Вичерпання авторських прав на об’єкти у цифровій форміnadeh
«Вичерпання авторських прав на об’єкти у цифровій формі»
Кравчук Анна, партнер патентно-юридичної агенції «Синергія», патентний повірений України, адвокат
El documento discute el uso creciente de las tecnologías de la información y la comunicación (TICs) en el sector turístico. Las empresas turísticas ahora actualizan sus modelos de negocios usando las TICs para la comercialización y distribución de productos y servicios turísticos. Esto permite una búsqueda rápida de información para los clientes y beneficios como ahorros de costos para las empresas.
This document provides a summary of Alfonso M. Cabrera's extensive experience in energy engineering over 30 years, including 18 years in energy management roles. He has managed energy programs for various organizations, including the US Postal Service, American Sugar Refining, and Naval facilities in the Mid-Atlantic region. Cabrera has significant experience developing and implementing energy savings performance contracts to reduce energy consumption and costs for clients in various sectors.
Вичерпання авторських прав на об’єкти у цифровій форміnadeh
«Вичерпання авторських прав на об’єкти у цифровій формі»
Кравчук Анна, партнер патентно-юридичної агенції «Синергія», патентний повірений України, адвокат
El documento discute el uso creciente de las tecnologías de la información y la comunicación (TICs) en el sector turístico. Las empresas turísticas ahora actualizan sus modelos de negocios usando las TICs para la comercialización y distribución de productos y servicios turísticos. Esto permite una búsqueda rápida de información para los clientes y beneficios como ahorros de costos para las empresas.
This document provides a summary of Alfonso M. Cabrera's extensive experience in energy engineering over 30 years, including 18 years in energy management roles. He has managed energy programs for various organizations, including the US Postal Service, American Sugar Refining, and Naval facilities in the Mid-Atlantic region. Cabrera has significant experience developing and implementing energy savings performance contracts to reduce energy consumption and costs for clients in various sectors.
Eng. Ahmed Elshouny has over 14 years of experience in construction project management roles. He is currently a Project Manager at Saudi Binladin Group, where his responsibilities include agreeing on project objectives, ensuring quality standards are met, developing work strategies, and planning ahead to prevent issues. Previously, he held roles such as Construction Manager, Project Engineer, and Site Engineer on various commercial and residential projects. He has extensive experience in areas like site supervision, coordination, scheduling, quality control, and concrete and finishing works. Elshouny received his Bachelor's degree in Civil Engineering from Tanta University in 2002.
The document discusses costume design for a trailer. It notes that the inspiration came from the game Destiny, where the player sees their own hands upon waking. This creates mystery about the character. It also discusses using contrasting black and white costumes to represent binary opposition between two characters without dialogue. Costumes will be an important way to convey themes and character personalities. Natural, everyday clothes were chosen over flashy costumes atypical of games, allowing more viewer identification.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
GoDaddy.com deployed Windows Server 2008 and IIS 7.0 to provide customers more choices in website development while improving reliability, manageability, and security. This empowered GoDaddy's customers with greater flexibility and development options. It also improved GoDaddy's server and site management abilities while increasing security and reliability for their expanding customer needs and IT infrastructure requirements.
The student successfully completed the Cisco Networking Academy course administered by the instructor. The course taught the student to set up personal computers and small business networks, connect networks to the internet, share resources between computers, configure internet applications, and recognize and mitigate network security threats. The student received a certificate of completion for the CCNA Discovery: Networking for Home and Small Businesses course.
Niclas D. Karlsson has over 10 years of experience in game design and development. He currently works as a game designer at Paradox Development Studio, where he has led teams and designed systems for several titles. Prior to this, he held roles as a junior designer at Arrowhead Game Studios and a localisation tester at Sony. Karlsson has extensive experience in game engines like Unity and Unreal, programming languages like C++ and Lua, project management tools, and localization. He also has a Bachelor's degree focused on game design and has worked on independent game projects.
