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Kinect for Windows SDK开发初体验 马宁_aawolf
“下面的内容非常严肃”
八卦一下 Kirsten Price 小奥的新玩具 奥巴马有点烦 在亲手击毙了拉登之后……
再重申一遍:“下面的内容非常严肃”
Agend 什么是 Kinect? Kinect历史 Kinect for Windows SDK简介 设置Kinect开发环境 Kinect开发介绍 Kinect示例
What’s is Kinect? Kinect是XBox360的外接体感设备 动作捕捉 语音识别 Kinect无需借助任何外设进行动作捕捉 目前只支持人类动作的捕捉 Rare负责软件开发,Range Camera技术由PrimeSense提供 同类产品 任天堂 Wii Play Station Move
Kinect History CodeName:Project Natal 2009年E3公布,2010年10月上市 有史以来销售最快的消费类电子产品 截止2011年3月9日,销售超过一千万部 2011年6月发布Kinect for Windows SDK 动作捕捉的机器学习技术获得2011 MacRobertAward工程创新大奖
技术指标 输出视频帧率为30Hz 8-bit VGA 分辨率(640 × 480 pixels) 最佳识别区域1.2–3.5 m,扩展区域0.7–6 m 可视区域: 水平57° 垂直43° 最多跟踪20个人体节点
Kinect for Windows SDK 非商业授权,商业授权将在下一个版本中提供 OS:Windows 7 Visual Studio 2010 Express以上版本 支持C++, C# 和 VB.NET 主要功能 Raw sensor streams Skeletal tracking Advanced audio capabilities
Kinect Hardware
Setting Up Your Development Environment 硬件 Kinect Hardware AC Adapter/ Power Supply 软件 Kinect for Windows SDK http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx Coding4Fun KinectToolkit http://c4fkinect.codeplex.com/
添加引用 添加引用 Microsoft.Research.Kinect Coding4Fun.Kinect.Wpf.dll (可选) 命名空间 using Microsoft.Research.Kinect.Nui;  using Microsoft.Research.Kinect.Audio;  using Coding4Fun.Kinect.Wpf;
初始化Runtime Runtime nui; nui= new Runtime();  nui.Initialize(RuntimeOptions.UseColor| RuntimeOptions.UseDepth                   | RuntimeOptions.UseDepthAndPlayerIndex                    |  RuntimeOptions.UseSkeletalTracking);  Runtime 封装一个Kinectsensor的功能 RutimeOptions 指定Kinectsensore能够使用的功能
Camera Fundamentals nui.VideoFrameReady +=                new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_VideoFrameReady); void nui_VideoFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e)  {  PlanarImageimageData = e.ImageFrame.Image;  image1.Source = BitmapSource.Create(imageData.Width, imageData.Height,                                96, 96, PixelFormats.Bgr32, null, imageData.Bits,  imageData.Width* imageData.BytesPerPixel);  //image1.Source = e.ImageFrame.ToBitmapSource();  } VideoFrameReady事件 ImageFrameReadyEventArgs参数 ImageFrame.Image属性:PlanarImage 使用Coding4Fun Kinect Toolkit
获取Depth信息 nui.DepthFrameReady +=                     new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_DepthFrameReady);  nui.DepthStream.Open(ImageStreamType.Depth, 2,                   ImageResolution.Resolution320x240, ImageType.Depth); void nui_DepthFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e)  {            image2.Source = e.ImageFrame.ToBitmapSource();  }
Camera Data
Skeletal Tracking Fundamentals (1) Kinect最多可以追踪20个骨骼点 SkeletonFrame 骨骼帧 Skeletons 骨骼点列表
Skeleton API
Skeletal Tracking Fundamentals (2) nui = new Runtime();  nui.Initialize(RuntimeOptions.UseSkeletalTracking);  nui.SkeletonFrameReady+=                new EventHandler<SkeletonFrameReadyEventArgs>(nui_SkeletonFrameReady); void nui_SkeletonFrameReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e)  {  SkeletonFrameallSkeletons = e.SkeletonFrame;  //get the first tracked skeleton  SkeletonDataskeleton = (from s in allSkeletons.Skeletons               where s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked select s).FirstOrDefault();  }
Working with Depth Data Runtime nui = new Runtime();  private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //UseDepthAndPlayerIndex and UseSkeletalTracking nui.Initialize(RuntimeOptions.UseDepthAndPlayerIndex | RuntimeOptions.UseSkeletalTracking); //register for event nui.DepthFrameReady += new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_DepthFrameReady); //DepthAndPlayerIndexImageType nui.DepthStream.Open(ImageStreamType.Depth, 2, ImageResolution.Resolution320x240,  ImageType.DepthAndPlayerIndex);  } void nui_DepthFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) {}
Audio Fundamentals
