3. Met SCRUM werk je in multidisciplinaire teams, in vaste
cycli (sprints), waarbinnen functionaliteit, inhoud en
uitvoering, in samenwerking met de klant en het team,
worden gedefinieerd en ontwikkeld.
WAT IS SCRUM?
5. § Multidisciplinair team
§ Actieve participatie klant
§ Team schat complexiteit eigen werk in
§ Iedereen werkt simultaan aan dezelfde functionaliteiten
§ Je kijkt naar de stip op de horizon, maar daarnaast
steeds maar 2 weken vooruit
§ Evaluatie van product - elke 2 weken d.m.v. demo
10. DE DESIGNER
§ Vertaalt de wensen van de klant naar een visuele
weergave
Via een grove outline werken we naar een visueel ontwerp.
11. AltijdWat Monitor
Huidige stand van zaken
onderzoek
27 februari 2014
Lees meer
Tip de redactie
Overzicht Uitgelicht
Ziek door mijn werk
Met behulp van patiënten, artsen en andere betrokkenen hopen we inzicht te krijgen in het
lot van mensen die ziek zijn geworden door hun werk. Zo kunnen wij in kaart brengen wat
er goed gaat en vooral ook wat niet. Uiteindelijk hopen we helder te krijgen wat er moet
veranderen om de positie van deze kwetsbare groep te verbeteren.
Uitzending terugkijken
Beroepsziekten een groot maatschappelijk probleem Aandacht van overheid en werkgevers
Inspectie Gezondheidszorg en Inspectie SZW Beperkte meldingen beroepsziekten
Arbeidsongeschiktheidsuitkering
Deelvraagstukken
Openstaande vragen
Ik ben een patient of betrokkene
Bent u of iemand in uw omgeving ziek geworden door werk?
Ik ben een professional
tip de redactie
27 februari 2014
DelenInteractieve timeline Kern elementen
Verbanden
12.
13. § Ontwerpt de belangrijkste voorwaarden en bepaalt
wanneer iets goed is vanuit de visie
DE KLANT / PRODUCT OWNER
Bij de Altijd Wat Monitor is de klant begonnen met de visie helder
in beeld te krijgen d.m.v. visiebord. Vanuit daar werden de
randvoorwaarden voor het project bepaald, en concrete must-
haves bepaald.
14. § Ontwerpt de inhoud en daarmee eigenlijk 80% van het
product
DE REDACTIE
Bepaalt functionele wensen voor het creëren van de inhoud.
Bijvoorbeeld video is erg belangrijk voor de Altijd Wat Monitor,
omdat het uiteindelijk videomakers zijn.
15. § Ontwerpt de structuur, bepaalt door de werking een
groot deel van het gevoel voor de gebruiker, en
ontwerpt de basislaag voor toekomstige sprints.
DE DEVELOPER
Door middel van een backend die aansluit bij de contentcreatie. In
de frontend speelt animatie en de snelheid van laden een grote rol
voor het vertrouwen van de gebruiker.
16. § Ontwerpt het proces
DE PROJECTLEIDER / SCRUMMASTER
Daagt de klant uit om de vraag zo helder mogelijk te stellen. Daagt
team uit om de vraag van de klant zo goed mogelijk te
beantwoorden.
17. SCRUM IS CONTINU EVALUEREN
§ Wat is er goed gegaan? Wat kon er beter?
!
§ Metafoor van whiteboard zorgde voor interne duidelijk-
heid. Tegelijkertijd werd het voor gebruiker niet
duidelijker.
18. WAT ZIJN WE GAAN DOEN?
§ Visie aanscherpen op basis van behaalde resultaten
§ Keuze voor redesign
§ Betere leesbaarheid
§ Onderzoek inleiden
§ Creëren van overzicht