Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 21)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 20)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 22)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
https://www.hubspot.com/state-of-marketing
· Scaling relationships and proving ROI
· Social media is the place for search, sales, and service
· Authentic influencer partnerships fuel brand growth
· The strongest connections happen via call, click, chat, and camera.
· Time saved with AI leads to more creative work
· Seeking: A single source of truth
· TLDR; Get on social, try AI, and align your systems.
· More human marketing, powered by robots
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 21)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 20)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 22)columb77
Cinefex - легендарное 128-полосное издание с 30-летней историей (издано более ста двадцати номеров) о передовых технологиях производства визуальных киноэффектов (комбинированные съемки, макеты, грим) и компьютерной графики, применяемых при съемках блокбастеров. Любителям и профессионалам, наконец, откроется возможность раз в два месяца узнавать все о работе ведущих голливудских компаний по разработке спецэффектов. Читателей также ждут оригинальные статьи, посвященные отечественному кино и созданию визуальных эффектов в российском кинопроизводстве.
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
https://www.hubspot.com/state-of-marketing
· Scaling relationships and proving ROI
· Social media is the place for search, sales, and service
· Authentic influencer partnerships fuel brand growth
· The strongest connections happen via call, click, chat, and camera.
· Time saved with AI leads to more creative work
· Seeking: A single source of truth
· TLDR; Get on social, try AI, and align your systems.
· More human marketing, powered by robots
ChatGPT is a revolutionary addition to the world since its introduction in 2022. A big shift in the sector of information gathering and processing happened because of this chatbot. What is the story of ChatGPT? How is the bot responding to prompts and generating contents? Swipe through these slides prepared by Expeed Software, a web development company regarding the development and technical intricacies of ChatGPT!
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
The realm of product design is a constantly changing environment where technology and style intersect. Every year introduces fresh challenges and exciting trends that mold the future of this captivating art form. In this piece, we delve into the significant trends set to influence the look and functionality of product design in the year 2024.
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
Mental health has been in the news quite a bit lately. Dozens of U.S. states are currently suing Meta for contributing to the youth mental health crisis by inserting addictive features into their products, while the U.S. Surgeon General is touring the nation to bring awareness to the growing epidemic of loneliness and isolation. The country has endured periods of low national morale, such as in the 1970s when high inflation and the energy crisis worsened public sentiment following the Vietnam War. The current mood, however, feels different. Gallup recently reported that national mental health is at an all-time low, with few bright spots to lift spirits.
To better understand how Americans are feeling and their attitudes towards mental health in general, ThinkNow conducted a nationally representative quantitative survey of 1,500 respondents and found some interesting differences among ethnic, age and gender groups.
Technology
For example, 52% agree that technology and social media have a negative impact on mental health, but when broken out by race, 61% of Whites felt technology had a negative effect, and only 48% of Hispanics thought it did.
While technology has helped us keep in touch with friends and family in faraway places, it appears to have degraded our ability to connect in person. Staying connected online is a double-edged sword since the same news feed that brings us pictures of the grandkids and fluffy kittens also feeds us news about the wars in Israel and Ukraine, the dysfunction in Washington, the latest mass shooting and the climate crisis.
Hispanics may have a built-in defense against the isolation technology breeds, owing to their large, multigenerational households, strong social support systems, and tendency to use social media to stay connected with relatives abroad.
Age and Gender
When asked how individuals rate their mental health, men rate it higher than women by 11 percentage points, and Baby Boomers rank it highest at 83%, saying it’s good or excellent vs. 57% of Gen Z saying the same.
Gen Z spends the most amount of time on social media, so the notion that social media negatively affects mental health appears to be correlated. Unfortunately, Gen Z is also the generation that’s least comfortable discussing mental health concerns with healthcare professionals. Only 40% of them state they’re comfortable discussing their issues with a professional compared to 60% of Millennials and 65% of Boomers.
Race Affects Attitudes
As seen in previous research conducted by ThinkNow, Asian Americans lag other groups when it comes to awareness of mental health issues. Twenty-four percent of Asian Americans believe that having a mental health issue is a sign of weakness compared to the 16% average for all groups. Asians are also considerably less likely to be aware of mental health services in their communities (42% vs. 55%) and most likely to seek out information on social media (51% vs. 35%).
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
Creative operations teams expect increased AI use in 2024. Currently, over half of tasks are not AI-enabled, but this is expected to decrease in the coming year. ChatGPT is the most popular AI tool currently. Business leaders are more actively exploring AI benefits than individual contributors. Most respondents do not believe AI will impact workforce size in 2024. However, some inhibitions still exist around AI accuracy and lack of understanding. Creatives primarily want to use AI to save time on mundane tasks and boost productivity.
Organizational culture includes values, norms, systems, symbols, language, assumptions, beliefs, and habits that influence employee behaviors and how people interpret those behaviors. It is important because culture can help or hinder a company's success. Some key aspects of Netflix's culture that help it achieve results include hiring smartly so every position has stars, focusing on attitude over just aptitude, and having a strict policy against peacocks, whiners, and jerks.
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
PepsiCo provided a safe harbor statement noting that any forward-looking statements are based on currently available information and are subject to risks and uncertainties. It also provided information on non-GAAP measures and directing readers to its website for disclosure and reconciliation. The document then discussed PepsiCo's business overview, including that it is a global beverage and convenient food company with iconic brands, $91 billion in net revenue in 2023, and nearly $14 billion in core operating profit. It operates through a divisional structure with a focus on local consumers.
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
This document provides an overview of content methodology best practices. It defines content methodology as establishing objectives, KPIs, and a culture of continuous learning and iteration. An effective methodology focuses on connecting with audiences, creating optimal content, and optimizing processes. It also discusses why a methodology is needed due to the competitive landscape, proliferation of channels, and opportunities for improvement. Components of an effective methodology include defining objectives and KPIs, audience analysis, identifying opportunities, and evaluating resources. The document concludes with recommendations around creating a content plan, testing and optimizing content over 90 days.
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
The document provides guidance on preparing a job search for 2024. It discusses the state of the job market, focusing on growth in AI and healthcare but also continued layoffs. It recommends figuring out what you want to do by researching interests and skills, then conducting informational interviews. The job search should involve building a personal brand on LinkedIn, actively applying to jobs, tailoring resumes and interviews, maintaining job hunting as a habit, and continuing self-improvement. Once hired, the document advises setting new goals and keeping skills and networking active in case of future opportunities.
A report by thenetworkone and Kurio.
The contributing experts and agencies are (in an alphabetical order): Sylwia Rytel, Social Media Supervisor, 180heartbeats + JUNG v MATT (PL), Sharlene Jenner, Vice President - Director of Engagement Strategy, Abelson Taylor (USA), Alex Casanovas, Digital Director, Atrevia (ES), Dora Beilin, Senior Social Strategist, Barrett Hoffher (USA), Min Seo, Campaign Director, Brand New Agency (KR), Deshé M. Gully, Associate Strategist, Day One Agency (USA), Francesca Trevisan, Strategist, Different (IT), Trevor Crossman, CX and Digital Transformation Director; Olivia Hussey, Strategic Planner; Simi Srinarula, Social Media Manager, The Hallway (AUS), James Hebbert, Managing Director, Hylink (CN / UK), Mundy Álvarez, Planning Director; Pedro Rojas, Social Media Manager; Pancho González, CCO, Inbrax (CH), Oana Oprea, Head of Digital Planning, Jam Session Agency (RO), Amy Bottrill, Social Account Director, Launch (UK), Gaby Arriaga, Founder, Leonardo1452 (MX), Shantesh S Row, Creative Director, Liwa (UAE), Rajesh Mehta, Chief Strategy Officer; Dhruv Gaur, Digital Planning Lead; Leonie Mergulhao, Account Supervisor - Social Media & PR, Medulla (IN), Aurelija Plioplytė, Head of Digital & Social, Not Perfect (LI), Daiana Khaidargaliyeva, Account Manager, Osaka Labs (UK / USA), Stefanie Söhnchen, Vice President Digital, PIABO Communications (DE), Elisabeth Winiartati, Managing Consultant, Head of Global Integrated Communications; Lydia Aprina, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Nita Prabowo, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Okhi, Web Developer, PNTR Group (ID), Kei Obusan, Insights Director; Daffi Ranandi, Insights Manager, Radarr (SG), Gautam Reghunath, Co-founder & CEO, Talented (IN), Donagh Humphreys, Head of Social and Digital Innovation, THINKHOUSE (IRE), Sarah Yim, Strategy Director, Zulu Alpha Kilo (CA).
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
The search marketing landscape is evolving rapidly with new technologies, and professionals, like you, rely on innovative paid search strategies to meet changing demands.
It’s important that you’re ready to implement new strategies in 2024.
Check this out and learn the top trends in paid search advertising that are expected to gain traction, so you can drive higher ROI more efficiently in 2024.
You’ll learn:
- The latest trends in AI and automation, and what this means for an evolving paid search ecosystem.
- New developments in privacy and data regulation.
- Emerging ad formats that are expected to make an impact next year.
Watch Sreekant Lanka from iQuanti and Irina Klein from OneMain Financial as they dive into the future of paid search and explore the trends, strategies, and technologies that will shape the search marketing landscape.