El documento proporciona una descripción general de varios conceptos y técnicas de gestión empresarial. Define la gestión empresarial como el proceso de planificación, organización, dirección y evaluación necesario para establecer metas y hacer crecer una empresa. Luego describe brevemente técnicas como la gestión estratégica, planes de negocios, gestión financiera, gestión de mercadeo, gestión de proyectos y gestión tecnológica.
Apuntes para crear una agencia de publicidad quedomingo leiva
El documento describe el modelo tradicional de agencia de publicidad y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo. Originalmente eran intermediarios entre anunciantes y medios, cobrando comisiones, pero luego comenzaron a ofrecer servicios creativos y de planificación de medios. En la actualidad, el modelo tradicional se ha visto afectado por la especialización y el cambio en la forma en que los consumidores buscan información. Para tener éxito, una nueva agencia debe conocer bien el mercado local, contar con un fuerte departamento comercial y
As principais motivações da expansão portuguesa foram econômicas, político-sociais, religiosas e científicas. Os portugueses conquistaram Ceuta em 1415, o que lhes permitiu controlar o Mediterrâneo e continuar a expansão rumo ao Atlântico. Posteriormente descobriram e colonizaram os arquipélagos da Madeira e Açores, onde cultivaram açúcar e outros produtos. Exploraram a costa africana até Cabo Verde, estabelecendo feitorias. O Tratado de
Mukesh Kumar has over 10 years of experience in administration and human resources roles. He currently works as an Administrator - HR at Seville Product LLC in Dubai, where his responsibilities include staff turnover, training, ensuring policies are followed, and dealing with HR issues. Previously, he worked as a Head Guard at Group 4 Securicor in Dubai, where he managed access control, documents, and safety. He holds qualifications in medical laboratory technology and has received training in first aid, fire safety, and security.
Eng. Ahmed Elshouny has over 14 years of experience in construction project management roles. He is currently a Project Manager at Saudi Binladin Group, where his responsibilities include agreeing on project objectives, ensuring quality standards are met, developing work strategies, and planning ahead to prevent issues. Previously, he held roles such as Construction Manager, Project Engineer, and Site Engineer on various commercial and residential projects. He has extensive experience in areas like site supervision, coordination, scheduling, quality control, and concrete and finishing works. Elshouny received his Bachelor's degree in Civil Engineering from Tanta University in 2002.
The document discusses costume design for a trailer. It notes that the inspiration came from the game Destiny, where the player sees their own hands upon waking. This creates mystery about the character. It also discusses using contrasting black and white costumes to represent binary opposition between two characters without dialogue. Costumes will be an important way to convey themes and character personalities. Natural, everyday clothes were chosen over flashy costumes atypical of games, allowing more viewer identification.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
GoDaddy.com deployed Windows Server 2008 and IIS 7.0 to provide customers more choices in website development while improving reliability, manageability, and security. This empowered GoDaddy's customers with greater flexibility and development options. It also improved GoDaddy's server and site management abilities while increasing security and reliability for their expanding customer needs and IT infrastructure requirements.
The student successfully completed the Cisco Networking Academy course administered by the instructor. The course taught the student to set up personal computers and small business networks, connect networks to the internet, share resources between computers, configure internet applications, and recognize and mitigate network security threats. The student received a certificate of completion for the CCNA Discovery: Networking for Home and Small Businesses course.
Niclas D. Karlsson has over 10 years of experience in game design and development. He currently works as a game designer at Paradox Development Studio, where he has led teams and designed systems for several titles. Prior to this, he held roles as a junior designer at Arrowhead Game Studios and a localisation tester at Sony. Karlsson has extensive experience in game engines like Unity and Unreal, programming languages like C++ and Lua, project management tools, and localization. He also has a Bachelor's degree focused on game design and has worked on independent game projects.
El documento proporciona una descripción general de varios conceptos y técnicas de gestión empresarial. Define la gestión empresarial como el proceso de planificación, organización, dirección y evaluación necesario para establecer metas y hacer crecer una empresa. Luego describe brevemente técnicas como la gestión estratégica, planes de negocios, gestión financiera, gestión de mercadeo, gestión de proyectos y gestión tecnológica.
