Dia es un programa destinado a la creación de diagramas, esquemas o mapas conceptuales.
En esta presentación, que está en GALLEGO, se explica el funcionamiento básico del programa.
En esta presentación en GALLEGO explico el funcionamiento básico del software SmartBoard Notebook para la creación de presentaciones interactivas para el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital)
En esta presentación se hace una definición de mapas conceptuales, se muestran algunos usos didácticos de los mismos y se finaliza haciendo unha introducción a una herramienta de creación de mapas conceptuales llamada Freemind.
Este slideshare está en GALLEGO.
Funcionamento básico de las herramientas de SmartBoard para el Encerado DigitalDiego Rodicio Álvarez
En este documento explico el funcionamiento básico de las herramientas básicas que vienen incluidas con las SmartBoard Tools para su funcionamiento con el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital).
Esta presentación está en GALLEGO.
Manual de Freemind por Diego Rodicio Álvarez. CC BY-SA
Freemind es una herramienta LIBRE Y GRATUÍTA para la creación de mapas conceptuales.
En esta presentación se explica su funcionamiento. El alumno/a puede familiarizarse con el mismo siguiendo una serie de tareas.
Esta presentación está en GALLEGO.
Manual - Tutorial básico de Dropbox por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Dropbox, como se emprega e as súas principais funcionalidades.
É unha presentación moi sinxela de seguir, con explicacións paso a paso e capturas de pantalla.
En esta presentación en GALLEGO explico el funcionamiento básico del software SmartBoard Notebook para la creación de presentaciones interactivas para el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital)
En esta presentación se hace una definición de mapas conceptuales, se muestran algunos usos didácticos de los mismos y se finaliza haciendo unha introducción a una herramienta de creación de mapas conceptuales llamada Freemind.
Este slideshare está en GALLEGO.
Funcionamento básico de las herramientas de SmartBoard para el Encerado DigitalDiego Rodicio Álvarez
En este documento explico el funcionamiento básico de las herramientas básicas que vienen incluidas con las SmartBoard Tools para su funcionamiento con el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital).
Esta presentación está en GALLEGO.
Manual de Freemind por Diego Rodicio Álvarez. CC BY-SA
Freemind es una herramienta LIBRE Y GRATUÍTA para la creación de mapas conceptuales.
En esta presentación se explica su funcionamiento. El alumno/a puede familiarizarse con el mismo siguiendo una serie de tareas.
Esta presentación está en GALLEGO.
Manual - Tutorial básico de Dropbox por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Dropbox, como se emprega e as súas principais funcionalidades.
É unha presentación moi sinxela de seguir, con explicacións paso a paso e capturas de pantalla.
Manua - Tutorial básico de Gmail para profesorado da Xunta de Galicia por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Gmail, como se emprega e as súas principais funcionalidades. Ademais amoso como controlar mediante Gmail as contas de Correo Electrónico da Consellería de Educación e Cultura da Xunta de Galicia (edu.xunta.es)
É unha presentación moi sinxela de seguir, con explicacións paso a paso e capturas de pantalla.
Manual de utilización de Kizoa (en galego). Kizoa é un programa vía Web que nos permite, entre outras cousas, facer presentacións con fotos para reproducir, por exemplo, nun blog
Manual - Tutorial básico (en Galego) de Google Drive por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Google Drive, como se emprega e as súas principais funcionalidades.
Manua - Tutorial básico de Gmail para profesorado da Xunta de Galicia por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Gmail, como se emprega e as súas principais funcionalidades. Ademais amoso como controlar mediante Gmail as contas de Correo Electrónico da Consellería de Educación e Cultura da Xunta de Galicia (edu.xunta.es)
É unha presentación moi sinxela de seguir, con explicacións paso a paso e capturas de pantalla.
Manual de utilización de Kizoa (en galego). Kizoa é un programa vía Web que nos permite, entre outras cousas, facer presentacións con fotos para reproducir, por exemplo, nun blog
Manual - Tutorial básico (en Galego) de Google Drive por Diego Rodicio. CC BY-SA
Neste SlideShare amoso que é Google Drive, como se emprega e as súas principais funcionalidades.
