16. Процесс создания игры
1. Определите бизнес-цели
2. Опишите целевое поведение
3. Опишите ваших игроков (мотивация)
4. Выберите подходящие игровые
инструменты (связь с реальным миром)
5. Не забудьте про фан!
26. Итого: Геймификация
o Естественный и фановый инструмент
мотивации. Это затягивает!
o Решает разнообразные проблемы, где
важна внутренняя мотивация
o Конкурентное преимущество
o Создание игры - это тоже фан. Пробуйте!
28. Что можно почитать
• https://www.coursera.org/ курс Gamification
• Михай Чиксентмихайи «Поток: психология
оптимального переживания»
• Тимоти Голви «Работа как внутренняя игра.
Раскрытие личного потенциала»
• Дэйв Стюарт, Марк Симмонс «Игра в бизнес.
Идеи-спагетти, сборщики мусора, виагратор и
другие ингредиенты творческого допинга»
• Д. Грей, С. Браун, Дж. Макануфо
«Геймшторминг. Игры, в которые играет
бизнес»