Apuntes para crear una agencia de publicidad quedomingo leiva
El documento describe el modelo tradicional de agencia de publicidad y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo. Originalmente eran intermediarios entre anunciantes y medios, cobrando comisiones, pero luego comenzaron a ofrecer servicios creativos y de planificación de medios. En la actualidad, el modelo tradicional se ha visto afectado por la especialización y el cambio en la forma en que los consumidores buscan información. Para tener éxito, una nueva agencia debe conocer bien el mercado local, contar con un fuerte departamento comercial y
As principais motivações da expansão portuguesa foram econômicas, político-sociais, religiosas e científicas. Os portugueses conquistaram Ceuta em 1415, o que lhes permitiu controlar o Mediterrâneo e continuar a expansão rumo ao Atlântico. Posteriormente descobriram e colonizaram os arquipélagos da Madeira e Açores, onde cultivaram açúcar e outros produtos. Exploraram a costa africana até Cabo Verde, estabelecendo feitorias. O Tratado de
Mukesh Kumar has over 10 years of experience in administration and human resources roles. He currently works as an Administrator - HR at Seville Product LLC in Dubai, where his responsibilities include staff turnover, training, ensuring policies are followed, and dealing with HR issues. Previously, he worked as a Head Guard at Group 4 Securicor in Dubai, where he managed access control, documents, and safety. He holds qualifications in medical laboratory technology and has received training in first aid, fire safety, and security.
Шановні учні Требухівської школи, ця презентація розповість Вам про вільну безкоштовну операційну систему Ubuntu. за своїми можливостями вона майже не поступається ос Windows, проте, є безкоштовною
1. Графічні середовища Mandriva Linux
2. Офіс Linux
3. Використання Інтернету
4. Програми для керування файлами
5. Мультимедійні додатки
6. Додатки для роботи з графікою
7. Програми для настроювання і налагодження системи
8. Додатки для розробки програмних засобів
2. Змiст
1 Столмен 2
2 GNU 3
2.1 Iсторiя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.2 GPL v2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.3 GPL v3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
GNU General Public License
Загальна публiчна лiцензiя GNU або Загальна громадська
лiцензiя GNU.
Одна з найпопулярнiших лiцензiй на вiльне програмне
забезпечення, створена Рiчардом Столменом для проекту
GNU. Часто її скорочено називають GNU GPL.
Кiлька слiв про Столмена i про GNU.
1 Столмен
Рiчард Столмен (16 березня 1953) – засновник руху вiльно-
го ПЗ, проекту GNU, Фонду Вiльних Програм (FSF, Free
Software Foundation) та Лiги за Свободу Програмування.
Автор концепцiї «копiлефту» покликаної захищати iдеа-
ли руху; цю концепцiю вiн пiзнiше втiлив в лiцензiї GNU
General Public License (GNU GPL) для ПЗ.
Столмен також вiдомий програмiст. Серед програм, ав-
тором яких вiн є:
• GNU Emacs
• компiлятор GNU Сi (GCC)
3. • зневаджувач GNU (GDB)
З середини 1990-их рокiв, Столмен став програмувати
значно менше, присвятивши себе поширенню iдей вiль-
ного ПЗ. У даний час вiн продовжує розробляти лише
GNU Emacs. Вiн веде скромний спосiб життя мандрiвного
«євангелiста» i «фiлософа» руху вiльних програм.
2 GNU
рекурсивний акронiм «GNU’s Not Unix» – вiльна UNIX-
подiбна операцiйна система, що розробляється Проектом
GNU. В рамках проекту GNU було розроблено велику кiль-
кiсть високоякiсного та поширеного вiльного програмно-
го забезпечення, включаючи текстовий редактор Emacs,
збiрку компiляторiв GNU (GCC – англ. GNU Compiler
Collection), i вiдлагодник GNU Debugger (GDB). Офiцiй-
ним ядром операцiйної системи GNU є HURD. Але воно
не закiнчене, тому пакет програм GNU часто об’єднується
з ядром Лiнукс, що не є частиною проекту GNU, для утво-
рення повнiстю робочої операцiйної системи. Цю систему
звичайно називають «Лiнукс», хоча FSF наполягає на на-
звi «GNU/Linux» для зазначення вкладу проекту GNU.