If you’re looking to assess your paid search strategy and design an industry-aligned plan for 2024, then this webinar is for you.
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
From their humble beginnings in 1984, TED has grown into the world’s most powerful amplifier for speakers and thought-leaders to share their ideas. They have over 2,400 filmed talks (not including the 30,000+ TEDx videos) freely available online, and have hosted over 17,500 events around the world.
With over one billion views in a year, it’s no wonder that so many speakers are looking to TED for ideas on how to share their message more effectively.
The article “5 Public-Speaking Tips TED Gives Its Speakers”, by Carmine Gallo for Forbes, gives speakers five practical ways to connect with their audience, and effectively share their ideas on stage.
Whether you are gearing up to get on a TED stage yourself, or just want to master the skills that so many of their speakers possess, these tips and quotes from Chris Anderson, the TED Talks Curator, will encourage you to make the most impactful impression on your audience.
See the full article and more summaries like this on SpeakerHub here: https://speakerhub.com/blog/5-presentation-tips-ted-gives-its-speakers
See the original article on Forbes here:
http://www.forbes.com/forbes/welcome/?toURL=http://www.forbes.com/sites/carminegallo/2016/05/06/5-public-speaking-tips-ted-gives-its-speakers/&refURL=&referrer=#5c07a8221d9b
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
Everyone is in agreement that ChatGPT (and other generative AI tools) will shape the future of work. Yet there is little consensus on exactly how, when, and to what extent this technology will change our world.
Businesses that extract maximum value from ChatGPT will use it as a collaborative tool for everything from brainstorming to technical maintenance.
For individuals, now is the time to pinpoint the skills the future professional will need to thrive in the AI age.
Check out this presentation to understand what ChatGPT is, how it will shape the future of work, and how you can prepare to take advantage.
The document provides career advice for getting into the tech field, including:
- Doing projects and internships in college to build a portfolio.
- Learning about different roles and technologies through industry research.
- Contributing to open source projects to build experience and network.
- Developing a personal brand through a website and social media presence.
- Networking through events, communities, and finding a mentor.
- Practicing interviews through mock interviews and whiteboarding coding questions.
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
1. Core updates from Google periodically change how its algorithms assess and rank websites and pages. This can impact rankings through shifts in user intent, site quality issues being caught up to, world events influencing queries, and overhauls to search like the E-A-T framework.
2. There are many possible user intents beyond just transactional, navigational and informational. Identifying intent shifts is important during core updates. Sites may need to optimize for new intents through different content types and sections.
3. Responding effectively to core updates requires analyzing "before and after" data to understand changes, identifying new intents or page types, and ensuring content matches appropriate intents across video, images, knowledge graphs and more.
A brief introduction to DataScience with explaining of the concepts, algorithms, machine learning, supervised and unsupervised learning, clustering, statistics, data preprocessing, real-world applications etc.
It's part of a Data Science Corner Campaign where I will be discussing the fundamentals of DataScience, AIML, Statistics etc.
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
Here's my presentation on by proven best practices how to manage your work time effectively and how to improve your productivity. It includes practical tips and how to use tools such as Slack, Google Apps, Hubspot, Google Calendar, Gmail and others.
The six step guide to practical project managementMindGenius
The six step guide to practical project management
If you think managing projects is too difficult, think again.
We’ve stripped back project management processes to the
basics – to make it quicker and easier, without sacrificing
the vital ingredients for success.
“If you’re looking for some real-world guidance, then The Six Step Guide to Practical Project Management will help.”
Dr Andrew Makar, Tactical Project Management
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
During this webinar, Anand Bagmar demonstrates how AI tools such as ChatGPT can be applied to various stages of the software development life cycle (SDLC) using an eCommerce application case study. Find the on-demand recording and more info at https://applitools.info/b59
Key takeaways:
• Learn how to use ChatGPT to add AI power to your testing and test automation
• Understand the limitations of the technology and where human expertise is crucial
• Gain insight into different AI-based tools
• Adopt AI-based tools to stay relevant and optimize work for developers and testers
* ChatGPT and OpenAI belong to OpenAI, L.L.C.
ChatGPT is a revolutionary addition to the world since its introduction in 2022. A big shift in the sector of information gathering and processing happened because of this chatbot. What is the story of ChatGPT? How is the bot responding to prompts and generating contents? Swipe through these slides prepared by Expeed Software, a web development company regarding the development and technical intricacies of ChatGPT!
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
The realm of product design is a constantly changing environment where technology and style intersect. Every year introduces fresh challenges and exciting trends that mold the future of this captivating art form. In this piece, we delve into the significant trends set to influence the look and functionality of product design in the year 2024.
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
Mental health has been in the news quite a bit lately. Dozens of U.S. states are currently suing Meta for contributing to the youth mental health crisis by inserting addictive features into their products, while the U.S. Surgeon General is touring the nation to bring awareness to the growing epidemic of loneliness and isolation. The country has endured periods of low national morale, such as in the 1970s when high inflation and the energy crisis worsened public sentiment following the Vietnam War. The current mood, however, feels different. Gallup recently reported that national mental health is at an all-time low, with few bright spots to lift spirits.
To better understand how Americans are feeling and their attitudes towards mental health in general, ThinkNow conducted a nationally representative quantitative survey of 1,500 respondents and found some interesting differences among ethnic, age and gender groups.
Technology
For example, 52% agree that technology and social media have a negative impact on mental health, but when broken out by race, 61% of Whites felt technology had a negative effect, and only 48% of Hispanics thought it did.
While technology has helped us keep in touch with friends and family in faraway places, it appears to have degraded our ability to connect in person. Staying connected online is a double-edged sword since the same news feed that brings us pictures of the grandkids and fluffy kittens also feeds us news about the wars in Israel and Ukraine, the dysfunction in Washington, the latest mass shooting and the climate crisis.
Hispanics may have a built-in defense against the isolation technology breeds, owing to their large, multigenerational households, strong social support systems, and tendency to use social media to stay connected with relatives abroad.
Age and Gender
When asked how individuals rate their mental health, men rate it higher than women by 11 percentage points, and Baby Boomers rank it highest at 83%, saying it’s good or excellent vs. 57% of Gen Z saying the same.
Gen Z spends the most amount of time on social media, so the notion that social media negatively affects mental health appears to be correlated. Unfortunately, Gen Z is also the generation that’s least comfortable discussing mental health concerns with healthcare professionals. Only 40% of them state they’re comfortable discussing their issues with a professional compared to 60% of Millennials and 65% of Boomers.
Race Affects Attitudes
As seen in previous research conducted by ThinkNow, Asian Americans lag other groups when it comes to awareness of mental health issues. Twenty-four percent of Asian Americans believe that having a mental health issue is a sign of weakness compared to the 16% average for all groups. Asians are also considerably less likely to be aware of mental health services in their communities (42% vs. 55%) and most likely to seek out information on social media (51% vs. 35%).
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
Creative operations teams expect increased AI use in 2024. Currently, over half of tasks are not AI-enabled, but this is expected to decrease in the coming year. ChatGPT is the most popular AI tool currently. Business leaders are more actively exploring AI benefits than individual contributors. Most respondents do not believe AI will impact workforce size in 2024. However, some inhibitions still exist around AI accuracy and lack of understanding. Creatives primarily want to use AI to save time on mundane tasks and boost productivity.
Organizational culture includes values, norms, systems, symbols, language, assumptions, beliefs, and habits that influence employee behaviors and how people interpret those behaviors. It is important because culture can help or hinder a company's success. Some key aspects of Netflix's culture that help it achieve results include hiring smartly so every position has stars, focusing on attitude over just aptitude, and having a strict policy against peacocks, whiners, and jerks.
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
PepsiCo provided a safe harbor statement noting that any forward-looking statements are based on currently available information and are subject to risks and uncertainties. It also provided information on non-GAAP measures and directing readers to its website for disclosure and reconciliation. The document then discussed PepsiCo's business overview, including that it is a global beverage and convenient food company with iconic brands, $91 billion in net revenue in 2023, and nearly $14 billion in core operating profit. It operates through a divisional structure with a focus on local consumers.
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
This document provides an overview of content methodology best practices. It defines content methodology as establishing objectives, KPIs, and a culture of continuous learning and iteration. An effective methodology focuses on connecting with audiences, creating optimal content, and optimizing processes. It also discusses why a methodology is needed due to the competitive landscape, proliferation of channels, and opportunities for improvement. Components of an effective methodology include defining objectives and KPIs, audience analysis, identifying opportunities, and evaluating resources. The document concludes with recommendations around creating a content plan, testing and optimizing content over 90 days.
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
The document provides guidance on preparing a job search for 2024. It discusses the state of the job market, focusing on growth in AI and healthcare but also continued layoffs. It recommends figuring out what you want to do by researching interests and skills, then conducting informational interviews. The job search should involve building a personal brand on LinkedIn, actively applying to jobs, tailoring resumes and interviews, maintaining job hunting as a habit, and continuing self-improvement. Once hired, the document advises setting new goals and keeping skills and networking active in case of future opportunities.
A report by thenetworkone and Kurio.
