AR擴增實境簡介與案例分享

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AR擴增實境簡介與案例分享

  1. 1. AR (Argumented Reality) 擴增實境簡介與案例分享 2013.03.20 @ Hiiir Inc. Ellis Wu<ellis_wu@hiiir.com>英屬維京群島商時間軸科技股份有限公司新創事業部
  2. 2. Argumented Reality 擴增實境是什麼?Wiki百科上的定義• 是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技 術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動AR的元素• Combines real and virtual(將虛擬物與現實結合)• Interactive in real time(即時互動)• Registered in 3-D(三維)
  3. 3. Argumented Reality 擴增實境是什麼?• 即時在現實中加入虛擬的資訊,進而達到更好的體驗• AR是一種概念,實現的方式有很多種,許多的方式待我們發掘Argumented Reality vs Virtual reality擴增實境與虛擬實境的差別 圖片來源:http://www.pcexpert.com.tw/AR/AR.htm
  4. 4. AR技術開發探討• AR類型 – 影像辨識型 • 影像辨識技術 – Marker 辨識 – 自然辨識 – 臉部辨識 – 動態辨識 – 骨架辨識 • 語音辨識技術 • 3D技術
  5. 5. AR應用範疇案例分享• 電子商務案例(一) – 室內設計• 技術分析: 3D技術 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=vIBFyxF69U8
  6. 6. AR應用範疇案例分享• 電子商務案例(二) – 線上試衣間• 技術分析:• Kinect捕捉人體 體骨架系統 資料來源: http://www.youtube.com/watch?v=L_cYKFdP1_0
  7. 7. AR技術開發探討 • 影像辨識 3.動態辨識 骨架辨識 – XBOX kinect資料來源: http://www.techbang.com/posts/2936-get-to-know-how-it-works-kinect
  8. 8. AR技術開發探討 – Microsoft kinect SDK – 微軟官方開放之Kinect SDK 以 C# 開發 – http://www.microsoft.com/en- us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx – AIR kinect SDK – http://www.as3nui.com/airkinect-2-3-0/
  9. 9. AR應用範疇案例分享• LBS 應用案例(一) – Wikitude• 技術分析: – GPS 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=7vfzkFfIK1U
  10. 10. AR技術開發探討• AR類型 – LBS型 • 衛星定位 – 取得經緯度資訊 • 陀螺儀 – 取得角度資訊 • 電子羅盤 – 取得方向資訊
  11. 11. AR技術開發探討• Wikitude – 功能:LBS地理資訊獲得 圖型辨識與追蹤 3D Model Rendering – 官網:http://www.wikitude.com/developer – 特點:phoneGap, titanium 資料來源: http://www.wikitude.com/developer
  12. 12. AR應用範疇案例分享 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=EfeVEAZkJqM• 行銷案例 – AXE天使降臨• 技術分析: – 影像辨識 – 影片去背後製 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=rFuUFeQIdpk
  13. 13. AR技術開發探討• 影像辨識 1.Marker 辨識 – FlarManager – ARMark Track AR Engine – For Flash – 功能:單一MarkTrack 多MarkerTrack – 支援裝置:desktop – 語言:AS3 – http://words.transmote.com/wp/flarmanager/
  14. 14. AR技術開發探討• 影像辨識 2.自然 辨識 – In2AR – For Flash Unity – 功能:圖像辨識 – 支援裝置:desktop、mobile、web、console – 語言:unity(c#,js),as3 – http://www.in2ar.com/ 資料來源:http://www.in2ar.com/
  15. 15. AR應用範疇案例分享• 遊戲案例(一) – Kinect 雷曼兔• 技術分析: 骨架辨識 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=IcOIKrDg58c
  16. 16. AR應用範疇案例分享• 遊戲案例(二) – Google ar game – Ingress 虛擬戰場• 技術分析: http://www.youtube.com/watch?v=PhT1ToPU3WA
  17. 17. AR應用範疇案例分享 Google Glass• 技術分析: 資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4
  18. 18. AR技術開發探討• 使用什麼裝置? – 行動裝置 (智慧型手機、平板電腦) – 遊戲主機 (Xbok Kinect , PS3) – PC (WEB CAM)• 用什麼語言開發?• JS AS3 C# …….
  19. 19. AR技術開發探討• 開發成本 • 開發技術門檻高 • 影像辨識成本高• 技術限制 • 硬體效能 • 辨識度
  20. 20. 未來發展趨勢• 隨著硬體效能的進步,AR技術可能逐漸成熟,且使用者體驗更佳• 行動裝置的普及,讓AR的門檻大大降低
  21. 21. AR創意發想• 重點在於應用方式 不在技術• 關鍵報告搬上現實生活?• 遊戲王搬上現實生活?
  22. 22. 延伸閱讀• 康寧玻璃• http://www.corning.com/index.aspx• http://www.youtube.com/watch?v=qni67aUJbw4• Leap Motion• https://www.leapmotion.com/• https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3b4 w749Tud8
  23. 23. 參考文章• AR相關資訊• http://www.inside.com.tw/2010/12/30/forrester-on-augmented- reality-2010• http://www.inside.com.tw/2011/03/30/augmented-reality- application-in-that-monetize• http://www.inside.com.tw/2012/11/20/google-ingress• http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%93%B4%E5%A2%9E%E5%AF% A6%E5%A2%83• http://www.pcexpert.com.tw/AR/AR.htm• Kinect• http://www.techbang.com/posts/2936-get-to-know-how-it-works- kinect

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