Мета GNU GPL – надання користувачу прав копiювати,
змiнювати та розповсюджувати програми, i зобов’язань,
згiдно з якими користувачi всiх похiдних програм теж
отримають перерахованi вище права. Принцип «спадко-
востi» таких прав називають «копiлефт» (транслiтерацiя
англiйського «copyleft»), такий термiн запропонував Рi-
чард Столмен. На вiдмiну вiд GPL, лiцензiї ПЗ власника
дуже рiдко надають користувачевi такi права i переважно
4. намагаються, навпаки, обмежити їх, наприклад, встано-
вивши заборону на вiдновлення вихiдного коду.
GPL – приклад сильної копiлефт лiцензiї, яка вимагає,
щоб всi похiднi роботи були доступнi пiд тими же умова-
ми, як i оригiнал. GPL надає одержувачам комп’ютерної
програми права вiдповiдно визначенню вiльного програм-
ного забезпечення i використовує копiлефт, щоб гаранту-
вати, що цi права будуть збереженi, навiть, коли робота
значно змiнена або до неї будуть доданi будь-якi частини.
Це вiдрiзняє її вiд дозволяючих лiцензiй на безкоштовне
програмне забезпечення, прикладом яких є лiцензiя BSD.
GPL надає одержувачам комп’ютерних програм такi пра-
ва, або «свободи»:
• свободу запуску програми, з будь-якою метою;
• свободу вивчення того, як програма працює, i її мо-
дифiкацiї (попередньою умовою для цього є доступ
до програмного коду);
• свободу розповсюдження копiй;
• свободу полiпшення програми, i випуску полiпшень
в публiчний доступ (попередньою умовою для цього
є доступ до програмного коду).
2.1 Iсторiя
GPL була написана Рiчардом Столменом в 1989, для ви-
користання з програмами, якi випускаються як частина
проекту GNU. Оригiнальна GPL була заснована на об’єд-
наннi лiцензiй, якi вiн використовував для раннiх версiй
5. GNU Emacs, GDB (вiдладчика GNU) i Колекцiї компiлято-
рiв GNU (GCC). Цi лiцензiї мiстили умови, подiбнi тим, що
вимагає сучасна GPL, але були специфiчними для кожної
програми, що робило їх несумiсними. Метою Столмена бу-
ло створити єдину лiцензiю, яка могла використовуватися
для будь-якого проекту, роблячи таким чином можливим
сумiсне використання коду рiзними програмами. Саме та-
кою лiцензiєю стала перша версiя GNU GPL, випущена в
сiчнi 1989 року.
Довiра до GPL зросла пiсля ухвали в 1992 Лiнусом Тор-
вальдсом GPL, як лiцензiї для ядра Linux, яке до того
виходило за лiцензiєю, яка забороняла комерцiйне розпо-
всюдження.
У 1990 роцi стало очевидним, що потрiбна менш обме-
жуюча лiцензiя, яка могла б використовуватися для де-
яких бiблiотек ПЗ; коли версiя 2 GPL була випущена в
червнi 1991 року, разом з нею була введена в обiг GNU Li-
brary General Public License, що також отримала номер 2,
для позначення того, що цi двi лiцензiї є взаимодоповню-
ючими. Номери версiй розiйшлися в 1999 роцi, коли була
випущена LGPL версiї 2.1, яка була перейменована в Lesser
General Public License для уточнення її мiсцеположення у
фiлософiї GNU.
Наступнi 15 рокiв члени Фонду вiльного програмного
забезпечення (FSF) збирали iнформацiю щодо лазiвок, якi
використовували деякi продавцi програмного та апаратно-
го забезпечення для використання шляхами, протилежни-
ми намiрам програмiстiв. Пiсля тривалого обговорення бу-
ла створена версiя 3 лiцензiї яку FSF офiцiйно випустив
29 червня 2007.