The contributing experts and agencies are (in an alphabetical order): Sylwia Rytel, Social Media Supervisor, 180heartbeats + JUNG v MATT (PL), Sharlene Jenner, Vice President - Director of Engagement Strategy, Abelson Taylor (USA), Alex Casanovas, Digital Director, Atrevia (ES), Dora Beilin, Senior Social Strategist, Barrett Hoffher (USA), Min Seo, Campaign Director, Brand New Agency (KR), Deshé M. Gully, Associate Strategist, Day One Agency (USA), Francesca Trevisan, Strategist, Different (IT), Trevor Crossman, CX and Digital Transformation Director; Olivia Hussey, Strategic Planner; Simi Srinarula, Social Media Manager, The Hallway (AUS), James Hebbert, Managing Director, Hylink (CN / UK), Mundy Álvarez, Planning Director; Pedro Rojas, Social Media Manager; Pancho González, CCO, Inbrax (CH), Oana Oprea, Head of Digital Planning, Jam Session Agency (RO), Amy Bottrill, Social Account Director, Launch (UK), Gaby Arriaga, Founder, Leonardo1452 (MX), Shantesh S Row, Creative Director, Liwa (UAE), Rajesh Mehta, Chief Strategy Officer; Dhruv Gaur, Digital Planning Lead; Leonie Mergulhao, Account Supervisor - Social Media & PR, Medulla (IN), Aurelija Plioplytė, Head of Digital & Social, Not Perfect (LI), Daiana Khaidargaliyeva, Account Manager, Osaka Labs (UK / USA), Stefanie Söhnchen, Vice President Digital, PIABO Communications (DE), Elisabeth Winiartati, Managing Consultant, Head of Global Integrated Communications; Lydia Aprina, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Nita Prabowo, Account Manager, Integrated Marketing and Communications; Okhi, Web Developer, PNTR Group (ID), Kei Obusan, Insights Director; Daffi Ranandi, Insights Manager, Radarr (SG), Gautam Reghunath, Co-founder & CEO, Talented (IN), Donagh Humphreys, Head of Social and Digital Innovation, THINKHOUSE (IRE), Sarah Yim, Strategy Director, Zulu Alpha Kilo (CA).
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
The search marketing landscape is evolving rapidly with new technologies, and professionals, like you, rely on innovative paid search strategies to meet changing demands.
It’s important that you’re ready to implement new strategies in 2024.
Check this out and learn the top trends in paid search advertising that are expected to gain traction, so you can drive higher ROI more efficiently in 2024.
You’ll learn:
- The latest trends in AI and automation, and what this means for an evolving paid search ecosystem.
- New developments in privacy and data regulation.
- Emerging ad formats that are expected to make an impact next year.
Watch Sreekant Lanka from iQuanti and Irina Klein from OneMain Financial as they dive into the future of paid search and explore the trends, strategies, and technologies that will shape the search marketing landscape.
If you’re looking to assess your paid search strategy and design an industry-aligned plan for 2024, then this webinar is for you.
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
From their humble beginnings in 1984, TED has grown into the world’s most powerful amplifier for speakers and thought-leaders to share their ideas. They have over 2,400 filmed talks (not including the 30,000+ TEDx videos) freely available online, and have hosted over 17,500 events around the world.
With over one billion views in a year, it’s no wonder that so many speakers are looking to TED for ideas on how to share their message more effectively.
The article “5 Public-Speaking Tips TED Gives Its Speakers”, by Carmine Gallo for Forbes, gives speakers five practical ways to connect with their audience, and effectively share their ideas on stage.
Whether you are gearing up to get on a TED stage yourself, or just want to master the skills that so many of their speakers possess, these tips and quotes from Chris Anderson, the TED Talks Curator, will encourage you to make the most impactful impression on your audience.
See the full article and more summaries like this on SpeakerHub here: https://speakerhub.com/blog/5-presentation-tips-ted-gives-its-speakers
See the original article on Forbes here:
http://www.forbes.com/forbes/welcome/?toURL=http://www.forbes.com/sites/carminegallo/2016/05/06/5-public-speaking-tips-ted-gives-its-speakers/&refURL=&referrer=#5c07a8221d9b
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
Everyone is in agreement that ChatGPT (and other generative AI tools) will shape the future of work. Yet there is little consensus on exactly how, when, and to what extent this technology will change our world.
Businesses that extract maximum value from ChatGPT will use it as a collaborative tool for everything from brainstorming to technical maintenance.
For individuals, now is the time to pinpoint the skills the future professional will need to thrive in the AI age.
Check out this presentation to understand what ChatGPT is, how it will shape the future of work, and how you can prepare to take advantage.
The document provides career advice for getting into the tech field, including:
- Doing projects and internships in college to build a portfolio.
- Learning about different roles and technologies through industry research.
- Contributing to open source projects to build experience and network.
- Developing a personal brand through a website and social media presence.
- Networking through events, communities, and finding a mentor.
- Practicing interviews through mock interviews and whiteboarding coding questions.
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
1. Core updates from Google periodically change how its algorithms assess and rank websites and pages. This can impact rankings through shifts in user intent, site quality issues being caught up to, world events influencing queries, and overhauls to search like the E-A-T framework.
2. There are many possible user intents beyond just transactional, navigational and informational. Identifying intent shifts is important during core updates. Sites may need to optimize for new intents through different content types and sections.
3. Responding effectively to core updates requires analyzing "before and after" data to understand changes, identifying new intents or page types, and ensuring content matches appropriate intents across video, images, knowledge graphs and more.
A brief introduction to DataScience with explaining of the concepts, algorithms, machine learning, supervised and unsupervised learning, clustering, statistics, data preprocessing, real-world applications etc.
It's part of a Data Science Corner Campaign where I will be discussing the fundamentals of DataScience, AIML, Statistics etc.
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
Here's my presentation on by proven best practices how to manage your work time effectively and how to improve your productivity. It includes practical tips and how to use tools such as Slack, Google Apps, Hubspot, Google Calendar, Gmail and others.
The six step guide to practical project managementMindGenius
The six step guide to practical project management
If you think managing projects is too difficult, think again.
We’ve stripped back project management processes to the
basics – to make it quicker and easier, without sacrificing
the vital ingredients for success.
“If you’re looking for some real-world guidance, then The Six Step Guide to Practical Project Management will help.”
Dr Andrew Makar, Tactical Project Management
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
During this webinar, Anand Bagmar demonstrates how AI tools such as ChatGPT can be applied to various stages of the software development life cycle (SDLC) using an eCommerce application case study. Find the on-demand recording and more info at https://applitools.info/b59
Key takeaways:
• Learn how to use ChatGPT to add AI power to your testing and test automation
• Understand the limitations of the technology and where human expertise is crucial
• Gain insight into different AI-based tools
• Adopt AI-based tools to stay relevant and optimize work for developers and testers
* ChatGPT and OpenAI belong to OpenAI, L.L.C.
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 23)
1.
2. при поддержке :
МIIНИCl'&рсТ80 C8IUМ И
~ l(Qf,I'-yнIЩЩИ"' no /IIIiN8nf 11
Poocийc:IcoA федерацмм lI8ЗCC08bIIrII КOММ~
Студммное оборудование и техника Профессиональный свет;
ДЛЯ обработки и монтажа аудио- м Вllдеопродукции; • Цифровое спутниковое тепеВIIДIНIII
• Съемочное и звукозаписываlOщее оборудование; • Контент-проваilдеры;
ПереДВlIжные тепеВlIзиониые СТУДИII;
• IPТV;
Оборудование и системы кабельноrо телеВllдения;
• HOTV;
СlIстемы цифровоrо арХИВllрования;
• Мобкnьное ТВ;
Комплексы 11 nporpaMMHoe обеспечение
автоматизации теперадиовещаНИА ;
• Оборудование и текнопоrии для сьемки,
монтажа и траНСПЯЦIIИ спортивных nporpaMM;
ОборудоваНllе ДЛЯ техническоrо обеспечеНИА
проведения медиаизмереНIlIi; Оборудование и технолоrИII
W 3О rрафllка и визуальные спецзффекты; КlIнопроизводства; партнер .d?l.;f~
• Системная интеrрация «под КnlOч ЛlOбоil СЛОЖНОСТII"; Интернет технолоrии
ОАО .. ЭкспоНАТ. Тел.: +7 (495) 955-79-67; Факс: +7 (495) 955-79-68; E-mail: in!o@natexpo.tv; www.natexpo.ru
3.
4. СОДЕРЖАНИЕ
Издатели
ВО СНЕ 4 Ольга Комова
Джо ФОРДХЭМ Дмитрий Рудовский
Кристофер Нолан в очередной раз снял не- Андрей Комаров
глупое развлекательное кина С целым рядом
НАД НОМЕРОМ РАБОТАЛИ,
запоминающихся сцен. Масштаб и качество
Ведущий редактор
работы специалистов по визуальным и спец
Надежда Маркалова
эффектам впечатляет и заслуживает исклю
чительно лестных слов.
Арт-директор
Никита Титов
РОЖДЕСТВЕНСКАЯ ИСТОРИЯ 38 Шеф-редактор
Константин Мееров
Константин МЕЕРОВ
Новое прочтение бессмертного произведения Технический редактор
Гофмана « Щелкунчик И МЫШИНЫЙ король», Владимир 3абелин
Внушительный даже по голливудеким мер Авторы
кам бюджет позволил собрать команду из Джо Фордхэм
Джоди Данкан
лучших специалистов своего дела.