2. Recursos Texto
Introdución Liña
Descarga Poliliña
Instalación en Windows Conexión de Obxectos-
Interface do Programa Liñas
Dia
Área de debuxo Modificar estilo de
Barra de ferramentas obxecto
Obxectos principais Agrupar obxectos
Obxectos básicos Orden entre obxectos
Obxectos especiais Tarefa 01
Estilos de liña Gardar o organigrama
Obxectos Exportar
Obxectos Principais Que máis podo facer?
Obxectos en xeral Tarefas adicionais
01 – FreeMind 2
3. Manual de DIA (en Inglés)
Na carpeta Documentación do DVD: 02 - Manual Dia.pdf
http://dia-installer.de/doc/en/dia-manual.pdf
Páxina oficial de DIA (en Español)
http://dia-installer.de/index.html.es
Páxina oficial de DIA (en Inglés)
Dia
http://dia-installer.de/
01 – FreeMind 3
4. Ferramenta de propósito xeral para crear
diagramas
Está deseñado de xeito modular, con
diferentes paquetes de formas para
Dia
diferentes necesidades.
Pódese empregar para diferentes tipos de
diagramas.
Inclúe diagramas entidade-relación, diagramas
UML, diagramas de fluxo, diagramas de redes,
diagramas de circuítos eléctricos, diagramas de
laboratorio,..
Pódense agregar novas formas.
02 – Dia 4
5. Ir á páxina oficial Supomos que vamos a instalar o programa en
Windows
http://dia-installer.de/index.html.es 2. Descargar o programa
1. Pulsar na opción 2. Descargamos a primeira opción, xa que é a de
Windows con 60 linguaxes, entre eles o castelán
Descargar 3. Tarda 5 segundos en comezar a descargarse.
Dia
02 – Dia 5
6. 1. Escollemos a carpeta onde gardamos o programa
2. Prememos en “Guardar”
Unha vez
gardado:
Dia
Debemos lembrar
a carpeta onde
está gardado
Para poder
empregar o
programa temos
que proceder a
súa instalación,
Para iso pasamos
ao seguinte
punto
02 – Dia 6
7. Pinchamos no programa anteriormente descargado
Vamos a carpeta no que o descargamos
Pinchamos nel
Aparece a fiestra para seleccionar o idioma:
Pinchamos, despois de escoller a linguaxe do programa, en Aceptar
Na seguinte fiestra pinchamos en seguinte
Dia
02 – Dia 7
8. Pinchamos en “Siguiente” en todas as fiestras que
saen ata chegar á que se ve na imaxe inferior.
Nesta fiestra pinchamos en “Instalar”
Dia
02 – Dia 8
11. Composta por unha cuadrícula (pódese ocultar –ver seguinte páxina)
Dividida por unhas liñas azuis
Delimitan unha páxina
Regra (pódese ocultar –ver seguinte páxina)
Ferramenta de zoom
Aumenta ou diminúe a visualización da área de debuxo
Dia
02 – Dia 11
12. Configurar a área de debuxo
Vamos ao menú, opción “Ver”
Zoom
Ver en Pantalla Completa
Mostrar/Ocultar:
Dia
Barra de ferramentas
Cuadrícula
Regras
Puntos de conexión.
Amosa/oculta os puntos de conexión onde
conectar obxectos de xeito automático.
Axustar á cuadrícula
Axusta os obxectos á cuadrícula
Axustar aos obxectos
Cando debuxamos unha liña conectase
automaticamente cos obxectos
02 – Dia 12
13. Selección:
É a ferramenta por defecto
Selecciona calquera obxecto
Permite cambiar o tamaño e
mover os obxectos
Dia
Edición de Texto
Permite modificar elementos de
texto
Control de aumento
Zoom
Scroll
Empregase para movernos polo
diagrama
02 – Dia 13
14. Ferramenta
para inserir
texto.
Conexión
entre
Dia
obxectos:
liñas, arcos,
poliliñas.
