유니티의 UI란?
- UI를 위한 개념들
- 화면 해상도
- Canvas
- Anchor
- Render Mode (Overlay, Camera, World)
- 텍스트
- 버튼
- 이미지
- Fill을 이용한 다양한 활용법
- 이미지 버튼
- World 게임오브젝트의 마우스 감지
- 씬(Scene) 이동
- 점수창 만들기
This document discusses the rapid urbanization and growth of Nairobi, Kenya's largest city. Some key points:
- Nairobi's population has nearly doubled since 2000 and is projected to triple to around 7 million by 2030, growing at around 4% annually.
- At these growth rates, by 2030 Nairobi will join the ranks of Africa's "megacities" with over 5 million inhabitants.
- Nairobi's GDP was $13.6 billion in 2014 and could reach $31.2 billion by 2030, larger than the current GDP of many African countries.
- By 2030, over half of Greater Nairobi's population of 10.6
유니티의 UI란?
- UI를 위한 개념들
- 화면 해상도
- Canvas
- Anchor
- Render Mode (Overlay, Camera, World)
- 텍스트
- 버튼
- 이미지
- Fill을 이용한 다양한 활용법
- 이미지 버튼
- World 게임오브젝트의 마우스 감지
- 씬(Scene) 이동
- 점수창 만들기
This document discusses the rapid urbanization and growth of Nairobi, Kenya's largest city. Some key points:
- Nairobi's population has nearly doubled since 2000 and is projected to triple to around 7 million by 2030, growing at around 4% annually.
- At these growth rates, by 2030 Nairobi will join the ranks of Africa's "megacities" with over 5 million inhabitants.
- Nairobi's GDP was $13.6 billion in 2014 and could reach $31.2 billion by 2030, larger than the current GDP of many African countries.
- By 2030, over half of Greater Nairobi's population of 10.6
<p><font>[데브멘토 동영상] 앱스토어를 통해 본 모바일 게임의 현재와 미래</font></p><div><font>김영식 넥스트앱스 대표</font></div><div><font>ECONOVATION 앱 창작터 개발자 컨설팅</font></div><div><font>앱 창작터 1 Day 프로젝트 코칭</font></div>
This document summarizes a free program from Microsoft called BizSpark that provides software, tools, and access to cloud technologies to help startups build mobile apps. It connects startups to over 50,000 other startups and 1,500 startup organizations. The program offers startups free or discounted access to development tools and technologies to help them build and grow their business.
AWS는 규모의 경제에서 발생하는 비용 절감 효과를 고객들에게 돌려드리는 철학을 가지고 있습니다. AWS가 제공하는 다양한 인스턴스 타입을 적절히 선택해면 뛰어난 성능의 아키텍처를 구현하면서도 비용을 최적화해 더욱 더 비용 효율적인 아키텍처 구성을 꾀할 수 있습니다.
이 강연에서는 구매 옵션에 따른 설정 및 기능에 따른 다양한 가격 절감 사례를 함께 안내해 드리며, 향후 서비스 성장에 따른 비용 증가 가능성에 대해 고민하시는 개발자 및 관리자들에게 도움이 되실 것입니다.
모바일 시장이 확대됨에 따라 적은 비용으로 더 빠르게 모바일 사용자를 대상으로 한 모바일 앱 및 웹 서비스를 개발하는 것이 점차 더 중요해지고 있습니다. 이 강연에서는 AWS가 제공하는 모바일 서비스들과 모바일 SDK를 통해 더 빠르게 모바일 서비스를 개발해 사용자의 요구 사항에 대응하고 확장성을 갖춘 모바일 앱을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
또한 모바일 사용자 인증, 기기간 동기화, 사용자 미디어 업로드, 변환 및 공유 방법, 모바일 분석 서비스로 다양한 앱 사용자 통계를 내는 방법 등 다양한 모바일 서비스를 소개하고 이를 조합해 서버 없이도 효율적인 모바일 서비스 아키텍처를 구성하는 방법을 알려드립니다.
<p><font>[데브멘토 동영상] 앱스토어를 통해 본 모바일 게임의 현재와 미래</font></p><div><font>김영식 넥스트앱스 대표</font></div><div><font>ECONOVATION 앱 창작터 개발자 컨설팅</font></div><div><font>앱 창작터 1 Day 프로젝트 코칭</font></div>
This document summarizes a free program from Microsoft called BizSpark that provides software, tools, and access to cloud technologies to help startups build mobile apps. It connects startups to over 50,000 other startups and 1,500 startup organizations. The program offers startups free or discounted access to development tools and technologies to help them build and grow their business.
