Bugarin Nebojsa 2a1/1923/05
   Grafička tabla ( takodje poznata i kao digitajzer, digitalna tabla,
    drawing tablet ili pen tablet ) je ulazni uređaj računara koji
    omogućava korisniku ručno crtanje slika i grafika, slično načinu
    na koji osoba crta slike koristeći olovku i papir. Ove table se
    takođe mogu koristiti da snime podatke ili ručne potpise.
    Takodje može da se koristi za kopiranje slike sa papira koji je
    snimljen ili je na neki drugi način fiksiran na površinu. Snimanje
    podataka na ovaj način , bilo kopiranjem ili unošenjem uglova
    linearnih poly-lines ili oblika se naziva digitalizacija.
   Grafička tabla se sastoji od ravne površine na kojoj korisnik
    moze “crtati” ili kopirati slike korištenjem priloženog
    elektronskog pera, aparata za crtanje nalik penkalu. Slika se
    uglavnom ne pojavljuje na samoj tabli, nego na monitoru
    računara. Međutim, neke table funkcionišu kao sekundarni ekran
    na kome možete direktno da radite sa slikama koristeći
    elektronsko pero.
   Neke table su namenjene kao glavna zamena za miša, kao
    primarni pokazni i navigacioni uređaj za desktop kompjutera.
   Prva elektronska tabla za ručno pisanje je bio Telautograph, koji
    je patentirala Elisha Gray 1888. Elisha Gray je najpoznatiji
    savremeni pronalazač telefona do Alexander Graham Bella.
   Stylator iz 1957. je bila prva grafička tabla koja je slična
    modernim tablama i korištena je za prepoznavanje rukopisa
    preko kompjutera. Poznatija (i često pogrešno smatrana kao
    prva digitajzer tabla) RAND Tabla, takodje poznata kao Grafacon
    ( za Grafički Konvertor) je uvedena 1964. RAND Tabla koristi
    mrežu provodnika ispod površine tableta koja kodira
    horizontalne i vertikalne koordinate u male magnetne signale.
    Električno pero bi primilo magnetni signal, koji je tada bio
    dekodiran kao koordinatna informacija.
   Druge grafičke table poznatije kao spark ili akustičke table,
    koristile su elektronsko pero koje je generisalo klikove sa
    svećicama. Klikovi su tada bili triangulirani nizom mikrofona da
    detektuju pero u prostoru. Taj sistem je bio komplikovan i skup,
    a senzori su bili osetljivi na spoljne zvuke koji su ih ometali.
   Digitajzeri su popularizovani sredinom ’70-ih i ranih ’80-ih
    komercijalnim uspehom ID ( Inteligent Digitizer) i BitPad koje je
    proizveo Summagraphics Corp. Ovi digitajzeri su bili korišteni kao ulazni
    uređaj za mnoge high-end CAD ( Computer Aided Design) sisteme kao i
    prateći softver sa računarima i kompjuterima baziranim na CAD softveru
    poput AutoCADa.
   Apple Computer Summaagraphics su takodje proizveli OEM verziju
    BitPada koji je Apple Computer prodao kao Apple Graphics Tablet
    asesoar za njihov Apple II. Ove table su koristile tehnologiju
    magnetostrikcije koja je koristila žice napravljene od specijalne legure
    rastegnute preko čvrste podloge da tačno locira vrh elektronskog pera ili
    centar kursora od digitajzera na površini table. Ova tehnologija takodje
    dozvoljava neposrednost ili merenje “Z” ose.
   Prva kućna verzija grafičke table računara je bila KoalaPad. Iako je
    originalno dizajnirana za Apple II, Koala je na kraju proširila svoju
    primenljivost na praktično sve kućne kompjutere sa grafičkom
    podrškom, neki od primera su TRS-80 Color Computer, Commodore 64,
    i Atari 8-bit family. U to vreme su počele da se proizvode I konkurentne
    table; najkvalitetnijim su smatrane table koje je proizvodila Atari.
   Muzičar Todd Rundgren je kreirao prvi softver za grafičku tablu u boji
    za PS, 1981-e, koji je licenciran za Apple kao Utopia Graphics Tablet
    System.