Caixas
Elipses
Polígonos
Imaxes
Esquemas
02 – Dia 14
15. Seleccionamos a barra de obxectos a
amosar
Os obxectos aparecen xusto debaixo
Dia
02 – Dia 15
16. Nesta fiestra podemos:
Modificar o cor de liñas ou bordes de obxectos
Modificar o cor de fondo de obxectos
Modificar o ancho de liñas ou bordes de obxectos
Dia
Modificar o principio e fin das liñas
Modificar o estilo de liñas ou bordes de obxectos
02 – Dia 16
17. Cor de liñas ou
bordes de obxectos:
Pinchamos na opción
de seleccionar cor
Aparece unha fiestra
Dia
onde seleccionamos
o cor e pulsamos
“Aceptar”
Finalmente
debuxamos o
obxecto de xeito
que nos pinta as
liñas ou bordes ca
cor seleccionada.
02 – Dia 17
18. Cor de fondo:
Pinchamos na
opción de cor de
fondo
Aparece unha
fiestra onde
Dia
seleccionamos o
cor e pulsamos
“Aceptar”
Finalmente
debuxamos un
obxecto que
permita cores de
fondo, de xeito que
é pintado ca cor
seleccionada.
02 – Dia 18
19. Ancho de liña ou ancho de borde do obxecto
Seleccionamos o ancho (ver imaxe inferior)
Finalmente debuxamos o obxecto de xeito que nos
pinta as liñas ou bordes co ancho seleccionado.
Dia
02 – Dia 19
20. Inicio / Fin de liña
Podemos escoller como comeza ou
finaliza unha liña
Pulsamos na icona de inicio ou fin de
Dia
liña
Escollemos o formato que desexamos
Finalmente debuxamos a liña
02 – Dia 20
21. Estilo de liña ou borde de obxectos
Podemos escoller entre liñas continuas, punteadas,
raiadas…
Pulsamos na icona de estilo de liña
Escollemos un estilo
Dia
Finalmente debuxamos unha liña ou un obxecto.
02 – Dia 21
22. Engadir:
Pulsamos no obxecto a engadir
e o debuxamos na área de
debuxo (pulsando o rato e sen
soltar ata acadar a posición
desexada)
Eliminar
Seleccionamos o obxecto coa
Dia
ferramenta e pulsamos a
tecla “Supr”
Mover
Seleccionamos o obxecto coa
ferramenta e situándonos
dentro do obxecto pinchamos,
e sen soltar, movemos o
mesmo.
Cambiar de tamaño
Seleccionamos o obxecto coa
ferramenta e situándonos
nos bordes do obxecto –sobre
as marcas verdes- pinchamos, e
sen soltar, cambiamos o
tamaño do mesmo.
02 – Dia 22
23. Selección
Emprégase para seleccionar os obxectos
Para seleccionar un obxecto prememos sobre el con esta ferramenta
activa.
Para seleccionar varios, arrastramos o rato pola área de debuxo ata
enrolar os obxectos desexados. Unha vez feito isto soltamos o rato
Unha vez seleccionados podemos
Dia
Mover os obxectos seleccionados
Eliminar os obxectos seleccionados
Cambiar o tamaño do obxecto seleccionado
Modificar o estilo do obxecto seleccionado (cores, texto...)
02 – Dia 23
24. Edición de texto
Seleccionamos a ferramenta
Pulsamos sobre o texto ou o obxecto que contén
o texto
Dia
Modificamos ese texto
02 – Dia 24
25. Podemos inserir un obxecto na barra principal ou escoller unha barra de obxectos
oculta.