Деякi спостерiгачi вважають, що сильний копiлефт, за-
6. безпечений GPL, був критичним до успiху Linux, надавши
програмiстам надiю, що їх робота принесе користь всьо-
му свiту i залишиться вiльною, а не буде експлуатуватися
компанiями програмного забезпечення, яким не прийде в
голову зробити щось корисне для суспiльства.
2.2 GPL v2
Для забезпечення прав розробникiв i користувачiв GPL
накладає обов’язок поширювати початковий код разом з
програмою i передавати користувачевi всi права, якi захи-
щає лiцензiя.
Цi обмеження є предметом довгих суперечок. Альтерна-
тивною є точка зору, що виражається в рiзних лiцензiях,
що базуються на лiцензiї BSD, яка дозволяє користуваче-
вi те, що забороняє GPL – використання коду в невiльних
програмних продуктах. Лiцензiї такого типу використовує
значна частина вiльного ПЗ, включаючи FreeBSD, Apache,
BIND i iншi проекти.
Разом з тим, GPL 2 також використовується безлiччю
програмних проектiв. Парадокс полягає в тому, що, не-
зважаючи на суперечки, якi не стихають у вузьких колах,
в результатi 15-рiчної iсторiї розвитку в будь-якому репо-
зиторiї Linux або колекцiї портiв FreeBSD завжди можна
знайти програми, що розповсюджуються пiд лiцензiями
обох типiв.
2.3 GPL v3
Третя версiя GPL, яка, за задумом Столлмана, мала вiд-
повiсти на питання, що виникли з моменту випуску другої
7. версiї, почала розроблятися в 2005 i побачила свiт в липнi
2007 року.
Основними змiнами в нiй стали пункти, що уточнюють
право користувачiв бути захищеними вiд нових погроз.
Фонд вiльного ПЗ вважає такими погрозами спроби па-
тентного переслiдування користувачiв i розробникiв вiль-
ного ПЗ, обмеження прав користувачiв за допомогою те-
хнологiй DRM (Digital rights management), якi наклада-
ють обмеження на копiювання i змiни контента, i, наре-
штi, засоби технiчного захисту, що перешкоджають змiнi
користувачем ПЗ, у тому числi i того, що перебуває пiд
вiльною лiцензiєю.
Нова версiя лiцензiї викликала iстотнi розбiжностi в спiв-
товариствi, незважаючи на 12-мiсячний цикл обговорення.
Найбiльшi питання виникли до пунктiв, що стосуються за-
борони на використання у вiльних продуктах технологiй
DRM. Як вважають деякi компанiї i розробники, це при-
вело б до втрати позицiї Linux на ринку мультимедiйних
пристроїв.
Як запеклий супротивник GPL v3 виступив творець ядра
Linux Лiнус Торвальдс, який заявив, що ядро Linux зали-
шиться на GPL v2 (проте не виключив можливiсть перехо-
ду на «третю GPL», якщо виникне небезпека виникнення
двох несумiсних ядер Linux).
Таким чином, спiвтовариство роздiлилося в думках вiд-
носно GPL 3, зайнявши одну з трьох позицiй – супротив-
ники оновленої лiцензiї обмежили лiцензування, додавши
або зберiгши примiтку «тiльки GPL 2»; згiднi з принци-
пами GPL 3 випустили новi версiї виключно пiд нею; а
велика частина розробникiв зберегла лiцензування «GPL
2 або пiзнiшiй версiї», надавши робити вибiр самим кори-
8. стувачам.
Остаточнi висновки про успiх або невдачу GPL 3 дасть
практика, проте, статистика показує, що вже на початок
2008 року 2008 пiд GPL v3 лiцензовано бiльше 2000 про-
ектiв, серед яких всi розробки GNU (GCC, GnuPG, GNU
Radius, GNU CoreUtils, tar, GRUB, wget), Samba, Rsync,
Octave. Ще бiльше 6000 пiдтримують декiлька варiантiв
лiцензiй, включаючих GPL v3.