   ’80-tih je nekoliko prodavaca grafičkih tabli počelo da uključuje dodatne
    funkcije, kao što su prepoznavanje rukopisa i on-tablet meni.
   Bilo je mnogo pokušaja kategorizacije tehnologija koje bi bile korištene
    za grafičke table, neke od njih su navedene ispod:
   Pasivne table
   Pasivne table, naročito Wacomove, koriste tehnologiju elektromagnetne
    indukcije, gde horizontalni I vertikalni provodnici rade kao prenosni I
    primajući kalemi (suprotno od provodnika RAND Table koji samo
    prenose). Tabla generiše elektromagnetni signal, koji je primljen preko
    LC električnog kola u električnom peru. Zatim se provodnici menjaju u
    mod za primanje i očitavaju signale generisane električnim perom.
    Moderna podešavanja takodje omogućavaju osetljivost na pritisak I
    jedan ili više prekidača ( sličnih tasterima na mišu), sa elektronikom za
    ovu informaciju prisutnu u samom elektronskom peru, ne u tabli. Na
    starijim modelima tabli, promena pritiska na vrhu pera ili pritiskanje
    prekidača menja osobine LC električnog kola, utičući na signal
    generisan perom, što u modernim verzijama obično kodira u digitalni
    signal. Korištenjem elektromagnetnih signala, tabla može da oseti
    poziciju pera čak I bez dodira površine, I pokretanje pera ovim
    signalom znači da uredjaji ma koji se koriste sa tablom nikada ne
    trebaju baterije. Activslate 50, model korišten sa Promethean Ltd white
    boards, takodje koristi I hybrid ove tehnologije.
   Aktivne table:
   Aktivne table se razlikuju u elektronskom peru koje sadrži
    samo-punjivu elektroniku koja generiše i prenosi signal do table.
    Ova pera se oslanjaju na interne baterije, pre nego na table za
    njihovu energiju, što je rezultiralo u veća pera. Eliminišući
    potrebu za napajanjem pera znači da takve table mogu
    konstantno da osluškuju signale pera, pošto ne moraju da se
    menjaju između modova koji primaju i prenose, što može da
    dovede do manjeg podrhtavanja.
   Optičke table:
   Optičke table rade sa veoma malom digitalnom kamerom u peru,
    a onda vrše podudaranje oblika na slici papira. Najuspešniji
    primer je tehnologija koju je razvio Anoto.


   Akustične table:
   Rani modeli su opisani kao spark table-mali zvučni generator je
    bio smešten u pero, i akustični signal je pokupljen sa dva
    mikrofona koja su se nalazila blizu površine za pisanje. Neki
    moderni dizajni mogu da očitavaju pozicije u tri demenzije.
   Elektromagnetne table:
   Wacomove su jedan primer grafičke table koja funkcioniše
    generisanjem i detektovanjem elektromagnetnih signala: u njihovom
    dizajnu signal stvara pero, a detektuje ga mreza provodnika u tabli.
    Drugi dizajni poput Pencept generišu signal u mreži provodnika, a
    detektuje ih pero.
   Kapacitativne table:
   Ove table su takodje dizajnirane da koriste elektrostatični ili
    kapacitativni signal. Scriptelove su primer table visokih performansi koje
    detektuju elektrostatični signal. Za razliku od kapacitativnog dizajna
    korištenog za touchscreens, Scriptel dizajn može da detektuje poziciju
    pera dok je u blizini, ili dok lebdi iznad table. Mnoge multi-touch table
    koriste kapacitativnu detekciju.
   Za sve ove tehnologije, tabla može da iskoristi primljeni signal da odredi
    udaljenost pera od površine table, nagib ( ugao od vertikalnog) pera, i
    druge informacije vezane za horizontalne i vertikalne pozicije.
   U poređenju sa touch-sensitive touchscreens, grafička tabla generalno
    nudi mnogo veću preciznost, sposobnost da prati objekat koji nije u
    dodiru sa tablom, i može da sakupi mnogo više informacija o peru, ali je
    naravno i mnogo skuplja, i jedino može da se koristi sa specijalnim
    perom i drugim asesoarima.
