Nazwa domeny internetowej, będąca nazwą firmy lub produktu, ma kluczowe znaczenie w e-biznesie. Od strony technicznej łatwo ją zarejestrować, jednak wiele wysiłku należy włożyć aby ją odzyskać lub obronić się przed jej przejęciem. Nie można zapomnieć także o tym, że nazwa domeny funkcjonuje obok innych form zabezpieczenia nazw, współtworząc szerszy system prawnej ochrony. Rafał opowie o procedurach w zakresie sporów domenowych oraz o innych formach prawnych zabezpieczenia nazwy firmy i produktu w e-biznesie.
Nazwa domeny internetowej, będąca nazwą firmy lub produktu, ma kluczowe znaczenie w e-biznesie. Od strony technicznej łatwo ją zarejestrować, jednak wiele wysiłku należy włożyć aby ją odzyskać lub obronić się przed jej przejęciem. Nie można zapomnieć także o tym, że nazwa domeny funkcjonuje obok innych form zabezpieczenia nazw, współtworząc szerszy system prawnej ochrony. Rafał opowie o procedurach w zakresie sporów domenowych oraz o innych formach prawnych zabezpieczenia nazwy firmy i produktu w e-biznesie.
ASPgems is the leading company in agile web solutions. We use the most advanced techniques and software development methodologies. Our technology is swift, flexible and scalable.
Co to jest interfejs mózg-komputer? Kto tego potrzebuje? Jak powstał zespół? Jakie przeszkody technologiczne i inne trzeba było pokonać? W jakim stopniu plany i wizje okazały się być możliwe do zrealizowania? Jaka jest przyszłość tego typu rozwiązań?
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray TracerDavy Debacker
Een aantal problemen uit de doeken gedaan met betrekking tot mijn implementatie van een adaptieve ray tracer gebaseerd op een DCT en Wavelet transformatie.
ASPgems is the leading company in agile web solutions. We use the most advanced techniques and software development methodologies. Our technology is swift, flexible and scalable.
Co to jest interfejs mózg-komputer? Kto tego potrzebuje? Jak powstał zespół? Jakie przeszkody technologiczne i inne trzeba było pokonać? W jakim stopniu plany i wizje okazały się być możliwe do zrealizowania? Jaka jest przyszłość tego typu rozwiązań?
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray TracerDavy Debacker
Een aantal problemen uit de doeken gedaan met betrekking tot mijn implementatie van een adaptieve ray tracer gebaseerd op een DCT en Wavelet transformatie.
1. Introductie Wat ons opviel Besluit
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
Groep 10
February 26, 2008
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
2. Introductie Wat ons opviel Besluit
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
3. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat viel ons op?
Nadruk op aantal gebruikers: Competitie tussen de studenten
voor het grootste aantal (terugkerende) gebruikers.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
4. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat viel ons op?
Nadruk op aantal gebruikers: Competitie tussen de studenten
voor het grootste aantal (terugkerende) gebruikers.
Geeft een vertekend beeld.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
5. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat viel ons op?
Nadruk op aantal gebruikers: Competitie tussen de studenten
voor het grootste aantal (terugkerende) gebruikers.
Geeft een vertekend beeld.
Goeie interface vs. saaie applicatie
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
6. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat viel ons op?
Nadruk op aantal gebruikers: Competitie tussen de studenten
voor het grootste aantal (terugkerende) gebruikers.
Geeft een vertekend beeld.
Goeie interface vs. saaie applicatie
Een simpele, niet te drukke interface blijkt overigens wel te
helpen (bv. Dodgeball).
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
7. Introductie Wat ons opviel Besluit
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
8. Introductie Wat ons opviel Besluit
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
9. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat doen die apps eigenlijk?
Niet veel nuttigs.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
10. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat doen die apps eigenlijk?
Niet veel nuttigs.
Werken veelal op het gevoel van de gebruiker. (Joepie, ik ben
geliefd!)
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
11. Introductie Wat ons opviel Besluit
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
12. Introductie Wat ons opviel Besluit
Deze applicatie is wel nuttig.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
13. Introductie Wat ons opviel Besluit
Deze applicatie is wel nuttig.
Op voorwaarde dat ze accurate resultaten geeft.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
14. Introductie Wat ons opviel Besluit
Deze applicatie is wel nuttig.
Op voorwaarde dat ze accurate resultaten geeft.
Samenwerking met een betrouwbare authoriteit in dat
bepaalde vakgebied.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
15. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat hebben we geleerd?
Om een succesvolle app te construeren moet je het simpel
houden.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
16. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat hebben we geleerd?
Om een succesvolle app te construeren moet je het simpel
houden.
Stanford apps geven aan wat een populaire app moet hebben
maar niet onmiddellijk hoe je een app populair moet maken.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
17. Introductie Wat ons opviel Besluit
Wat hebben we geleerd?
Om een succesvolle app te construeren moet je het simpel
houden.
Stanford apps geven aan wat een populaire app moet hebben
maar niet onmiddellijk hoe je een app populair moet maken.
Het helpt om een betrouwbare partner voor je kar te spannen.
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class
18. Introductie Wat ons opviel Besluit
Bedankt
Groep 10
User Interfaces: The Stanford Facebook Class