AWS는 규모의 경제에서 발생하는 비용 절감 효과를 고객들에게 돌려드리는 철학을 가지고 있습니다. AWS가 제공하는 다양한 인스턴스 타입을 적절히 선택해면 뛰어난 성능의 아키텍처를 구현하면서도 비용을 최적화해 더욱 더 비용 효율적인 아키텍처 구성을 꾀할 수 있습니다.
이 강연에서는 구매 옵션에 따른 설정 및 기능에 따른 다양한 가격 절감 사례를 함께 안내해 드리며, 향후 서비스 성장에 따른 비용 증가 가능성에 대해 고민하시는 개발자 및 관리자들에게 도움이 되실 것입니다.
모바일 시장이 확대됨에 따라 적은 비용으로 더 빠르게 모바일 사용자를 대상으로 한 모바일 앱 및 웹 서비스를 개발하는 것이 점차 더 중요해지고 있습니다. 이 강연에서는 AWS가 제공하는 모바일 서비스들과 모바일 SDK를 통해 더 빠르게 모바일 서비스를 개발해 사용자의 요구 사항에 대응하고 확장성을 갖춘 모바일 앱을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
또한 모바일 사용자 인증, 기기간 동기화, 사용자 미디어 업로드, 변환 및 공유 방법, 모바일 분석 서비스로 다양한 앱 사용자 통계를 내는 방법 등 다양한 모바일 서비스를 소개하고 이를 조합해 서버 없이도 효율적인 모바일 서비스 아키텍처를 구성하는 방법을 알려드립니다.
스마트벤처 창업학교(대구)에서 스타트업 창업자분들을 대상으로 발표한 유니티 개발 자료입니다.
새로운 내용은 아니고..
기존에 발표 했던 유니티 관련 자료들을 하나로 모은, 총합편입니다.
ps. Unity 2D 소개와 PlayMaker 소개에는 동영상이 포함되어 있는데, 아마 슬라이드셰어에서 재생은 되지 않을듯 합니다. 다운로드 받으시면, 동영상도 보실수 있습니다.
1. 유니티 소개
2. 개발과 출시, 경험에 대한 이야기 (서형석)
3. Unity 2D 살펴 보기
4. 유니티가 당신에게 알려주지 않는 진실 (이득우) - 링크
5. 유니티와 PlayMaker를 이용한 쉽고 빠른 게임 개발
[IGC 2017] 넥스트플로어 김영수 - Protocol:hyperspace Diver 개발 포스트모템강 민우
본 세션에서는 Protocol:hyperspace Diver의 개발 과정 전반에 대한 포스트 모템을 수행하며 기획적인 부분을 바탕으로 제기된 요구사항에 대응하기 위한 기술적인 이슈에 어떻게 대응하였는지를 살펴볼 예정입니다. 게임을 기획하며 게임에 어떤 기능들이 요구되었으며, 엔진 레벨에서부터 모바일 게임을 개발하는 과정에서 이런 요구사항들에 어떻게 대응하였는지를 살펴봅니다. 게임을 위한 전체적인 설계 및 문제 해결 전략과 각각의 문제 해결 과정에서 세부 내용에 대한 기술적 노하우를 공유합니다.
Hello World 천안아산 발표자료 - 학생 개발자로 학생을 뛰어넘기JuHong Jeong
This presentation is made because why we study and how to improve our programming skill. I will really be glad if this presentation is really helpful to someone else.
The document discusses the key concepts and logic needed for building a basic game, including a game loop to continuously update the game state, changing the screen display, collision detection between objects, and status checks on game elements. It provides example code for a simple "Hello World" print statement, drawing an image to the screen, and a function for rectangle collision detection. The document suggests that while the examples show basic concepts, the code presented is not stable or suitable for an actual game and is only meant to demonstrate ideas.
24. 잠깐 꿀팁(이라 쓰고 안습이라 읽는다.)
• 종종 Resource Explorer의 Refresh가
잘 안 된다.
->사용할 리소스들을 전부 프로젝트 폴더에 복
사해두고 Studio를 껐다가 다시 켠다.
※ 간헐적 발생 타입의 버그인데 CocoStudio 프
로젝트 폴더에 리소스를 아예 다 올려놓으면 편
함