   Neke table, posebno manje skupe su namenjene deci, prodaju se sa
    vezanim perom, i koriste tehnologiju sličnu starijim RAND tablama, iako
    ovaj dizajn nije više u upotrebi na normalnim tablama.
   Pak:
   Nakon pera, pakovi su najčešće korišćen asesoar tabli. Pak
    je uredjaj nalik mišu koji može da detektuje sopstvenu
    poziciju i rotaciju. Ovo je totalna suprotnost miševima ,
    koja samo može da oseti njihovu relativnu brzinu na
    površini ( većina drajvera table su sposobni da dozvole da
    pak imitira operacije misa,i mnogi pakovi su prodavani kao
    „miševi“). Pakovi variraju u veličini i obliku,neki se na prvi
    pogled ne razlikuju od miša,dok su drugi prilično veliki
    uredjaji sa tucetom tastera i kontrola. Profesionalni pakovi
    obično imaju lupu koja omogućava korisniku da vidi tačnu
    tačku koja je na površini table naciljana pakom,za
    detaljno praćenje i CAD rad.

   Proizvodi tabli:
    Wacom Intuos3
    Wacom Intuos4
    Wacom Graphire 4 tablet
    Gerber graphics tablet with 16-button puck
   Opšte upotrebe grafičkih tabli, zbog njihovog interfejsa
    baziranog na peru i sposobnosti detekcije nekog ili svih
    pritisaka, vrha pera ,i drugih atributa pera i njegove interakcije
    sa tablom, su široko smatrane da nude veoma prirodan način da
    kreiraju kompjutersku grafiku, posebno dvodimenzionalnu
    kompjutersku grafiku. Zaista , mnogi grafički paketi mogu da
    koriste informaciju pritiska ( i,ponekad vrh pera ili rotaciju)
    generisanog tablom ,modifikovanjem veličine četkice, oblika,boje
    i drugih atributa zasnovanih na podacima primljenim od grafičke
    table.
   U Istočnoj Aziji,grafičke table ili poznatije kao pen table ,su
    široko korištene u spezi sa input method editor software (IMEs)
    da piše kineski,japanski,koreanske simbole (CJK). Ta tehnologija
    je popularna i nije skupa i nudi metode za interakciju sa
    kompjuterom na prirodniji način od kucanja na tastaturi ,i sa pen
    tablom može da zameni ulogu miša. Shvatanje prepoznavanja
    rukopisa medju korisnicima koji koriste alfabetičke skripte je
    usporena.
   Grafičke table se veoma često pronalaze u umetničkom svetu. Koristeći
    pero u grafičkoj tabli kombinovanom sa grafičkim programom
    editovanja kao što je Adobe Photoshop,daje umetnicima mnogo
    preciznosti dok kreiraju digitalne crteže. Fotografi takodje mogu da rade
    sa grafičkim tablama jer za vreme nakon njihove obrade može da ubrza
    zadatke kao što su kreiranje detaljnog sloja maske, ili dodavanja i
    narezivanja.
   Edukatori koriste table u učionicama da projektuju pisane beleške ili
    lekcije i dozvoljavaju učenicima da rade isto, kao i za pružanje povratne
    informacije na elektronski rad učenika. Online učitelji mogu takođe da
    koriste tablu za ocenjivanje učeničkog rada, ili za lekcije i predavanja
    uživo, posebno gde se zahteva kompleksna vizuelna informacija ili
    matematičke jednačine.
   Table su takodje popularne za tehničko crtanje i CAD, zato što pojedinac
    može da stavi parče papira na njih bez mešanja sa njihovom funkcijom.
   Napokon, table su ostvarile popularnost kao zamena za kompjuterski
    miš kao pokazni uređaj. One mogu biti intuitivnije od miša za neke
    korisnike, jer pozicija pera na tabli tipično odgovara lokaciji pokazivača
    na GUI prikazanoj na kompjuterskom ekranu. Ovi umetnici ,koristeći
    pero za grafički rad, će kao stvar pogodnosti koristiti tablu i pero za
    standardne kompjuterske operacije pre nego što će spustiti pero i tražiti
    miša.
