PICO-8 è una “fantasy console” ispirata agli home computer degli anni 80 come Commodore 64 e ZX Spectrum che sta facendo impazzire i Game Developers di tutto l’internet. In questo talk vedremo come fare un progetto in pochi minuti ed esportarlo in HTML5.
Slides per l'evento Facebook Developer Circle Rome di Maggio 2018.
31. PICO-8
• Fantasy Console aka
“La console che non esiste”
• Display: 128x128 16 colori
• Cartuccia: 32kb
32. PICO-8
• Fantasy Console aka
“La console che non esiste”
• Display: 128x128 16 colori
• Cartuccia: 32kb
• Suono: tracker a 4 canali
33. PICO-8
• Fantasy Console aka
“La console che non esiste”
• Display: 128x128 16 colori
• Cartuccia: 32kb
• Suono: tracker a 4 canali
• Si scrive codice in un subset di
Lua (no standard library)
Uppercase only ^
34. PICO-8
• Fantasy Console aka
“La console che non esiste”
• Display: 128x128 16 colori
• Cartuccia: 32kb
• Suono: tracker a 4 canali
• Si scrive codice in un subset di
Lua (no standard library)
• Sprites: massimo 8x8 pixel
35. PICO-8
• Fantasy Console aka
“La console che non esiste”
• Display: 128x128 16 colori
• Cartuccia: 32kb
• Suono: tracker a 4 canali
• Si scrive codice in un subset di
Lua (no standard library)
• Sprites: massimo 8x8 pixel
• Controlli: 6 tasti (d-pad + a + b)
66. Da dove comincio?
PICO-8 Cheatsheet
Awesome PICO-8: https://github.com/felipebueno/awesome-PICO-8
67. Da dove comincio?
PICO-8 Cheatsheet
Awesome PICO-8: https://github.com/felipebueno/awesome-PICO-8
Sorgente gioco Pizza: https://github.com/Pomettini/picopizza