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  • 1. Kinect for Windows SDK开发初体验 马宁_aawolf
  • 3. 八卦一下 Kirsten Price 小奥的新玩具 奥巴马有点烦 在亲手击毙了拉登之后……
  • 5. Agend 什么是 Kinect? Kinect历史 Kinect for Windows SDK简介 设置Kinect开发环境 Kinect开发介绍 Kinect示例
  • 6. What’s is Kinect? Kinect是XBox360的外接体感设备 动作捕捉 语音识别 Kinect无需借助任何外设进行动作捕捉 目前只支持人类动作的捕捉 Rare负责软件开发,Range Camera技术由PrimeSense提供 同类产品 任天堂 Wii Play Station Move
  • 7. Kinect History CodeName:Project Natal 2009年E3公布,2010年10月上市 有史以来销售最快的消费类电子产品 截止2011年3月9日,销售超过一千万部 2011年6月发布Kinect for Windows SDK 动作捕捉的机器学习技术获得2011 MacRobertAward工程创新大奖
  • 8. 技术指标 输出视频帧率为30Hz 8-bit VGA 分辨率(640 × 480 pixels) 最佳识别区域1.2–3.5 m,扩展区域0.7–6 m 可视区域: 水平57° 垂直43° 最多跟踪20个人体节点
  • 9. Kinect for Windows SDK 非商业授权,商业授权将在下一个版本中提供 OS:Windows 7 Visual Studio 2010 Express以上版本 支持C++, C# 和 VB.NET 主要功能 Raw sensor streams Skeletal tracking Advanced audio capabilities
  • 11. Setting Up Your Development Environment 硬件 Kinect Hardware AC Adapter/ Power Supply 软件 Kinect for Windows SDK http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx Coding4Fun KinectToolkit http://c4fkinect.codeplex.com/
  • 12. 添加引用 添加引用 Microsoft.Research.Kinect Coding4Fun.Kinect.Wpf.dll (可选) 命名空间 using Microsoft.Research.Kinect.Nui; using Microsoft.Research.Kinect.Audio; using Coding4Fun.Kinect.Wpf;
  • 13. 初始化Runtime Runtime nui; nui= new Runtime(); nui.Initialize(RuntimeOptions.UseColor| RuntimeOptions.UseDepth | RuntimeOptions.UseDepthAndPlayerIndex | RuntimeOptions.UseSkeletalTracking); Runtime 封装一个Kinectsensor的功能 RutimeOptions 指定Kinectsensore能够使用的功能
  • 14. Camera Fundamentals nui.VideoFrameReady += new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_VideoFrameReady); void nui_VideoFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) { PlanarImageimageData = e.ImageFrame.Image; image1.Source = BitmapSource.Create(imageData.Width, imageData.Height, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null, imageData.Bits, imageData.Width* imageData.BytesPerPixel); //image1.Source = e.ImageFrame.ToBitmapSource(); } VideoFrameReady事件 ImageFrameReadyEventArgs参数 ImageFrame.Image属性:PlanarImage 使用Coding4Fun Kinect Toolkit
  • 15. 获取Depth信息 nui.DepthFrameReady += new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_DepthFrameReady); nui.DepthStream.Open(ImageStreamType.Depth, 2, ImageResolution.Resolution320x240, ImageType.Depth); void nui_DepthFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) { image2.Source = e.ImageFrame.ToBitmapSource(); }
  • 17. Skeletal Tracking Fundamentals (1) Kinect最多可以追踪20个骨骼点 SkeletonFrame 骨骼帧 Skeletons 骨骼点列表
  • 19. Skeletal Tracking Fundamentals (2) nui = new Runtime(); nui.Initialize(RuntimeOptions.UseSkeletalTracking); nui.SkeletonFrameReady+= new EventHandler<SkeletonFrameReadyEventArgs>(nui_SkeletonFrameReady); void nui_SkeletonFrameReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e) { SkeletonFrameallSkeletons = e.SkeletonFrame; //get the first tracked skeleton SkeletonDataskeleton = (from s in allSkeletons.Skeletons where s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked select s).FirstOrDefault(); }
  • 20. Working with Depth Data Runtime nui = new Runtime(); private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //UseDepthAndPlayerIndex and UseSkeletalTracking nui.Initialize(RuntimeOptions.UseDepthAndPlayerIndex | RuntimeOptions.UseSkeletalTracking); //register for event nui.DepthFrameReady += new EventHandler<ImageFrameReadyEventArgs>(nui_DepthFrameReady); //DepthAndPlayerIndexImageType nui.DepthStream.Open(ImageStreamType.Depth, 2, ImageResolution.Resolution320x240, ImageType.DepthAndPlayerIndex); } void nui_DepthFrameReady(object sender, ImageFrameReadyEventArgs e) {}
  • 22. Sample Project 光剑 虚拟试衣间 超级玛丽
  • 23. 总结 Kinect是一种廉价的动作捕捉设备 有可能成为鼠标之后计算机交互的新时代 在专业领域和消费者领域均有机会 专业领域发展会快于消费者领域 如何为好的技术寻找成功的应用场景?