   Grafičke table su dostupne u raznim veličinama i cenama; A6 – ova
    veličina tabli je prilično jeftina, a A3-veličina tabli je mnogo skuplja.
    Moderne table se obično konektuju na kompjuter preko USB interfejsa.

Graficke table

  • 1.
  • 2.
    Grafička tabla ( takodje poznata i kao digitajzer, digitalna tabla, drawing tablet ili pen tablet ) je ulazni uređaj računara koji omogućava korisniku ručno crtanje slika i grafika, slično načinu na koji osoba crta slike koristeći olovku i papir. Ove table se takođe mogu koristiti da snime podatke ili ručne potpise. Takodje može da se koristi za kopiranje slike sa papira koji je snimljen ili je na neki drugi način fiksiran na površinu. Snimanje podataka na ovaj način , bilo kopiranjem ili unošenjem uglova linearnih poly-lines ili oblika se naziva digitalizacija.  Grafička tabla se sastoji od ravne površine na kojoj korisnik moze “crtati” ili kopirati slike korištenjem priloženog elektronskog pera, aparata za crtanje nalik penkalu. Slika se uglavnom ne pojavljuje na samoj tabli, nego na monitoru računara. Međutim, neke table funkcionišu kao sekundarni ekran na kome možete direktno da radite sa slikama koristeći elektronsko pero.  Neke table su namenjene kao glavna zamena za miša, kao primarni pokazni i navigacioni uređaj za desktop kompjutera.
  • 3.
    Prva elektronska tabla za ručno pisanje je bio Telautograph, koji je patentirala Elisha Gray 1888. Elisha Gray je najpoznatiji savremeni pronalazač telefona do Alexander Graham Bella.  Stylator iz 1957. je bila prva grafička tabla koja je slična modernim tablama i korištena je za prepoznavanje rukopisa preko kompjutera. Poznatija (i često pogrešno smatrana kao prva digitajzer tabla) RAND Tabla, takodje poznata kao Grafacon ( za Grafički Konvertor) je uvedena 1964. RAND Tabla koristi mrežu provodnika ispod površine tableta koja kodira horizontalne i vertikalne koordinate u male magnetne signale. Električno pero bi primilo magnetni signal, koji je tada bio dekodiran kao koordinatna informacija.  Druge grafičke table poznatije kao spark ili akustičke table, koristile su elektronsko pero koje je generisalo klikove sa svećicama. Klikovi su tada bili triangulirani nizom mikrofona da detektuju pero u prostoru. Taj sistem je bio komplikovan i skup, a senzori su bili osetljivi na spoljne zvuke koji su ih ometali.
  • 4.
    Digitajzeri su popularizovani sredinom ’70-ih i ranih ’80-ih komercijalnim uspehom ID ( Inteligent Digitizer) i BitPad koje je proizveo Summagraphics Corp. Ovi digitajzeri su bili korišteni kao ulazni uređaj za mnoge high-end CAD ( Computer Aided Design) sisteme kao i prateći softver sa računarima i kompjuterima baziranim na CAD softveru poput AutoCADa.  Apple Computer Summaagraphics su takodje proizveli OEM verziju BitPada koji je Apple Computer prodao kao Apple Graphics Tablet asesoar za njihov Apple II. Ove table su koristile tehnologiju magnetostrikcije koja je koristila žice napravljene od specijalne legure rastegnute preko čvrste podloge da tačno locira vrh elektronskog pera ili centar kursora od digitajzera na površini table. Ova tehnologija takodje dozvoljava neposrednost ili merenje “Z” ose.  Prva kućna verzija grafičke table računara je bila KoalaPad. Iako je originalno dizajnirana za Apple II, Koala je na kraju proširila svoju primenljivost na praktično sve kućne kompjutere sa grafičkom podrškom, neki od primera su TRS-80 Color Computer, Commodore 64, i Atari 8-bit family. U to vreme su počele da se proizvode I konkurentne table; najkvalitetnijim su smatrane table koje je proizvodila Atari.  Muzičar Todd Rundgren je kreirao prvi softver za grafičku tablu u boji za PS, 1981-e, koji je licenciran za Apple kao Utopia Graphics Tablet System.  ’80-tih je nekoliko prodavaca grafičkih tabli počelo da uključuje dodatne funkcije, kao što su prepoznavanje rukopisa i on-tablet meni.
