Submit Search
Upload
First
•
0 likes
•
80 views
B
bkctomi
Follow
for biginer
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 13
Download now
Download to read offline
Recommended
Biginer
Biginer
bkctomi
for biginer
こわくないPython
こわくないPython
Katsuya Arai
第8回 3DCG Meetup登壇資料
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
Katsuya Arai
アーティスト向けにOOPのエッセンスについてお話します。 オブジェクト指向が解決するすべての視点を説明するにはとても時間が足りないので、その中でも重要なひとつの考え方をご紹介します。
Re viewのリアルタイムプレギュー機能をつくってみたよ
Re viewのリアルタイムプレギュー機能をつくってみたよ
Toshihiro Yagi
OSC2015大分 Scratch資料
OSC2015大分 Scratch資料
俊之 渡邊
オープンソースカンファレンス2015大分の資料です。
こわくないPython 補足資料
こわくないPython 補足資料
Katsuya Arai
第8回 3DCG Meetup 補足資料 変数がタグ付けのイメージであるという説明をもう少し深く。
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
高見 知英
2015年6月28日(日) ふらっとステーション・とつかの「パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング」にて発表した資料です。
Tbmu 20141008 oregadget
Tbmu 20141008 oregadget
Terumasa Okabe
Recommended
Biginer
Biginer
bkctomi
for biginer
こわくないPython
こわくないPython
Katsuya Arai
第8回 3DCG Meetup登壇資料
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
Katsuya Arai
アーティスト向けにOOPのエッセンスについてお話します。 オブジェクト指向が解決するすべての視点を説明するにはとても時間が足りないので、その中でも重要なひとつの考え方をご紹介します。
Re viewのリアルタイムプレギュー機能をつくってみたよ
Re viewのリアルタイムプレギュー機能をつくってみたよ
Toshihiro Yagi
OSC2015大分 Scratch資料
OSC2015大分 Scratch資料
俊之 渡邊
オープンソースカンファレンス2015大分の資料です。
こわくないPython 補足資料
こわくないPython 補足資料
Katsuya Arai
第8回 3DCG Meetup 補足資料 変数がタグ付けのイメージであるという説明をもう少し深く。
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング 発表資料
高見 知英
2015年6月28日(日) ふらっとステーション・とつかの「パソコンであそぼ♪Scratchでだれでもかんたんプログラミング」にて発表した資料です。
Tbmu 20141008 oregadget
Tbmu 20141008 oregadget
Terumasa Okabe
おれと嫁とRuby
おれと嫁とRuby
Motoyuki Terajima
Tokyu.rbにいったこともないのにRejectTokyoRuby会議に飛び入り参加したうえ飛び込みで人生初LTした記録
Devとopsをつなぐpuppet
Devとopsをつなぐpuppet
yuzorock
会議における段取りのお話
会議における段取りのお話
Yohei Iguchi
段取り八分で会議をしましょう、というお話。
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
Saya Katafuchi
ぺちぱな。(PHPer-na)はじまり。で使ったスライド。公開用に若干修正加えてます
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
Shufu Gaishi
AIに負けない人材になるためのプログラミング超入門。 https://www.shufu-ichiyazuke.com/entry/2019/03/03/212321 Udemyで解説動画を提供中! https://www.udemy.com/ai-lyspx/
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
Mitsutoshi Nakano
The record that I was active to put etckeeper in openSUSE. I lectured in http://lilo.doorkeeper.jp/events/13874 .
Blenderで和柄をつくるお話
Blenderで和柄をつくるお話
Tetsuo Mitsuda
Blenderで和柄をつくるお話です(Talk about how to make japanese traditional cloth pattern as procedural texture with blender 2.81)
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
K K
cluster広島 #3 発表用資料
わくわく勉強会 フロントエンド
わくわく勉強会 フロントエンド
K K
わくわく勉強会 #1
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
拓 小林
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料です
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
Naruhiko Ogasawara
オープンソースでバグレポすると人生楽しくなるよ! という話。
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
mishikawa
パワポ制作をする上で、自分がいちばん気をつけていることを33ページほどでまとめました。
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
Toshio Ehara
2013/2/3の勉強会で使った資料です。 iPhone開発者初心者向けです 内容は 「XcodeのStoryboardを使って 簡単なじゃんけんゲーム」を作るです。
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
oreno
今日は何の日?
