More Related Content
Similar to computer project 3
Similar to computer project 3 (20)
computer project 3
- 3. โลโก้หรือชื่อของคุณที่นี่
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา
3
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของ
โครงงานประเภทนี้ คือ เป็ นโครงงานที่ใช ้คอมพิวเตอร ์ในการผลิต
สื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร ้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการ
เรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถาม
คาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม
การสอน โดยใช ้คอมพิวเตอร ์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร ์เป็ น
อุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์
ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้
สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช ้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดย
ผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการ
พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่
แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการ
ชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย
เป็ นต้น
- 4. โลโก้หรือชื่อของคุณที่นี่
โครงงานประเภทการ
ประยุกต์ใช้งาน
4
• 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงาน
ประยุกต์ใช ้งานเป็ นโครงงานที่ใช ้คอมพิวเตอร ์ในการ สร ้าง
ผลงานเพื่อประยุกต์ใช ้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น
ซอฟต์แวร ์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร
ซอฟต์แวร ์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร ์สาหรับการระบุ
คนร ้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ ์ฮาร ์ดแวร ์
ซอฟต์แวร ์หรืออุปกรณ์ใช ้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้าง
สิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้
มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ
วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช ้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช ้
ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการ
ทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ ์แล้ว
ปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียน
ต้องใช ้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ์ภาษาโปรแกรม และ
เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
•
- 5. โลโก้หรือชื่อของคุณที่นี่
โครงงานพัฒนาเกม
5
• 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็ นโครงงาน
พัฒนาซอฟต์แวร ์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน
เกมที่พัฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช ้สมองเพื่อ
ฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบ
ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อม
ทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจ
และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และ
น่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
- 6. โลโก้หรือชื่อของคุณที่นี่
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
6
• 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็ น
โครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร ้างงานประยุกต์ต่างๆ
โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร ์เช่น ซอฟต์แวร ์วาดรูป
ซอฟต์แวร ์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร ์ช่วยการมองวัตถุในมุม
ต่างๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร ์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร ้างขึ้น
เป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็ นเครื่องมือให้เราใช ้ในการ
พิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร ์ส่วนซอฟต์แวร ์การวาด
รูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร ์ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร ์ช่วยการ
มองวัตถุในมุมต่างๆ ใช ้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิ
เช่น ผู้ใช ้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและ
ด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร ์คานวณค่าและภาพที่ควร
จะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้
ได้อย่างสะดวก
- 7. โลโก้หรือชื่อของคุณที่นี่ 7
• 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภท
นี้เป็ นโครงงานที่ใช ้คอมพิวเตอร ์ช่วยในการ จาลองการทดลอง
ของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็ นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วย
สถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ น
โครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ
ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ
ศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่
ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลอง
ทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร ์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้ก็จะ
เปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความ
เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่
ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงาน
จาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การ
ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่อง
การมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้น
- 8. ที่มา
+1 23 987 6554
kwanjai@email.com
www.fabrikam.com
https://namkwanmay.wordpress.com