Константин Мееров
Надежда Маркалова
ПОДЧИНЯЯ СТИХИЮ 42
Корректор
Джоди ДАНКАН Маргарита Балуева
Этот фильм интересен в первую очередь мно
Перевод
гочисленными СИМУЛЯЦИЯМИ стихий - ОГНЯ,
Дарья Гомез
воды, земли и воздуха, а также очень жи Константин Мееров
выми вымышленными персонажами, которые Надежда Маркалова
в ряде сцен полностью затмевают настоящих
Учредитель
актеров. 000 «Линия Кино»
Генеральный директор
«ТРОН». ЭВОЛЮЦИЯ 72 Алена Удалова
Надежда МАРКАЛОВА
Отдел производства
В нартине масса зрелищных сцен, ноторые
и распространения
благодаря съемне и демонстрации в стерео Юрий Евстигнеев
формате обязательно унесут зрителя по ту
(495) 775-08-75
сторону энрана, полностью погрузив в вир По вопросам подписки
туальный мир. Из визуальных фишен (нроме Юлия Садовникова
(495) 775-08-74
унинального дизайна номпьютерного мира)
особо отметим танже молодого Джеффа Отдел рекламы
Елена Фролова
Бриджеса, сбросившего почти 30 лет при по
(495) 775·08-72
мощи цифровых технологий.
Адрес редакции :
119002. Москва, ул. Арбат, д.10, офис
ВОСТОЧНАЯ СКАЗКА 78 118.
ДжоФОРДХЭМ фа к" (495) 775-08-71
у Джерри Брунхаймера, Майнла Ньюзлла,
e-mail: info@cinefex.ru
www cinefex,ru
и Джордана Мехнера получилось ярное и не
снучное зрелище с парочной свежих визуаль Свидетельство о регистрации СМИ
ПИ ФС77-2ЗЗ-08
ных решений. Следует признать , что специа
листы по эффентам сыграли одну из нлючевых Отпечатано в типографии
ролей в создании этого фильма. 000 «Немецкая фабрика печати»
Общий тираж. зs 000 Ж3.
Издание зарегистрировано в Федераль
AUTODESK: ТЕМНЫЙ МИР В ЗD 96 ной службе по надзору за соблюдением
Константин МЕЕРОВ законодательства в сфере массовых ком
муникаций и охране культурного насле
В фильме свыше 1000 планов или порядна дия. Перепечатка материалов журнала
40 минут с номпьютерной графиной, что мно CINEFEX недопустима без письменного
разрешения редакции. При цитировании
го даже по голливудсним мер нам. В работе
обязательна ссылка на журнал CINEFEX.
над проентом приняли участие студии C.L.RI
CGFactory, « Полдень », « Триграф », « Европа Copyright <0201 О Ьу Ооп Shay
Alt rights reserved
ТВ» , Bazelevs VFX и «элеКТFо1ильм»'
CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
2 www.cinefex.ru
5. ОТКРЫТИЕ ЛАБОРАТОРИИ HP В SCREAM SCHOOL
В конце октября в Scream School и Британской Высшей Шко
ле Дизайна открыл ась лаборатория графических рабочих
станций НР, оборудованных графическими картами NVIDIA
Quadro. В лаборатории, призванной стать местом пересече
ния высоких технологий, создания компьютерной графини
и воплощения дизайнерский идей, установлено 25 рабочих
станций. Здесь, при поддержке компании нР и на ее базе
будут проводиться специализированные мастер-классы и се
минары с привлечением специалистов ИТ, постпродакшн УНИКАЛЬНЫЙ ИНТЕНСИВ PRE-PRO-POST
и дизайна. В ближайшее время пройдут первые мероприятия С 13 по 16 января в Scream School пройдет краткосрочный
совместно с Autodesk и NVIDIA. курс, направленный на создание комплексного представле
«Открытие лаборатории HP в стенах Школы - это значитель ния обо всех основных процессах, технологиях и методиках
ный вклад в образование, подчеркивающий важность раз современного кинопроизводства: препродакшн, продакшн,
вития индустрии постпродакшн и компьютерной графики постпродакшн .
в целом в нашей стране, - говорит Екатерина Черкес-Заде, Программа интенсива включает в себя лекции, семинары,
директор Scream School. - Ею сможет воспользоваться любой мастер-классы , дискуссии и консультации. Лекторы и гости -
творец и совершено бесплатно ». участники громких проектов на разном этапе производства :
Лаборатория HP открыта для любителей и профессионалов сценаристы, продюсеры, режиссеры, операторы, руководите
компьютерной графики и дизайна - каждый понедельник ли и супервайзеры студий постпродакшн. В рамках интенси
с 1О до 17 часов, начиная с l-го ноября 201 О г. Чтобы по ва будут рассмотрены проекты «Особо опасен », «Обитаемый
лучить доступ в Лабораторию, достаточно прийти в Школу остров», «Черная молния)), «Темный мир» И многие другие.
в указанный день с паспортом и зарегистрироваться у адми Полн ую программу интенсива вы можете найти на сайте:
нистратора. http://www .screamschool. ru
6. Однажды утром студент Университетского колледжа Лондона Кристо
~fjlllep Нолан на пороге между сном и бодрствованием увидел яркий сон.
Ю(~Н'J'Jlся рано, чтобы заполучить свой «халявный» завтрак, - вспо
алан. - И потом отправился прямиком досыпать. И в таких
случаях зачастую , в полудреме, вы осознаете, что спите и видите сон.
Меня удивил тот факт, что реальность во сне содержала бесквн.ечное
количество деталей.
АВТОР : Д жо Фордхэм
НАЧАЛО
. Ф антастика / Боевик
..... . ,:;> . .,,'""
.... •.. .. ..
режиссер . Кристофер Н ола н
продюсеры : Кристофер Нолан, Эмма Томас, Закария Anауи , Томас
: Тулл, Джон Бернард
с ··········
: сц е н аристы : Кристофер Нолан
.... ..... .. ...
в рол ях : Леонардо ДиКаприо, Джозеф Гордон -Левитт , ТОМ Хар
ди , Кимиан Мерфи, Кен Ватанабе , Дилип Рао , Майкл
Кейн, Марийон Котийяр, Эллен Пейдж , Т ОМ Беренджер,
..... .. ............ ......... ... .... ...,;;;==е~и~ ~остлетузйт .. . . .. . .. . .. . .. . . .. .. .......... . . .......... .
: супервайзеры по визуалъ- ; Пол Франклин
ным эффектам
. .. . .. . ....... . . ..... . . . " ......~=
.. . .. . =+-...~~~Oc
оператор-постановщик Уолли Пфист ер
..... 0....... ~.
....._ """' ........ ",. . .
....... ·~~·=====:.-""""'".' ''''~r .. ..-
студия ком пьютерной Double Negative
графики
...................... .. ~ . ",.. .. ...-...... .
производственный бюджет ~:;:;;;;~.;;;.:==:~!IiiЬi==iI:i;I!=:;';!!:<'1I====I
$160 00:0.000
сборы $804201 000
7.
8. НАЧАЛD
мы заканчивали очередной фильм,
Я
отчетливо ПОМНЮ, как
был на пляже, как за мы спрашивали друг друга: ,Ну,
черпнул пригоршню u что далыuе?» Крuс каждый раз до
песка, сознавая. что это ставал эти листы из ящика стола,
разум помешает грану перебирал их, но либо время еще не
лы в мои ладони. Все ПРОИСХQДЯ настало, либо он не мог разобраться
шее казалось существующим за с сюжетом, убирал их снова, и мы
пределами возможностей разума двигались дальше».
воссоздавать действительность. После успеха ,Темного рыца
Сделать реальность сна местом ря» это давнее детище Нолана на
действия большого блокбастера, конец обрело форму в виде слож
показать эту бесконечную способ ного психологического триллера
ность разума создавать мельчай под названием «Начало».
шие подробности нашего мира - « Крис наконец-то окончательно
было ужасно интересно». разобрался со сценарием, - продол
жает Эмма. - Мы посчитали, что
> РОЖ,IlЕНИЕ «НАЧАЛА » набрали достаточно опыта для
НоланС. посоветовался со своей nроизводства такого масштабного
женой и партнером Эммой Томас, nроекта. С точки зрения бюджета
которая в 1995 году стала соосно « Темный рыцарь» стоил дороже. Но
вателем киностудии Syncopy Films, с точки зрения постановки и ам
стоящей за всеми его фильмами, бициозносmи « Начало» однозначно логию по применению общего сна
включая двух «Бэтменов». было сложнее и масштабнее». для внедрения в разум жертвы. Но
« Крис хотел рассказать эту Главный герой фильма, Дом воспоминания о погибшей жене
историю уже очень давно - идея воз I<обб (Леонардо ДиI<априо), опе Мол (Марийон Котийяр) каждый
никла у него еще до нашей встречи ративник под прикрытием, лидер раз воскрешают в этих снах ее об
в колледже, - рассказывает Томас. - группы «извлекателей», занима раз, и ее присутствие препятствует
Я nрочла первые страницы сценария ется шпионажем подсознания, ис ему успешно выполнять миссии.