  • 5.
    Bilo je mnogo pokušaja kategorizacije tehnologija koje bi bile korištene za grafičke table, neke od njih su navedene ispod:  Pasivne table  Pasivne table, naročito Wacomove, koriste tehnologiju elektromagnetne indukcije, gde horizontalni I vertikalni provodnici rade kao prenosni I primajući kalemi (suprotno od provodnika RAND Table koji samo prenose). Tabla generiše elektromagnetni signal, koji je primljen preko LC električnog kola u električnom peru. Zatim se provodnici menjaju u mod za primanje i očitavaju signale generisane električnim perom. Moderna podešavanja takodje omogućavaju osetljivost na pritisak I jedan ili više prekidača ( sličnih tasterima na mišu), sa elektronikom za ovu informaciju prisutnu u samom elektronskom peru, ne u tabli. Na starijim modelima tabli, promena pritiska na vrhu pera ili pritiskanje prekidača menja osobine LC električnog kola, utičući na signal generisan perom, što u modernim verzijama obično kodira u digitalni signal. Korištenjem elektromagnetnih signala, tabla može da oseti poziciju pera čak I bez dodira površine, I pokretanje pera ovim signalom znači da uredjaji ma koji se koriste sa tablom nikada ne trebaju baterije. Activslate 50, model korišten sa Promethean Ltd white boards, takodje koristi I hybrid ove tehnologije.
  • 7.
    Aktivne table:  Aktivne table se razlikuju u elektronskom peru koje sadrži samo-punjivu elektroniku koja generiše i prenosi signal do table. Ova pera se oslanjaju na interne baterije, pre nego na table za njihovu energiju, što je rezultiralo u veća pera. Eliminišući potrebu za napajanjem pera znači da takve table mogu konstantno da osluškuju signale pera, pošto ne moraju da se menjaju između modova koji primaju i prenose, što može da dovede do manjeg podrhtavanja.  Optičke table:  Optičke table rade sa veoma malom digitalnom kamerom u peru, a onda vrše podudaranje oblika na slici papira. Najuspešniji primer je tehnologija koju je razvio Anoto.    Akustične table:  Rani modeli su opisani kao spark table-mali zvučni generator je bio smešten u pero, i akustični signal je pokupljen sa dva mikrofona koja su se nalazila blizu površine za pisanje. Neki moderni dizajni mogu da očitavaju pozicije u tri demenzije.
  • 8.
    Elektromagnetne table:  Wacomove su jedan primer grafičke table koja funkcioniše generisanjem i detektovanjem elektromagnetnih signala: u njihovom dizajnu signal stvara pero, a detektuje ga mreza provodnika u tabli. Drugi dizajni poput Pencept generišu signal u mreži provodnika, a detektuje ih pero.  Kapacitativne table:  Ove table su takodje dizajnirane da koriste elektrostatični ili kapacitativni signal. Scriptelove su primer table visokih performansi koje detektuju elektrostatični signal. Za razliku od kapacitativnog dizajna korištenog za touchscreens, Scriptel dizajn može da detektuje poziciju pera dok je u blizini, ili dok lebdi iznad table. Mnoge multi-touch table koriste kapacitativnu detekciju.  Za sve ove tehnologije, tabla može da iskoristi primljeni signal da odredi udaljenost pera od površine table, nagib ( ugao od vertikalnog) pera, i druge informacije vezane za horizontalne i vertikalne pozicije.  U poređenju sa touch-sensitive touchscreens, grafička tabla generalno nudi mnogo veću preciznost, sposobnost da prati objekat koji nije u dodiru sa tablom, i može da sakupi mnogo više informacija o peru, ali je naravno i mnogo skuplja, i jedino može da se koristi sa specijalnim perom i drugim asesoarima.  Neke table, posebno manje skupe su namenjene deci, prodaju se sa vezanim perom, i koriste tehnologiju sličnu starijim RAND tablama, iako ovaj dizajn nije više u upotrebi na normalnim tablama.
