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Mina Liou
2015/04/29
企業遊戲化
第一章:搞革命要靠遊戲化
拿破崙
1795
解決食物保存的有獎徵答
困境
配糧營養成分低、軍隊易
罹患壞血病。
需求
如何保持食物新鮮、營養、
易於運送。
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傅艾波特(Appert)贏得。
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美國面臨經濟大蕭條
演進
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出,成為現今版本。
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• 愛迪生:家庭省電遊戲
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從線上遊戲、到手機APP
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企業家兼遊戲設計師科斯特(Raph Koster)《A Theory of Fun》
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獎賞
點數
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(成就)
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獎賞
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• 地位:頭銜
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葉丙成教授訂立遊戲規則,讓學生
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讓學生自然而然沉迷於學習!
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設計一個有意義的經驗。
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結論
• 女秘書發明大富翁 卻與當「大富翁」擦身過
http://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/1237226
• 無神論者的巴別塔
1. https://www.facebook.com/permalink.php?id=250391165056764&story_fbid=769705893125286
2. http://www.nytimes.com/2015/02/15/business/behind-monopoly-an-inventor-who-didnt-pass-
go.html?smid=fb-
nytimes&smtyp=cur&bicmp=AD&bicmlukp=WT.mc_id&bicmst=1409232722000&bicmet=14197735
22000&_r=0
• Tim Vandenberg - Monopoly Academy (GSummit SF 2012)
https://www.youtube.com/watch?v=3iHv3vrW2Lo
• 【閱讀筆記】《最後吃,才是真領導:讓部屬擁有安全感,打造挖不走的零內鬨團隊》
http://minaliou.blogspot.tw/2014/11/blog-post_3.html
• 台大葉丙成團隊PaGameO遊戲,取得鴻海600萬美金投資
http://www.inside.com.tw/2015/04/29/6m-investment-pagameo
參考
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