冬合宿でOpenProcessing
冬合宿でOpenProcessing
yusuketomioka
MISW2019年冬合宿にて行ったOpenProcessingのイベント用の初心者向け資料です
もっとドキュメントが日本語になりますように
もっとドキュメントが日本語になりますように
Takako Miyagawa
phpカンファレンス北海道 2016でLTさせていただいた資料です。
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
asel
「ありのまま今起こったー」が作られるまで
Appmethodで何か作ってみる
Appmethodで何か作ってみる
You&I
プログラミング生放送勉強会 第30回@名古屋ソフトウェアセンターの発表資料 http://pronama.jp/30
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
Java女子部
2016.07.24
きいて!メロンパン
きいて!メロンパン
yumi_chappy
第5回ITeLT
More Related Content
What's hot
おれと嫁とRuby
おれと嫁とRuby
Motoyuki Terajima
Tokyu.rbにいったこともないのにRejectTokyoRuby会議に飛び入り参加したうえ飛び込みで人生初LTした記録
Devとopsをつなぐpuppet
Devとopsをつなぐpuppet
yuzorock
会議における段取りのお話
会議における段取りのお話
Yohei Iguchi
段取り八分で会議をしましょう、というお話。
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
Saya Katafuchi
ぺちぱな。(PHPer-na)はじまり。で使ったスライド。公開用に若干修正加えてます
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
Shufu Gaishi
AIに負けない人材になるためのプログラミング超入門。 https://www.shufu-ichiyazuke.com/entry/2019/03/03/212321 Udemyで解説動画を提供中! https://www.udemy.com/ai-lyspx/
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
Mitsutoshi Nakano
The record that I was active to put etckeeper in openSUSE. I lectured in http://lilo.doorkeeper.jp/events/13874 .
Blenderで和柄をつくるお話
Blenderで和柄をつくるお話
Tetsuo Mitsuda
Blenderで和柄をつくるお話です(Talk about how to make japanese traditional cloth pattern as procedural texture with blender 2.81)
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
K K
cluster広島 #3 発表用資料
わくわく勉強会 フロントエンド
わくわく勉強会 フロントエンド
K K
わくわく勉強会 #1
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
拓 小林
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料です
What's hot
(10)
おれと嫁とRuby
おれと嫁とRuby
Devとopsをつなぐpuppet
Devとopsをつなぐpuppet
会議における段取りのお話
会議における段取りのお話
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
ヤンデレのUnityに愛されて眠れない〜Unity3分クッキング〜
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
2 6 作りかけのプログラムを完成させよう
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
etckeeperをopenSUSEの公式リポジトリに入れたいぞ!
Blenderで和柄をつくるお話
Blenderで和柄をつくるお話
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
いづれはIoTと連携させたいウェブサービスをつくっている
わくわく勉強会 フロントエンド
わくわく勉強会 フロントエンド
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
UE4よちよち勉強会オリエンテーション資料
Similar to First
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
Naruhiko Ogasawara
オープンソースでバグレポすると人生楽しくなるよ! という話。
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
mishikawa
パワポ制作をする上で、自分がいちばん気をつけていることを33ページほどでまとめました。
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
Toshio Ehara
2013/2/3の勉強会で使った資料です。 iPhone開発者初心者向けです 内容は 「XcodeのStoryboardを使って 簡単なじゃんけんゲーム」を作るです。
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
oreno
今日は何の日?
冬合宿でOpenProcessing
冬合宿でOpenProcessing
yusuketomioka
MISW2019年冬合宿にて行ったOpenProcessingのイベント用の初心者向け資料です
もっとドキュメントが日本語になりますように
もっとドキュメントが日本語になりますように
Takako Miyagawa
phpカンファレンス北海道 2016でLTさせていただいた資料です。
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
asel
「ありのまま今起こったー」が作られるまで
Appmethodで何か作ってみる
Appmethodで何か作ってみる
You&I
プログラミング生放送勉強会 第30回@名古屋ソフトウェアセンターの発表資料 http://pronama.jp/30
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
Java女子部
2016.07.24
きいて!メロンパン
きいて!メロンパン
yumi_chappy
第5回ITeLT
Similar to First
(10)
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
Let's Report bugs! / バグレポしようよ!