девять лет назад. Каждый раз, когда пользуя бывшую военную техно- Кобб принимает предложение со-
6 CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru
9. 80 [НЕ
вершить, как он считает, последнее было nредставлением о nодсознании
задание. Герой нанимает талантли в стиле Сальвадора Дали - с огромны
вую студентку-архитектора Ариадну ми тонконогими слонами и кипящим
(Эллен Пейдж), чтобы выполнить оранжевым небом. Это больше напо
так называемое .:внедрение» - вло минало картины Джорджо Де Кири
жение новой идеи в разум Роберта ко, который писал более реалистич
Фишера (Киллиан Мерфи), наслед ные пейзажи, включая в них странные
ника огромной энергетической сочетания объектов реаЛЬНООl1и».
корпорации.
В отличие от остальных лент, > КАК МОЖНО БОЛЬШЕ «ЖИВЫХ»
демонсгрирующих реальность сна, ЭФФЕКТОВ
Нолан нацелился показать вымыш ПОЛ ФранклинС, vfx супервайзер
ленные миры с потрясающей чет компании Double Negative, работав
костью и реализмом. Он собирался ший в том числе на обоих «Бэтме
снимать на натуре с особым упором нах» Нолана, принял предложение
на реальные трюки и эффекты, при стать супервайзером по визуаль
менив цифру в качестве вспомога ным эффектам фильма .Начало».
тельного инструмента . Для планирования бюджета Фран
• Крис хотел, чтобы у фильма был клин всгретился с продюсером ви
реалистичный видеоряд, - говорит зуальных эффектов фильма Майком
супервайзер по визуальным эффек Чамберсом.
там Пол Франклин. - О" собирался .:Я и раньше слышал, что Крис
передать детализированную факту предпочитает визуальным эффектам ные эффекты веега лишь еще одним
ру реальности, будто подсознание специальные, созданные на площадке, инструментом в наборе кинемато
заполнено ею, как в том ярком сне. - говорит Майк - Тут стало понят графиста, не отказывается от них,
Нужно было, чтобы герои видели эти но, что он просто не любит цифру, не но и не прибегает к ним по каждому
сны совершенно реально, чтобы при важно, визуальные ли это эффекты, поводу.
пробуждении возникало ощущение съемка или постобработка. Он все у нас были некоторые изобра
воспоминания о реальности. Это не снимает на пленку считает вuзуаль- жения, которые мы могли реал изо-
CINEF EX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ
www.cinefex.ru
2010 7
10. наверняка сможем, после чего мы
приступ или к тестам. Крис обожа
ет тесты. Это как игра в теннис.
Он запускает мяч-идею, мы думаем
о реализации и отбиваем. Мы много
говорили о том, насколько большими
должны быть декорации, пытаясь
найти баланс между стоимостью
реализации и зрелищностью зффек
та. Мы начерn1UЛИ риги в програм
мах и показали ему пример того,
чего ими можно добиться».
Декорация, которая участво
вала в сценах изменения гравита
ци и - это постройка, закрепленная
на карданов подвес. в создании
которой также принимал участие
художник-постановщик филь-
ма Гай Хендрикс Дайас, а также
вать только с помощью визуальных ность дает эффект нарушения команда Корбулда и постанов-
эффектов. Но при этом все должно равновес и я и невесом ости. щик трюков Том Стратерс. «Одна
Было выглядеть так, будто просто «Гравитация меняется в одной из декораций представляла собой
снято камерой». части сна, оказывая влияние на 35-метровый коридор, - рассказыва
Для создания нужных специ действия на других уровнях сновиде ет Корбулд. - Персонаж мог идти по
альных эффектов на площадке ний, - объясняет Корбулд. - У Кри полу и заглядывать в расположен
Нолан обратился к супервайзеру са были четкие идеи того, что он ные по бокам комнаты, а в следую
по спецэффектам Крису хочет увидеть. Он спросил, сможем щую минуту - оказаться на стене;
Корбулдуц.., ветерану «Бондиа ли мы сделать эффект изменения пол в этом случае превращался
Hы>,' также работавшему с ним на гравитации практически, на съе в трехметровую стену. Актерам
«Бэтменах» . Корбулд и его команда мочной площадке. Я ответил, что приходилось очень четко координи
из шести человек разрабатывали ровать свои движения, поэтому мы
все эффекты в своей мастерской
в Longcross Studios и в ангаре для
цеппелинов в Кардингтоне (Бед
фордшир, Англия).
«Мы создали большие риги в Ан
глии, - говорит Корбулд. - А потом
поехали в Лос-Анджелес, где работа
ли с координатором спецэффектов
Скоттом Фишером u его командой.
После чего мы поБывали в Парuже.
Канаде и Марокко - и каждый раэ
это Было новое приключение. Крис
описал nроекm как очередной фильм
о Банде, а я считаю, что это было
совершенно безумное шоу».
> ИГРА В ТЕННИС
Практические эффекты в основном
паказаны в сценах внедрения - это
час и двадцать минут экранного
времени второй половины фИЛЬ
ма, когда происходят самые не
вероятные погони и драки внутри
сна, где множественная вложен-
8 CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru
11. ВО СНЕ
репетировали с каскадерами Тома
целых два месяца».
> ПАрижеКИЕ УЛОЧКИ
Пока в Англии создавали вра
щающиеся декорации, команда
Double Negative изучала будущее
место съемок в Париже, где Нолан
собирался снимать первый со
вместный сон Кобба и Ариадны,
в котором главный герой фильма
представляет ей новую реальность,
прогуливаясь по макету города.
Трансформации парижских улочек
и мостов были сделаны с помощью
комбинации физических и цифро
вых эффектов.
« Съемка в реальном месте усили
вает эффект повествования, - гово
рит Нолан. - Для «Начала» это было
вдвойне важно, поскольку мы не хо
тели, чтобы сны nревратились для выIии камерами Сanоп lDS Mark
зрителя в абстрактные картинки. 11 на штативе для сбора более 500
Тем не менее, я счиmаю, что визуаль гигабайт фотоматериала с разре
ные эффекты лучше всего работаюm. шением 4К, отдавая предпочтение
когда вы берете снятую на камеру облачным дням с рассеянным
сцену и усиливаете ее с их помощью » . освещением.
За три месяца до начала
съемок команды Double Negative > ГОРОД В КОМПЬЮТЕРЕ
и Lidar VFX ОТПРi1ВИЛИСЬ собирать Супервайзеры Double NegaLive
данные о будущей съемочной пло Питер Бебб и Эндрю Локли под
щадке в Пари же. На протяжении управлением продюсера компании
ПЯТИ дней они изучали и сканиро Мэттью Пламмера построили CG
вали четыре квартала парижского город, переделав существующий
района Rive Gauche. пайплайн компании так, чтобы графи и высокого разрешения прямо
«Мы знали, что больших хро программное обеспечение могло на геометрию, без предварительного
макейных па нелей на съемочной поддерживать создание ярко осве создания развертки, что традици
площадке не будеm. - рассказывает щенного цифрового мегаполиса онно делается при текстурировании
Пол Франклин. - Крис Нолан и его в высоком разрешении. подобных объектов. Эта инновация
оператор, Уолли Пфистер, не любят .Здесь мы работали с гораздо спасла нам уйму времени».
так работать. Они быстро двига большим объемом фотографического
ются, зачастую снимая с рук, и нам материала в высоком разрешении, > РАЗНЫЙ ФОРМАТ ДЛЯ РАЗНЫХ
пришлось к этому подстраиваться. чем на любых других nроекmах, - КАДРОВ
Для отделения актеров от заднего говорит CG супервайзер Дэн Нил. Нолан и Пфистер снимали на
плана использовалось роmоскоnи - Применили нашу внутристу пленку 35 мм, также они использо
рование, а потом фон был заменен дийную разработку под названием вали камеры Vistavision для съем
на картины трансформирующейся Stig для создания единой текстуры ки сверху и Panavision с пленкой
реальности». с разреUleнием до 16к. Наш глав 65 мм для тех кадров, которые поз
В Париже сотрудники Double ный создатель шей деров, Филипп же потребуют увеличения деталей.
Negative получили доступ к окру Леnринс, внедрил инструмент под «Решение использовать большой
жающим жилым домам и виду названием Ptex, который изначаль формат было основано на том, что
с крыш и ИЗ окон, а также подъ но был nрограммой с открытым в некоторых моментах нам требо
емники для съемки с максималь кодом, разработанной в компании валасъ особая детал иза Ц ия, - расска
но возможной высоты. Команда Walt Disney Fеаtиге Animation. Это зыBaeT Пол Франклин. - Например,
скаутов воcnользовалась цифро- позволило нам nроецировать фото- Крис и Уолли решили использовать
CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010 9
www.cinefex.ru
12. ке uзначально, мы б итоге сделали
меньше планов, чем предполагали.
Все оказалось гораздо проще».
> ПОСТАРЕВШИЙ САЙТО
«Начало» открывается сценой
с Домом Коббом, лежащим лицом
в воде на берегу у японского замка.
Эта сцена снималась в Малибу,
Калифорния.
