3. Física I
Un corredor da una vuelta por una pista de 200 m en un tiempo de 25 s.
¿Cuáles son a) la rapidez promedio y b) la velocidad promedio del corredor?
200 m
4. Física I
Un automóvil viaja a razón de 25 km/h durante 4.0 minutos, después a 50 km/h
durante 8.0 minutos, y por último a 20 km/h durante 2.0 minutos. Encuentre a) la
distancia total cubierta en km, y b) la rapidez promedio para el viaje completo en
m/s
5. Física I
Un automóvil viaja a razón de 25 km/h durante 4.0 minutos, después a 50 km/h
durante 8.0 minutos, y por último a 20 km/h durante 2.0 minutos. Encuentre a) la
distancia total cubierta en km, y b) la rapidez promedio para el viaje completo en
m/s
6. Física I
Un automóvil viaja a razón de 25 km/h durante 4.0 minutos, después retorna a
50 km/h durante 8.0 minutos, y por ultimo retoma su camino a 20 km/h durante
2.0 minutos. Encuentre a) el desplazamiento total cubierta en km, y b) la
velocidad promedio para el viaje completo en m/s
7. Física I
Tiempo
S
Posición
m
0 0
1 1
2 4
3 9
4 16
5 25
Calcular la velocidad promedio de esta partícula.
En los intervalos de 0 s a 1 s, de 0 s a 2 s, de 0 s a 3 s y de 0 s a 5 s.
𝑣𝑚𝑒𝑑 =
Δx
Δ𝑡
8. Física I
Tiempo
S
Posición
m
0 0
1 1
2 4
3 9
4 16
5 25
Calcular la velocidad promedio de esta partícula.
En los intervalos de 0 s a 1 s, de 0 s a 2 s, de 0 s a 3 s y de 0 s a 5 s.
9. Física I
Calcular la velocidad promedio de esta partícula.
En los intervalos de 0 s a 1 s, de 0 s a 2 s, de 0 s a 3 s y de 0 s a 5 s.
Tiempo
S
Posición
m
0 -10
2 -8
4 -6
6 -4
8 -2
10 0
12 2
14 4
16 6
18 8
20 10
10. Física I
Calcular la velocidad promedio de esta partícula.
En los intervalos de 0 s a 1 s, de 0 s a 2 s, de 0 s a 3 s y de 0 s a 5 s.
Tiempo
S
Posición
m
0 -10
2 -8
4 -6
6 -4
8 -2
10 0
12 2
14 4
16 6
18 8
20 10
11. Física I
El movimiento rectilíneo uniforme (MRU), es aquel con velocidad
constante y cuya trayectoria es una línea recta.
𝑣 =
Δx
Δ𝑡
𝑣 =
𝑥𝑓 − 𝑥𝑜
𝑡𝑓 − 𝑡𝑜
𝑥𝑓 = 𝑥𝑜 + 𝑣(𝑡𝑓 − 𝑡𝑜)
13. Física I
Calcular y graficar la velocidad en cada tramo de la siguiente
grafica de movimiento.
14. Física I
En la pelea de Goku Vrs. Cell, realizada en una planicie, Cell parte del punto de
la pela con MRU a una velocidad de 40 m/s. Goku, parte 30 segundos después
de Cell con un MRU, teniendo una velocidad de 90 m/s. Calcular a) A qué
distancia del punto del pelea se encontrará Goku con Cell y b) en cuanto tiempo
alcanza Goku a Cell.
15. Física I
En la pelea de Goku Vrs. Cell, realizada en una planicie, Cell parte del punto de
la pela con MRU a una velocidad de 40 m/s. Goku, parte 30 segundos después
de Cell con un MRU, teniendo una velocidad de 90 m/s. Calcular a) A qué
distancia del punto del pelea se encontrará Goku con Cell y b) en cuanto tiempo
alcanza Goku a Cell.
16. Física I
En la pelea de Goku Vrs. Cell, realizada en una planicie, Cell parte del punto de
la pela con MRU a una velocidad de 40 m/s. Goku, parte 30 segundos después
de Cell con un MRU, teniendo una velocidad de 90 m/s. Calcular a) A qué
distancia del punto del pelea se encontrará Goku con Cell y b) en cuanto tiempo
alcanza Goku a Cell.
17. Física I
Un cuerpo realiza un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
(MRUA) o Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV) cuando su
trayectoria es una línea recta y su aceleración es constante. Esto implica que la
velocidad aumenta o disminuye su módulo de manera uniforme.
𝑎 =
Δ𝑣
Δ𝑡
𝒎
𝒔𝟐