Links 어떤 부분이건 링크로 연결 가능 는 불가능하고, 앱 간 호출은 보안 제약이 있음 검색 사이트, 이메일 홍보, 트위터 링크 등으로 Discoverability 앱스토어 홍보와 마케팅을 위한 비용이 필요 홍보 가능 Distribution & Market Siz 플랫폼과 단말의 종류에 한계가 있으며, 상위 부분에 있는 누구든 접속 가능 e 것과 하위 내용과 차별화 됨 Usage of Device Capabiliti 단말의 모든 기능 제어 가능(GPS, camera, voice, RFID, a 현재는 불가능 (HTML와 Device API 표준화를 es ddress book, calendar, etc.) 통해 2011년부터 가능할 것으로 전망) 앱이 다운로드 되고 나면, 지원에 어려움이 있음. 버그가 Supportability & Upgrade 있는 부분에 대해서는 다시 등록하고 모두에게 재다운로 사이트를 수정하면 언제든 바로 업데이트 ability 드 받으라고 해야 함 앱스토어 개발자 등록 비용이 필요 (Apple charges develo Entry Costs 없음 pers $99 and enterprises $299, RIM charges $200 ) 앱스토어를 통해 판매시 수익 공유 (Apple takes 30%, RI Revenue Share 모두 내꺼 M takes 20%) User Experience 풍부한 사용자 인터페이스 제공이 가능 HTML/CSS/JavaScript 등의 기능에 의해 한정됨 네트웍을 거치며, 서버에서 제공되고, 브라우저 Performance 바이너리 코드로 실행되므로 속도가 빠름 를 통해 처리되기에 성능 변동폭이 큼 HTML5의 App Cache 기능을 이용해 구현해야 Offline Browsing 로컬 저장소를 이용해 가능 지만 가능 46
  • 47. 47
  • 48. [3] – Rich Web Application q <video>, <audio> § Flash 기반 사이트의 전환 • YouTube, Vimeo, Scribd q 왜 HTML5인가 ? § Search Friendly § 호환성 (유무선…) § 접근성 § 성능 http://www.scribd.com/doc/30964170/Scribd-in-HTML5 http://estima.wordpress.com/2010/05/07/scribd/ 48
  • 49. [3] – Rich Web Application q ActiveX의 대체 § Flash 기반 사이트의 전환 – Video/Audio § (multi) File Upload § Graphics – Canvas, 3D transition, SVG, WebGL, X3D 49
  • 50. [4] – Standards HTML5 CSS3 JS 50
  • 51. [4] – Standards - HTML5 지원 현황 q DeskTop q Mobile 51 Source: http://html5test.com/results.html
  • 52. [4] – Standards - HTML5 지원 현황 52 Source: http://www.browserscope.org/
  • 53. [4] – Standards - HTML5 지원 현황 53 http://mobilehtml5.org/
  • 54. [4] – Evolution of Web Application Tech. HTML5 Real time New Web Web App. API Platform New Hybrid & Standards Device Web & API Social Browser Web Widget Web Application Store Web Cloud Mobile Device & Platform War 54
  • 55. [4] – Web Application Architecture HTML5 (Web forms, Video/Audio, Canvas..) Web Application APIs (Web IDL, Web Socket, Web Worker, Web Database….) XMLHTTPRequest Widgets API Device APIs CSS (Calendar, XML ECMASCript Camera GPS, File,..) DOM HTTP + URI/IRI+ Unicode 55
  • 56. [5] – The Web as an application platform q Standards for Web Applications on Mobile: February 2011 current state and roadmap § http://www.w3.org/2011/02/mobile-web-app-state.html 56
  • 57. 57
  • 58. [6] – Open APIs & Mashup 13 billion API calls / day (May 2011) 10 billion API calls / month (January 2011) Over 260 billion objects stored in S3 (January 2011) 1.6 billion API-delivered stories / month (October 2010) 5 billion API calls / day (April 2010) 5 billion API calls / day (October 2009) 8 billion API calls / month (Q3 2009) 3 billion API calls / month (March 2009) 58 58
  • 60. [7] – New Chances – 위치기반서비스 q navigator.geolocation.getCurrentPosition q 위치 기반 응용들 § 로컬 검색 § 지도 서비스 § 사용자 위치 트래킹 § Geo Social § 현재 위치 기반 서비스 60
  • 61. [7] – New Chances – 성능 향상 •웹 소켓과 XHR 비교 40배 http://bloga.jp/ws/jq/wakachi/mecab/wakachi.html 61
  • 62. [7] – New Chances – UI 개선 q HTML5 의 새로운 input type들 § Search, tel, url, email § datetime, date, month, week, time, and datetime-local § Number, range, Color q Mobile Safari (on the iPhone)은 number, email, url 지원을 추가 q Chrome 5 beta 에서 placeholder attribute를 지원 <label for="email">Email address</label> <input id=“email” type="email" placeholder="jonathan@example.com"> 62
