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PAOLO ROSA - BIENNIO “GRAFICA E COMUNICAZIONE”, ANNO II
1
Happy Birthday, Mr. Bear...
Un video interattivo per una cancellina a nastro
Il caso di “Happy Birthday, Mr. Bear...” è un esempio abbastanza particolare di contatto tra videoga-
me e video, per il semplice fatto di essere stato realizzato con lo scopo di essere un prodotto viral su
piattaforma YouTube per pubblicizzare Tipp-Ex, una cancellina a nastro.
Il contenuto della trama è molto semplice e istantaneo (bisogna tener conto della natura del clip): un
cacciatore e un simpatico orsone, Mr. Bear, stanno festeggiano il compleanno di quest’ultimo. Pur-
troppo l’allegra festicciola viena interrotta da un “ospite” inatteso, scelto accuratamente per l’occoren-
za dell’anno di pubblicazione di questo video: il 2012.
Vediamo, infatti, arrivare sullo sfondo un grosso meteorite diretto contro i nostri due protagonisti,
che nel frattempo corrono sulla scena in panico. È proprio in questo momento che troviamo il primo
elemento interrativo, in quanto appaiono sullo schermo due baloon che ci invitano a scegliere se con-
tinuare o meno la festa. In questo primo momento, però, qualunque sarà la nostra scelta, il risultato
non cambierà, poiché verremo portati comunque ad un nuovo video, identico in entrambi i casi.
In questa nuova clip troveremo nuovamente il cacciatore e Mr. Bear correre terrorizzati, con il primo
che si fermerà ad un certo punto davanti alla camera urlando che non vuole si finisca la festa. Ed ecco
apparire la soluzione!!! Il cacciatore esce fuori dal video con le braccia in cerca di qualcosa nello spazio
riservato alla pubblicità, a destra del video (questa struttura di pagina risale alla versione precendete
di YouTube), ma non trova niente ed infatti, notiamo adesso che lo spazio della pubblicità a titiolo
Tipp-Ex è praticamente vuota. Per fortuna arriva Mr. Bear, con la famosa cancellina gigante, a salvare
la situazione. Il nostro cacciatore la prende dalle braccia dell’orso e uscendo nuovamente dal video, va
a cancellare la data nel titolo del video. Inoltre, dopo aver risistemato la cancellina al suo posto nell’an-
nuncio pubblicitario, ci invita a scrivere una nuova data nello spazio appena corretto.
È in questo momento che inizia la vera parte interattiva del video, dove siamo noi a decidere come
andrà a finire la festa di compleanno, inserendo una qualsiasi data positiva o negativa, scegliendo così
in che momento della storia ambientare l’evento.
Quello che fa diventare questo clip un videogioco dal punto di vista strutturale, quindi, è solamente
la possibilità di poter decidere come finirà la festa di compleanno di Mr. Bear, con una scelta tra oltre
20 finali diversi, alcuni dei quali presenteranno all’interno altri elementi di interazione, come nel caso
del video ambientato al tempo di re Artù. Altro elemento del Videogame è sicuramente l’iterazione
dell’operazione, in quanto è possibile rimanere ore a giocare con questa clip e inserire ogni data che
desideriamo, per vedere quale sarà il risultato. Infine, un ultimo elemento del Videogame può essere
trovato nel fatto che se si lascia passare del tempo e non si inserisce alcuna data, il cacciatore e l’orso
passeranno correndo a turno davanti allo schermo, insistendo a inserire velocemente una data per
salvare la festa. Esiste anche una possibilità per l’anno 2012 stesso, da provare assolutamente!!!
PAOLO ROSA - BIENNIO “GRAFICA E COMUNICAZIONE”, ANNO II
2
Happy Birthday, Mr. Bear...
Un video interattivo per una cancellina a nastro
Di seguito alcuni screen con alcune tra le possibilità più interessanti:
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  • 2. PAOLO ROSA - BIENNIO “GRAFICA E COMUNICAZIONE”, ANNO II 2 Happy Birthday, Mr. Bear... Un video interattivo per una cancellina a nastro Di seguito alcuni screen con alcune tra le possibilità più interessanti: Link al Video