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
パワーポイントを作るときに抑えておきたい色んなところ
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
iPhone開発者初心者向け資料「XcodeのStoryboardで画面を作ろう!」
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
第5回アドオンモジュールセミナー発表資料
冬合宿でOpenProcessing
冬合宿でOpenProcessing
もっとドキュメントが日本語になりますように
もっとドキュメントが日本語になりますように
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
あ… ありのまま 開発集会で起こったことを話すぜ!
Appmethodで何か作ってみる
Appmethodで何か作ってみる
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
【子ども向けハンズオン】 ゲームで学ぼう、プログラミング!
きいて!メロンパン
きいて!メロンパン
First
1.
エラーの原因が分からない?
2.
よっしゃreactでプログラムが書けるようになってき たし、 ここらで一つ簡単なアプリでも作って公開するか!! じゃあ、電卓アプリでも作ってherokuに公開す るぞ!! よし!herokuに登録も済んだし、heroku側でのアプ リの立ち上げも済んだ!!なんかgithubから直接デプ ロイできるみたいだし、github使ってみよう!!
3.
まて!! ん?なんだ?? ちょっと待て!! 声が聞こえるぞ!!
4.
貴様初心者だろう? うわっ!ねこがPCいじっとる!! 初心者だけどそれがどうかしたんか? 忠告しておく!いきなり難しいことをするな!! え?俺がやろうとしていること難しんか?
5.
ネット同じことをやっている記事があったか? いや、同じのは見つからなかったけど似たことをし た記事ならあるし参考にすればいけるだろ!! 甘い!!砂糖の塊より甘い!! PCてのはな!ヴァージョン違い一つで動いたり動かなかっ たりのシビアな世界なんだぞ!おまけに人によっては「パ ソコンが勝手に…」が起きちゃうブラックボックスだ!
6.
貴様は自分のPCの中身隅々まで把握してるんだな? いいえ… reactやherokuの仕組み隅々まで理解してるんだな? いいえ… だったら最初ぐらい記事の通りにやりんしゃい!!
7.
記事の通りにやりました… 全然難しくなかったです… それが大事なんよ!簡単なことを積み上げる! それにもしエラーが起きてもテラテイルなんかに質問 しやすいやろ?「Macでこの記事の通りにやったらこ んなエラーが出ました∼」て! そうか。失敗したときにもいいんか! そういうこと!何事も簡単に簡単に!
8.
よし!環境構築済んだし早速コードを書こう!! 待て! え?まだ何か? コード書く前に、ビルドしたファイル をデプロイしなさい!!
9.
なんで?reactのマークくるくるなんて誰も面白くない でしょ? そうじゃないぞおっさん。もし仮にコード書いてデプ ロイでエラーが出た場合、自分のコードが原因なのか 別の問題があったのか分からなくなるだろう? ???
10.
もし、ビルドしてすぐにデプロイしたのなら、エラー が出てもデプロイのやり方が不味かったのか、そもそ もreactに対応出来ていないのかに問題が絞られる。 reactに対応してないのなら記事が多く出回っている はずだし、デプロイのやり方がまずいのならばデプロ イの記事を探せばいいだろう。 なるほど!そこまで慎重にやるのか 大事やぞ!!問題のスコープは最小限にな!
11.
デプロイ上手くいったのに、アプリ画面でエラーが でとる😰 ほらな!とりあえずデプロイしといてよかったろ! コード書いてたら調べること増えてたぞ!
12.
記事探したらありました。ビルドパックが必要 なんですね。 じゃあその記事の通りもう1回やってみよう! 出来た!1個1個確認してやるの大事なんだな。
13.
今回の記事はreactやherokuの使い方を教えたいので はなく、単純な作業でも1個1個確認しながらやるこ との大切さを伝えたかったのです。 しかし、初心者だとどこで切って確認を入れればい いのかイメージがつかないと思ったので私の失敗を 具体例としてあげました。 reactやherokuを知らない人はイメージしにくい部分 が多かったかと思いますが、他の言語でもこの考え 方は同じだと思うので参考になればと思います。
Download now