  • 63. [7] – New Chances– Hybrid App Comparison: App Inventor, DroidDraw, Rhomobile, PhoneGap, Appcelerator, WebView, and AML http://www.amlcode.com/2010/07/16/comparison-appinventor-rhomobile-phonegap-appcelerator-webview-and-aml/ 63
  • 64. [7] – New Chances– Web App Store q https://chrome.google.com/webstore 64
  • 65. [7] – New Chances– Web App Store Any Devices Device Devices (PC, TV, Car, Tablet…) Client App Store Browser Browser Front Front Web Web Web Server Store Web App App App Server Server Store Store Store Native Native Web Cloud Native Appp App App App 65
  • 66. [7] – New Chances q Mobile Commerce q Mobile Search q Voice Browsing q Web on TV q Web 3D, Web GL q Augmented Reality q E-book q HTML5 Game q Web Store & Widget q Device APIs q Security & Privacy 66
  • 67. Case - HTML5 & N-Screen 67
  • 68. 모바일 HTML5의 가능성 1. 새로운 웹 환경 : 새로운 모바일 웹, 유무선 통합 2. Multi-Screen, Multi-Device, Multi-Platform의 해결사 3. HTML5 Apps : HTML5 앱의 성장 4. 애플/구글 지배로부터의 탈출구 5. UI/UX 부분의 보완 6. Rich Web : 보다 다양한 기능 제공, 주요 웹서비스 활용 7. 광고 : 마이크로사이트, 상호작용형 HTML5 광고 시장 8. 위치기반서비스 : 위치 기반 서비스 9. 성능 향상 : 빠르고 뛰어난 웹 서비스 제공 10. UI 개선 : 보다 편리한 UI 제공 11. Hybrid App : 앱과 통합되는 환경 12. 기타 새로운 기회들 68
  • 69. N-Screen의 종결자, HTML5과 차세대 웹 문제 해결책 다중 플랫폼을 지원하는 응용 개발 Web Application 단말간 데이터 이동 및 심리스 서비스 지원 Cloud & Web Application 다중 단말의 식별과 지원 HTTP UAProf, CSS MQ 다양한 화면 사이즈를 지원하는 응용 개발 SVG, CSS, HTML5 그래픽 처리, 3D 콘텐츠 표현 HTML5 canvas, CSS, WebGL, X3D Video 및 Audio 콘텐츠 처리 HTML5 video/Audio Interactive한 처리 JavaScript, CSS, HTML5 webforms 멀티 터치 등의 지원 HTML5 & Web event 오프라인 기능의 지원 HTML5 (localstorage) 디바이스 제어 Device APIs 콘텐츠 표준 호환성 검사 HTML/CSS Validation, mobileOK 비동기적 처리, 쓰레드 관리, 전송 속도 개선 XHR, WebWorker, WebSocket 보다 고속처리 가능하며 판매용 앱이 필요하다면 ? Hybrid Web App 융합 서비스 지원 RESTful Web Services, LOD 69
  • 70. 너무 많은 기대를 하는 것은 아닌가 ?
  • 71. 우리가 바라는 HTML5 앱 모습 71
  • 72. 실제 구현 가능한 HTML5 앱 현실 72
  • 73. 그 결과를 받아본 고객의 표정 73
  • 75. 좀 냉정해질 필요가 있다 좀 차분해질 필요가 있다 Source: http://try.powermapper.com/demo/statsversions.aspx
  • 76. 그냥 새로운 마크업 중 하나일 뿐….. 그리고 약간의 기회와 가능성일 뿐 !!
  • 77. Future Web Golden Age Mobile Web 다양화 Golden Age Smart devices 표준화 완료 전국 서비스 HTML5 Apps LTE 2010 2011 2012 2013 hollobit@etri.re.kr 77
  • 78. 2012, 모바일 웹과 HTML5 전망 1. Cloud based Mobile Web 2. Mobile Web UI Framework 3. Cross Platform & Hybrid Web Application 4. JavaScript Library & Web Application API Standards 5. HTML5 Game & Mobile HTML5 Game 6. Web Store & Native Web App 7. HTML5 ebook & HTML5 services 8. Responsive Web & Responsive Ads 9. Web Operating System & RESTful WoT(Web of Things) 10.Web Signage 78
  • 79. Conclusions HTML5과 차세대 웹 기술은 멀티디바이스와 N-screen 지원을 위한 유일한 대안으로 유무선 통합의 관점과 웹 표준 기반 디바이스 호환성의 중요성을 일깨우고 새로운 웹과 앱의 개발 기회, 새로운 수익 모델의 가능성, 그리고 많은 새로운 웹 경험의 편리함를 제공하는 출발점 … 앞으로의 미래는 어떻게 준비하고 시작하느냐에 달려… 79
  • 80. Refences & Resources q HTML5 - http://www.w3.org/TR/html5/ q HTML5 differences from HTML4 - http://www.w3.org/TR/html5-diff/ q 실전 HTML5 가이드 - http://webstandards.or.kr/html5 q 놀랄만큼 유용하고 재미있는 HTML5 모바일 앱 30개 - http://is.gd/e87hy q Detecting HTML5 Features - http://diveintohtml5.org/detect.html q 기타 참조 사이트 § http://kr.html5doctor.com § http://html5gallery.com § http://html5demos.com § http://html5rocks.com § http://html5games.com § http://www.html5video.org/ § http://www.chromeexperiments.com/ § http://html5test.com § http://html5readiness.com/ 80
  • 81. Thank you For more discussion : JongHong Jeon (hollobit@etri.re.kr) +82-42-860-5333 Blog : http://mobile2.tistory.com/m http://twitter.com/hollobit OR 81