Позже команда Double
Negative вставила виды средне
вековой японской крепости, осно
ванной на фотографиях японского
замка Himeji, которые сделал Пол
Франклин.
«Замок был единственной
традиционной фоновой картиной,
которую сделали для этого фильма, -
говорит Эндрю Локли. - Мы взяли
фотографии Пола u по ним восста
новили весь пейзаж, на 90% nревра
пленку 65 мм во время съемки nариж создания весьма эффективного тив его в цифровое matte painting
ской сценыl' поскольку содержащая съемочного плана. «Мы могли на изображение. В картину также
множество мелких деталей и осве чинать работу сразу по получению были добавлены 3D объекты, чтобы
щенная контрастным светом архи готовых nлейтов, - говорит Майк создать освещение, НО то, что вы
тектура требовала такой пленки, Чамберс, - поскольку у нас уже были видели в том кратком плане, было,
которая смогла бы все это передать очень четкие указания от Криса, по сути, традиционной картиной,
без потерь. Мы сканировали пленку а также все нужные ресурсы и время. написанной от руки».
35 мм в разрешении 4К, 65 мм - в 6К Команда Double Negative быстренько Вооруженные охранники та
и сохраняли такое разрешение до занялась изменениями в nайnлайне, щат Кобба в крепость, где его ждет
саМО20 конца работы над фильмом». чтобы выполнить все необходимые старик Сайто (Кен Ватанабе). Но
Работа двигалась довольно задачи в срок. Но, поскольку Крис лан снял интерьеры в павильонах
стремительно, что стало причиной очень аккуратно подходит к съем- студии Warner Bros. в Калифорнии.
10 CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru
13. ВО СНЕ
В этих планах Ватанабе играет Сейсмические ТОЛЧКИ, сотря блестяще построенную Гаем Хен
престарелого Сайто в пластиче сающие замок, перекликались дриксом Дайасомо..,.
СКОМ гриме, созданном на основе с событиями, происходящими на Когда миссия проваливается,
изображений, предоставленных другом уровне сна, в квартире Кобб просыпается в вагоне ско
главой отдела грима Луизой ЭЙ в Южной Америке, где спящим ростного японского поезда, где
бел. Сайто за нимаются оперативники реальный Сайто спит под при
«Мы сделали грим Сайmо, осно под руководством Кобба. Нолан смотром его коллег. Крис Корбулд
ВЫ8аясь на изображениях ВО-летних снимал южноамериканские квар закре пил декорацию с интерьером
европейцев . - рассказывает ху талы в Танджере, Марокко, где поезда на карданов подвес. Вме
ДОЖНИК по пластическому гриму команда Криса Корбулда создала сто окон здесь были хромакейные
Джоел Харлоу. - Азиаты стареют пиротехнические эффекты, чтобы панели. Чтобы снять виды из окна,
не так, как белые, ВО-летний белый показать шествие по улице вос кома нда специалистов по визу
выглядит как 110-леmнuй азиат». ставших местных жителей, под альным эффектам сняла пейзажи
Харлоу сделал глиняные рывающих автомобили бутылка японской глубинки на камеру
скульптуры, используя слеп- ми с зажигательной смесью. Vistavision, проехавшись по част
ки лица Ватанабе. Художник по ному участку желеэной дороги.
накладкам Ричи Алонцо создал >В ПОЕЗДЕ Оператор визуальных эффектов
финальную версию пластического МОЛ мешает работе Кобба, спутни Маар Вайнгартнер поставил три
грима, как для лица, так и для рук. кам которого приходится будить камеры Vistavision, замедл ив съем
Техник Стив Басканио из силикона его, опуская в ванну с водой. ку, чтобы получить эффект уско
выпек накладки, в которые косме Просыпаясь, Кобб видит, как за ренного движения, и снял виды
толог Нед Нейдхарт вручную вкле мок Сайто заливают потоки воды. из окна между многочисленными
ил волоски. Луиза Эйбел, главный Этот эффект сделан на площадке, туннелями. Команда сотрудников
художник по гриму Джей Уэджебе в павильоне студии Warner Bros. Double Negative склеила их вместе,
и Харлоу наложили грим на акте «Мы создали бьющие сквозь окна дополнительно ускорила и встави
ра, сделав ему горб, руки и уши, верхнего этажа мощные потоки ла вместо хромакейных панелей
после чего наклеили лысый парик, воды с помощью 26 емкостей, вы в окна поезда.
совместив его с накладками на талкивавших жидкость под давле
лоб, веки, нос и губы, а также с ча н ием, - рассказывает Крис Кор > ПЕРВЫЙ СОН
стями, закрывшими щеки и шею булд. - Скот т Фишер и его ребята После праваленного извлечения
актера. После чего цветной грим, отвечали за этот эффект. Я также Сайто предлагает Коббу очень
контактные линзы и зубные встав уговорил Криса разрешить нам сложный проект - внедрение идеи
КИ завершили иллюзию. раЗРУИlUть эту декорацию, так в разум бизнес-конкурента. По
CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБР Ь 2010 11
www.сiпеГех.гu
14. НАЧАЛD
пушек, заряженных азотом
«У нас было шесть лавок с овощами, книгами, журналами под давлением. Это создало
расширение газов без пиро
и одеждой. Все это - включая столы, стулья, сделанные из лег техники. К тому же, все взры
вы были узконаправленными,
ких материалов бутафорские предметы, даже стекло - было
mспс что кружки на сnюле
перед актерами даже не дви
создано из резины».
нулись, когда вокруг них все
взлетело 8 воздух. Я сам сел
Крис Корбулд, супервайзер спецэффектов
на их место во время одного
из тестов, u знал, что это
замыслу Сайто Кобб должен по булд. - Он хотел, чтобы они про из безопасно. Но все равно, слышать «3,
местить в голову Роберта Фишера водились без дыма и огня, а Леонардо 2, 1, начали!» было странно. Потом
мысль о развале компании отца. и Эллен сидели бы в эпицентре. все вокруг разлетелось, НО ни один
За это Коббу предлагают амнистию Кроме т020, nаРU:ЖС1Сuе власти за предмет не задел меня ».
и билет домой. Сложный про- претили совершать взрьLВЫ громче
ект требует нового архитектора, 104 децибел. Это означало, что на > ЗАМОРОЗИТЬ ВРЕМЯ
поэтому Кобб нанимает Ариадну, протяжении нескольких недель нам На площадке Корбулд использо
с которой беседует, гуляя по улице нужно было тестировать и вносить вал дополнительные щиты для
Парижа, оказывающейся впослед изменения в эффекты •. изменения траектории полета
ствии продуктом сна Кобба. Эти Команда Корбулда создала предметов во время планирования
кадры снимались в парижеком копию парижской улицы в Кар взрывов, направленных наружу,
кафе, и когда по сценарию Арианда динггоне. «У нас было шесть лавок а также специальные риги ДЛЯ
понимает природу реальности во с овощами, книгами, журналами более тяжелых объектов и транс
круг себя, окружающие ее объекты и одеждой. Все это - включая столы, портных средств на улице. Уолли
начинают рушиться. Эти эффекты стулья, сделанные из легких мате Пфистер снимал эти сцены с по
были частично сделаны на пло риалов бутафорские предметы, даже мощью камер Photo-Sonic 4ER
щадке, а частично - с помощью CG. стекло - было создано из резины, - и Vision Research HD Gold Phantom
«Крис не желал видеть просто продолжает Корбулд. - Взрывы со скоростью от 360 до 1200 кадров
взрывы, - рассказывает Крис Кор- были сделаны с помощью воздушных в секунду. Позже команда Double
12 CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.гu
15. ВО СНЕ
Negative усилила этот эффект. мент Жерар восстановили окру ли реальные объекты, зависающие
« Мы добавили CG элементы для жающую среду сцены по фотодан в воздухе, u двuгающuеся элемен-
создания эффекта замороженно ным. Отвечающий за эффекты Мэй ты, - рассказывает Эндрю Локли.
го времени, - рассказывает Пол Лен г, используя внутристудийную - в одном массиве объектов разные
Франклин. - Взрывы начuналuеъ разработку Double Negative - дви предметы двигались с разной скоро
в реальном времени, а потом летя жок для симуляций под названием стью, поэтому зрителю не казалось,
щие в воздухе объекты постепенно dпDупаmitе - и Side Effects Ноudiпi, что это просто снятый с большой
замедляли своё движение, будто разрушил фасады зданий и до скороС1ПЬЮ взрыв. Объекты взрыва
застывали в какой-то плотной бавил их осколки в подвешенную лись, зависали в сверхзамедленном
текучей среде - как если бы взрыв в невесомости мешанину. движении, а потом рядом с ними
проходил под водой •. Франклин «Мэй нашел классную систему деnlОнировали другие объекты, и от
использовал внутристудийную в Houdini для разрушения фасадов, - них расходилась новая взрывная
разработку ОоиЫе Negative - СНр - говорит Дэн Нил. - Она позволила волна » .