  • 9.
    Pak:  Nakon pera, pakovi su najčešće korišćen asesoar tabli. Pak je uredjaj nalik mišu koji može da detektuje sopstvenu poziciju i rotaciju. Ovo je totalna suprotnost miševima , koja samo može da oseti njihovu relativnu brzinu na površini ( većina drajvera table su sposobni da dozvole da pak imitira operacije misa,i mnogi pakovi su prodavani kao „miševi“). Pakovi variraju u veličini i obliku,neki se na prvi pogled ne razlikuju od miša,dok su drugi prilično veliki uredjaji sa tucetom tastera i kontrola. Profesionalni pakovi obično imaju lupu koja omogućava korisniku da vidi tačnu tačku koja je na površini table naciljana pakom,za detaljno praćenje i CAD rad.  Proizvodi tabli:  Wacom Intuos3  Wacom Intuos4  Wacom Graphire 4 tablet  Gerber graphics tablet with 16-button puck
  • 10.
    Opšte upotrebe grafičkih tabli, zbog njihovog interfejsa baziranog na peru i sposobnosti detekcije nekog ili svih pritisaka, vrha pera ,i drugih atributa pera i njegove interakcije sa tablom, su široko smatrane da nude veoma prirodan način da kreiraju kompjutersku grafiku, posebno dvodimenzionalnu kompjutersku grafiku. Zaista , mnogi grafički paketi mogu da koriste informaciju pritiska ( i,ponekad vrh pera ili rotaciju) generisanog tablom ,modifikovanjem veličine četkice, oblika,boje i drugih atributa zasnovanih na podacima primljenim od grafičke table.  U Istočnoj Aziji,grafičke table ili poznatije kao pen table ,su široko korištene u spezi sa input method editor software (IMEs) da piše kineski,japanski,koreanske simbole (CJK). Ta tehnologija je popularna i nije skupa i nudi metode za interakciju sa kompjuterom na prirodniji način od kucanja na tastaturi ,i sa pen tablom može da zameni ulogu miša. Shvatanje prepoznavanja rukopisa medju korisnicima koji koriste alfabetičke skripte je usporena.
  • 11.
    Grafičke table se veoma često pronalaze u umetničkom svetu. Koristeći pero u grafičkoj tabli kombinovanom sa grafičkim programom editovanja kao što je Adobe Photoshop,daje umetnicima mnogo preciznosti dok kreiraju digitalne crteže. Fotografi takodje mogu da rade sa grafičkim tablama jer za vreme nakon njihove obrade može da ubrza zadatke kao što su kreiranje detaljnog sloja maske, ili dodavanja i narezivanja.  Edukatori koriste table u učionicama da projektuju pisane beleške ili lekcije i dozvoljavaju učenicima da rade isto, kao i za pružanje povratne informacije na elektronski rad učenika. Online učitelji mogu takođe da koriste tablu za ocenjivanje učeničkog rada, ili za lekcije i predavanja uživo, posebno gde se zahteva kompleksna vizuelna informacija ili matematičke jednačine.  Table su takodje popularne za tehničko crtanje i CAD, zato što pojedinac može da stavi parče papira na njih bez mešanja sa njihovom funkcijom.  Napokon, table su ostvarile popularnost kao zamena za kompjuterski miš kao pokazni uređaj. One mogu biti intuitivnije od miša za neke korisnike, jer pozicija pera na tabli tipično odgovara lokaciji pokazivača na GUI prikazanoj na kompjuterskom ekranu. Ovi umetnici ,koristeći pero za grafički rad, će kao stvar pogodnosti koristiti tablu i pero za standardne kompjuterske operacije pre nego što će spustiti pero i tražiti miša.  Grafičke table su dostupne u raznim veličinama i cenama; A6 – ova veličina tabli je prilično jeftina, a A3-veličina tabli je mnogo skuplja. Moderne table se obično konektuju na kompjuter preko USB interfejsa.