Seleccionamos o obxecto
Inserimos
Posteriormente podemos volver a seleccionar o obxecto e:
Modificar o seu estilo (bordes, color de fondo ou texto)
Movelo ou cambialo de tamaño
Dia
Eliminalo
02 – Dia 25
26. Seleccionamos a ferramenta
Pulsamos dentro da área de debuxo no lugar onde inserir o texto
Escribimos o texto
Posteriormente:
Coa ferramenta de selección movemos o texto
Coa ferramenta de edición de texto vista 2 páxinas antes modificamos
Dia
o texto
02 – Dia 26
27. Engadir texto
Existen obxectos que permiten a adicción de texto
Seleccionamos a ferramenta de editar
Engadimos/Modificamos o texto
Dia
02 – Dia 27
28. Seleccionamos a liña
Pulsamos no lugar no que desexamos empezar a mesma
Pode ser un punto de conexión dun obxecto (ver o punto de Conexión Obxectos-Liñas)
Un punto na area de debuxo
A continuación, pulsando no outro extremo da liña, pulsamos no lugar onde
queremos finalizar
Pode ser un punto de conexión dun obxecto (ver o punto de Conexión Obxectos-Liñas)
Dia
Un punto na area de debuxo
Posteriormente, coa ferramenta de selección podemos mover a liña
02 – Dia 28
29. Seleccionamos a poliliña e a debuxamos como se fose unha liña normal.
Posteriormente podemos engadir ou borrar esquinas, seleccionando a liña
e pulsando co botón dereito
Dia
02 – Dia 29
30. Cando un obxecto non está seleccionado
aparecen varios puntos de conexión
Tamén podemos facer a conexión dentro do
obxecto
Dia
02 – Dia 30
31. Seleccionar a liña desexada
Pinchar no lugar onde queremos comezar a liña
Dende calquera punto da área de debuxo
Dende calquera punto de conexión dun obxecto
Pinchar no lugar onde queremos rematar a liña
En calquera punto da área de debuxo
Dia
En calquera punto de conexión dun obxecto
02 – Dia 31
32. Dobre clic no obxecto. Sae unha fiestra na que podemos:
Modificar as propiedades do obxecto: bordes e cor de fondo
Modificar o estilo do texto que teña (no caso de que o permita o obxecto)
Dia
02 – Dia 32
33. Podemos agrupar obxectos para que funcionen como un só.
Seleccionamos os obxectos a agrupar
No menú, vamos “Objetos”->”Agrupar”
Se queremos desagrupar varios obxectos agrupados
Seleccionamos os obxectos a desagrupar.
Vamos ao menú, “Objetos”->”Desagrupar”
Dia
02 – Dia 33
34. Para
ordenar un
obxecto
Seleccionamos o
obxecto
Dia
No menú “Objetos”
escollemos:
Enviar al fondo
Traer al frente
Enviar hacia atrás
Traer al frente
02 – Dia 34
36. Vamos a “Archivo”->”Guardar Como”
Seleccionamos a carpeta onde queremos gardar o organigrama
Introducimos o nome do arquivo
Prememos en “Guardar”
Dia
02 – Dia 36
37. Varias opcións de exportación
Antes de exportar debemos de configurar a
páxina:
O normal é que o diagrama ocupe unha única páxina.
Vamos a “Archivo”->”Configurar Página”
Dia
Pinchamos en “Ajustar 1 por 1” para que nos ocupe
unha única páxina o diagrama:
02 – Dia 37
38. Exportar a pdf:
Si o diagrama non é moi grande.
Vamos a “Archivo”->”Exportar”
Seleccionamos o tipo de arquivo pdf, a carpeta onde
queremos gardar o documento e prememos en “Gardar”
Dia
02 – Dia 38
39. Exportar a unha imaxe:
A exportación a imaxe que mellor funciona en DIA é png.
Vamos a “Archivo”->”Exportar”
Seleccionamos o tipo de arquivo PNG(con antialiasing), a carpeta onde queremos
gardar o documento e prememos en “Gardar”.
Aparece unha pantalla e introducimos un ancho de 1500.
Se a imaxe se ve mal, volvemos facer o proceso e aumentamos o ancho ata que se
Dia
vexa ben.
02 – Dia 39
40. Exportar a outros formatos (funcionan
bastante mal)
Cambiar as preferencias do programa
(opcións da interface, cuadrícula, tamaño de
Dia
papel por defecto, etc)
Alienar obxectos
Facer diagramas con capas
Importar formas
02 – Dia 40