для создания анимированного пла нам задать новую скорость nракmи
на, который бы показывал ритм чеекuх 8зрывов u дополнить реаль > МОБИЛЬНЫЙ АВТОМАТИЧЕСКИЙ
первичных и ВТОрИЧНЫХ взрывов. ные объекты цифровыми. У нас была КОЛЛЕКТИВНЫЙ РАСПРОСТРАНИТЕЛЬ
« Когда объекты, запущенные в воздух огромная библиотека зо элементов: СНОВИДЕНИЙ
первыми взрывами, застывали, они деревянные ящики, гОРlШCU с цвета Ариадна и Кобб просыпаются в по
снова детонировали u сталкuвалuеъ ми, бутылки. тарелки u бокалы - мещении, где компаньон I<обба,
с другими летящими объектами. любой 06ъеюn, который в реально Артур (Джозеф Гордон-Левитт),
Мы формировали эту идею по ходу сти было бы сложно разбить как присматривает за спящими кол
работы u использовали все возмож надо». легами с ПОМОЩЬЮ специального
ные техники для создания эффекта: Супервайзер композитинга прибора под названием Внутри
снятые вжuвую элементы совмещали сцены Ян Мороске проследил за венный Мобильный Автоматиче
с анuмацией частиц u жидкости, интеграцией элементов. используя ский Коллективный Распростра
а также специально созданными разностные карты для изолиро нитель Сновидений (Dream-Share
динамиками. В этой сцене есть пара вания реально снятых объектов, Portable Automated Sоmпасiп Intra
полностью CG плаНов .... чтобы ХУДОЖНИКИ могли отделить Venous, или PASIV). Гай Хендрикс
Супервайзер освещения Бруно и изменить скорость снятых на Дайас и заведующий бутафорией
Барон и главный освет и тель Кле- площадке взрывов. «Мы nеремеша- Скотт Магиннис построили прибор
CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010 13
www.сiпеfех.гu
16. фильма «Бэтмен: Начало» на съе
мочной площадке в Чикаго.
«Нам С Крисом очень nонрави
лись чикагские подвесные мосты, -
вспоминает Франклин. - Несколько
раз в день их поднимали и опускали,
чтобы пропустить под ними суда.
Стоя у подножия небоскребов на
улице ЛаСалль можно было стать
свидетелем весьма сюрреалистиче
ской картины. Мы не могли видеть
боковые стороны моста, только
верхнюю грань с дорогой и всеми
скамейками и уличными фонарями.
Выглядело это так, будто ниоткуда
поднимается целый мир. Эта идея
показал ась нам иН1"1"lересной, и мы
использовали ее для сворачивания
в виде связки насосов и трубок для логику работы устройства nарижских улиц » .
внутривенного вливания, подклю и технологии, хотя на экране мы ее Нолан снял сворачивание улиц
ченных к алюминиевому чемодан не объясняем. Она основана на идее на перекрестке Le Place Georges
чику. фармакологического переносчика Mulot и Rue Bouchut - именно этот
«Я набросал идею 1"1"1Ого, как пред информации, возможно, это гормоны перекресток использовала команда
ставляю себе работу машины, - го или химикаты, влияющие на работу Double Negative для своей симу
ворит Кристофер Нолан. - Гай и ега мозга, которые nерсонажи исполь ляции. CG супервайзер Элисон
ребята развили ее и превратил и в не зуют для заl1ИСИ и передачи образов Уортман создала превизуализацию
что очень реальное. Гай раньше за сна. С помощью химикатов машина на основе съемок этого места со
нимался nромышленным дизайном, распространяет единый сон всем спутника и анимировала процесс
так что он сразу понял, какие мате подключенным к ней субъектам». свертывания и опрокидывания
риалы лучше всего использовать для зданий друг на друга, в результате
прибора медицинского назначения. > ГОРОД В КУБЕ чего появилась кубическая вселен
Мне был нужен серебристый кейс, Входя в сон снова, Кобб показывает Haя.
потому что я хотел привнести Ариадне воображаемую копию па «Мы показали первый nревиз
в фильм иконографию шпионского рижской улицы, которой она очень Элисон Крису, и ему очень по нрав и
триллера. Кроме того, я считал, что быстро учится манипулировать, лось, - рассказывает Франклин. -
это будет удобный С110соб разво складывая город в куб и изменяя Поэпюму мы точно знали, что нам
рачивать трубки и I1роизводить плоскость своего движения. Этот надо снять. Раньше Крис не пользо
вливание друг другу. Мы I1родумали концепт родился во время съемки вался nревизами, но здесь эта тех-
17. ВО СНЕ
НОЛО2Uя. нам очень помогла. «Мы заново осветили модель, как настоящий зо объект. Так
В день съемки nревиз был у
меня на ноуmбуке, Крис по появилось множество теней, отражения в окнах и новые детали.
казал ролик актерам и, когда
мы снимали эту сцену, они В зтом кадре все, кроме персонажей на переднем плане - пол-
уже з нали, куда смотреть.
Наверно е, это лучшее ис ностью CG изображение».
пользование nревuзCl, КОl1lOрое
талыш можно себе nредсmа- ДЭН Нил, супервайзер компьютерной графики
8Ш11Ь » .
Чтобы создать зо версию координаты точек в Shake, чтобы сти, наши пешеходы продолжали
окружения в высоком разрешении воспроизвести движение виртуаль идти по ним, как ни в чем не бывало.
композеры Double Negative ис ной камеры в композиции. Трансфор Обычно, если у вас есть mосар клиn,
пользовали программу Stig для мацию начали с заднего плана в са который вы nереворачиваете вверх
проекции снятых с разных ракур мом конце улицы. Потом замеНl.lЛU ногами - анимация разруuшется. Но
сов текстур на геометрию улицы, средний план, роmоскоnuруя волосы новый tlнсmрумеюn Марка позволял
а потом закрасили недостающие глядевших вверх актеров, пока улицы указывать направление гравитации ,
места и наложили тени. сворачuвалuеь у них над головами ». поэтому при сворачивании плоско
« Мы з аново осветили модель, стей каждый nерсонаж продолжал
как настоящий зо объекщ - рас > СОЛНЦЕ В ПЛОСКОСТЯХ движение СО2ласно установленному
сказывает ДЭН Нил. - Так nоя.вилось Чтобы заставить транспорт и пе для него притяжению».
множество теней, отражения в шеходов двигаться по изменен После чего художники осве
окнах u новые детали. В этом кадре ным плоскостям, художник по CG тили сцену, имитируя исчезнове
все,
lCpOMe nерсанажей на переднем свету Марк Массон создал новый ние солнца, которое закрывал ось
плане - полностью се изображение» . инструмент симуляции ТОЛПЫ, противоположной стороной улицы.
Супервайзер композитинга который позволил аниматорам соз «Мы продумали, где у нас будут про
этой сцены Грэм Пейдж следил за давать пешеходов и транспортные рехи в кубе, через которые внутрь
отделением персонажей ИЗ задне средства, анимировать их С по просочится солнечный свет, - про
го плана и внедрением ИХ в новое МОЩЬЮ ЦИКЛОВ, сгенерированных должает Нил. - Например, за каме
окружеIше со сворачивающимися посредством технологии захвата рой, через nарк или между домами.
улицами. Это проделали с помо движения. Это дало нам возможность вернуть
щью внутристудийного инстру «У нас в оригинальных nлейmах солнечный свет в самом конце ЭnlОй
мента Double Negative под назва было много данных о проезжаю - сцены ».
нием Plane-it. щих машинах u nроходящuх мимо
«Plane-it позволила нам увидеть людях, - рассказывает Дэн Нил. > МОСТОВАЯ НА СТЕНЕ
созданную в Мауа сцену и добавить - На их основе мы построили CG Кобб и Ариадна доходят до верти
1( ней плоскости, - объясняет Эндрю автомобили u людей u населили ими кальной плоскости и ступают на
Локли. - Затем мы экспортировали улицы. И когда мы свернули плоско- нее, оказываясь под углом в 90 гра-
18. НАЧАЛО
зо художники анимировали
мост в тот момент, когда на экра
не начинают появляться колонны
вместе с деревянными перекры
тиями. После чего Кобб наблюдает,
как Арианда двигает огромные
зеркала, расположенные друг про
тив друга, получая бесконечные
отражения над рекой Сеной. Эти
кадры были созданы под влияни
ем поездки на место съемки всего
за неделю до начала работы над
сценой.
«Мост Бир-Хакейм соапоит из
повmоряющихся металлических арок
и расположенной под ними пеше
ходной дорожки, - отмечает Пол
Франклин. - Мы с Крисом обсуж
дали, как Ариадна может создать
мост, демонстрируя свои способно
сти изменять действительность.
Я сказал, Ч1110 это напоминает бес
конечно повmОРЯЮlЦиеся отражения.
В сценарии отмечалось, что управ
ление отражениями было частью
дусов ПО отношению к мостовой, немного nодались вперед, поэтому навыка манипулирования СНОМ. Крис
которую только ЧТО покинули. мы отделили их друг 0111 друга, за предложил воссоздать этот эффект
Нолан снял Лео и Эллен в специ пустили кадры с другой скоростью с помощью 02рОМНЫХ зеркал».
альном вращающемся подвесе u вручную нарисовали те части Команда ОоиЫе Negative созда
на шарнирной опоре, спроекти их тел, которые оказывалuсь nере ла превиз этой сцены и рассчитала
рованном командой Корбулда крыты. После че20 мы поместили их размеры зеркала, которое должно
в Англии и построенном бригадой обратно в нужную среду». было поместиться между пролета
Скопа Фишера в павильоне студии ми арок моста Бир-ХакеЙм. Ко
Universal. > ИЛЛЮЗИЯ ОТРАЖЕНИЙ манда специалистов по эффектам
«Мы воссоздали часть nарuж После Арианда воздвигает на их построила зеркало размером 4,8 на
ской дороги, продлив ее на стену, - пути вход на знаменитый па 2,4 метра на петлях, которое можно
объясняет Крис Корбулд. - Вокруг рижский мост Бир-Хакейм (Bir- было повесить на раму и вращать.
нее были расположены ХРОМQкейные Hakeim), созданный из камня и «Э то походило на военную опе
nанели. Лео u Эллен шли вперед, металла. 3О супервайзер ОоиЫе рацию, - вспоминает Крис Корбулд.
и когда они достигли стены, мы по Negative Стюарт Фарли и главный - у нас было все20 полчаса, чтобы по
вернули декорацию; так, на экране осветитель Джеймс Бен сон вместе весить зеркало на место под МОCJлом
кажется, что они пошли по верти с Грэмом Пейджем воссоздали эф и НlОлько полчаса после съемки aMl
кальной стене». фект из данных лидарного скани 111020, чтобы снять е20. На все про все
Художники ОоиЫе Negative до рования, фототекстур и отснятых лишь четыре часа. Мы расположили
бавили здания и улицы с автомо ранее плеЙтов. РИ2 с зеркалом на 2рузовике, и как
билями на заднем плане, а также .Сцены создания моста на 90% только получили разрешение на
пешеходов, и изменили темп реализованы в се, - отмечает Локли. работу - подъехали к месту сьемки
движения актеров. - Мы разбили части nлейmов, "/О и с помощью крана установили кон
«Мы заменили практически все чистили их и воссоздали эту лока струкцию в нужном месте, закрепив
окружение, - рассказывает Эндрю цию в зо и 20. Мост был полностью на колоннах. Механизм устройства
Локли. - Булыжники мостовой не построен в 3D, как и автомобили, был довольно простым. Края зеркала
очень-то совпадали с mеКСПlljрОЙ и дОРОЖ~lOе полотно. Большая часть были скрыты колоннами, поэтому
реального мира, поэтому их при стены у дальней СНlОроны моста была зрителю казалось, что е20 нет. А
подняли. Когда декорация nереверну плоской картиной, « надетой . на по К02да е20 показали, то оно отразило
лась, u баланс сменился, Лео u Эллен верхность в виде фотоmеКСnIурbt » . весь город вокруг. Это был хитрый
16 CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru
19. ВО СНЕ
концепт, который смешал реальную и спускающейся лестницей, извест зиции, снимая вид смыкающегося,
механику и визуальные эффекты •. ной нам как .Лестница Пенроуз , . казалось бы, в единое целое полотна
Команда DоиЫе Negative « Это был трюк с использовани лестницы. После чего камера дела
скопировала зеркало и его отраже ем усиленной nерсnективы, - расска ла полукруг вниз, открывая обрыв,
ния, чтобbI создать иллюзию двух ЗbIвает Пол Франклин. - Нам нужно который был невидим при взгляде
огромных зеркал, расположеННbIХ было продумать, какой объектив сверху».
по обе сторонЬ! АриадНbI и Кобба. мы будем использовать, где мы рас ХудожествеННbIЙ отдел,
«Мы синхронизировали nлей положим камеру, насколько большой основываясь на превизе , построил
ты, - говорит Дэн Нил. - После чего должна быть декорация и сможем ступени определенного размера,
согласовали отражения внутри зер ли мы вместить её в стеклянный расположенные на лесах так, что
кала и создали вторую половину от атриум. Элисон Уорmман сделала бы верхний уровень лестницы со
ражений, чтобы воссоздать перспек nревиз сцены, это был один из самых ответствующим образом совпадал
тиву с другой стороны. Стюарт nlОчных nревизов, какие я когда-либо с нижним при взгляде сверху. Уол
Фарли и его команда зо художников видел. Мы создали движение камеры ли Пфистер установил камеру для
нарисовала 3D окружение с бесконеч для 15-метрового SuperTechnocrane, пленки 65 мм на кране, КОТОРbIЙ
ными отражениями для сцены, когда КОnlОрое начиналось с верхней nо- вошел в помещение с зазором все-
два зеркала были повернуты друг
к другу •.
После чего команда 20 худож
ников Грэма Пейджа использовала
зо данные камеры в Р l апе- it для
добавления в изображение отраже
ний и удаления ненужных арте
фактов.
«Иногда мы видели отраже-
ния съемочной группы, - говорит
Эндрю Локли. - Поэтому вос
nользовались оса нами nлейmов и
дополнительными фотографиями,
чтобы восстанuвить отражения,
склеив nлейты и спроецировав на
поверхность текстуры. После чего
добавили естественное дрожание
и деформацию обратно в изобра
жение зеркала. В некоторых планах
пришлось дорисовывать отражения
Ариадны и Кобба со спины. У нас
не было кадров с такого ракурса,
поэтому nlребовалось либо находить
их отражения с другой стороны
сканированных кадров, или, в паре
случаев, создавать цифровые копии,
используя текстуры из отснятого
материала» .
> АРХИТЕКТУРА ЭШЕРА
Позже Ариадна вместе с Артуром
знакомится с концепцией пара
доксальной архитеКТУРbI. Нолан
снимал эту сцену в атриуме
бывшей штаб-квартиры компании
Еlесtrопiс Arts в Чертси, на запа-
де Лондона, где Гай Дайас возвел
декорацию, основанную на картине
Эшера с вечно поднимающейся
CINEFEX НОЯБРЬ-ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru
17
20. го 6 см. Команда Double Negative к при бору, чтобы возродить в сво другими людьми, - рассказывает
сделала кадры декорации для по ей памяти образ любимой жены Пол Франклин. - Крис снял весь
следующего воссоздания атриума Мол. Для демонстрации живущих актерский сос та в на перекрест-
в CG, ведь им потребовал ось бы в памяти Кобба образов прошлого ке в Лос-Анджелесе, после чего мы
убрать поддерживающие лестни Нолан снял спуск Ариадны в его удалили автотранспорт и людей на
цу леса и дорисовать стеклянный подсознание как серию движущих заднем плане, чтобы создать иллю
атриум, где это было необходимо. ся перед камерой картин, разме зию пустого города. Чтобы усилить
Они также сгладили вибрации. щенных за решеткой лифта. ощущение искусственности этой
Еще один пролет лестницы « В фильме есть несколько планов среды, Нолан предложил добавить
Пенроуз был воссоздан в сцене, 6 лифте, которые предполагают в сцену небольшую деталь - движе
в которой за Артуром гонится работу художников по визуальным ние, будто город заканчивает разво
сотрудник безопасности отеля. эффектам, - рассказывает Майк рачиваться. Мы добавили небольшое
Здесь мы видим план, также Чамберс. - Крис очень просто снял смещение пейзажа на заднем плане,
снятый с ПОМОЩЬЮ крана сверху. эти кадры. Для сцены, в которой сгенерированного из нашей библио
когда ступени кажутся единым и , лифт оказывается на пляже, нужно теки текстур Нью-Йорка и Чикаго.
а ниже расположена убегающая было выкопать яму в песке, поме и аниМLtровали такое же движение,
вниз лестница, созданная с эффек стить туда кабину лифта и просто какое мы делали для Парижа,
ТОМ усиленной перспективы. На поднять ее вместе с камерой. Крис но в обратную сторону».
этот раз сцена снималась в Кар любит такие штуки ». Когда начинается на
дингтоне. Нолан снял Джозефа стоящая работа, Кобб и его
Гордона-Левитта сверху, бегущим > ПЕРВЫЙ УРОВЕНЬ команда прибывает в это
по казалось бы обычным ступеням До того, как Кобб может разо уже населенное пешехода
вниз. После чего камера сдвину браться со своими проблемами. ми место во время пролив
лась, показывая Артура бегущим подходит время операции - нуж ного дождя. Крис Корбулд
с верхнего этажа и оказывающимся НО усыпить Роберта Фишера в и его команда установили
позади охранника, который позже самолете, после чего вся команда на съемочной площадке
срывается в открывшийся спереди должна подключиться и оказаться дождевую установку, обе
проем в ступенях. Команда Double на первом уровне сна, который спечив проливным дождем
Negative продлила ступени вниз, подготовила для них Ариадна. несколько городских квар
куда Артур сбрасывает охранника. Нолан снял первый уровень сна талов. А Том Стратерс и его
в Лос-Анджелесе, который здесь группа каскадеров поста
> ТАЙНА ИОББА мимикрировал под Нью- Йорк. вили хореографию автомо
До внедрения Ариадна узнает се «Сна чала МЫ сняли команду бильного движения. Сцена
крет Кобба, который он скрывает от в безлюдном городе-«маке те», до превращается в боевую,
коллег, каждую ночь подключаясь того, как он оказывается населен когда Кобб похищает
18 CINEFEX НОЯБРЬ -ДЕКАБРЬ 2010
www.cinefex.ru